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@@ -76,67 +76,271 @@ $$
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=== "Python"
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```python title="max_product_cutting.py"
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[class]{}-[func]{max_product_cutting}
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||||
def max_product_cutting(n: int) -> int:
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"""最大切分乘积:贪心"""
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# 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1
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if n <= 3:
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return 1 * (n - 1)
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# 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数
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a, b = n // 3, n % 3
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if b == 1:
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# 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2
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return int(math.pow(3, a - 1)) * 2 * 2
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||||
if b == 2:
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||||
# 当余数为 2 时,不做处理
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||||
return int(math.pow(3, a)) * 2
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||||
# 当余数为 0 时,不做处理
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||||
return int(math.pow(3, a))
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||||
```
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=== "C++"
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```cpp title="max_product_cutting.cpp"
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[class]{}-[func]{maxProductCutting}
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||||
/* 最大切分乘积:贪心 */
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||||
int maxProductCutting(int n) {
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||||
// 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1
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||||
if (n <= 3) {
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return 1 * (n - 1);
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||||
}
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// 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数
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||||
int a = n / 3;
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||||
int b = n % 3;
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||||
if (b == 1) {
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||||
// 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2
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||||
return (int)pow(3, a - 1) * 2 * 2;
|
||||
}
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||||
if (b == 2) {
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||||
// 当余数为 2 时,不做处理
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||||
return (int)pow(3, a) * 2;
|
||||
}
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// 当余数为 0 时,不做处理
|
||||
return (int)pow(3, a);
|
||||
}
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```
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=== "Java"
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||||
```java title="max_product_cutting.java"
|
||||
[class]{max_product_cutting}-[func]{maxProductCutting}
|
||||
/* 最大切分乘积:贪心 */
|
||||
int maxProductCutting(int n) {
|
||||
// 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1
|
||||
if (n <= 3) {
|
||||
return 1 * (n - 1);
|
||||
}
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||||
// 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数
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||||
int a = n / 3;
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||||
int b = n % 3;
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||||
if (b == 1) {
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||||
// 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2
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||||
return (int) Math.pow(3, a - 1) * 2 * 2;
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||||
}
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if (b == 2) {
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// 当余数为 2 时,不做处理
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return (int) Math.pow(3, a) * 2;
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}
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// 当余数为 0 时,不做处理
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||||
return (int) Math.pow(3, a);
|
||||
}
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```
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=== "C#"
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||||
```csharp title="max_product_cutting.cs"
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||||
[class]{max_product_cutting}-[func]{maxProductCutting}
|
||||
/* 最大切分乘积:贪心 */
|
||||
int maxProductCutting(int n) {
|
||||
// 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1
|
||||
if (n <= 3) {
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||||
return 1 * (n - 1);
|
||||
}
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||||
// 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数
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||||
int a = n / 3;
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int b = n % 3;
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||||
if (b == 1) {
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// 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2
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||||
return (int)Math.Pow(3, a - 1) * 2 * 2;
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||||
}
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||||
if (b == 2) {
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// 当余数为 2 时,不做处理
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||||
return (int)Math.Pow(3, a) * 2;
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}
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// 当余数为 0 时,不做处理
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||||
return (int)Math.Pow(3, a);
|
||||
}
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```
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=== "Go"
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||||
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||||
```go title="max_product_cutting.go"
|
||||
[class]{}-[func]{maxProductCutting}
|
||||
/* 最大切分乘积:贪心 */
|
||||
func maxProductCutting(n int) int {
|
||||
// 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1
|
||||
if n <= 3 {
|
