feat: Traditional Chinese version (#1163)

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异或 -> 互斥或

* 擴充套件 -> 擴展

* constant - 常量 - 常數

* 類	-> 類別

* AVL -> AVL 樹

* 數組 -> 陣列

* 係統 -> 系統
斐波那契數列 -> 費波那契數列
運算元量 -> 運算量
引數 -> 參數

* 聯絡 -> 關聯

* 麵試 -> 面試

* 面向物件 -> 物件導向
歸併排序 -> 合併排序
范式 -> 範式

* Fix 算法 -> 演算法

* 錶示 -> 表示
反碼 -> 一補數
補碼 -> 二補數
列列尾部 -> 佇列尾部
區域性性 -> 區域性
一摞 -> 一疊

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* 賬號 -> 帳號
推匯 -> 推導

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* Fix the bug of the file filter

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* Add the zh-Hant chapter covers.
Bug fixes.

* 外掛 -> 擴充功能

* Add the landing page for zh-Hant version

* Unify the font of the chapter covers for the zh, en, and zh-Hant version

* Move zh-Hant/ to zh-hant/

* Translate terminology.md to traditional Chinese
This commit is contained in:
Yudong Jin
2024-04-06 02:30:11 +08:00
committed by GitHub
parent 33d7f8a2e5
commit 5f7385c8a3
1875 changed files with 102923 additions and 18 deletions
@@ -0,0 +1,74 @@
/*
* File: iteration.rs
* Created Time: 2023-09-02
* Author: night-cruise (2586447362@qq.com)
*/
/* for 迴圈 */
fn for_loop(n: i32) -> i32 {
let mut res = 0;
// 迴圈求和 1, 2, ..., n-1, n
for i in 1..=n {
res += i;
}
res
}
/* while 迴圈 */
fn while_loop(n: i32) -> i32 {
let mut res = 0;
let mut i = 1; // 初始化條件變數
// 迴圈求和 1, 2, ..., n-1, n
while i <= n {
res += i;
i += 1; // 更新條件變數
}
res
}
/* while 迴圈(兩次更新) */
fn while_loop_ii(n: i32) -> i32 {
let mut res = 0;
let mut i = 1; // 初始化條件變數
// 迴圈求和 1, 4, 10, ...
while i <= n {
res += i;
// 更新條件變數
i += 1;
i *= 2;
}
res
}
/* 雙層 for 迴圈 */
fn nested_for_loop(n: i32) -> String {
let mut res = vec![];
// 迴圈 i = 1, 2, ..., n-1, n
for i in 1..=n {
// 迴圈 j = 1, 2, ..., n-1, n
for j in 1..=n {
res.push(format!("({}, {}), ", i, j));
}
}
res.join("")
}
/* Driver Code */
fn main() {
let n = 5;
let mut res;
res = for_loop(n);
println!("\nfor 迴圈的求和結果 res = {res}");
res = while_loop(n);
println!("\nwhile 迴圈的求和結果 res = {res}");
res = while_loop_ii(n);
println!("\nwhile 迴圈(兩次更新)求和結果 res = {}", res);
let res = nested_for_loop(n);
println!("\n雙層 for 迴圈的走訪結果 {res}");
}
@@ -0,0 +1,76 @@
/*
* File: recursion.rs
* Created Time: 2023-09-02
* Author: night-cruise (2586447362@qq.com)
*/
/* 遞迴 */
fn recur(n: i32) -> i32 {
// 終止條件
if n == 1 {
return 1;
}
// 遞:遞迴呼叫
let res = recur(n - 1);
// 迴:返回結果
n + res
}
/* 使用迭代模擬遞迴 */
fn for_loop_recur(n: i32) -> i32 {
// 使用一個顯式的堆疊來模擬系統呼叫堆疊
let mut stack = Vec::new();
let mut res = 0;
// 遞:遞迴呼叫
for i in (1..=n).rev() {
// 透過“入堆疊操作”模擬“遞”
stack.push(i);
}
// 迴:返回結果
while !stack.is_empty() {
// 透過“出堆疊操作”模擬“迴”
res += stack.pop().unwrap();
}
// res = 1+2+3+...+n
res
}
/* 尾遞迴 */
fn tail_recur(n: i32, res: i32) -> i32 {
// 終止條件
if n == 0 {
return res;
}
// 尾遞迴呼叫
tail_recur(n - 1, res + n)
}
/* 費波那契數列:遞迴 */
fn fib(n: i32) -> i32 {
// 終止條件 f(1) = 0, f(2) = 1
if n == 1 || n == 2 {
return n - 1;
}
// 遞迴呼叫 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
let res = fib(n - 1) + fib(n - 2);
// 返回結果
res
}
