cargo fmt rust code (#1131)

* cargo fmt code

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* Fix review

* Update bubble_sort.rs

* Update merge_sort.rs

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Co-authored-by: Yudong Jin <krahets@163.com>
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rongyi
2024-03-16 02:13:41 +08:00
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commit 7b1094318b
70 changed files with 1021 additions and 836 deletions
@@ -79,7 +79,7 @@ fn main() {
// 在 Rust 中,指定长度时([i32; 5])为数组 // 在 Rust 中,指定长度时([i32; 5])为数组
// 由于 Rust 的数组被设计为在编译期确定长度,因此只能使用常量来指定长度 // 由于 Rust 的数组被设计为在编译期确定长度,因此只能使用常量来指定长度
// 为了方便实现扩容 extend() 方法,以下将(Vec) 看作数组(Array)也是rust一般情况下使用动态数组的类型 // 为了方便实现扩容 extend() 方法,以下将(Vec) 看作数组(Array)也是rust一般情况下使用动态数组的类型
let nums = vec![ 1, 3, 2, 5, 4 ]; let nums = vec![1, 3, 2, 5, 4];
print!("\n数组 nums = "); print!("\n数组 nums = ");
print_util::print_array(&nums); print_util::print_array(&nums);
@@ -6,14 +6,14 @@
include!("../include/include.rs"); include!("../include/include.rs");
use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
use list_node::ListNode; use list_node::ListNode;
use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;
/* 在链表的节点 n0 之后插入节点 P */ /* 在链表的节点 n0 之后插入节点 P */
#[allow(non_snake_case)] #[allow(non_snake_case)]
pub fn insert<T>(n0: &Rc<RefCell<ListNode<T>>>, P: Rc<RefCell<ListNode<T>>>) { pub fn insert<T>(n0: &Rc<RefCell<ListNode<T>>>, P: Rc<RefCell<ListNode<T>>>) {
let n1 = n0.borrow_mut().next.take(); let n1 = n0.borrow_mut().next.take();
P.borrow_mut().next = n1; P.borrow_mut().next = n1;
n0.borrow_mut().next = Some(P); n0.borrow_mut().next = Some(P);
} }
@@ -21,7 +21,9 @@ pub fn insert<T>(n0: &Rc<RefCell<ListNode<T>>>, P: Rc<RefCell<ListNode<T>>>) {
/* 删除链表的节点 n0 之后的首个节点 */ /* 删除链表的节点 n0 之后的首个节点 */
#[allow(non_snake_case)] #[allow(non_snake_case)]
pub fn remove<T>(n0: &Rc<RefCell<ListNode<T>>>) { pub fn remove<T>(n0: &Rc<RefCell<ListNode<T>>>) {
if n0.borrow().next.is_none() {return}; if n0.borrow().next.is_none() {
return;
};
// n0 -> P -> n1 // n0 -> P -> n1
let P = n0.borrow_mut().next.take(); let P = n0.borrow_mut().next.take();
if let Some(node) = P { if let Some(node) = P {
@@ -32,7 +34,9 @@ pub fn remove<T>(n0: &Rc<RefCell<ListNode<T>>>) {
/* 访问链表中索引为 index 的节点 */ /* 访问链表中索引为 index 的节点 */
pub fn access<T>(head: Rc<RefCell<ListNode<T>>>, index: i32) -> Rc<RefCell<ListNode<T>>> { pub fn access<T>(head: Rc<RefCell<ListNode<T>>>, index: i32) -> Rc<RefCell<ListNode<T>>> {
if index <= 0 {return head}; if index <= 0 {
return head;
};
if let Some(node) = &head.borrow_mut().next { if let Some(node) = &head.borrow_mut().next {
return access(node.clone(), index - 1); return access(node.clone(), index - 1);
} }
@@ -41,7 +45,9 @@ pub fn access<T>(head: Rc<RefCell<ListNode<T>>>, index: i32) -> Rc<RefCell<ListN
/* 在链表中查找值为 target 的首个节点 */ /* 在链表中查找值为 target 的首个节点 */
pub fn find<T: PartialEq>(head: Rc<RefCell<ListNode<T>>>, target: T, index: i32) -> i32 { pub fn find<T: PartialEq>(head: Rc<RefCell<ListNode<T>>>, target: T, index: i32) -> i32 {
if head.borrow().val == target {return index}; if head.borrow().val == target {
return index;
};
if let Some(node) = &head.borrow_mut().next { if let Some(node) = &head.borrow_mut().next {
return find(node.clone(), target, index + 1); return find(node.clone(), target, index + 1);
} }
@@ -9,7 +9,7 @@ include!("../include/include.rs");
/* Driver Code */ /* Driver Code */
fn main() { fn main() {
// 初始化列表 // 初始化列表
let mut nums: Vec<i32> = vec![ 1, 3, 2, 5, 4 ]; let mut nums: Vec<i32> = vec![1, 3, 2, 5, 4];
print!("列表 nums = "); print!("列表 nums = ");
print_util::print_array(&nums); print_util::print_array(&nums);
@@ -58,8 +58,9 @@ fn main() {
} }
// 拼接两个列表 // 拼接两个列表
let mut nums1 = vec![ 6, 8, 7, 10, 9 ]; let mut nums1 = vec![6, 8, 7, 10, 9];
nums.append(&mut nums1); // append(移动) 之后 nums1 为空! nums.append(&mut nums1); // append(移动) 之后 nums1 为空!
// nums.extend(&nums1); // extend(借用) nums1 能继续使用 // nums.extend(&nums1); // extend(借用) nums1 能继续使用
print!("\n将列表 nums1 拼接到 nums 之后,得到 nums = "); print!("\n将列表 nums1 拼接到 nums 之后,得到 nums = ");
print_util::print_array(&nums); print_util::print_array(&nums);
@@ -10,12 +10,12 @@ include!("../include/include.rs");
#[allow(dead_code)] #[allow(dead_code)]
struct MyList { struct MyList {
arr: Vec<i32>, // 数组(存储列表元素) arr: Vec<i32>, // 数组(存储列表元素)
capacity: usize, // 列表容量 capacity: usize, // 列表容量
size: usize, // 列表长度(当前元素数量) size: usize, // 列表长度(当前元素数量)
extend_ratio: usize, // 每次列表扩容的倍数 extend_ratio: usize, // 每次列表扩容的倍数
} }
#[allow(unused,unused_comparisons)] #[allow(unused, unused_comparisons)]
impl MyList { impl MyList {
/* 构造方法 */ /* 构造方法 */
pub fn new(capacity: usize) -> Self { pub fn new(capacity: usize) -> Self {
@@ -42,13 +42,17 @@ impl MyList {
/* 访问元素 */ /* 访问元素 */
pub fn get(&self, index: usize) -> i32 { pub fn get(&self, index: usize) -> i32 {
// 索引如果越界,则抛出异常,下同 // 索引如果越界,则抛出异常,下同
if index >= self.size {panic!("索引越界")}; if index >= self.size {
panic!("索引越界")
};
return self.arr[index]; return self.arr[index];
} }
/* 更新元素 */ /* 更新元素 */
pub fn set(&mut self, index: usize, num: i32) { pub fn set(&mut self, index: usize, num: i32) {
if index >= self.size {panic!("索引越界")}; if index >= self.size {
panic!("索引越界")
};
self.arr[index] = num; self.arr[index] = num;
} }
@@ -65,7 +69,9 @@ impl MyList {
/* 在中间插入元素 */ /* 在中间插入元素 */
pub fn insert(&mut self, index: usize, num: i32) { pub fn insert(&mut self, index: usize, num: i32) {
if index >= self.size() {panic!("索引越界")}; if index >= self.size() {
panic!("索引越界")
};
// 元素数量超出容量时,触发扩容机制 // 元素数量超出容量时,触发扩容机制
if self.size == self.capacity() { if self.size == self.capacity() {
self.extend_capacity(); self.extend_capacity();
@@ -81,7 +87,9 @@ impl MyList {
/* 删除元素 */ /* 删除元素 */
pub fn remove(&mut self, index: usize) -> i32 { pub fn remove(&mut self, index: usize) -> i32 {
if index >= self.size() {panic!("索引越界")}; if index >= self.size() {
panic!("索引越界")
};
let num = self.arr[index]; let num = self.arr[index];
// 将将索引 index 之后的元素都向前移动一位 // 将将索引 index 之后的元素都向前移动一位
for j in (index..self.size - 1) { for j in (index..self.size - 1) {
+18 -3
View File
@@ -5,8 +5,15 @@
*/ */
/* 回溯算法:n 皇后 */ /* 回溯算法:n 皇后 */
fn backtrack(row: usize, n: usize, state: &mut Vec<Vec<String>>, res: &mut Vec<Vec<Vec<String>>>, fn backtrack(
cols: &mut [bool], diags1: &mut [bool], diags2: &mut [bool]) { row: usize,
n: usize,
state: &mut Vec<Vec<String>>,
res: &mut Vec<Vec<Vec<String>>>,
cols: &mut [bool],
diags1: &mut [bool],
diags2: &mut [bool],
) {
// 当放置完所有行时,记录解 // 当放置完所有行时,记录解
if row == n { if row == n {
let mut copy_state: Vec<Vec<String>> = Vec::new(); let mut copy_state: Vec<Vec<String>> = Vec::new();
@@ -51,7 +58,15 @@ fn n_queens(n: usize) -> Vec<Vec<Vec<String>>> {
let mut diags2 = vec![false; 2 * n - 1]; // 记录次对角线上是否有皇后 let mut diags2 = vec![false; 2 * n - 1]; // 记录次对角线上是否有皇后
let mut res: Vec<Vec<Vec<String>>> = Vec::new(); let mut res: Vec<Vec<Vec<String>>> = Vec::new();
backtrack(0, n, &mut state, &mut res, &mut cols, &mut diags1, &mut diags2); backtrack(
0,
n,
&mut state,
&mut res,
&mut cols,
&mut diags1,
&mut diags2,
);
res res
} }
@@ -37,7 +37,7 @@ fn permutations_i(nums: &mut [i32]) -> Vec<Vec<i32>> {