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return 1 * (n - 1)
|
||||
}
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||||
// 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数
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||||
a := n / 3
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b := n % 3
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||||
if b == 1 {
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||||
// 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2
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return int(math.Pow(3, float64(a-1))) * 2 * 2
|
||||
}
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||||
if b == 2 {
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||||
// 当余数为 2 时,不做处理
|
||||
return int(math.Pow(3, float64(a))) * 2
|
||||
}
|
||||
// 当余数为 0 时,不做处理
|
||||
return int(math.Pow(3, float64(a)))
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title="max_product_cutting.swift"
|
||||
[class]{}-[func]{maxProductCutting}
|
||||
/* 最大切分乘积:贪心 */
|
||||
func maxProductCutting(n: Int) -> Int {
|
||||
// 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1
|
||||
if n <= 3 {
|
||||
return 1 * (n - 1)
|
||||
}
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||||
// 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数
|
||||
let a = n / 3
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let b = n % 3
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if b == 1 {
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||||
// 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2
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||||
return pow(3, a - 1) * 2 * 2
|
||||
}
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||||
if b == 2 {
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||||
// 当余数为 2 时,不做处理
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||||
return pow(3, a) * 2
|
||||
}
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||||
// 当余数为 0 时,不做处理
|
||||
return pow(3, a)
|
||||
}
|
||||
```
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||||
=== "JS"
|
||||
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||||
```javascript title="max_product_cutting.js"
|
||||
[class]{}-[func]{maxProductCutting}
|
||||
/* 最大切分乘积:贪心 */
|
||||
function maxProductCutting(n) {
|
||||
// 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1
|
||||
if (n <= 3) {
|
||||
return 1 * (n - 1);
|
||||
}
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||||
// 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数
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||||
let a = Math.floor(n / 3);
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||||
let b = n % 3;
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||||
if (b === 1) {
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||||
// 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2
|
||||
return Math.pow(3, a - 1) * 2 * 2;
|
||||
}
|
||||
if (b === 2) {
|
||||
// 当余数为 2 时,不做处理
|
||||
return Math.pow(3, a) * 2;
|
||||
}
|
||||
// 当余数为 0 时,不做处理
|
||||
return Math.pow(3, a);
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
=== "TS"
|
||||
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||||
```typescript title="max_product_cutting.ts"
|
||||
[class]{}-[func]{maxProductCutting}
|
||||
/* 最大切分乘积:贪心 */
|
||||
function maxProductCutting(n: number): number {
|
||||
// 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1
|
||||
if (n <= 3) {
|
||||
return 1 * (n - 1);
|
||||
}
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||||
// 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数
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||||
let a: number = Math.floor(n / 3);
|
||||
let b: number = n % 3;
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||||
if (b === 1) {
|
||||
// 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2
|
||||
return Math.pow(3, a - 1) * 2 * 2;
|
||||
}
|
||||
if (b === 2) {
|
||||
// 当余数为 2 时,不做处理
|
||||
return Math.pow(3, a) * 2;
|
||||
}
|
||||
// 当余数为 0 时,不做处理
|
||||
return Math.pow(3, a);
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
```dart title="max_product_cutting.dart"
|
||||
[class]{}-[func]{maxProductCutting}
|
||||
/* 最大切分乘积:贪心 */
|
||||
int maxProductCutting(int n) {
|
||||
// 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1
|
||||
if (n <= 3) {
|
||||
return 1 * (n - 1);
|
||||
}
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||||
// 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数
|
||||
int a = n ~/ 3;
|
||||
int b = n % 3;
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||||
if (b == 1) {
|
||||
// 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2
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||||
return (pow(3, a - 1) * 2 * 2).toInt();
|
||||
}
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||||
if (b == 2) {
|
||||
// 当余数为 2 时,不做处理
|
||||
return (pow(3, a) * 2).toInt();
|
||||
}
|
||||
// 当余数为 0 时,不做处理
|
||||
return pow(3, a).toInt();
|
||||
}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="max_product_cutting.rs"
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||||
[class]{}-[func]{max_product_cutting}
|
||||
/* 最大切分乘积:贪心 */
|
||||
fn max_product_cutting(n: i32) -> i32 {
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||||
// 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1
|
||||
if n <= 3 {
|
||||
return 1 * (n - 1);
|
||||
}
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||||
// 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数
|
||||
let a = n / 3;
|
||||
let b = n % 3;
|
||||
if b == 1 {
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||||
// 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2
|
||||
3_i32.pow(a as u32 - 1) * 2 * 2
|
||||
} else if b == 2 {
|
||||
// 当余数为 2 时,不做处理
|
||||
3_i32.pow(a as u32) * 2
|
||||
} else {
|
||||
// 当余数为 0 时,不做处理
|
||||
3_i32.pow(a as u32)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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||||
=== "C"
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||||
|
||||
```c title="max_product_cutting.c"
|
||||
[class]{}-[func]{maxProductCutting}
|
||||
/* 最大切分乘积:贪心 */
|
||||
int maxProductCutting(int n) {
|
||||
// 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1
|
||||
if (n <= 3) {
|
||||
return 1 * (n - 1);
|
||||
}
|
||||
// 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数
|
||||
int a = n / 3;
|
||||
int b = n % 3;
|
||||
if (b == 1) {
|
||||
// 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2
|
||||
return pow(3, a - 1) * 2 * 2;
|
||||
}
|
||||
if (b == 2) {
|
||||
// 当余数为 2 时,不做处理
|
||||
return pow(3, a) * 2;
|
||||
}
|
||||
// 当余数为 0 时,不做处理
|
||||
return pow(3, a);
|
||||
}
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```
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=== "Zig"
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