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This commit is contained in:
@@ -228,7 +228,23 @@ comments: true
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=== "Zig"
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```zig title="bubble_sort.zig"
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// 冒泡排序
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fn bubbleSort(nums: []i32) void {
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// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
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var i: usize = nums.len - 1;
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while (i > 0) : (i -= 1) {
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var j: usize = 0;
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// 内循环:冒泡操作
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while (j < i) : (j += 1) {
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if (nums[j] > nums[j + 1]) {
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// 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
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var tmp = nums[j];
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nums[j] = nums[j + 1];
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nums[j + 1] = tmp;
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}
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}
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}
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}
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```
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## 11.2.2. 算法特性
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@@ -461,5 +477,24 @@ comments: true
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=== "Zig"
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```zig title="bubble_sort.zig"
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// 冒泡排序(标志优化)
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fn bubbleSortWithFlag(nums: []i32) void {
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// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
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var i: usize = nums.len - 1;
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while (i > 0) : (i -= 1) {
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var flag = false; // 初始化标志位
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var j: usize = 0;
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// 内循环:冒泡操作
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||||
while (j < i) : (j += 1) {
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||||
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
|
||||
// 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
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||||
var tmp = nums[j];
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||||
nums[j] = nums[j + 1];
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nums[j + 1] = tmp;
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flag = true;
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}
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}
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if (!flag) break; // 此轮冒泡未交换任何元素,直接跳出
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}
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}
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```
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@@ -197,7 +197,20 @@ comments: true
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=== "Zig"
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```zig title="insertion_sort.zig"
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// 插入排序
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fn insertionSort(nums: []i32) void {
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// 外循环:base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
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var i: usize = 1;
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while (i < nums.len) : (i += 1) {
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var base = nums[i];
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var j: usize = i;
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// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
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while (j >= 1 and nums[j - 1] > base) : (j -= 1) {
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nums[j] = nums[j - 1]; // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
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}
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nums[j] = base; // 2. 将 base 赋值到正确位置
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}
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}
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```
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## 11.3.2. 算法特性
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@@ -262,7 +262,26 @@ comments: true
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=== "Zig"
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```zig title="quick_sort.zig"
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// 元素交换
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fn swap(nums: []i32, i: usize, j: usize) void {
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var tmp = nums[i];
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nums[i] = nums[j];
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||||
nums[j] = tmp;
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}
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// 哨兵划分
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fn partition(nums: []i32, left: usize, right: usize) usize {
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// 以 nums[left] 作为基准数
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var i = left;
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var j = right;
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while (i < j) {
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while (i < j and nums[j] >= nums[left]) j -= 1; // 从右向左找首个小于基准数的元素
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||||
while (i < j and nums[i] <= nums[left]) i += 1; // 从左向右找首个大于基准数的元素
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||||
swap(nums, i, j); // 交换这两个元素
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||||
}
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||||
swap(nums, i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线
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||||
return i; // 返回基准数的索引
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||||
}
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```
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!!! note "快速排序的分治思想"
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@@ -420,7 +439,16 @@ comments: true
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=== "Zig"
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```zig title="quick_sort.zig"
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||||
// 快速排序
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||||
fn quickSort(nums: []i32, left: usize, right: usize) void {
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// 子数组长度为 1 时终止递归
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if (left >= right) return;
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// 哨兵划分
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var pivot = partition(nums, left, right);
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// 递归左子数组、右子数组
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quickSort(nums, left, pivot - 1);
|
||||
quickSort(nums, pivot + 1, right);
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||||
}
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```
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## 11.4.2. 算法特性
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@@ -734,7 +762,36 @@ comments: true
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=== "Zig"
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```zig title="quick_sort.zig"
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||||
// 选取三个元素的中位数
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fn medianThree(nums: []i32, left: usize, mid: usize, right: usize) usize {
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// 使用了异或操作来简化代码
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// 异或规则为 0 ^ 0 = 1 ^ 1 = 0, 0 ^ 1 = 1 ^ 0 = 1
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if ((nums[left] < nums[mid]) != (nums[left] < nums[right])) {
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return left;
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} else if ((nums[mid] < nums[left]) != (nums[mid] < nums[right])) {
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return mid;
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} else {
|
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return right;
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}
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}
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// 哨兵划分(三数取中值)
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fn partition(nums: []i32, left: usize, right: usize) usize {
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// 选取三个候选元素的中位数
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var med = medianThree(nums, left, (left + right) / 2, right);
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||||
// 将中位数交换至数组最左端
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swap(nums, left, med);
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||||
// 以 nums[left] 作为基准数
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var i = left;
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||||
var j = right;
|
||||
while (i < j) {
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||||
while (i < j and nums[j] >= nums[left]) j -= 1; // 从右向左找首个小于基准数的元素
|
||||
while (i < j and nums[i] <= nums[left]) i += 1; // 从左向右找首个大于基准数的元素
|
||||
swap(nums, i, j); // 交换这两个元素
|
||||
}
|
||||
swap(nums, i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线
|
||||
return i; // 返回基准数的索引
|
||||
}
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```
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## 11.4.5. 尾递归优化
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@@ -924,5 +981,22 @@ comments: true
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=== "Zig"
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```zig title="quick_sort.zig"
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// 快速排序(尾递归优化)
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fn quickSort(nums: []i32, left_: usize, right_: usize) void {
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var left = left_;
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var right = right_;
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||||
// 子数组长度为 1 时终止递归
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while (left < right) {
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// 哨兵划分操作
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var pivot = partition(nums, left, right);
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// 对两个子数组中较短的那个执行快排
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if (pivot - left < right - pivot) {
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quickSort(nums, left, pivot - 1); // 递归排序左子数组
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||||
left = pivot + 1; // 剩余待排序区间为 [pivot + 1, right]
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} else {
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||||
quickSort(nums, pivot + 1, right); // 递归排序右子数组
|
||||
right = pivot - 1; // 剩余待排序区间为 [left, pivot - 1]
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||||
}
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}
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}
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```
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