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let mut nums = [ 1, 2, 3 ]; let mut nums = [1, 2, 3];
let res = permutations_i(&mut nums); let res = permutations_i(&mut nums);
@@ -41,7 +41,7 @@ fn permutations_ii(nums: &mut [i32]) -> Vec<Vec<i32>> {
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let mut nums = [ 1, 2, 2 ]; let mut nums = [1, 2, 2];
let res = permutations_ii(&mut nums); let res = permutations_ii(&mut nums);
@@ -10,7 +10,11 @@ use std::{cell::RefCell, rc::Rc};
use tree_node::{vec_to_tree, TreeNode}; use tree_node::{vec_to_tree, TreeNode};
/* 前序遍历:例题二 */ /* 前序遍历:例题二 */
fn pre_order(res: &mut Vec<Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>>, path: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>, root: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>) { fn pre_order(
res: &mut Vec<Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>>,
path: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>,
root: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>,
) {
if root.is_none() { if root.is_none() {
return; return;
} }
@@ -24,7 +28,7 @@ fn pre_order(res: &mut Vec<Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>>, path: &mut Vec<Rc<RefCel
pre_order(res, path, node.borrow().left.clone()); pre_order(res, path, node.borrow().left.clone());
pre_order(res, path, node.borrow().right.clone()); pre_order(res, path, node.borrow().right.clone());
// 回退 // 回退
path.remove(path.len() - 1); path.remove(path.len() - 1);
} }
} }
@@ -10,7 +10,11 @@ use std::{cell::RefCell, rc::Rc};
use tree_node::{vec_to_tree, TreeNode}; use tree_node::{vec_to_tree, TreeNode};
/* 前序遍历:例题三 */ /* 前序遍历:例题三 */
fn pre_order(res: &mut Vec<Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>>, path: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>, root: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>) { fn pre_order(
res: &mut Vec<Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>>,
path: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>,
root: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>,
) {
// 剪枝 // 剪枝
if root.is_none() || root.as_ref().unwrap().borrow().val == 3 { if root.is_none() || root.as_ref().unwrap().borrow().val == 3 {
return; return;
@@ -25,7 +29,7 @@ fn pre_order(res: &mut Vec<Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>>, path: &mut Vec<Rc<RefCel
pre_order(res, path, node.borrow().left.clone()); pre_order(res, path, node.borrow().left.clone());
pre_order(res, path, node.borrow().right.clone()); pre_order(res, path, node.borrow().right.clone());
// 回退 // 回退
path.remove(path.len() - 1); path.remove(path.len() - 1);
} }
} }
@@ -15,7 +15,10 @@ fn is_solution(state: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>) -> bool {
} }
/* 记录解 */ /* 记录解 */
fn record_solution(state: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>, res: &mut Vec<Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>>) { fn record_solution(
state: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>,
res: &mut Vec<Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>>,
) {
res.push(state.clone()); res.push(state.clone());
} }
@@ -35,7 +38,11 @@ fn undo_choice(state: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>, _: Rc<RefCell<TreeNode>>)
} }
/* 回溯算法:例题三 */ /* 回溯算法:例题三 */
fn backtrack(state: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>, choices: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>, res: &mut Vec<Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>>) { fn backtrack(
state: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>,
choices: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>,
res: &mut Vec<Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>>,
) {
// 检查是否为解 // 检查是否为解
if is_solution(state) { if is_solution(state) {
// 记录解 // 记录解
@@ -48,7 +55,14 @@ fn backtrack(state: &mut Vec<Rc<RefCell<TreeNode>>>, choices: &mut Vec<Rc<RefCel
// 尝试:做出选择,更新状态 // 尝试:做出选择,更新状态
make_choice(state, choice.clone()); make_choice(state, choice.clone());
// 进行下一轮选择 // 进行下一轮选择
backtrack(state, &mut vec![choice.borrow().left.clone().unwrap(), choice.borrow().right.clone().unwrap()], res); backtrack(
state,
&mut vec![
choice.borrow().left.clone().unwrap(),
choice.borrow().right.clone().unwrap(),
],
res,
);
// 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态
undo_choice(state, choice.clone()); undo_choice(state, choice.clone());
} }
@@ -5,7 +5,13 @@
*/ */
/* 回溯算法:子集和 I */ /* 回溯算法:子集和 I */
fn backtrack(mut state: Vec<i32>, target: i32, choices: &[i32], start: usize, res: &mut Vec<Vec<i32>>) { fn backtrack(
mut state: Vec<i32>,
target: i32,
choices: &[i32],
start: usize,
res: &mut Vec<Vec<i32>>,
) {
// 子集和等于 target 时,记录解 // 子集和等于 target 时,记录解
if target == 0 { if target == 0 {
res.push(state); res.push(state);
@@ -40,7 +46,7 @@ fn subset_sum_i(nums: &mut [i32], target: i32) -> Vec<Vec<i32>> {
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let mut nums = [ 3, 4, 5 ]; let mut nums = [3, 4, 5];
let target = 9; let target = 9;
let res = subset_sum_i(&mut nums, target); let res = subset_sum_i(&mut nums, target);
@@ -5,7 +5,13 @@
*/ */
/* 回溯算法:子集和 I */ /* 回溯算法:子集和 I */
fn backtrack(mut state: Vec<i32>, target: i32, total: i32, choices: &[i32], res: &mut Vec<Vec<i32>>) { fn backtrack(
mut state: Vec<i32>,
target: i32,
total: i32,
choices: &[i32],
res: &mut Vec<Vec<i32>>,
) {
// 子集和等于 target 时,记录解 // 子集和等于 target 时,记录解
if total == target { if total == target {
res.push(state); res.push(state);
@@ -37,7 +43,7 @@ fn subset_sum_i_naive(nums: &[i32], target: i32) -> Vec<Vec<i32>> {
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let nums = [ 3, 4, 5 ]; let nums = [3, 4, 5];
let target = 9; let target = 9;
let res = subset_sum_i_naive(&nums, target); let res = subset_sum_i_naive(&nums, target);
@@ -5,7 +5,13 @@
*/ */
/* 回溯算法:子集和 II */ /* 回溯算法:子集和 II */
fn backtrack(mut state: Vec<i32>, target: i32, choices: &[i32], start: usize, res: &mut Vec<Vec<i32>>) { fn backtrack(
mut state: Vec<i32>,
target: i32,
choices: &[i32],
start: usize,
res: &mut Vec<Vec<i32>>,
) {
// 子集和等于 target 时,记录解 // 子集和等于 target 时,记录解
if target == 0 { if target == 0 {
res.push(state); res.push(state);
@@ -45,7 +51,7 @@ fn subset_sum_ii(nums: &mut [i32], target: i32) -> Vec<Vec<i32>> {
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let mut nums = [ 4, 4, 5 ]; let mut nums = [4, 4, 5];
let target = 9; let target = 9;
let res = subset_sum_ii(&mut nums, target); let res = subset_sum_ii(&mut nums, target);
@@ -4,7 +4,6 @@
* Author: night-cruise (2586447362@qq.com) * Author: night-cruise (2586447362@qq.com)
*/ */
/* for 循环 */ /* for 循环 */
fn for_loop(n: i32) -> i32 { fn for_loop(n: i32) -> i32 {
let mut res = 0; let mut res = 0;
@@ -19,6 +18,7 @@ fn for_loop(n: i32) -> i32 {
fn while_loop(n: i32) -> i32 { fn while_loop(n: i32) -> i32 {
let mut res = 0; let mut res = 0;
let mut i = 1; // 初始化条件变量 let mut i = 1; // 初始化条件变量
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n // 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
while i <= n { while i <= n {
res += i; res += i;
@@ -31,6 +31,7 @@ fn while_loop(n: i32) -> i32 {
fn while_loop_ii(n: i32) -> i32 { fn while_loop_ii(n: i32) -> i32 {
let mut res = 0; let mut res = 0;
let mut i = 1; // 初始化条件变量 let mut i = 1; // 初始化条件变量
// 循环求和 1, 4, 10, ... // 循环求和 1, 4, 10, ...
