mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2026-08-22 08:17:15 +00:00
Add ru version (#1865)
* Add Russian docs site baseline * Add Russian localized codebase * Polish Russian code wording * Update ru code translation. * Update code translation and chapter covers. * Fix pythontutor extraction. * Add README and landing page. * placeholder of profiles * Use figures of English version * Remove chapter paperbook
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,358 @@
|
||||
# AVL-дерево *
|
||||
|
||||
В разделе "Двоичное дерево поиска" мы упоминали, что после многократных операций вставки и удаления узлов двоичное дерево поиска может выродиться в связный список. В таком случае временная сложность всех операций ухудшается с $O(\log n)$ до $O(n)$ .
|
||||
|
||||
Как показано на рисунке ниже, после двух операций удаления узлов это двоичное дерево поиска вырождается в связный список.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Другой пример: если в идеальное двоичное дерево, показанное на рисунке ниже, вставить два узла, то дерево сильно наклонится влево, а временная сложность поиска тоже ухудшится.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
В 1962 году Г. М. Adelson-Velsky и Е. М. Landis в статье "An algorithm for the organization of information" предложили <u>AVL-дерево</u>. В статье подробно описан набор операций, гарантирующий, что при непрерывном добавлении и удалении узлов AVL-дерево не вырождается, благодаря чему временная сложность различных операций сохраняется на уровне $O(\log n)$ . Иначе говоря, в сценариях, где часто выполняются вставка, удаление, поиск и изменение, AVL-дерево всегда поддерживает эффективную работу с данными и потому имеет высокую практическую ценность.
|
||||
|
||||
## Распространенные термины AVL-дерева
|
||||
|
||||
AVL-дерево одновременно является и двоичным деревом поиска, и сбалансированным двоичным деревом, то есть одновременно удовлетворяет всем свойствам обеих этих структур. Поэтому AVL-дерево является разновидностью <u>сбалансированного двоичного дерева поиска (balanced binary search tree)</u>.
|
||||
|
||||
### Высота узла
|
||||
|
||||
Поскольку операции AVL-дерева требуют получать высоту узла, нам нужно добавить в класс узла переменную `height` :
|
||||
|
||||
=== "Python"
|
||||
|
||||
```python title=""
|
||||
class TreeNode:
|
||||
"""Класс узла AVL-дерева"""
|
||||
def __init__(self, val: int):
|
||||
self.val: int = val # Значение узла
|
||||
self.height: int = 0 # Высота узла
|
||||
self.left: TreeNode | None = None # Ссылка на левого дочернего узла
|
||||
self.right: TreeNode | None = None # Ссылка на правого дочернего узла
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C++"
|
||||
|
||||
```cpp title=""
|
||||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||||
struct TreeNode {
|
||||
int val{}; // Значение узла
|
||||
int height = 0; // Высота узла
|
||||
TreeNode *left{}; // Левый дочерний узел
|
||||
TreeNode *right{}; // Правый дочерний узел
|
||||
TreeNode() = default;
|
||||
explicit TreeNode(int x) : val(x){}
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Java"
|
||||
|
||||
```java title=""
|
||||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
public int val; // Значение узла
|
||||
public int height; // Высота узла
|
||||
public TreeNode left; // Левый дочерний узел
|
||||
public TreeNode right; // Правый дочерний узел
|
||||
public TreeNode(int x) { val = x; }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title=""
|
||||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||||
class TreeNode(int? x) {
|
||||
public int? val = x; // Значение узла
|
||||
public int height; // Высота узла
|
||||
public TreeNode? left; // Ссылка на левого дочернего узла
|
||||
public TreeNode? right; // Ссылка на правого дочернего узла
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Go"
