Add ru version (#1865)

* Add Russian docs site baseline

* Add Russian localized codebase

* Polish Russian code wording

* Update ru code translation.

* Update code translation and chapter covers.

* Fix pythontutor extraction.

* Add README and landing page.

* placeholder of profiles

* Use figures of English version

* Remove chapter paperbook
This commit is contained in:
Yudong Jin
2026-03-28 04:24:07 +08:00
committed by GitHub
parent 2ca570cc33
commit 772183705e
1958 changed files with 108186 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,54 @@
/**
* File: coin_change_greedy.cs
* Created Time: 2023-07-21
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_greedy;
public class coin_change_greedy {
/* Размен монет: жадный алгоритм */
int CoinChangeGreedy(int[] coins, int amt) {
// Предположить, что список coins упорядочен
int i = coins.Length - 1;
int count = 0;
// Циклически выполнять жадный выбор, пока не останется суммы
while (amt > 0) {
// Найти монету, которая меньше остатка суммы и наиболее к нему близка
while (i > 0 && coins[i] > amt) {
i--;
}
// Выбрать coins[i]
amt -= coins[i];
count++;
}
// Если допустимое решение не найдено, вернуть -1
return amt == 0 ? count : -1;
}
[Test]
public void Test() {
// Жадный подход: гарантирует нахождение глобально оптимального решения
int[] coins = [1, 5, 10, 20, 50, 100];
int amt = 186;
int res = CoinChangeGreedy(coins, amt);
Console.WriteLine("\ncoins = " + coins.PrintList() + ", amt = " + amt);
Console.WriteLine("Минимальное число монет для набора суммы " + amt + " = " + res);
// Жадный подход: не гарантирует нахождение глобально оптимального решения
coins = [1, 20, 50];
amt = 60;
res = CoinChangeGreedy(coins, amt);
Console.WriteLine("\ncoins = " + coins.PrintList() + ", amt = " + amt);
Console.WriteLine("Минимальное число монет для набора суммы " + amt + " = " + res);
Console.WriteLine("На самом деле минимум равен 3: 20 + 20 + 20");
// Жадный подход: не гарантирует нахождение глобально оптимального решения
coins = [1, 49, 50];
amt = 98;
res = CoinChangeGreedy(coins, amt);
Console.WriteLine("\ncoins = " + coins.PrintList() + ", amt = " + amt);
Console.WriteLine("Минимальное число монет для набора суммы " + amt + " = " + res);
Console.WriteLine("На самом деле минимум равен 2: 49 + 49");
}
}
@@ -0,0 +1,52 @@
/**
* File: fractional_knapsack.cs
* Created Time: 2023-07-21
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_greedy;
/* Предмет */
class Item(int w, int v) {
public int w = w; // Вес предмета
public int v = v; // Стоимость предмета
}
public class fractional_knapsack {
/* Дробный рюкзак: жадный алгоритм */
double FractionalKnapsack(int[] wgt, int[] val, int cap) {
// Создать список предметов с двумя свойствами: вес и стоимость
Item[] items = new Item[wgt.Length];
for (int i = 0; i < wgt.Length; i++) {
items[i] = new Item(wgt[i], val[i]);
}
// Отсортировать по удельной стоимости item.v / item.w в порядке убывания
Array.Sort(items, (x, y) => (y.v / y.w).CompareTo(x.v / x.w));
// Циклический жадный выбор
double res = 0;
foreach (Item item in items) {
if (item.w <= cap) {
// Если оставшейся вместимости достаточно, положить в рюкзак текущий предмет целиком
res += item.v;
cap -= item.w;
} else {
// Если оставшейся вместимости недостаточно, положить в рюкзак часть текущего предмета
res += (double)item.v / item.w * cap;
// Свободной вместимости больше не осталось, поэтому выйти из цикла
break;
}
}
return res;
}
[Test]
public void Test() {
int[] wgt = [10, 20, 30, 40, 50];
int[] val = [50, 120, 150, 210, 240];
int cap = 50;
// Жадный алгоритм
double res = FractionalKnapsack(wgt, val, cap);
Console.WriteLine("Максимальная стоимость предметов без превышения вместимости рюкзака = " + res);
}
}
@@ -0,0 +1,39 @@
/**
* File: max_capacity.cs
* Created Time: 2023-07-21
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_greedy;
public class max_capacity {
/* Максимальная вместимость: жадный алгоритм */
int MaxCapacity(int[] ht) {
// Инициализировать i и j так, чтобы они располагались по двум концам массива
int i = 0, j = ht.Length - 1;
// Начальная максимальная вместимость равна 0
int res = 0;
// Выполнять жадный выбор в цикле, пока две доски не встретятся
while (i < j) {
// Обновить максимальную вместимость
int cap = Math.Min(ht[i], ht[j]) * (j - i);
res = Math.Max(res, cap);
// Сдвигать внутрь более короткую сторону
if (ht[i] < ht[j]) {
i++;
} else {
j--;
}
}
return res;
}
[Test]
public void Test() {
int[] ht = [3, 8, 5, 2, 7, 7, 3, 4];
// Жадный алгоритм
int res = MaxCapacity(ht);
Console.WriteLine("Максимальная вместимость = " + res);
}
}
@@ -0,0 +1,39 @@
/**
* File: max_product_cutting.cs
* Created Time: 2023-07-21
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_greedy;
public class max_product_cutting {
/* Максимальное произведение разрезания: жадный алгоритм */
int MaxProductCutting(int n) {
// Когда n <= 3, обязательно нужно выделить одну 1
if (n <= 3) {
return 1 * (n - 1);
}
// Жадно выделить множители 3, где a — число троек, а b — остаток
int a = n / 3;
int b = n % 3;
if (b == 1) {
// Если остаток равен 1, преобразовать одну пару 1 * 3 в 2 * 2
return (int)Math.Pow(3, a - 1) * 2 * 2;
}
if (b == 2) {
// Если остаток равен 2, ничего не делать
return (int)Math.Pow(3, a) * 2;
}
// Если остаток равен 0, ничего не делать
return (int)Math.Pow(3, a);
}
[Test]
public void Test() {
int n = 58;
// Жадный алгоритм
int res = MaxProductCutting(n);
Console.WriteLine("Максимальное произведение после разрезания = " + res);
}
}