while i <= n { while i <= n {
res += i; res += i;
@@ -4,7 +4,6 @@
* Author: night-cruise (2586447362@qq.com) * Author: night-cruise (2586447362@qq.com)
*/ */
/* 递归 */ /* 递归 */
fn recur(n: i32) -> i32 { fn recur(n: i32) -> i32 {
// 终止条件 // 终止条件
@@ -6,14 +6,14 @@
include!("../include/include.rs"); include!("../include/include.rs");
use list_node::ListNode;
use std::cell::RefCell;
use std::collections::HashMap; use std::collections::HashMap;
use std::rc::Rc; use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
use list_node::ListNode;
use tree_node::TreeNode; use tree_node::TreeNode;
/* 函数 */ /* 函数 */
fn function() ->i32 { fn function() -> i32 {
// 执行某些操作 // 执行某些操作
return 0; return 0;
} }
@@ -56,7 +56,9 @@ fn linear(n: i32) {
/* 线性阶(递归实现) */ /* 线性阶(递归实现) */
fn linear_recur(n: i32) { fn linear_recur(n: i32) {
println!("递归 n = {}", n); println!("递归 n = {}", n);
if n == 1 {return}; if n == 1 {
return;
};
linear_recur(n - 1); linear_recur(n - 1);
} }
@@ -78,7 +80,9 @@ fn quadratic(n: i32) {
/* 平方阶(递归实现) */ /* 平方阶(递归实现) */
fn quadratic_recur(n: i32) -> i32 { fn quadratic_recur(n: i32) -> i32 {
if n <= 0 {return 0}; if n <= 0 {
return 0;
};
// 数组 nums 长度为 n, n-1, ..., 2, 1 // 数组 nums 长度为 n, n-1, ..., 2, 1
let nums = vec![0; n as usize]; let nums = vec![0; n as usize];
println!("递归 n = {} 中的 nums 长度 = {}", n, nums.len()); println!("递归 n = {} 中的 nums 长度 = {}", n, nums.len());
@@ -87,7 +91,9 @@ fn quadratic_recur(n: i32) -> i32 {
/* 指数阶(建立满二叉树) */ /* 指数阶(建立满二叉树) */
fn build_tree(n: i32) -> Option<Rc<RefCell<TreeNode>>> { fn build_tree(n: i32) -> Option<Rc<RefCell<TreeNode>>> {
if n == 0 {return None}; if n == 0 {
return None;
};
let root = TreeNode::new(0); let root = TreeNode::new(0);
root.borrow_mut().left = build_tree(n - 1); root.borrow_mut().left = build_tree(n - 1);
root.borrow_mut().right = build_tree(n - 1); root.borrow_mut().right = build_tree(n - 1);
@@ -49,6 +49,7 @@ fn quadratic(n: i32) -> i32 {
/* 平方阶(冒泡排序) */ /* 平方阶(冒泡排序) */
fn bubble_sort(nums: &mut [i32]) -> i32 { fn bubble_sort(nums: &mut [i32]) -> i32 {
let mut count = 0; // 计数器 let mut count = 0; // 计数器
// 外循环:未排序区间为 [0, i] // 外循环:未排序区间为 [0, i]
for i in (1..nums.len()).rev() { for i in (1..nums.len()).rev() {
// 内循环:将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端 // 内循环:将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
@@ -112,10 +113,10 @@ fn linear_log_recur(n: f32) -> i32 {
return 1; return 1;
} }
let mut count = linear_log_recur(n / 2.0) + linear_log_recur(n / 2.0); let mut count = linear_log_recur(n / 2.0) + linear_log_recur(n / 2.0);
for _ in 0 ..n as i32 { for _ in 0..n as i32 {
count += 1; count += 1;
} }
return count return count;
} }
/* 阶乘阶(递归实现) */ /* 阶乘阶(递归实现) */
@@ -7,7 +7,9 @@
/* 二分查找:问题 f(i, j) */ /* 二分查找:问题 f(i, j) */
fn dfs(nums: &[i32], target: i32, i: i32, j: i32) -> i32 { fn dfs(nums: &[i32], target: i32, i: i32, j: i32) -> i32 {
// 若区间为空,代表无目标元素,则返回 -1 // 若区间为空,代表无目标元素,则返回 -1
if i > j { return -1; } if i > j {
return -1;
}
let m: i32 = (i + j) / 2; let m: i32 = (i + j) / 2;
if nums[m as usize] < target { if nums[m as usize] < target {
// 递归子问题 f(m+1, j) // 递归子问题 f(m+1, j)
@@ -31,7 +33,7 @@ fn binary_search(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let target = 6; let target = 6;
let nums = [ 1, 3, 6, 8, 12, 15, 23, 26, 31, 35 ]; let nums = [1, 3, 6, 8, 12, 15, 23, 26, 31, 35];
// 二分查找(双闭区间) // 二分查找(双闭区间)
let index = binary_search(&nums, target); let index = binary_search(&nums, target);
@@ -4,15 +4,23 @@
* Author: codingonion (coderonion@gmail.com) * Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
*/ */
use std::{cell::RefCell, rc::Rc};
use std::collections::HashMap; use std::collections::HashMap;
use std::{cell::RefCell, rc::Rc};
include!("../include/include.rs"); include!("../include/include.rs");
use tree_node::TreeNode; use tree_node::TreeNode;
/* 构建二叉树:分治 */ /* 构建二叉树:分治 */
fn dfs(preorder: &[i32], inorder_map: &HashMap<i32, i32>, i: i32, l: i32, r: i32) -> Option<Rc<RefCell<TreeNode>>> { fn dfs(
preorder: &[i32],
inorder_map: &HashMap<i32, i32>,
i: i32,
l: i32,
r: i32,
) -> Option<Rc<RefCell<TreeNode>>> {
// 子树区间为空时终止 // 子树区间为空时终止
if r - l < 0 { return None; } if r - l < 0 {
return None;
}
// 初始化根节点 // 初始化根节点
let root = TreeNode::new(preorder[i as usize]); let root = TreeNode::new(preorder[i as usize]);
// 查询 m ,从而划分左右子树 // 查询 m ,从而划分左右子树
@@ -38,8 +46,8 @@ fn build_tree(preorder: &[i32], inorder: &[i32]) -> Option<Rc<RefCell<TreeNode>>
/* Driver Code */ /* Driver Code */
fn main() { fn main() {
let preorder = [ 3, 9, 2, 1, 7 ]; let preorder = [3, 9, 2, 1, 7];
let inorder = [ 9, 3, 1, 2, 7 ]; let inorder = [9, 3, 1, 2, 7];
println!("中序遍历 = {:?}", preorder); println!("中序遍历 = {:?}", preorder);
println!("前序遍历 = {:?}", inorder); println!("前序遍历 = {:?}", inorder);
@@ -7,11 +7,15 @@
/* 回溯 */ /* 回溯 */
fn backtrack(choices: &[i32], state: i32, n: i32, res: &mut [i32]) { fn backtrack(choices: &[i32], state: i32, n: i32, res: &mut [i32]) {
// 当爬到第 n 阶时,方案数量加 1 // 当爬到第 n 阶时,方案数量加 1
if state == n { res[0] = res[0] + 1; } if state == n {
res[0] = res[0] + 1;
}
// 遍历所有选择 // 遍历所有选择
for &choice in choices { for &choice in choices {
// 剪枝:不允许越过第 n 阶 // 剪枝:不允许越过第 n 阶
if state + choice > n { continue; } if state + choice > n {
continue;
}
// 尝试:做出选择,更新状态 // 尝试:做出选择,更新状态
backtrack(choices, state + choice, n, res); backtrack(choices, state + choice, n, res);
// 回退 // 回退
@@ -20,7 +24,7 @@ fn backtrack(choices: &[i32], state: i32, n: i32, res: &mut [i32]) {
/* 爬楼梯:回溯 */ /* 爬楼梯:回溯 */
fn climbing_stairs_backtrack(n: usize) -> i32 { fn climbing_stairs_backtrack(n: usize) -> i32 {
let choices = vec![ 1, 2 ]; // 可选择向上爬 1 阶或 2 阶 let choices = vec![1, 2]; // 可选择向上爬 1 阶或 2 阶
let state = 0; // 从第 0 阶开始爬 let state = 0; // 从第 0 阶开始爬
let mut res = Vec::new(); let mut res = Vec::new();
res.push(0); // 使用 res[0] 记录方案数量 res.push(0); // 使用 res[0] 记录方案数量
@@ -6,7 +6,9 @@
/* 带约束爬楼梯:动态规划 */ /* 带约束爬楼梯:动态规划 */
fn climbing_stairs_constraint_dp(n: usize) -> i32 { fn climbing_stairs_constraint_dp(n: usize) -> i32 {
if n == 1 || n == 2 { return 1 }; if n == 1 || n == 2 {
return 1;
};
// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解 // 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
let mut dp = vec![vec![-1; 3]; n + 1]; let mut dp = vec![vec![-1; 3]; n + 1];
// 初始状态:预设最小子问题的解 // 初始状态:预设最小子问题的解
@@ -7,7 +7,9 @@
/* 搜索 */ /* 搜索 */
fn dfs(i: usize) -> i32 { fn dfs(i: usize) -> i32 {
// 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之 // 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之
if i == 1 || i == 2 { return i as i32; } if i == 1 || i == 2 {
return i as i32;
}
// dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2] // dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
let count = dfs(i - 1) + dfs(i - 2); let count = dfs(i - 1) + dfs(i - 2);
count count
@@ -7,9 +7,13 @@
/* 记忆化搜索 */ /* 记忆化搜索 */
fn dfs(i: usize, mem: &mut [i32]) -> i32 { fn dfs(i: usize, mem: &mut [i32]) -> i32 {
// 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之 // 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之
if i == 1 || i == 2 { return i as i32; } if i == 1 || i == 2 {
return i as i32;
}
// 若存在记录 dp[i] ,则直接返回之 // 若存在记录 dp[i] ,则直接返回之
if mem[i] != -1 { return mem[i]; } if mem[i] != -1 {
return mem[i];
}
// dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2] // dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
let count = dfs(i - 1, mem) + dfs(i - 2, mem); let count = dfs(i - 1, mem) + dfs(i - 2, mem);
// 记录 dp[i] // 记录 dp[i]
@@ -7,7 +7,9 @@
/* 爬楼梯:动态规划 */ /* 爬楼梯:动态规划 */
fn climbing_stairs_dp(n: usize) -> i32 { fn climbing_stairs_dp(n: usize) -> i32 {
// 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之 // 已知 dp[1] 和 dp[2] ,返回之
if n == 1 || n == 2 { return n as i32; } if n == 1 || n == 2 {
return n as i32;
}
// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解 // 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
let mut dp = vec![-1; n + 1]; let mut dp = vec![-1; n + 1];
// 初始状态:预设最小子问题的解 // 初始状态:预设最小子问题的解
@@ -22,7 +24,9 @@ fn climbing_stairs_dp(n: usize) -> i32 {
/* 爬楼梯:空间优化后的动态规划 */ /* 爬楼梯:空间优化后的动态规划 */
fn climbing_stairs_dp_comp(n: usize) -> i32 { fn climbing_stairs_dp_comp(n: usize) -> i32 {
if n == 1 || n == 2 { return n as i32; } if n == 1 || n == 2 {
return n as i32;
}
let (mut a, mut b) = (1, 2); let (mut a, mut b) = (1, 2);
for _ in 3..=n { for _ in 3..=n {
let tmp = b; let tmp = b;
@@ -11,7 +11,7 @@ fn coin_change_dp(coins: &[i32], amt: usize) -> i32 {
// 初始化 dp 表 // 初始化 dp 表
let mut dp = vec![vec![0; amt + 1]; n + 1]; let mut dp = vec![vec![0; amt + 1]; n + 1];
// 状态转移:首行首列 // 状态转移:首行首列
for a in 1..= amt { for a in 1..=amt {
dp[0][a] = max; dp[0][a] = max;
} }
// 状态转移:其余行和列 // 状态转移:其余行和列
@@ -26,7 +26,11 @@ fn coin_change_dp(coins: &[i32], amt: usize) -> i32 {
} }
} }
} }
if dp[n][amt] != max { return dp[n][amt] as i32; } else { -1 } if dp[n][amt] != max {
return dp[n][amt] as i32;
} else {
-1
}
} }
/* 零钱兑换:空间优化后的动态规划 */ /* 零钱兑换:空间优化后的动态规划 */
@@ -49,12 +53,16 @@ fn coin_change_dp_comp(coins: &[i32], amt: usize) -> i32 {
} }
} }
} }
if dp[amt] != max { return dp[amt] as i32; } else { -1 } if dp[amt] != max {
return dp[amt] as i32;
} else {
-1
}
} }
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let coins = [ 1, 2, 5 ]; let coins = [1, 2, 5];
let amt: usize = 4; let amt: usize = 4;
// 动态规划 // 动态规划
@@ -10,7 +10,7 @@ fn coin_change_ii_dp(coins: &[i32], amt: usize) -> i32 {
// 初始化 dp 表 // 初始化 dp 表
let mut dp = vec![vec![0; amt + 1]; n + 1]; let mut dp = vec![vec![0; amt + 1]; n + 1];
// 初始化首列 // 初始化首列
for i in 0..= n { for i in 0..=n {
dp[i][0] = 1; dp[i][0] = 1;
} }
// 状态转移 // 状态转移
@@ -51,7 +51,7 @@ fn coin_change_ii_dp_comp(coins: &[i32], amt: usize) -> i32 {
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let coins = [ 1, 2, 5 ]; let coins = [1, 2, 5];
let amt: usize = 5; let amt: usize = 5;
// 动态规划 // 动态规划
@@ -7,11 +7,17 @@
/* 编辑距离:暴力搜索 */ /* 编辑距离:暴力搜索 */
fn edit_distance_dfs(s: &str, t: &str, i: usize, j: usize) -> i32 { fn edit_distance_dfs(s: &str, t: &str, i: usize, j: usize) -> i32 {
// 若 s 和 t 都为空,则返回 0 // 若 s 和 t 都为空,则返回 0
if i == 0 && j == 0 { return 0; } if i == 0 && j == 0 {
return 0;
}
// 若 s 为空,则返回 t 长度 // 若 s 为空,则返回 t 长度
if i == 0 { return j as i32; } if i == 0 {
return j as i32;
}
// 若 t 为空,则返回 s 长度 // 若 t 为空,则返回 s 长度
if j == 0 {return i as i32; } if j == 0 {
return i as i32;
}
// 若两字符相等,则直接跳过此两字符 // 若两字符相等,则直接跳过此两字符
if s.chars().nth(i - 1) == t.chars().nth(j - 1) { if s.chars().nth(i - 1) == t.chars().nth(j - 1) {
return edit_distance_dfs(s, t, i - 1, j - 1); return edit_distance_dfs(s, t, i - 1, j - 1);
@@ -27,13 +33,21 @@ fn edit_distance_dfs(s: &str, t: &str, i: usize, j: usize) -> i32 {
/* 编辑距离:记忆化搜索 */ /* 编辑距离:记忆化搜索 */
fn edit_distance_dfs_mem(s: &str, t: &str, mem: &mut Vec<Vec<i32>>, i: usize, j: usize) -> i32 { fn edit_distance_dfs_mem(s: &str, t: &str, mem: &mut Vec<Vec<i32>>, i: usize, j: usize) -> i32 {
// 若 s 和 t 都为空,则返回 0 // 若 s 和 t 都为空,则返回 0
if i == 0 && j == 0 { return 0; } if i == 0 && j == 0 {
return 0;
}
// 若 s 为空,则返回 t 长度 // 若 s 为空,则返回 t 长度
if i == 0 { return j as i32; } if i == 0 {
return j as i32;
}
// 若 t 为空,则返回 s 长度 // 若 t 为空,则返回 s 长度
if j == 0 {return i as i32; } if j == 0 {
return i as i32;
}
// 若已有记录,则直接返回之 // 若已有记录,则直接返回之
if mem[i][j] != -1 { return mem[i][j]; } if mem[i][j] != -1 {
return mem[i][j];
}
// 若两字符相等,则直接跳过此两字符 // 若两字符相等,则直接跳过此两字符
if s.chars().nth(i - 1) == t.chars().nth(j - 1) { if s.chars().nth(i - 1) == t.chars().nth(j - 1) {
return edit_distance_dfs_mem(s, t, mem, i - 1, j - 1); return edit_distance_dfs_mem(s, t, mem, i - 1, j - 1);
@@ -52,7 +66,7 @@ fn edit_distance_dp(s: &str, t: &str) -> i32 {
let (n, m) = (s.len(), t.len()); let (n, m) = (s.len(), t.len());
let mut dp = vec![vec![0; m + 1]; n + 1]; let mut dp = vec![vec![0; m + 1]; n + 1];
// 状态转移:首行首列 // 状态转移:首行首列
for i in 1..= n { for i in 1..=n {
dp[i][0] = i as i32; dp[i][0] = i as i32;
} }
for j in 1..m { for j in 1..m {
@@ -66,7 +80,8 @@ fn edit_distance_dp(s: &str, t: &str) -> i32 {
dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1]; dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1];
} else { } else {
// 最少编辑步数 = 插入、删除、替换这三种操作的最少编辑步数 + 1 // 最少编辑步数 = 插入、删除、替换这三种操作的最少编辑步数 + 1
dp[i][j] = std::cmp::min(std::cmp::min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]), dp[i - 1][j - 1]) + 1; dp[i][j] =
std::cmp::min(std::cmp::min(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j]), dp[i - 1][j - 1]) + 1;
} }
} }
} }
@@ -56,7 +56,10 @@ fn knapsack_dp(wgt: &[i32], val: &[i32], cap: usize) -> i32 {
dp[i][c] = dp[i - 1][c]; dp[i][c] = dp[i - 1][c];
} else { } else {
// 不选和选物品 i 这两种方案的较大值 // 不选和选物品 i 这两种方案的较大值
dp[i][c] = std::cmp::max(dp[i - 1][c], dp[i - 1][c - wgt[i - 1] as usize] + val[i - 1]); dp[i][c] = std::cmp::max(
dp[i - 1][c],
dp[i - 1][c - wgt[i - 1] as usize] + val[i - 1],
);
} }
} }
} }
@@ -83,8 +86,8 @@ fn knapsack_dp_comp(wgt: &[i32], val: &[i32], cap: usize) -> i32 {
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let wgt = [ 10, 20, 30, 40, 50 ]; let wgt = [10, 20, 30, 40, 50];
let val = [ 50, 120, 150, 210, 240 ]; let val = [50, 120, 150, 210, 240];
let cap: usize = 50; let cap: usize = 50;
let n = wgt.len(); let n = wgt.len();
@@ -9,7 +9,9 @@ use std::cmp;
/* 爬楼梯最小代价:动态规划 */ /* 爬楼梯最小代价:动态规划 */
fn min_cost_climbing_stairs_dp(cost: &[i32]) -> i32 { fn min_cost_climbing_stairs_dp(cost: &[i32]) -> i32 {
let n = cost.len() - 1; let n = cost.len() - 1;
if n == 1 || n == 2 { return cost[n]; } if n == 1 || n == 2 {
return cost[n];
}
// 初始化 dp 表,用于存储子问题的解 // 初始化 dp 表,用于存储子问题的解
let mut dp = vec![-1; n + 1]; let mut dp = vec![-1; n + 1];
// 初始状态:预设最小子问题的解 // 初始状态:预设最小子问题的解
@@ -25,7 +27,9 @@ fn min_cost_climbing_stairs_dp(cost: &[i32]) -> i32 {
/* 爬楼梯最小代价:空间优化后的动态规划 */ /* 爬楼梯最小代价:空间优化后的动态规划 */
fn min_cost_climbing_stairs_dp_comp(cost: &[i32]) -> i32 { fn min_cost_climbing_stairs_dp_comp(cost: &[i32]) -> i32 {
let n = cost.len() - 1; let n = cost.len() - 1;
if n == 1 || n == 2 { return cost[n] }; if n == 1 || n == 2 {
return cost[n];
};
let (mut a, mut b) = (cost[1], cost[2]); let (mut a, mut b) = (cost[1], cost[2]);
for i in 3..=n { for i in 3..=n {
let tmp = b; let tmp = b;
@@ -37,7 +41,7 @@ fn min_cost_climbing_stairs_dp_comp(cost: &[i32]) -> i32 {
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let cost = [ 0, 1, 10, 1, 1, 1, 10, 1, 1, 10, 1 ]; let cost = [0, 1, 10, 1, 1, 1, 10, 1, 1, 10, 1];
println!("输入楼梯的代价列表为 {:?}", &cost); println!("输入楼梯的代价列表为 {:?}", &cost);
let res = min_cost_climbing_stairs_dp(&cost); let res = min_cost_climbing_stairs_dp(&cost);