|
||||
|
||||
```go title=""
|
||||
/* Структура узла AVL-дерева */
|
||||
type TreeNode struct {
|
||||
Val int // Значение узла
|
||||
Height int // Высота узла
|
||||
Left *TreeNode // Ссылка на левого дочернего узла
|
||||
Right *TreeNode // Ссылка на правого дочернего узла
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title=""
|
||||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
var val: Int // Значение узла
|
||||
var height: Int // Высота узла
|
||||
var left: TreeNode? // Левый дочерний узел
|
||||
var right: TreeNode? // Правый дочерний узел
|
||||
|
||||
init(x: Int) {
|
||||
val = x
|
||||
height = 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "JS"
|
||||
|
||||
```javascript title=""
|
||||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
val; // Значение узла
|
||||
height; // Высота узла
|
||||
left; // Указатель на левого дочернего узла
|
||||
right; // Указатель на правого дочернего узла
|
||||
constructor(val, left, right, height) {
|
||||
this.val = val === undefined ? 0 : val;
|
||||
this.height = height === undefined ? 0 : height;
|
||||
this.left = left === undefined ? null : left;
|
||||
this.right = right === undefined ? null : right;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "TS"
|
||||
|
||||
```typescript title=""
|
||||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
val: number; // Значение узла
|
||||
height: number; // Высота узла
|
||||
left: TreeNode | null; // Указатель на левого дочернего узла
|
||||
right: TreeNode | null; // Указатель на правого дочернего узла
|
||||
constructor(val?: number, height?: number, left?: TreeNode | null, right?: TreeNode | null) {
|
||||
this.val = val === undefined ? 0 : val;
|
||||
this.height = height === undefined ? 0 : height;
|
||||
this.left = left === undefined ? null : left;
|
||||
this.right = right === undefined ? null : right;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
```dart title=""
|
||||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
int val; // Значение узла
|
||||
int height; // Высота узла
|
||||
TreeNode? left; // Левый дочерний узел
|
||||
TreeNode? right; // Правый дочерний узел
|
||||
TreeNode(this.val, [this.height = 0, this.left, this.right]);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Rust"
|
||||
|
||||
```rust title=""
|
||||
use std::rc::Rc;
|
||||
use std::cell::RefCell;
|
||||
|
||||
/* Структура узла AVL-дерева */
|
||||
struct TreeNode {
|
||||
val: i32, // Значение узла
|
||||
height: i32, // Высота узла
|
||||
left: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>, // Левый дочерний узел
|
||||
right: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>, // Правый дочерний узел
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl TreeNode {
|
||||
/* Конструктор */
|
||||
fn new(val: i32) -> Rc<RefCell<Self>> {
|
||||
Rc::new(RefCell::new(Self {
|
||||
val,
|
||||
height: 0,
|
||||
left: None,
|
||||
right: None
|
||||
}))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title=""
|
||||
/* Структура узла AVL-дерева */
|
||||
typedef struct TreeNode {
|
||||
int val;
|
||||
int height;
|
||||
struct TreeNode *left;
|
||||
struct TreeNode *right;
|
||||
} TreeNode;
|
||||
|
||||
/* Конструктор */
|
||||
TreeNode *newTreeNode(int val) {
|
||||
TreeNode *node;
|
||||
|
||||
node = (TreeNode *)malloc(sizeof(TreeNode));
|
||||
node->val = val;
|
||||
node->height = 0;
|
||||
node->left = NULL;
|
||||
node->right = NULL;
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Kotlin"
|
||||
|
||||
```kotlin title=""
|
||||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||||
class TreeNode(val _val: Int) { // Значение узла
|
||||
val height: Int = 0 // Высота узла
|
||||
val left: TreeNode? = null // Левый дочерний узел
|
||||
val right: TreeNode? = null // Правый дочерний узел
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Ruby"
