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feat: Traditional Chinese version (#1163)
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This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,64 @@
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/**
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* File: heap.cs
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* Created Time: 2023-02-06
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* Author: zjkung1123 (zjkung1123@gmail.com)
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*/
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namespace hello_algo.chapter_heap;
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public class heap {
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void TestPush(PriorityQueue<int, int> heap, int val) {
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heap.Enqueue(val, val); // 元素入堆積
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Console.WriteLine($"\n元素 {val} 入堆積後\n");
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PrintUtil.PrintHeap(heap);
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}
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void TestPop(PriorityQueue<int, int> heap) {
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int val = heap.Dequeue(); // 堆積頂元素出堆積
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Console.WriteLine($"\n堆積頂元素 {val} 出堆積後\n");
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||||
PrintUtil.PrintHeap(heap);
|
||||
}
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[Test]
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public void Test() {
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/* 初始化堆積 */
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// 初始化小頂堆積
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PriorityQueue<int, int> minHeap = new();
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||||
// 初始化大頂堆積(使用 lambda 表示式修改 Comparator 即可)
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PriorityQueue<int, int> maxHeap = new(Comparer<int>.Create((x, y) => y - x));
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Console.WriteLine("以下測試樣例為大頂堆積");
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/* 元素入堆積 */
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TestPush(maxHeap, 1);
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TestPush(maxHeap, 3);
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TestPush(maxHeap, 2);
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TestPush(maxHeap, 5);
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TestPush(maxHeap, 4);
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/* 獲取堆積頂元素 */
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int peek = maxHeap.Peek();
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Console.WriteLine($"堆積頂元素為 {peek}");
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/* 堆積頂元素出堆積 */
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// 出堆積元素會形成一個從大到小的序列
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TestPop(maxHeap);
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||||
TestPop(maxHeap);
|
||||
TestPop(maxHeap);
|
||||
TestPop(maxHeap);
|
||||
TestPop(maxHeap);
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/* 獲取堆積大小 */
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int size = maxHeap.Count;
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||||
Console.WriteLine($"堆積元素數量為 {size}");
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/* 判斷堆積是否為空 */
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bool isEmpty = maxHeap.Count == 0;
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Console.WriteLine($"堆積是否為空 {isEmpty}");
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/* 輸入串列並建堆積 */
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||||
var list = new int[] { 1, 3, 2, 5, 4 };
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||||
minHeap = new PriorityQueue<int, int>(list.Select(x => (x, x)));
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||||
Console.WriteLine("輸入串列並建立小頂堆積後");
|
||||
PrintUtil.PrintHeap(minHeap);
|
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}
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}
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@@ -0,0 +1,160 @@
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/**
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||||
* File: my_heap.cs
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* Created Time: 2023-02-06
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||||
* Author: zjkung1123 (zjkung1123@gmail.com)
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*/
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namespace hello_algo.chapter_heap;
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/* 大頂堆積 */
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class MaxHeap {
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// 使用串列而非陣列,這樣無須考慮擴容問題
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List<int> maxHeap;
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/* 建構子,建立空堆積 */
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public MaxHeap() {
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maxHeap = [];
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}
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/* 建構子,根據輸入串列建堆積 */
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public MaxHeap(IEnumerable<int> nums) {
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// 將串列元素原封不動新增進堆積
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maxHeap = new List<int>(nums);
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||||
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
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||||
var size = Parent(this.Size() - 1);
|
||||
for (int i = size; i >= 0; i--) {
|
||||
SiftDown(i);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
/* 獲取左子節點的索引 */
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||||
int Left(int i) {
|
||||
return 2 * i + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 獲取右子節點的索引 */
|
||||
int Right(int i) {
|
||||
return 2 * i + 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 獲取父節點的索引 */
|
||||
int Parent(int i) {
|
||||
return (i - 1) / 2; // 向下整除
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}
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/* 訪問堆積頂元素 */
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public int Peek() {
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||||
return maxHeap[0];
|
||||
}
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/* 元素入堆積 */
