This commit is contained in:
krahets
2024-04-06 03:02:20 +08:00
parent 0a9daa8b9f
commit 8d37c215c8
148 changed files with 70398 additions and 408 deletions
+382
View File
@@ -0,0 +1,382 @@
---
comments: true
---
# 8.2   建堆積操作
在某些情況下,我們希望使用一個串列的所有元素來構建一個堆積,這個過程被稱為“建堆積操作”。
## 8.2.1   藉助入堆積操作實現
我們首先建立一個空堆積,然後走訪串列,依次對每個元素執行“入堆積操作”,即先將元素新增至堆積的尾部,再對該元素執行“從底至頂”堆積化。
每當一個元素入堆積,堆積的長度就加一。由於節點是從頂到底依次被新增進二元樹的,因此堆積是“自上而下”構建的。
設元素數量為 $n$ ,每個元素的入堆積操作使用 $O(\log{n})$ 時間,因此該建堆積方法的時間複雜度為 $O(n \log n)$ 。
## 8.2.2   透過走訪堆積化實現
實際上,我們可以實現一種更為高效的建堆積方法,共分為兩步。
1. 將串列所有元素原封不動地新增到堆積中,此時堆積的性質尚未得到滿足。
2. 倒序走訪堆積(層序走訪的倒序),依次對每個非葉節點執行“從頂至底堆積化”。
**每當堆積化一個節點後,以該節點為根節點的子樹就形成一個合法的子堆積**。而由於是倒序走訪,因此堆積是“自下而上”構建的。
之所以選擇倒序走訪,是因為這樣能夠保證當前節點之下的子樹已經是合法的子堆積,這樣堆積化當前節點才是有效的。
值得說明的是,**由於葉節點沒有子節點,因此它們天然就是合法的子堆積,無須堆積化**。如以下程式碼所示,最後一個非葉節點是最後一個節點的父節點,我們從它開始倒序走訪並執行堆積化:
=== "Python"
```python title="my_heap.py"
def __init__(self, nums: list[int]):
"""建構子,根據輸入串列建堆積"""
# 將串列元素原封不動新增進堆積
self.max_heap = nums
# 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
for i in range(self.parent(self.size() - 1), -1, -1):
self.sift_down(i)
```
=== "C++"
```cpp title="my_heap.cpp"
/* 建構子,根據輸入串列建堆積 */
MaxHeap(vector<int> nums) {
// 將串列元素原封不動新增進堆積
maxHeap = nums;
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
for (int i = parent(size() - 1); i >= 0; i--) {
siftDown(i);
}
}
```
=== "Java"
```java title="my_heap.java"
/* 建構子,根據輸入串列建堆積 */
MaxHeap(List<Integer> nums) {
// 將串列元素原封不動新增進堆積
maxHeap = new ArrayList<>(nums);
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
for (int i = parent(size() - 1); i >= 0; i--) {
siftDown(i);
}
}
```
=== "C#"
```csharp title="my_heap.cs"
/* 建構子,根據輸入串列建堆積 */
MaxHeap(IEnumerable<int> nums) {
// 將串列元素原封不動新增進堆積
maxHeap = new List<int>(nums);
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
var size = Parent(this.Size() - 1);
for (int i = size; i >= 0; i--) {
SiftDown(i);
}
}
```
=== "Go"
```go title="my_heap.go"
/* 建構子,根據切片建堆積 */
func newMaxHeap(nums []any) *maxHeap {
// 將串列元素原封不動新增進堆積
h := &maxHeap{data: nums}
for i := h.parent(len(h.data) - 1); i >= 0; i-- {
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
h.siftDown(i)
}
return h
}
```
=== "Swift"
```swift title="my_heap.swift"
/* 建構子,根據輸入串列建堆積 */
init(nums: [Int]) {
// 將串列元素原封不動新增進堆積
maxHeap = nums
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
for i in (0 ... parent(i: size() - 1)).reversed() {
siftDown(i: i)
}
}
```
=== "JS"
```javascript title="my_heap.js"
/* 建構子,建立空堆積或根據輸入串列建堆積 */
constructor(nums) {
// 將串列元素原封不動新增進堆積
this.#maxHeap = nums === undefined ? [] : [...nums];
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
for (let i = this.#parent(this.size() - 1); i >= 0; i--) {
this.#siftDown(i);
}
}
```
=== "TS"
```typescript title="my_heap.ts"
/* 建構子,建立空堆積或根據輸入串列建堆積 */
constructor(nums?: number[]) {
// 將串列元素原封不動新增進堆積
this.maxHeap = nums === undefined ? [] : [...nums];