|
||||
|
||||
```ruby title=""
|
||||
### Класс узла AVL-дерева ###
|
||||
class TreeNode
|
||||
attr_accessor :val # Значение узла
|
||||
attr_accessor :height # Высота узла
|
||||
attr_accessor :left # Ссылка на левого дочернего узла
|
||||
attr_accessor :right # Ссылка на правого дочернего узла
|
||||
|
||||
def initialize(val)
|
||||
@val = val
|
||||
@height = 0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
```
|
||||
|
||||
"Высота узла" означает расстояние от этого узла до самого удаленного листового узла, то есть число пройденных "ребер". Особенно важно помнить, что высота листового узла равна $0$ , а высота пустого узла равна $-1$ . Мы создадим две вспомогательные функции: одну для получения высоты узла, другую для ее обновления:
|
||||
|
||||
```src
|
||||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{update_height}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Баланс-фактор узла
|
||||
|
||||
<u>Баланс-фактор (balance factor)</u> узла определяется как высота левого поддерева минус высота правого поддерева; при этом баланс-фактор пустого узла считается равным $0$ . Мы также инкапсулируем получение баланс-фактора в отдельную функцию, чтобы потом было удобнее ее использовать:
|
||||
|
||||
```src
|
||||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{balance_factor}
|
||||
```
|
||||
|
||||
!!! tip
|
||||
|
||||
Пусть баланс-фактор равен $f$ ; тогда для любого узла AVL-дерева выполняется $-1 \le f \le 1$ .
|
||||
|
||||
## Вращения AVL-дерева
|
||||
|
||||
Особенность AVL-дерева заключается в операции "вращения", которая позволяет заново сбалансировать разбалансированный узел, не нарушая последовательность симметричного обхода двоичного дерева. Иначе говоря, **операция вращения одновременно сохраняет свойство "двоичного дерева поиска" и возвращает дерево в состояние "сбалансированного двоичного дерева"**.
|
||||
|
||||
Узлы, для которых абсолютное значение баланс-фактора больше $1$ , мы называем "разбалансированными узлами". В зависимости от вида разбаланса вращения делятся на четыре типа: правое вращение, левое вращение, сначала левое затем правое, и сначала правое затем левое. Ниже разберем их подробно.
|
||||
|
||||
### Правое вращение
|
||||
|
||||
Как показано на рисунках ниже, под узлом указан его баланс-фактор. Если двигаться снизу вверх, то первым разбалансированным узлом в двоичном дереве будет "узел 3". Рассмотрим поддерево с этим узлом в качестве корня, обозначим данный узел как `node` , его левого дочернего узла как `child` и выполним "правое вращение". После завершения правого вращения поддерево снова станет сбалансированным и при этом сохранит свойство двоичного дерева поиска.
|
||||
|
||||
=== "<1>"
|
||||

|
||||
|
||||
=== "<2>"
|
||||

|
||||
|
||||
=== "<3>"
|
||||

|
||||
|
||||
=== "<4>"
|
||||

|
||||
|
||||
Как показано на рисунке ниже, когда у узла `child` есть правый дочерний узел, который мы обозначим как `grand_child` , в правое вращение нужно добавить еще один шаг: сделать `grand_child` левым дочерним узлом `node` .
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
"Поворот вправо" - это лишь образное описание; в реальности он реализуется через изменение указателей узлов. Код приведен ниже:
|
||||
|
||||
```src
|
||||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{right_rotate}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Левое вращение
|
||||
|
||||
Соответственно, если рассмотреть "зеркальную" версию приведенного выше разбалансированного двоичного дерева, то понадобится выполнить "левое вращение", показанное на рисунке ниже.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
По той же причине, когда у узла `child` есть левый дочерний узел, который обозначим как `grand_child` , в левое вращение также требуется добавить шаг: сделать `grand_child` правым дочерним узлом `node` .