@@ -91,10 +91,11 @@ fn min_path_sum_dp_comp(grid: &Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let grid = vec![ let grid = vec![
vec![ 1, 3, 1, 5 ], vec![1, 3, 1, 5],
vec![ 2, 2, 4, 2 ], vec![2, 2, 4, 2],
vec![ 5, 3, 2, 1 ], vec![5, 3, 2, 1],
vec![ 4, 3, 5, 2 ]]; vec![4, 3, 5, 2],
];
let (n, m) = (grid.len(), grid[0].len()); let (n, m) = (grid.len(), grid[0].len());
// 暴力搜索 // 暴力搜索
@@ -46,8 +46,8 @@ fn unbounded_knapsack_dp_comp(wgt: &[i32], val: &[i32], cap: usize) -> i32 {
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let wgt = [ 1, 2, 3 ]; let wgt = [1, 2, 3];
let val = [ 5, 11, 15 ]; let val = [5, 11, 15];
let cap: usize = 4; let cap: usize = 4;
// 动态规划 // 动态规划
+4 -3
View File
@@ -6,9 +6,9 @@
mod graph_adjacency_list; mod graph_adjacency_list;
use std::collections::{HashSet, VecDeque};
use graph_adjacency_list::GraphAdjList; use graph_adjacency_list::GraphAdjList;
use graph_adjacency_list::{Vertex, vets_to_vals, vals_to_vets}; use graph_adjacency_list::{vals_to_vets, vets_to_vals, Vertex};
use std::collections::{HashSet, VecDeque};
/* 广度优先遍历 */ /* 广度优先遍历 */
// 使用邻接表来表示图,以便获取指定顶点的所有邻接顶点 // 使用邻接表来表示图,以便获取指定顶点的所有邻接顶点
@@ -25,7 +25,8 @@ fn graph_bfs(graph: GraphAdjList, start_vet: Vertex) -> Vec<Vertex> {
while !que.is_empty() { while !que.is_empty() {
let vet = que.pop_front().unwrap(); // 队首顶点出队 let vet = que.pop_front().unwrap(); // 队首顶点出队
res.push(vet); // 记录访问顶点 res.push(vet); // 记录访问顶点
// 遍历该顶点的所有邻接顶点
// 遍历该顶点的所有邻接顶点
if let Some(adj_vets) = graph.adj_list.get(&vet) { if let Some(adj_vets) = graph.adj_list.get(&vet) {
for &adj_vet in adj_vets { for &adj_vet in adj_vets {
if visited.contains(&adj_vet) { if visited.contains(&adj_vet) {
+2 -2
View File
@@ -6,9 +6,9 @@
mod graph_adjacency_list; mod graph_adjacency_list;
use std::collections::HashSet;
use graph_adjacency_list::GraphAdjList; use graph_adjacency_list::GraphAdjList;
use graph_adjacency_list::{Vertex, vets_to_vals, vals_to_vets}; use graph_adjacency_list::{vals_to_vets, vets_to_vals, Vertex};
use std::collections::HashSet;
/* 深度优先遍历辅助函数 */ /* 深度优先遍历辅助函数 */
fn dfs(graph: &GraphAdjList, visited: &mut HashSet<Vertex>, res: &mut Vec<Vertex>, vet: Vertex) { fn dfs(graph: &GraphAdjList, visited: &mut HashSet<Vertex>, res: &mut Vec<Vertex>, vet: Vertex) {
+16 -5
View File
@@ -12,13 +12,15 @@ pub struct Pair {
} }
/* 基于数组实现的哈希表 */ /* 基于数组实现的哈希表 */
pub struct ArrayHashMap { pub struct ArrayHashMap {
buckets: Vec<Option<Pair>> buckets: Vec<Option<Pair>>,
} }
impl ArrayHashMap { impl ArrayHashMap {
pub fn new() -> ArrayHashMap { pub fn new() -> ArrayHashMap {
// 初始化数组,包含 100 个桶 // 初始化数组,包含 100 个桶
Self { buckets: vec![None; 100] } Self {
buckets: vec![None; 100],
}
} }
/* 哈希函数 */ /* 哈希函数 */
@@ -50,17 +52,26 @@ impl ArrayHashMap {
/* 获取所有键值对 */ /* 获取所有键值对 */
pub fn entry_set(&self) -> Vec<&Pair> { pub fn entry_set(&self) -> Vec<&Pair> {
self.buckets.iter().filter_map(|pair| pair.as_ref()).collect() self.buckets
.iter()
.filter_map(|pair| pair.as_ref())
.collect()
} }
/* 获取所有键 */ /* 获取所有键 */
pub fn key_set(&self) -> Vec<&i32> { pub fn key_set(&self) -> Vec<&i32> {
self.buckets.iter().filter_map(|pair| pair.as_ref().map(|pair| &pair.key)).collect() self.buckets
.iter()
.filter_map(|pair| pair.as_ref().map(|pair| &pair.key))
.collect()
} }
/* 获取所有值 */ /* 获取所有值 */
pub fn value_set(&self) -> Vec<&String> { pub fn value_set(&self) -> Vec<&String> {
self.buckets.iter().filter_map(|pair| pair.as_ref().map(|pair| &pair.val)).collect() self.buckets
.iter()
.filter_map(|pair| pair.as_ref().map(|pair| &pair.val))
.collect()
} }
/* 打印哈希表 */ /* 打印哈希表 */
@@ -151,10 +151,13 @@ pub fn main() {
/* 查询操作 */ /* 查询操作 */
// 向哈希表中输入键 key ,得到值 value // 向哈希表中输入键 key ,得到值 value
println!("\n输入学号 13276,查询到姓名 {}", match map.get(13276) { println!(
Some(value) => value, "\n输入学号 13276,查询到姓名 {}",
None => "Not a valid Key" match map.get(13276) {
}); Some(value) => value,
None => "Not a valid Key",
}
);
/* 删除操作 */ /* 删除操作 */
// 在哈希表中删除键值对 (key, value) // 在哈希表中删除键值对 (key, value)
@@ -12,15 +12,14 @@ use array_hash_map::Pair;
/* 开放寻址哈希表 */ /* 开放寻址哈希表 */
struct HashMapOpenAddressing { struct HashMapOpenAddressing {
size: usize, // 键值对数量 size: usize, // 键值对数量
capacity: usize, // 哈希表容量 capacity: usize, // 哈希表容量
load_thres: f64, // 触发扩容的负载因子阈值 load_thres: f64, // 触发扩容的负载因子阈值
extend_ratio: usize, // 扩容倍数 extend_ratio: usize, // 扩容倍数
buckets: Vec<Option<Pair>>, // 桶数组 buckets: Vec<Option<Pair>>, // 桶数组
TOMBSTONE: Option<Pair>, // 删除标记 TOMBSTONE: Option<Pair>, // 删除标记
} }
impl HashMapOpenAddressing { impl HashMapOpenAddressing {
/* 构造方法 */ /* 构造方法 */
fn new() -> Self { fn new() -> Self {
@@ -30,7 +29,10 @@ impl HashMapOpenAddressing {
load_thres: 2.0 / 3.0, load_thres: 2.0 / 3.0,
extend_ratio: 2, extend_ratio: 2,
buckets: vec![None; 4], buckets: vec![None; 4],
TOMBSTONE: Some(Pair {key: -1, val: "-1".to_string()}), TOMBSTONE: Some(Pair {
key: -1,
val: "-1".to_string(),
}),
} }
} }
@@ -56,9 +58,9 @@ impl HashMapOpenAddressing {
if first_tombstone != -1 { if first_tombstone != -1 {
self.buckets[first_tombstone as usize] = self.buckets[index].take(); self.buckets[first_tombstone as usize] = self.buckets[index].take();
self.buckets[index] = self.TOMBSTONE.clone(); self.buckets[index] = self.TOMBSTONE.clone();
return first_tombstone as usize; // 返回移动后的桶索引 return first_tombstone as usize; // 返回移动后的桶索引
} }
return index; // 返回桶索引 return index; // 返回桶索引
} }
// 记录遇到的首个删除标记 // 记录遇到的首个删除标记
if first_tombstone == -1 && self.buckets[index] == self.TOMBSTONE { if first_tombstone == -1 && self.buckets[index] == self.TOMBSTONE {
@@ -68,7 +70,11 @@ impl HashMapOpenAddressing {
index = (index + 1) % self.capacity; index = (index + 1) % self.capacity;
} }
// 若 key 不存在,则返回添加点的索引 // 若 key 不存在,则返回添加点的索引
if first_tombstone == -1 { index } else { first_tombstone as usize } if first_tombstone == -1 {
index
} else {
first_tombstone as usize
}
} }
/* 查询操作 */ /* 查询操作 */
@@ -4,7 +4,6 @@
* Author: night-cruise (2586447362@qq.com) * Author: night-cruise (2586447362@qq.com)
*/ */
/* 加法哈希 */ /* 加法哈希 */
fn add_hash(key: &str) -> i32 { fn add_hash(key: &str) -> i32 {
let mut hash = 0_i64; let mut hash = 0_i64;
+15 -9
View File
@@ -11,12 +11,15 @@ fn binary_search(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
let mut j = nums.len() as i32 - 1; let mut j = nums.len() as i32 - 1;
// 循环,当搜索区间为空时跳出(当 i > j 时为空) // 循环,当搜索区间为空时跳出(当 i > j 时为空)
while i <= j { while i <= j {
let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
if nums[m as usize] < target { // 此情况说明 target 在区间 [m+1, j] 中 if nums[m as usize] < target {
// 此情况说明 target 在区间 [m+1, j] 中
i = m + 1; i = m + 1;
} else if nums[m as usize] > target { // 此情况说明 target 在区间 [i, m-1] 中 } else if nums[m as usize] > target {
// 此情况说明 target 在区间 [i, m-1] 中
j = m - 1; j = m - 1;
} else { // 找到目标元素,返回其索引 } else {
// 找到目标元素,返回其索引
return m; return m;
} }
} }
@@ -31,12 +34,15 @@ fn binary_search_lcro(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
let mut j = nums.len() as i32; let mut j = nums.len() as i32;
// 循环,当搜索区间为空时跳出(当 i = j 时为空) // 循环,当搜索区间为空时跳出(当 i = j 时为空)
while i < j { while i < j {
let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
if nums[m as usize] < target { // 此情况说明 target 在区间 [m+1, j) 中 if nums[m as usize] < target {