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
for (let i = this.parent(this.size() - 1); i >= 0; i--) {
this.siftDown(i);
}
}
```
=== "Dart"
```dart title="my_heap.dart"
/* 建構子,根據輸入串列建堆積 */
MaxHeap(List<int> nums) {
// 將串列元素原封不動新增進堆積
_maxHeap = nums;
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
for (int i = _parent(size() - 1); i >= 0; i--) {
siftDown(i);
}
}
```
=== "Rust"
```rust title="my_heap.rs"
/* 建構子,根據輸入串列建堆積 */
fn new(nums: Vec<i32>) -> Self {
// 將串列元素原封不動新增進堆積
let mut heap = MaxHeap { max_heap: nums };
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
for i in (0..=Self::parent(heap.size() - 1)).rev() {
heap.sift_down(i);
}
heap
}
```
=== "C"
```c title="my_heap.c"
/* 建構子,根據切片建堆積 */
MaxHeap *newMaxHeap(int nums[], int size) {
// 所有元素入堆積
MaxHeap *maxHeap = (MaxHeap *)malloc(sizeof(MaxHeap));
maxHeap->size = size;
memcpy(maxHeap->data, nums, size * sizeof(int));
for (int i = parent(maxHeap, size - 1); i >= 0; i--) {
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
siftDown(maxHeap, i);
}
return maxHeap;
}
```
=== "Kotlin"
```kotlin title="my_heap.kt"
/* 大頂堆積 */
class MaxHeap(nums: List<Int>?) {
// 使用串列而非陣列,這樣無須考慮擴容問題
// 將串列元素原封不動新增進堆積
private val maxHeap = ArrayList(nums!!)
/* 建構子,根據輸入串列建堆積 */
init {
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
for (i in parent(size() - 1) downTo 0) {
siftDown(i)
}
}
/* 獲取左子節點的索引 */
private fun left(i: Int): Int {
return 2 * i + 1
}
/* 獲取右子節點的索引 */
private fun right(i: Int): Int {
return 2 * i + 2
}
/* 獲取父節點的索引 */
private fun parent(i: Int): Int {
return (i - 1) / 2 // 向下整除
}
/* 交換元素 */
private fun swap(i: Int, j: Int) {
maxHeap[i] = maxHeap[j].also { maxHeap[j] = maxHeap[i] }
}
/* 獲取堆積大小 */
fun size(): Int {
return maxHeap.size
}
/* 判斷堆積是否為空 */
fun isEmpty(): Boolean {
/* 判斷堆積是否為空 */
return size() == 0
}
/* 訪問堆積頂元素 */
fun peek(): Int {
return maxHeap[0]
}
/* 元素入堆積 */
fun push(value: Int) {
// 新增節點
maxHeap.add(value)
// 從底至頂堆積化
siftUp(size() - 1)
}
/* 從節點 i 開始,從底至頂堆積化 */
private fun siftUp(it: Int) {
// Kotlin的函式參數不可變,因此建立臨時變數
var i = it
while (true) {
// 獲取節點 i 的父節點
val p = parent(i)
// 當“越過根節點”或“節點無須修復”時,結束堆積化
if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p]) break
// 交換兩節點
swap(i, p)
// 迴圈向上堆積化
i = p
}
}
/* 元素出堆積 */
fun pop(): Int {
// 判空處理
if (isEmpty()) throw IndexOutOfBoundsException()
// 交換根節點與最右葉節點(交換首元素與尾元素)
swap(0, size() - 1)
// 刪除節點
val value = maxHeap.removeAt(size() - 1)
// 從頂至底堆積化
siftDown(0)
// 返回堆積頂元素
return value
}
/* 從節點 i 開始,從頂至底堆積化 */
private fun siftDown(it: Int) {
// Kotlin的函式參數不可變,因此建立臨時變數
var i = it
while (true) {
// 判斷節點 i, l, r 中值最大的節點,記為 ma
val l = left(i)
val r = right(i)
var ma = i
if (l < size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma]) ma = l
if (r < size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma]) ma = r
// 若節點 i 最大或索引 l, r 越界,則無須繼續堆積化,跳出