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Можно заметить, что **операции правого и левого вращения логически зеркально симметричны, и два вида разбаланса, которые они исправляют, тоже симметричны**. Поэтому, опираясь на эту симметрию, достаточно заменить в коде правого вращения все `left` на `right` , а все `right` на `left` , чтобы получить реализацию левого вращения:
|
||||
|
||||
```src
|
||||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{left_rotate}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Сначала левое, затем правое вращение
|
||||
|
||||
Для разбалансированного узла 3 на рисунке ниже ни одно лишь левое вращение, ни одно лишь правое вращение не способны вернуть поддерево в баланс. В этом случае нужно сначала выполнить "левое вращение" для `child` , а затем выполнить "правое вращение" для `node` .
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
### Сначала правое, затем левое вращение
|
||||
|
||||
Как показано на рисунке ниже, для зеркальной ситуации предыдущего разбалансированного двоичного дерева нужно сначала выполнить "правое вращение" для `child` , а затем "левое вращение" для `node` .
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
### Выбор вращения
|
||||
|
||||
Четыре вида разбаланса, показанные на рисунке ниже, по одному соответствуют рассмотренным выше случаям; для них соответственно требуются правое вращение, сначала левое затем правое, сначала правое затем левое и левое вращение.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Как показано в таблице ниже, мы определяем, какому из этих четырех случаев соответствует разбалансированный узел, по знаку баланс-фактора самого разбалансированного узла и по знаку баланс-фактора дочернего узла на более высокой стороне.
|
||||
|
||||
<p align="center"> Таблица <id> Условия выбора для четырех случаев вращений </p>
|
||||
|
||||
| Баланс-фактор разбалансированного узла | Баланс-фактор дочернего узла | Какое вращение использовать |
|
||||
| -------------------------------------- | ---------------------------- | --------------------------- |
|
||||
| $> 1$ (левостороннее дерево) | $\geq 0$ | Правое вращение |
|
||||
| $> 1$ (левостороннее дерево) | $<0$ | Сначала левое, затем правое |
|
||||
| $< -1$ (правостороннее дерево) | $\leq 0$ | Левое вращение |
|
||||
| $< -1$ (правостороннее дерево) | $>0$ | Сначала правое, затем левое |
|
||||
|
||||
Для удобства мы инкапсулируем операцию вращения в отдельную функцию. **С помощью этой функции можно выполнить корректное вращение для любой ситуации разбаланса и снова привести узел в сбалансированное состояние**. Код приведен ниже:
|
||||
|
||||
```src
|
||||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{rotate}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Распространенные операции AVL-дерева
|
||||
|
||||
### Вставка узла
|
||||
|
||||
Операция вставки узла в AVL-дерево по основному процессу похожа на вставку в двоичное дерево поиска. Единственная разница состоит в том, что после вставки в AVL-дерево на пути от вставленного узла к корню может появиться цепочка разбалансированных узлов. Поэтому **начиная от этого узла, мы должны выполнять вращения снизу вверх, чтобы вернуть в баланс все разбалансированные узлы**. Код приведен ниже:
|
||||
|
||||
```src
|
||||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{insert_helper}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Удаление узла
|
||||
|
||||
Аналогично, на основе метода удаления узла из двоичного дерева поиска нужно добавить вращения снизу вверх, чтобы восстановить баланс всех разбалансированных узлов. Код приведен ниже:
|
||||
|
||||
```src
|
||||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{remove_helper}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Поиск узла
|
||||
|
||||
Операция поиска узла в AVL-дереве совпадает с поиском в двоичном дереве поиска, поэтому здесь она повторно не рассматривается.
|
||||
|
||||
## Типичные применения AVL-дерева
|
||||
|
||||
- Организация и хранение больших массивов данных, особенно в сценариях с частым поиском и относительно редкими вставками и удалениями.
|
||||
- Использование при построении индексных систем в базах данных.
|
||||
- Красно-черное дерево тоже является распространенным видом сбалансированного двоичного дерева поиска. По сравнению с AVL-деревом условия баланса у красно-черного дерева мягче, поэтому при вставке и удалении требуется меньше вращений, а средняя эффективность операций добавления и удаления выше.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user