// 此情况说明 target 在区间 [m+1, j) 中
i = m + 1; i = m + 1;
} else if nums[m as usize] > target { // 此情况说明 target 在区间 [i, m) 中 } else if nums[m as usize] > target {
// 此情况说明 target 在区间 [i, m) 中
j = m; j = m;
} else { // 找到目标元素,返回其索引 } else {
// 找到目标元素,返回其索引
return m; return m;
} }
} }
@@ -47,7 +53,7 @@ fn binary_search_lcro(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let target = 6; let target = 6;
let nums = [ 1, 3, 6, 8, 12, 15, 23, 26, 31, 35 ]; let nums = [1, 3, 6, 8, 12, 15, 23, 26, 31, 35];
// 二分查找(双闭区间) // 二分查找(双闭区间)
let mut index = binary_search(&nums, target); let mut index = binary_search(&nums, target);
@@ -8,7 +8,6 @@ mod binary_search_insertion;
use binary_search_insertion::binary_search_insertion; use binary_search_insertion::binary_search_insertion;
/* 二分查找最左一个 target */ /* 二分查找最左一个 target */
fn binary_search_left_edge(nums: &[i32], target: i32) -> i32 { fn binary_search_left_edge(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
// 等价于查找 target 的插入点 // 等价于查找 target 的插入点
@@ -7,13 +7,13 @@
/* 二分查找插入点(无重复元素) */ /* 二分查找插入点(无重复元素) */
fn binary_search_insertion_simple(nums: &[i32], target: i32) -> i32 { fn binary_search_insertion_simple(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
let (mut i, mut j) = (0, nums.len() as i32 - 1); // 初始化双闭区间 [0, n-1] let (mut i, mut j) = (0, nums.len() as i32 - 1); // 初始化双闭区间 [0, n-1]
while i <= j { while i <= j {
let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
if nums[m as usize] < target { if nums[m as usize] < target {
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
} else if nums[m as usize] > target { } else if nums[m as usize] > target {
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
} else { } else {
return m; return m;
} }
@@ -24,22 +24,21 @@ fn binary_search_insertion_simple(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
/* 二分查找插入点(存在重复元素) */ /* 二分查找插入点(存在重复元素) */
pub fn binary_search_insertion(nums: &[i32], target: i32) -> i32 { pub fn binary_search_insertion(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
let (mut i, mut j) = (0, nums.len() as i32 - 1); // 初始化双闭区间 [0, n-1] let (mut i, mut j) = (0, nums.len() as i32 - 1); // 初始化双闭区间 [0, n-1]
while i <= j { while i <= j {
let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
if nums[m as usize] < target { if nums[m as usize] < target {
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
} else if nums[m as usize] > target { } else if nums[m as usize] > target {
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
} else { } else {
j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中
} }
} }
// 返回插入点 i // 返回插入点 i
i i
} }
/* Driver Code */ /* Driver Code */
fn main() { fn main() {
// 无重复元素的数组 // 无重复元素的数组
@@ -6,10 +6,10 @@
include!("../include/include.rs"); include!("../include/include.rs");
use list_node::ListNode;
use std::cell::RefCell;
use std::collections::HashMap; use std::collections::HashMap;
use std::rc::Rc; use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
use list_node::ListNode;
/* 哈希查找(数组) */ /* 哈希查找(数组) */
fn hashing_search_array<'a>(map: &'a HashMap<i32, usize>, target: i32) -> Option<&'a usize> { fn hashing_search_array<'a>(map: &'a HashMap<i32, usize>, target: i32) -> Option<&'a usize> {
@@ -19,7 +19,10 @@ fn hashing_search_array<'a>(map: &'a HashMap<i32, usize>, target: i32) -> Option
} }
/* 哈希查找(链表) */ /* 哈希查找(链表) */
fn hashing_search_linked_list(map: &HashMap<i32, Rc<RefCell<ListNode<i32>>>>, target: i32) -> Option<&Rc<RefCell<ListNode<i32>>>> { fn hashing_search_linked_list(
map: &HashMap<i32, Rc<RefCell<ListNode<i32>>>>,
target: i32,
) -> Option<&Rc<RefCell<ListNode<i32>>>> {
// 哈希表的 key: 目标节点值,value: 节点对象 // 哈希表的 key: 目标节点值,value: 节点对象
// 若哈希表中无此 key ,返回 None // 若哈希表中无此 key ,返回 None
map.get(&target) map.get(&target)
@@ -30,7 +33,7 @@ pub fn main() {
let target = 3; let target = 3;
/* 哈希查找(数组) */ /* 哈希查找(数组) */
let nums = [ 1, 5, 3, 2, 4, 7, 5, 9, 10, 8 ]; let nums = [1, 5, 3, 2, 4, 7, 5, 9, 10, 8];
// 初始化哈希表 // 初始化哈希表
let mut map = HashMap::new(); let mut map = HashMap::new();
for (i, num) in nums.iter().enumerate() { for (i, num) in nums.iter().enumerate() {
+10 -5
View File
@@ -6,9 +6,9 @@
include!("../include/include.rs"); include!("../include/include.rs");
use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
use list_node::ListNode; use list_node::ListNode;
use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;
/* 线性查找(数组) */ /* 线性查找(数组) */
fn linear_search_array(nums: &[i32], target: i32) -> i32 { fn linear_search_array(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
@@ -24,9 +24,14 @@ fn linear_search_array(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
} }
/* 线性查找(链表) */ /* 线性查找(链表) */
fn linear_search_linked_list(head: Rc<RefCell<ListNode<i32>>>, target: i32) -> Option<Rc<RefCell<ListNode<i32>>>> { fn linear_search_linked_list(
head: Rc<RefCell<ListNode<i32>>>,
target: i32,
) -> Option<Rc<RefCell<ListNode<i32>>>> {
// 找到目标节点,返回之 // 找到目标节点,返回之
if head.borrow().val == target {return Some(head)}; if head.borrow().val == target {
return Some(head);
};
// 找到目标节点,返回之 // 找到目标节点,返回之
if let Some(node) = &head.borrow_mut().next { if let Some(node) = &head.borrow_mut().next {
return linear_search_linked_list(node.clone(), target); return linear_search_linked_list(node.clone(), target);
@@ -40,7 +45,7 @@ pub fn main() {
let target = 3; let target = 3;
/* 在数组中执行线性查找 */ /* 在数组中执行线性查找 */
let nums = [ 1, 5, 3, 2, 4, 7, 5, 9, 10, 8 ]; let nums = [1, 5, 3, 2, 4, 7, 5, 9, 10, 8];
let index = linear_search_array(&nums, target); let index = linear_search_array(&nums, target);
println!("目标元素 3 的索引 = {}", index); println!("目标元素 3 的索引 = {}", index);
+2 -2
View File
@@ -30,7 +30,7 @@ pub fn two_sum_hash_table(nums: &Vec<i32>, target: i32) -> Option<Vec<i32>> {
for (i, num) in nums.iter().enumerate() { for (i, num) in nums.iter().enumerate() {
match dic.get(&(target - num)) { match dic.get(&(target - num)) {
Some(v) => return Some(vec![*v as i32, i as i32]), Some(v) => return Some(vec![*v as i32, i as i32]),
None => dic.insert(num, i as i32) None => dic.insert(num, i as i32),
}; };
} }
None None
@@ -38,7 +38,7 @@ pub fn two_sum_hash_table(nums: &Vec<i32>, target: i32) -> Option<Vec<i32>> {
fn main() { fn main() {
// ======= Test Case ======= // ======= Test Case =======
let nums = vec![ 2, 7, 11, 15 ]; let nums = vec![2, 7, 11, 15];
let target = 13; let target = 13;
// ====== Driver Code ====== // ====== Driver Code ======
+7 -4
View File
@@ -27,6 +27,7 @@ fn bubble_sort_with_flag(nums: &mut [i32]) {
// 外循环:未排序区间为 [0, i] // 外循环:未排序区间为 [0, i]
for i in (1..nums.len()).rev() { for i in (1..nums.len()).rev() {
let mut flag = false; // 初始化标志位 let mut flag = false; // 初始化标志位
// 内循环:将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端 // 内循环:将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端
for j in 0..i { for j in 0..i {
if nums[j] > nums[j + 1] { if nums[j] > nums[j + 1] {
@@ -34,21 +35,23 @@ fn bubble_sort_with_flag(nums: &mut [i32]) {
let tmp = nums[j]; let tmp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1]; nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = tmp; nums[j + 1] = tmp;
flag = true; // 记录交换元素 flag = true; // 记录交换元素
} }
} }
if !flag {break}; // 此轮“冒泡”未交换任何元素,直接跳出 if !flag {