if (ma == i) break
// 交換兩節點
swap(i, ma)
// 迴圈向下堆積化
i = ma
}
}
/* 列印堆積(二元樹) */
fun print() {
val queue = PriorityQueue { a: Int, b: Int -> b - a }
queue.addAll(maxHeap)
printHeap(queue)
}
}
```
=== "Ruby"
```ruby title="my_heap.rb"
[class]{MaxHeap}-[func]{__init__}
```
=== "Zig"
```zig title="my_heap.zig"
// 建構子,根據輸入串列建堆積
fn init(self: *Self, allocator: std.mem.Allocator, nums: []const T) !void {
if (self.max_heap != null) return;
self.max_heap = std.ArrayList(T).init(allocator);
// 將串列元素原封不動新增進堆積
try self.max_heap.?.appendSlice(nums);
// 堆積化除葉節點以外的其他所有節點
var i: usize = parent(self.size() - 1) + 1;
while (i > 0) : (i -= 1) {
try self.siftDown(i - 1);
}
}
```
??? pythontutor "視覺化執行"
<div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=class%20MaxHeap%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%A4%A7%E9%A1%B6%E5%A0%86%22%22%22%0A%0A%20%20%20%20def%20__init__%28self,%20nums%3A%20list%5Bint%5D%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E6%9E%84%E9%80%A0%E6%96%B9%E6%B3%95%EF%BC%8C%E6%A0%B9%E6%8D%AE%E8%BE%93%E5%85%A5%E5%88%97%E8%A1%A8%E5%BB%BA%E5%A0%86%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%B0%86%E5%88%97%E8%A1%A8%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%8E%9F%E5%B0%81%E4%B8%8D%E5%8A%A8%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E8%BF%9B%E5%A0%86%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.max_heap%20%3D%20nums%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%A0%86%E5%8C%96%E9%99%A4%E5%8F%B6%E8%8A%82%E7%82%B9%E4%BB%A5%E5%A4%96%E7%9A%84%E5%85%B6%E4%BB%96%E6%89%80%E6%9C%89%E8%8A%82%E7%82%B9%0A%20%20%20%20%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28self.parent%28self.size%28%29%20-%201%29,%20-1,%20-1%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20self.sift_down%28i%29%0A%0A%20%20%20%20def%20left%28self,%20i%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E8%8E%B7%E5%8F%96%E5%B7%A6%E5%AD%90%E8%8A%82%E7%82%B9%E7%9A%84%E7%B4%A2%E5%BC%95%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%202%20*%20i%20%2B%201%0A%0A%20%20%20%20def%20right%28self,%20i%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E8%8E%B7%E5%8F%96%E5%8F%B3%E5%AD%90%E8%8A%82%E7%82%B9%E7%9A%84%E7%B4%A2%E5%BC%95%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%202%20*%20i%20%2B%202%0A%0A%20%20%20%20def%20parent%28self,%20i%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E8%8E%B7%E5%8F%96%E7%88%B6%E8%8A%82%E7%82%B9%E7%9A%84%E7%B4%A2%E5%BC%95%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%20%28i%20-%201%29%20//%202%20%20%23%20%E5%90%91%E4%B8%8B%E6%95%B4%E9%99%A4%0A%0A%20%20%20%20def%20swap%28self,%20i%3A%20int,%20j%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E5%85%83%E7%B4%A0%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.max_heap%5Bi%5D,%20self.max_heap%5Bj%5D%20%3D%20self.max_heap%5Bj%5D,%20self.max_heap%5Bi%5D%0A%