/* Driver Code */
fn main() {
let n = 5;
let mut res;
res = recur(n);
println!("\n遞迴函式的求和結果 res = {res}");
res = for_loop_recur(n);
println!("\n使用迭代模擬遞迴求和結果 res = {res}");
res = tail_recur(n, 0);
println!("\n尾遞迴函式的求和結果 res = {res}");
res = fib(n);
println!("\n費波那契數列的第 {n} 項為 {res}");
}
@@ -0,0 +1,117 @@
/*
* File: space_complexity.rs
* Created Time: 2023-03-11
* Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
*/
include!("../include/include.rs");
use list_node::ListNode;
use std::cell::RefCell;
use std::collections::HashMap;
use std::rc::Rc;
use tree_node::TreeNode;
/* 函式 */
fn function() -> i32 {
// 執行某些操作
return 0;
}
/* 常數階 */
#[allow(unused)]
fn constant(n: i32) {
// 常數、變數、物件佔用 O(1) 空間
const A: i32 = 0;
let b = 0;
let nums = vec![0; 10000];
let node = ListNode::new(0);
// 迴圈中的變數佔用 O(1) 空間
for i in 0..n {
let c = 0;
}
// 迴圈中的函式佔用 O(1) 空間
for i in 0..n {
function();
}
}
/* 線性階 */
#[allow(unused)]
fn linear(n: i32) {
// 長度為 n 的陣列佔用 O(n) 空間
let mut nums = vec![0; n as usize];
// 長度為 n 的串列佔用 O(n) 空間
let mut nodes = Vec::new();
for i in 0..n {
nodes.push(ListNode::new(i))
}
// 長度為 n 的雜湊表佔用 O(n) 空間
let mut map = HashMap::new();
for i in 0..n {
map.insert(i, i.to_string());
}
}
/* 線性階(遞迴實現) */
fn linear_recur(n: i32) {
println!("遞迴 n = {}", n);
if n == 1 {
return;
};
linear_recur(n - 1);
}
/* 平方階 */
#[allow(unused)]
fn quadratic(n: i32) {
// 矩陣佔用 O(n^2) 空間
let num_matrix = vec![vec![0; n as usize]; n as usize];
// 二維串列佔用 O(n^2) 空間
let mut num_list = Vec::new();
for i in 0..n {
let mut tmp = Vec::new();
for j in 0..n {
tmp.push(0);
}
num_list.push(tmp);
}
}
/* 平方階(遞迴實現) */
fn quadratic_recur(n: i32) -> i32 {
if n <= 0 {
return 0;
};
// 陣列 nums 長度為 n, n-1, ..., 2, 1
let nums = vec![0; n as usize];
println!("遞迴 n = {} 中的 nums 長度 = {}", n, nums.len());
return quadratic_recur(n - 1);
}
/* 指數階(建立滿二元樹) */
fn build_tree(n: i32) -> Option<Rc<RefCell<TreeNode>>> {
if n == 0 {
return None;
};
let root = TreeNode::new(0);
root.borrow_mut().left = build_tree(n - 1);
root.borrow_mut().right = build_tree(n - 1);
return Some(root);
}
/* Driver Code */
fn main() {
let n = 5;
// 常數階
constant(n);
// 線性階
linear(n);
linear_recur(n);
// 平方階
quadratic(n);
quadratic_recur(n);
// 指數階
let root = build_tree(n);
print_util::print_tree(&root.unwrap());
}
@@ -0,0 +1,170 @@
/*
* File: time_complexity.rs
* Created Time: 2023-01-10
* Author: xBLACICEx (xBLACKICEx@outlook.com), codingonion (coderonion@gmail.com)
*/
/* 常數階 */
fn constant(n: i32) -> i32 {
_ = n;
let mut count = 0;
let size = 100_000;
for _ in 0..size {
count += 1;
}
count
}
/* 線性階 */
fn linear(n: i32) -> i32 {
let mut count = 0;
for _ in 0..n {
count += 1;
}
count
}
/* 線性階(走訪陣列) */
fn array_traversal(nums: &[i32]) -> i32 {
let mut count = 0;
// 迴圈次數與陣列長度成正比
for _ in nums {
count += 1;
}
count
}
/* 平方階 */
fn quadratic(n: i32) -> i32 {
let mut count = 0;
// 迴圈次數與資料大小 n 成平方關係
for _ in 0..n {
for _ in 0..n {
count += 1;
}
}
count
}
/* 平方階(泡沫排序) */
fn bubble_sort(nums: &mut [i32]) -> i32 {
let mut count = 0; // 計數器
// 外迴圈:未排序區間為 [0, i]
for i in (1..nums.len()).rev() {