break; // 此轮“冒泡”未交换任何元素,直接跳出
};
} }
} }
/* Driver Code */ /* Driver Code */
pub fn main() { pub fn main() {
let mut nums = [ 4, 1, 3, 1, 5, 2 ]; let mut nums = [4, 1, 3, 1, 5, 2];
bubble_sort(&mut nums); bubble_sort(&mut nums);
print!("冒泡排序完成后 nums = "); print!("冒泡排序完成后 nums = ");
print_util::print_array(&nums); print_util::print_array(&nums);
let mut nums1 = [ 4, 1, 3, 1, 5, 2 ]; let mut nums1 = [4, 1, 3, 1, 5, 2];
bubble_sort_with_flag(&mut nums1); bubble_sort_with_flag(&mut nums1);
print!("\n冒泡排序完成后 nums1 = "); print!("\n冒泡排序完成后 nums1 = ");
print_util::print_array(&nums1); print_util::print_array(&nums1);
+2 -2
View File
@@ -10,13 +10,13 @@ include!("../include/include.rs");
fn insertion_sort(nums: &mut [i32]) { fn insertion_sort(nums: &mut [i32]) {
// 外循环:已排序区间为 [0, i-1] // 外循环:已排序区间为 [0, i-1]
for i in 1..nums.len() { for i in 1..nums.len() {
let (base, mut j) = (nums[i], (i - 1) as i32); let (base, mut j) = (nums[i], (i - 1) as i32);
// 内循环:将 base 插入到已排序区间 [0, i-1] 中的正确位置 // 内循环:将 base 插入到已排序区间 [0, i-1] 中的正确位置
while j >= 0 && nums[j as usize] > base { while j >= 0 && nums[j as usize] > base {
nums[(j + 1) as usize] = nums[j as usize]; // 将 nums[j] 向右移动一位 nums[(j + 1) as usize] = nums[j as usize]; // 将 nums[j] 向右移动一位
j -= 1; j -= 1;
} }
nums[(j + 1) as usize] = base; // 将 base 赋值到正确位置 nums[(j + 1) as usize] = base; // 将 base 赋值到正确位置
} }
} }
+8 -4
View File
@@ -43,11 +43,15 @@ fn merge(nums: &mut [i32], left: usize, mid: usize, right: usize) {
/* 归并排序 */ /* 归并排序 */
fn merge_sort(nums: &mut [i32], left: usize, right: usize) { fn merge_sort(nums: &mut [i32], left: usize, right: usize) {
// 终止条件 // 终止条件
if left >= right { return; } // 当子数组长度为 1 时终止递归 if left >= right {
return; // 当子数组长度为 1 时终止递归
}
// 划分阶段 // 划分阶段
let mid = (left + right) / 2; // 计算中点 let mid = (left + right) / 2; // 计算中点
merge_sort(nums, left, mid); // 递归左子数组 merge_sort(nums, left, mid); // 递归左子数组
merge_sort(nums, mid + 1, right); // 递归右子数组 merge_sort(nums, mid + 1, right); // 递归右子数组
// 合并阶段 // 合并阶段
merge(nums, left, mid, right); merge(nums, left, mid, right);
} }
+15 -16
View File
@@ -4,7 +4,6 @@
* Author: xBLACKICEx (xBLACKICE@outlook.com) * Author: xBLACKICEx (xBLACKICE@outlook.com)
*/ */
/* 快速排序 */ /* 快速排序 */
struct QuickSort; struct QuickSort;
@@ -15,15 +14,15 @@ impl QuickSort {
let (mut i, mut j) = (left, right); let (mut i, mut j) = (left, right);
while i < j { while i < j {
while i < j && nums[j] >= nums[left] { while i < j && nums[j] >= nums[left] {
j -= 1; // 从右向左找首个小于基准数的元素 j -= 1; // 从右向左找首个小于基准数的元素
} }
while i < j && nums[i] <= nums[left] { while i < j && nums[i] <= nums[left] {
i += 1; // 从左向右找首个大于基准数的元素 i += 1; // 从左向右找首个大于基准数的元素
} }
nums.swap(i, j); // 交换这两个元素 nums.swap(i, j); // 交换这两个元素
} }
nums.swap(i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线 nums.swap(i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线
i // 返回基准数的索引 i // 返回基准数的索引
} }
/* 快速排序 */ /* 快速排序 */
@@ -66,15 +65,15 @@ impl QuickSortMedian {
let (mut i, mut j) = (left, right); let (mut i, mut j) = (left, right);
while i < j { while i < j {
while i < j && nums[j] >= nums[left] { while i < j && nums[j] >= nums[left] {
j -= 1; // 从右向左找首个小于基准数的元素 j -= 1; // 从右向左找首个小于基准数的元素
} }
while i < j && nums[i] <= nums[left] { while i < j && nums[i] <= nums[left] {
i += 1; // 从左向右找首个大于基准数的元素 i += 1; // 从左向右找首个大于基准数的元素
} }
nums.swap(i, j); // 交换这两个元素 nums.swap(i, j); // 交换这两个元素
} }
nums.swap(i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线 nums.swap(i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线
i // 返回基准数的索引 i // 返回基准数的索引
} }
/* 快速排序 */ /* 快速排序 */
@@ -101,15 +100,15 @@ impl QuickSortTailCall {
let (mut i, mut j) = (left, right); let (mut i, mut j) = (left, right);
while i < j { while i < j {
while i < j && nums[j] >= nums[left] { while i < j && nums[j] >= nums[left] {
j -= 1; // 从右向左找首个小于基准数的元素 j -= 1; // 从右向左找首个小于基准数的元素
} }
while i < j && nums[i] <= nums[left] { while i < j && nums[i] <= nums[left] {
i += 1; // 从左向右找首个大于基准数的元素 i += 1; // 从左向右找首个大于基准数的元素
} }
nums.swap(i, j); // 交换这两个元素 nums.swap(i, j); // 交换这两个元素
} }
nums.swap(i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线 nums.swap(i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线
i // 返回基准数的索引 i // 返回基准数的索引
} }
/* 快速排序(尾递归优化) */ /* 快速排序(尾递归优化) */
@@ -119,9 +118,9 @@ impl QuickSortTailCall {
// 哨兵划分操作 // 哨兵划分操作
let pivot = Self::partition(nums, left as usize, right as usize) as i32; let pivot = Self::partition(nums, left as usize, right as usize) as i32;
// 对两个子数组中较短的那个执行快速排序 // 对两个子数组中较短的那个执行快速排序
if pivot - left < right - pivot { if pivot - left < right - pivot {
Self::quick_sort(left, pivot - 1, nums); // 递归排序左子数组 Self::quick_sort(left, pivot - 1, nums); // 递归排序左子数组
left = pivot + 1; // 剩余未排序区间为 [pivot + 1, right] left = pivot + 1; // 剩余未排序区间为 [pivot + 1, right]
} else { } else {
Self::quick_sort(pivot + 1, right, nums); // 递归排序右子数组 Self::quick_sort(pivot + 1, right, nums); // 递归排序右子数组
right = pivot - 1; // 剩余未排序区间为 [left, pivot - 1] right = pivot - 1; // 剩余未排序区间为 [left, pivot - 1]
+2 -2
View File
@@ -13,10 +13,10 @@ fn selection_sort(nums: &mut [i32]) {
} }
let n = nums.len(); let n = nums.len();
// 外循环:未排序区间为 [i, n-1] // 外循环:未排序区间为 [i, n-1]
for i in 0..n-1 { for i in 0..n - 1 {
// 内循环:找到未排序区间内的最小元素 // 内循环:找到未排序区间内的最小元素
let mut k = i; let mut k = i;
for j in i+1..n { for j in i + 1..n {
if nums[j] < nums[k] { if nums[j] < nums[k] {
k = j; // 记录最小元素的索引 k = j; // 记录最小元素的索引
} }
@@ -8,9 +8,9 @@ include!("../include/include.rs");
/* 基于环形数组实现的双向队列 */ /* 基于环形数组实现的双向队列 */
struct ArrayDeque { struct ArrayDeque {
nums: Vec<i32>, // 用于存储双向队列元素的数组 nums: Vec<i32>, // 用于存储双向队列元素的数组
front: usize, // 队首指针,指向队首元素 front: usize, // 队首指针,指向队首元素
que_size: usize, // 双向队列长度 que_size: usize, // 双向队列长度
} }
impl ArrayDeque { impl ArrayDeque {
@@ -50,7 +50,7 @@ impl ArrayDeque {
pub fn push_first(&mut self, num: i32) { pub fn push_first(&mut self, num: i32) {
if self.que_size == self.capacity() { if self.que_size == self.capacity() {
println!("双向队列已满"); println!("双向队列已满");
return return;
} }
// 队首指针向左移动一位 // 队首指针向左移动一位
// 通过取余操作实现 front 越过数组头部后回到尾部 // 通过取余操作实现 front 越过数组头部后回到尾部
@@ -64,7 +64,7 @@ impl ArrayDeque {
pub fn push_last(&mut self, num: i32) { pub fn push_last(&mut self, num: i32) {
if self.que_size == self.capacity() { if self.que_size == self.capacity() {
println!("双向队列已满"); println!("双向队列已满");
return return;
} }
// 计算队尾指针,指向队尾索引 + 1 // 计算队尾指针,指向队尾索引 + 1
let rear = self.index(self.front as i32 + self.que_size as i32); let rear = self.index(self.front as i32 + self.que_size as i32);
@@ -91,13 +91,17 @@ impl ArrayDeque {
/* 访问队首元素 */ /* 访问队首元素 */
fn peek_first(&self) -> i32 { fn peek_first(&self) -> i32 {
if self.is_empty() { panic!("双向队列为空") }; if self.is_empty() {
panic!("双向队列为空")
};
self.nums[self.front] self.nums[self.front]
} }
/* 访问队尾元素 */ /* 访问队尾元素 */
fn peek_last(&self) -> i32 { fn peek_last(&self) -> i32 {
if self.is_empty() { panic!("双向队列为空") }; if self.is_empty() {
panic!("双向队列为空")
};
// 计算尾元素索引 // 计算尾元素索引
let last = self.index(self.front as i32 + self.que_size as i32 - 1); let last = self.index(self.front as i32 + self.que_size as i32 - 1);
self.nums[last] self.nums[last]
@@ -6,10 +6,10 @@
/* 基于环形数组实现的队列 */ /* 基于环形数组实现的队列 */
struct ArrayQueue { struct ArrayQueue {