0A%20%20%20%20def%20size%28self%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E8%8E%B7%E5%8F%96%E5%A0%86%E5%A4%A7%E5%B0%8F%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%20len%28self.max_heap%29%0A%0A%20%20%20%20def%20sift_down%28self,%20i%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E4%BB%8E%E8%8A%82%E7%82%B9%20i%20%E5%BC%80%E5%A7%8B%EF%BC%8C%E4%BB%8E%E9%A1%B6%E8%87%B3%E5%BA%95%E5%A0%86%E5%8C%96%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20while%20True%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%88%A4%E6%96%AD%E8%8A%82%E7%82%B9%20i,%20l,%20r%20%E4%B8%AD%E5%80%BC%E6%9C%80%E5%A4%A7%E7%9A%84%E8%8A%82%E7%82%B9%EF%BC%8C%E8%AE%B0%E4%B8%BA%20ma%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20l,%20r,%20ma%20%3D%20self.left%28i%29,%20self.right%28i%29,%20i%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20if%20l%20%3C%20self.size%28%29%20and%20self.max_heap%5Bl%5D%20%3E%20self.max_heap%5Bma%5D%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20ma%20%3D%20l%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20if%20r%20%3C%20self.size%28%29%20and%20self.max_heap%5Br%5D%20%3E%20self.max_heap%5Bma%5D%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20ma%20%3D%20r%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E8%8B%A5%E8%8A%82%E7%82%B9%20i%20%E6%9C%80%E5%A4%A7%E6%88%96%E7%B4%A2%E5%BC%95%20l,%20r%20%E8%B6%8A%E7%95%8C%EF%BC%8C%E5%88%99%E6%97%A0%E9%A1%BB%E7%BB%A7%E7%BB%AD%E5%A0%86%E5%8C%96%EF%BC%8C%E8%B7%B3%E5%87%BA%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20if%20ma%20%3D%3D%20i%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20break%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E4%B8%A4%E8%8A%82%E7%82%B9%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20self.swap%28i,%20ma%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E5%90%91%E4%B8%8B%E5%A0%86%E5%8C%96%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20i%20%3D%20ma%0A%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20%23%20%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96%E5%A4%A7%E9%A1%B6%E5%A0%86%0A%20%20%20%20max_heap%20%3D%20MaxHeap%28%5B1,%202,%203,%204,%205%5D%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=4&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=class%20MaxHeap%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%A4%A7%E9%A1%B6%E5%A0%86%22%22%22%0A%0A%20%20%20%20def%20__init__%28self,%20nums%3A%20list%5Bint%5D%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E6%9E%84%E9%80%A0%E6%96%B9%E6%B3%95%EF%BC%8C%E6%A0%B9%E6%8D%AE%E8%BE%93%E5%85%A5%E5%88%97%E8%A1%A8%E5%BB%BA%E5%A0%86%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%B0%86%E5%88%97%E8%A1%A8%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%8E%9F%E5%B0%81%E4%B8%8D%E5%8A%A8%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E8%BF%9B%E5%A0%86%