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public void Push(int val) {
|
||||
// 新增節點
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maxHeap.Add(val);
|
||||
// 從底至頂堆積化
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||||
SiftUp(Size() - 1);
|
||||
}
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/* 獲取堆積大小 */
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public int Size() {
|
||||
return maxHeap.Count;
|
||||
}
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|
||||
/* 判斷堆積是否為空 */
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public bool IsEmpty() {
|
||||
return Size() == 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
/* 從節點 i 開始,從底至頂堆積化 */
|
||||
void SiftUp(int i) {
|
||||
while (true) {
|
||||
// 獲取節點 i 的父節點
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||||
int p = Parent(i);
|
||||
// 若“越過根節點”或“節點無須修復”,則結束堆積化
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||||
if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p])
|
||||
break;
|
||||
// 交換兩節點
|
||||
Swap(i, p);
|
||||
// 迴圈向上堆積化
|
||||
i = p;
|
||||
}
|
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}
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|
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/* 元素出堆積 */
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public int Pop() {
|
||||
// 判空處理
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||||
if (IsEmpty())
|
||||
throw new IndexOutOfRangeException();
|
||||
// 交換根節點與最右葉節點(交換首元素與尾元素)
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||||
Swap(0, Size() - 1);
|
||||
// 刪除節點
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||||
int val = maxHeap.Last();
|
||||
maxHeap.RemoveAt(Size() - 1);
|
||||
// 從頂至底堆積化
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||||
SiftDown(0);
|
||||
// 返回堆積頂元素
|
||||
return val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 從節點 i 開始,從頂至底堆積化 */
|
||||
void SiftDown(int i) {
|
||||
while (true) {
|
||||
// 判斷節點 i, l, r 中值最大的節點,記為 ma
|
||||
int l = Left(i), r = Right(i), ma = i;
|
||||
if (l < Size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma])
|
||||
ma = l;
|
||||
if (r < Size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma])
|
||||
ma = r;
|
||||
// 若“節點 i 最大”或“越過葉節點”,則結束堆積化
|
||||
if (ma == i) break;
|
||||
// 交換兩節點
|
||||
Swap(i, ma);
|
||||
// 迴圈向下堆積化
|
||||
i = ma;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 交換元素 */
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void Swap(int i, int p) {
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||||
(maxHeap[i], maxHeap[p]) = (maxHeap[p], maxHeap[i]);
|
||||
}
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||||
/* 列印堆積(二元樹) */
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public void Print() {
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var queue = new Queue<int>(maxHeap);
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||||
PrintUtil.PrintHeap(queue);
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||||
}
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||||
}
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public class my_heap {
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||||
[Test]
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||||
public void Test() {
|
||||
/* 初始化大頂堆積 */
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||||
MaxHeap maxHeap = new([9, 8, 6, 6, 7, 5, 2, 1, 4, 3, 6, 2]);
|
||||
Console.WriteLine("\n輸入串列並建堆積後");
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||||
maxHeap.Print();
|
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/* 獲取堆積頂元素 */
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int peek = maxHeap.Peek();
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Console.WriteLine($"堆積頂元素為 {peek}");
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||||
/* 元素入堆積 */
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int val = 7;
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maxHeap.Push(val);
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Console.WriteLine($"元素 {val} 入堆積後");
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||||
maxHeap.Print();
|
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/* 堆積頂元素出堆積 */
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||||
peek = maxHeap.Pop();
|
||||
Console.WriteLine($"堆積頂元素 {peek} 出堆積後");
|
||||
maxHeap.Print();
|
||||
|
||||
/* 獲取堆積大小 */
|
||||
int size = maxHeap.Size();
|
||||
Console.WriteLine($"堆積元素數量為 {size}");
|
||||
|
||||
/* 判斷堆積是否為空 */
|
||||
bool isEmpty = maxHeap.IsEmpty();
|
||||
Console.WriteLine($"堆積是否為空 {isEmpty}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,37 @@
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/**
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||||
* File: top_k.cs
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||||
* Created Time: 2023-06-14
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||||
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
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||||
*/
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||||
namespace hello_algo.chapter_heap;
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|
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public class top_k {
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/* 基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素 */
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PriorityQueue<int, int> TopKHeap(int[] nums, int k) {
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// 初始化小頂堆積
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PriorityQueue<int, int> heap = new();
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// 將陣列的前 k 個元素入堆積
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for (int i = 0; i < k; i++) {
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heap.Enqueue(nums[i], nums[i]);
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}
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||||
// 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
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for (int i = k; i < nums.Length; i++) {
|
||||
// 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
|
||||
if (nums[i] > heap.Peek()) {
|
||||
heap.Dequeue();
|
||||
heap.Enqueue(nums[i], nums[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return heap;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Test]
|
||||
public void Test() {
|
||||
int[] nums = [1, 7, 6, 3, 2];
|
||||
int k = 3;
|
||||
PriorityQueue<int, int> res = TopKHeap(nums, k);
|
||||
Console.WriteLine("最大的 " + k + " 個元素為");
|
||||
PrintUtil.PrintHeap(res);
|
||||
}
|
||||
}
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