nums: Vec<i32>, // 用于存储队列元素的数组 nums: Vec<i32>, // 用于存储队列元素的数组
front: i32, // 队首指针,指向队首元素 front: i32, // 队首指针,指向队首元素
que_size: i32, // 队列长度 que_size: i32, // 队列长度
que_capacity: i32, // 队列容量 que_capacity: i32, // 队列容量
} }
impl ArrayQueue { impl ArrayQueue {
@@ -14,7 +14,9 @@ struct ArrayStack<T> {
impl<T> ArrayStack<T> { impl<T> ArrayStack<T> {
/* 初始化栈 */ /* 初始化栈 */
fn new() -> ArrayStack<T> { fn new() -> ArrayStack<T> {
ArrayStack::<T> { stack: Vec::<T>::new() } ArrayStack::<T> {
stack: Vec::<T>::new(),
}
} }
/* 获取栈的长度 */ /* 获取栈的长度 */
@@ -42,7 +44,9 @@ impl<T> ArrayStack<T> {
/* 访问栈顶元素 */ /* 访问栈顶元素 */
fn peek(&self) -> Option<&T> { fn peek(&self) -> Option<&T> {
if self.is_empty() { panic!("栈为空") }; if self.is_empty() {
panic!("栈为空")
};
self.stack.last() self.stack.last()
} }
@@ -6,8 +6,8 @@
include!("../include/include.rs"); include!("../include/include.rs");
use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell; use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;
/* 双向链表节点 */ /* 双向链表节点 */
pub struct ListNode<T> { pub struct ListNode<T> {
@@ -29,9 +29,9 @@ impl<T> ListNode<T> {
/* 基于双向链表实现的双向队列 */ /* 基于双向链表实现的双向队列 */
#[allow(dead_code)] #[allow(dead_code)]
pub struct LinkedListDeque<T> { pub struct LinkedListDeque<T> {
front: Option<Rc<RefCell<ListNode<T>>>>, // 头节点 front front: Option<Rc<RefCell<ListNode<T>>>>, // 头节点 front
rear: Option<Rc<RefCell<ListNode<T>>>>, // 尾节点 rear rear: Option<Rc<RefCell<ListNode<T>>>>, // 尾节点 rear
que_size: usize, // 双向队列的长度 que_size: usize, // 双向队列的长度
} }
impl<T: Copy> LinkedListDeque<T> { impl<T: Copy> LinkedListDeque<T> {
@@ -105,7 +105,7 @@ impl<T: Copy> LinkedListDeque<T> {
pub fn pop(&mut self, is_front: bool) -> Option<T> { pub fn pop(&mut self, is_front: bool) -> Option<T> {
// 若队列为空,直接返回 None // 若队列为空,直接返回 None
if self.is_empty() { if self.is_empty() {
return None return None;
}; };
// 队首出队操作 // 队首出队操作
if is_front { if is_front {
@@ -113,7 +113,7 @@ impl<T: Copy> LinkedListDeque<T> {
match old_front.borrow_mut().next.take() { match old_front.borrow_mut().next.take() {
Some(new_front) => { Some(new_front) => {
new_front.borrow_mut().prev.take(); new_front.borrow_mut().prev.take();
self.front = Some(new_front); // 更新头节点 self.front = Some(new_front); // 更新头节点
} }
None => { None => {
self.rear.take(); self.rear.take();
@@ -122,7 +122,6 @@ impl<T: Copy> LinkedListDeque<T> {
self.que_size -= 1; // 更新队列长度 self.que_size -= 1; // 更新队列长度
Rc::try_unwrap(old_front).ok().unwrap().into_inner().val Rc::try_unwrap(old_front).ok().unwrap().into_inner().val
}) })
} }
// 队尾出队操作 // 队尾出队操作
else { else {
@@ -130,7 +129,7 @@ impl<T: Copy> LinkedListDeque<T> {
match old_rear.borrow_mut().prev.take() { match old_rear.borrow_mut().prev.take() {
Some(new_rear) => { Some(new_rear) => {
new_rear.borrow_mut().next.take(); new_rear.borrow_mut().next.take();
self.rear = Some(new_rear); // 更新尾节点 self.rear = Some(new_rear); // 更新尾节点
} }
None => { None => {
self.front.take(); self.front.take();
@@ -6,16 +6,16 @@
include!("../include/include.rs"); include!("../include/include.rs");
use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
use list_node::ListNode; use list_node::ListNode;
use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;
/* 基于链表实现的队列 */ /* 基于链表实现的队列 */
#[allow(dead_code)] #[allow(dead_code)]
pub struct LinkedListQueue<T> { pub struct LinkedListQueue<T> {
front: Option<Rc<RefCell<ListNode<T>>>>, // 头节点 front front: Option<Rc<RefCell<ListNode<T>>>>, // 头节点 front
rear: Option<Rc<RefCell<ListNode<T>>>>, // 尾节点 rear rear: Option<Rc<RefCell<ListNode<T>>>>, // 尾节点 rear
que_size: usize, // 队列的长度 que_size: usize, // 队列的长度
} }
impl<T: Copy> LinkedListQueue<T> { impl<T: Copy> LinkedListQueue<T> {
@@ -6,15 +6,15 @@
include!("../include/include.rs"); include!("../include/include.rs");
use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
use list_node::ListNode; use list_node::ListNode;
use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;
/* 基于链表实现的栈 */ /* 基于链表实现的栈 */
#[allow(dead_code)] #[allow(dead_code)]
pub struct LinkedListStack<T> { pub struct LinkedListStack<T> {
stack_peek: Option<Rc<RefCell<ListNode<T>>>>, // 将头节点作为栈顶 stack_peek: Option<Rc<RefCell<ListNode<T>>>>, // 将头节点作为栈顶
stk_size: usize, // 栈的长度 stk_size: usize, // 栈的长度
} }
impl<T: Copy> LinkedListStack<T> { impl<T: Copy> LinkedListStack<T> {
+5 -3
View File
@@ -6,10 +6,10 @@
include!("../include/include.rs"); include!("../include/include.rs");
use tree_node::TreeNode;
use std::rc::Rc;
use std::cmp::Ordering;
use std::cell::RefCell; use std::cell::RefCell;
use std::cmp::Ordering;
use std::rc::Rc;
use tree_node::TreeNode;
type OptionTreeNodeRc = Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>; type OptionTreeNodeRc = Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>;
@@ -157,6 +157,7 @@ impl AVLTree {
} }
} }
Self::update_height(Some(node.clone())); // 更新节点高度 Self::update_height(Some(node.clone())); // 更新节点高度
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
node = Self::rotate(Some(node)).unwrap(); node = Self::rotate(Some(node)).unwrap();
// 返回子树的根节点 // 返回子树的根节点
@@ -211,6 +212,7 @@ impl AVLTree {
node.borrow_mut().val = temp.borrow().val; node.borrow_mut().val = temp.borrow().val;
} }
Self::update_height(Some(node.clone())); // 更新节点高度 Self::update_height(Some(node.clone())); // 更新节点高度
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
node = Self::rotate(Some(node)).unwrap(); node = Self::rotate(Some(node)).unwrap();
// 返回子树的根节点 // 返回子树的根节点
@@ -7,8 +7,8 @@
include!("../include/include.rs"); include!("../include/include.rs");
use std::cell::RefCell; use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;
use std::cmp::Ordering; use std::cmp::Ordering;
use std::rc::Rc;
use tree_node::TreeNode; use tree_node::TreeNode;
@@ -171,7 +171,11 @@ fn main() {
/* 查找结点 */ /* 查找结点 */
let node = bst.search(7); let node = bst.search(7);
println!("\n查找到的节点对象为 {:?},节点值 = {}", node.clone().unwrap(), node.clone().unwrap().borrow().val); println!(
"\n查找到的节点对象为 {:?},节点值 = {}",
node.clone().unwrap(),
node.clone().unwrap().borrow().val
);
/* 插入节点 */ /* 插入节点 */
bst.insert(16); bst.insert(16);
-1
View File
@@ -3,7 +3,6 @@
* Created Time: 2023-02-27 * Created Time: 2023-02-27
* Author: xBLACKICEx (xBLACKICE@outlook.com) * Author: xBLACKICEx (xBLACKICE@outlook.com)
*/ */
use std::rc::Rc; use std::rc::Rc;
include!("../include/include.rs"); include!("../include/include.rs");
use tree_node::TreeNode; use tree_node::TreeNode;
+5 -4
View File
@@ -18,13 +18,14 @@ fn level_order(root: &Rc<RefCell<TreeNode>>) -> Vec<i32> {
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列 // 初始化一个列表,用于保存遍历序列
let mut vec = Vec::new(); let mut vec = Vec::new();
while let Some(node) = que.pop_front() { // 队列出队 while let Some(node) = que.pop_front() {
vec.push(node.borrow().val); // 保存节点值 // 队列出队
vec.push(node.borrow().val); // 保存节点值
if let Some(left) = node.borrow().left.as_ref() { if let Some(left) = node.borrow().left.as_ref() {
que.push_back(Rc::clone(left)); // 左子节点入队 que.push_back(Rc::clone(left)); // 左子节点入队
} }
if let Some(right) = node.borrow().right.as_ref() { if let Some(right) = node.borrow().right.as_ref() {
que.push_back(Rc::clone(right)); // 右子节点入队 que.push_back(Rc::clone(right)); // 右子节点入队
}; };
} }
vec vec