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.max_heap%20%3D%20nums%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%A0%86%E5%8C%96%E9%99%A4%E5%8F%B6%E8%8A%82%E7%82%B9%E4%BB%A5%E5%A4%96%E7%9A%84%E5%85%B6%E4%BB%96%E6%89%80%E6%9C%89%E8%8A%82%E7%82%B9%0A%20%20%20%20%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28self.parent%28self.size%28%29%20-%201%29,%20-1,%20-1%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20self.sift_down%28i%29%0A%0A%20%20%20%20def%20left%28self,%20i%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E8%8E%B7%E5%8F%96%E5%B7%A6%E5%AD%90%E8%8A%82%E7%82%B9%E7%9A%84%E7%B4%A2%E5%BC%95%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%202%20*%20i%20%2B%201%0A%0A%20%20%20%20def%20right%28self,%20i%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E8%8E%B7%E5%8F%96%E5%8F%B3%E5%AD%90%E8%8A%82%E7%82%B9%E7%9A%84%E7%B4%A2%E5%BC%95%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%202%20*%20i%20%2B%202%0A%0A%20%20%20%20def%20parent%28self,%20i%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E8%8E%B7%E5%8F%96%E7%88%B6%E8%8A%82%E7%82%B9%E7%9A%84%E7%B4%A2%E5%BC%95%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%20%28i%20-%201%29%20//%202%20%20%23%20%E5%90%91%E4%B8%8B%E6%95%B4%E9%99%A4%0A%0A%20%20%20%20def%20swap%28self,%20i%3A%20int,%20j%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E5%85%83%E7%B4%A0%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.max_heap%5Bi%5D,%20self.max_heap%5Bj%5D%20%3D%20self.max_heap%5Bj%5D,%20self.max_heap%5Bi%5D%0A%0A%20%20%20%20def%20size%28self%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E8%8E%B7%E5%8F%96%E5%A0%86%E5%A4%A7%E5%B0%8F%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%20len%28self.max_heap%29%0A%0A%20%20%20%20def%20sift_down%28self,%20i%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%22%22%22%E4%BB%8E%E8%8A%82%E7%82%B9%20i%20%E5%BC%80%E5%A7%8B%EF%BC%8C%E4%BB%8E%E9%A1%B6%E8%87%B3%E5%BA%95%E5%A0%86%E5%8C%96%22%22%22%0A%20%20%20%20%20%20%20%20while%20True%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%88%A4%E6%96%AD%E8%8A%82%E7%82%B9%20i,%20l,%20r%20%E4%B8%AD%E5%80%BC%E6%9C%80%E5%A4%A7%E7%9A%84%E8%8A%82%E7%82%B9%EF%BC%8C%E8%AE%B0%E4%B8%BA%20ma%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20l,%20r,%20ma%20%3D%20self.left%28i%29,%20self.right%28i%29,%20i%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20if%20l%20%3C%20self.size%28%29%20and%20self.max_heap%5Bl%5D%20%3E%20self.max_heap%5Bma%5D%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20ma%20%3D%20l%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20if%20r%20%3C%20self.size%28%29%20and%20self.max_heap%5Br%5D%20%3E%20self.max_heap%5Bma%5D%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20ma%20%3D%20r%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E8%8B%A5%E8%8A%82%E7%82%B9%20i%20%E6%9C%80%E5%A