// 內迴圈:將未排序區間 [0, i] 中的最大元素交換至該區間的最右端
for j in 0..i {
if nums[j] > nums[j + 1] {
// 交換 nums[j] 與 nums[j + 1]
let tmp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = tmp;
count += 3; // 元素交換包含 3 個單元操作
}
}
}
count
}
/* 指數階(迴圈實現) */
fn exponential(n: i32) -> i32 {
let mut count = 0;
let mut base = 1;
// 細胞每輪一分為二,形成數列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for _ in 0..n {
for _ in 0..base {
count += 1
}
base *= 2;
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
count
}
/* 指數階(遞迴實現) */
fn exp_recur(n: i32) -> i32 {
if n == 1 {
return 1;
}
exp_recur(n - 1) + exp_recur(n - 1) + 1
}
/* 對數階(迴圈實現) */
fn logarithmic(mut n: i32) -> i32 {
let mut count = 0;
while n > 1 {
n = n / 2;
count += 1;
}
count
}
/* 對數階(遞迴實現) */
fn log_recur(n: i32) -> i32 {
if n <= 1 {
return 0;
}
log_recur(n / 2) + 1
}
/* 線性對數階 */
fn linear_log_recur(n: i32) -> i32 {
if n <= 1 {
return 1;
}
let mut count = linear_log_recur(n / 2) + linear_log_recur(n / 2);
for _ in 0..n as i32 {
count += 1;
}
return count;
}
/* 階乘階(遞迴實現) */
fn factorial_recur(n: i32) -> i32 {
if n == 0 {
return 1;
}
let mut count = 0;
// 從 1 個分裂出 n 個
for _ in 0..n {
count += factorial_recur(n - 1);
}
count
}
/* Driver Code */
fn main() {
// 可以修改 n 執行,體會一下各種複雜度的操作數量變化趨勢
let n: i32 = 8;
println!("輸入資料大小 n = {}", n);
let mut count = constant(n);
println!("常數階的操作數量 = {}", count);
count = linear(n);
println!("線性階的操作數量 = {}", count);
count = array_traversal(&vec![0; n as usize]);
println!("線性階(走訪陣列)的操作數量 = {}", count);
count = quadratic(n);
println!("平方階的操作數量 = {}", count);
let mut nums = (1..=n).rev().collect::<Vec<_>>(); // [n,n-1,...,2,1]
count = bubble_sort(&mut nums);
println!("平方階(泡沫排序)的操作數量 = {}", count);
count = exponential(n);
println!("指數階(迴圈實現)的操作數量 = {}", count);
count = exp_recur(n);
println!("指數階(遞迴實現)的操作數量 = {}", count);
count = logarithmic(n);
println!("對數階(迴圈實現)的操作數量 = {}", count);
count = log_recur(n);
println!("對數階(遞迴實現)的操作數量 = {}", count);
count = linear_log_recur(n);
println!("線性對數階(遞迴實現)的操作數量 = {}", count);
count = factorial_recur(n);
println!("階乘階(遞迴實現)的操作數量 = {}", count);
}
@@ -0,0 +1,43 @@
/*
* File: worst_best_time_complexity.rs
* Created Time: 2023-01-13
* Author: xBLACICEx (xBLACKICEx@outlook.com), codingonion (coderonion@gmail.com)
*/
include!("../include/include.rs");
use rand::seq::SliceRandom;
use rand::thread_rng;
/* 生成一個陣列,元素為 { 1, 2, ..., n },順序被打亂 */
fn random_numbers(n: i32) -> Vec<i32> {
// 生成陣列 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
let mut nums = (1..=n).collect::<Vec<i32>>();
// 隨機打亂陣列元素
nums.shuffle(&mut thread_rng());
nums
}
/* 查詢陣列 nums 中數字 1 所在索引 */
fn find_one(nums: &[i32]) -> Option<usize> {
for i in 0..nums.len() {
// 當元素 1 在陣列頭部時,達到最佳時間複雜度 O(1)
// 當元素 1 在陣列尾部時,達到最差時間複雜度 O(n)
if nums[i] == 1 {
return Some(i);
}
}
None
}
/* Driver Code */
fn main() {
for _ in 0..10 {
let n = 100;
let nums = random_numbers(n);
let index = find_one(&nums).unwrap();
print!("\n陣列 [ 1, 2, ..., n ] 被打亂後 = ");
print_util::print_array(&nums);
println!("\n數字 1 的索引為 {}", index);
}
}