4%A7%E6%88%96%E7%B4%A2%E5%BC%95%20l,%20r%20%E8%B6%8A%E7%95%8C%EF%BC%8C%E5%88%99%E6%97%A0%E9%A1%BB%E7%BB%A7%E7%BB%AD%E5%A0%86%E5%8C%96%EF%BC%8C%E8%B7%B3%E5%87%BA%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20if%20ma%20%3D%3D%20i%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20break%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E4%B8%A4%E8%8A%82%E7%82%B9%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20self.swap%28i,%20ma%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%BE%AA%E7%8E%AF%E5%90%91%E4%B8%8B%E5%A0%86%E5%8C%96%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20i%20%3D%20ma%0A%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20%23%20%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96%E5%A4%A7%E9%A1%B6%E5%A0%86%0A%20%20%20%20max_heap%20%3D%20MaxHeap%28%5B1,%202,%203,%204,%205%5D%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=4&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全螢幕觀看 ></a></div>
## 8.2.3 &nbsp; 複雜度分析
下面,我們來嘗試推算第二種建堆積方法的時間複雜度。
- 假設完全二元樹的節點數量為 $n$ ,則葉節點數量為 $(n + 1) / 2$ ,其中 $/$ 為向下整除。因此需要堆積化的節點數量為 $(n - 1) / 2$ 。
- 在從頂至底堆積化的過程中,每個節點最多堆積化到葉節點,因此最大迭代次數為二元樹高度 $\log n$ 。
將上述兩者相乘,可得到建堆積過程的時間複雜度為 $O(n \log n)$ 。**但這個估算結果並不準確,因為我們沒有考慮到二元樹底層節點數量遠多於頂層節點的性質**。
接下來我們來進行更為準確的計算。為了降低計算難度,假設給定一個節點數量為 $n$ 、高度為 $h$ 的“完美二元樹”,該假設不會影響計算結果的正確性。
![完美二元樹的各層節點數量](build_heap.assets/heapify_operations_count.png){ class="animation-figure" }
<p align="center"> 圖 8-5 &nbsp; 完美二元樹的各層節點數量 </p>
如圖 8-5 所示,節點“從頂至底堆積化”的最大迭代次數等於該節點到葉節點的距離,而該距離正是“節點高度”。因此,我們可以對各層的“節點數量 $\times$ 節點高度”求和,**得到所有節點的堆積化迭代次數的總和**。
$$
T(h) = 2^0h + 2^1(h-1) + 2^2(h-2) + \dots + 2^{(h-1)}\times1
$$
化簡上式需要藉助中學的數列知識,先將 $T(h)$ 乘以 $2$ ,得到:
$$
\begin{aligned}
T(h) & = 2^0h + 2^1(h-1) + 2^2(h-2) + \dots + 2^{h-1}\times1 \newline
2 T(h) & = 2^1h + 2^2(h-1) + 2^3(h-2) + \dots + 2^{h}\times1 \newline
\end{aligned}
$$
使用錯位相減法,用下式 $2 T(h)$ 減去上式 $T(h)$ ,可得:
$$
2T(h) - T(h) = T(h) = -2^0h + 2^1 + 2^2 + \dots + 2^{h-1} + 2^h
$$
觀察上式,發現 $T(h)$ 是一個等比數列,可直接使用求和公式,得到時間複雜度為:
$$
\begin{aligned}
T(h) & = 2 \frac{1 - 2^h}{1 - 2} - h \newline
& = 2^{h+1} - h - 2 \newline
& = O(2^h)
\end{aligned}
$$
進一步,高度為 $h$ 的完美二元樹的節點數量為 $n = 2^{h+1} - 1$ ,易得複雜度為 $O(2^h) = O(n)$ 。以上推算表明,**輸入串列並建堆積的時間複雜度為 $O(n)$ ,非常高效**。
File diff suppressed because one or more lines are too long
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
---
comments: true
icon: material/family-tree
---
# 第 8 章 &nbsp; 堆積
![堆積](../assets/covers/chapter_heap.jpg){ class="cover-image" }
!!! abstract
堆積就像是山嶽峰巒,層疊起伏、形態各異。
座座山峰高低錯落,而最高的山峰總是最先映入眼簾。
## Chapter Contents
- [8.1 &nbsp; 堆積](https://www.hello-algo.com/en/chapter_heap/heap/)
- [8.2 &nbsp; 建堆積操作](https://www.hello-algo.com/en/chapter_heap/build_heap/)
- [8.3 &nbsp; Top-k 問題](https://www.hello-algo.com/en/chapter_heap/top_k/)
- [8.4 &nbsp; 小結](https://www.hello-algo.com/en/chapter_heap/summary/)
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
---
comments: true
---
# 8.4 &nbsp; 小結
### 1. &nbsp; 重點回顧
- 堆積是一棵完全二元樹,根據成立條件可分為大頂堆積和小頂堆積。大(小)頂堆積的堆積頂元素是最大(小)的。
- 優先佇列的定義是具有出列優先順序的佇列,通常使用堆積來實現。
- 堆積的常用操作及其對應的時間複雜度包括:元素入堆積 $O(\log n)$、堆積頂元素出堆積 $O(\log n)$ 和訪問堆積頂元素 $O(1)$ 等。
- 完全二元樹非常適合用陣列表示,因此我們通常使用陣列來儲存堆積。
- 堆積化操作用於維護堆積的性質,在入堆積和出堆積操作中都會用到。
- 輸入 $n$ 個元素並建堆積的時間複雜度可以最佳化至 $O(n)$ ,非常高效。
- Top-k 是一個經典演算法問題,可以使用堆積資料結構高效解決,時間複雜度為 $O(n \log k)$ 。
### 2. &nbsp; Q & A
**Q**:資料結構的“堆積”與記憶體管理的“堆積”是同一個概念嗎?
兩者不是同一個概念,只是碰巧都叫“堆積”。計算機系統記憶體中的堆積是動態記憶體分配的一部分,程式在執行時可以使用它來儲存資料。程式可以請求一定量的堆積記憶體,用於儲存如物件和陣列等複雜結構。當這些資料不再需要時,程式需要釋放這些記憶體,以防止記憶體流失。相較於堆疊記憶體,堆積記憶體的管理和使用需要更謹慎,使用不當可能會導致記憶體流失和野指標等問題。
+456
View File
@@ -0,0 +1,456 @@
---
comments: true
---
# 8.3 &nbsp; Top-k 問題
!!! question
給定一個長度為 $n$ 的無序陣列 `nums` ,請返回陣列中最大的 $k$ 個元素。
對於該問題,我們先介紹兩種思路比較直接的解法,再介紹效率更高的堆積解法。
## 8.3.1 &nbsp; 方法一:走訪選擇
我們可以進行圖 8-6 所示的 $k$ 輪走訪,分別在每輪中提取第 $1$、$2$、$\dots$、$k$ 大的元素,時間複雜度為 $O(nk)$ 。
此方法只適用於 $k \ll n$ 的情況,因為當 $k$ 與 $n$ 比較接近時,其時間複雜度趨向於 $O(n^2)$ ,非常耗時。
![走訪尋找最大的 k 個元素](top_k.assets/top_k_traversal.png){ class="animation-figure" }
<p align="center"> 圖 8-6 &nbsp; 走訪尋找最大的 k 個元素 </p>
!!! tip
當 $k = n$ 時,我們可以得到完整的有序序列,此時等價於“選擇排序”演算法。
## 8.3.2 &nbsp; 方法二:排序
如圖 8-7 所示,我們可以先對陣列 `nums` 進行排序,再返回最右邊的 $k$ 個元素,時間複雜度為 $O(n \log n)$ 。
顯然,該方法“超額”完成任務了,因為我們只需找出最大的 $k$ 個元素即可,而不需要排序其他元素。
![排序尋找最大的 k 個元素](top_k.assets/top_k_sorting.png){ class="animation-figure" }
<p align="center"> 圖 8-7 &nbsp; 排序尋找最大的 k 個元素 </p>
## 8.3.3 &nbsp; 方法三:堆積
我們可以基於堆積更加高效地解決 Top-k 問題,流程如圖 8-8 所示。
1. 初始化一個小頂堆積,其堆積頂元素最小。
2. 先將陣列的前 $k$ 個元素依次入堆積。
3. 從第 $k + 1$ 個元素開始,若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積,並將當前元素入堆積。
4. 走訪完成後,堆積中儲存的就是最大的 $k$ 個元素。
=== "<1>"
![基於堆積尋找最大的 k 個元素](top_k.assets/top_k_heap_step1.png){ class="animation-figure" }
=== "<2>"
![top_k_heap_step2](top_k.assets/top_k_heap_step2.png){ class="animation-figure" }
=== "<3>"
![top_k_heap_step3](top_k.assets/top_k_heap_step3.png){ class="animation-figure" }
=== "<4>"
![top_k_heap_step4](top_k.assets/top_k_heap_step4.png){ class="animation-figure" }
=== "<5>"
![top_k_heap_step5](top_k.assets/top_k_heap_step5.png){ class="animation-figure" }
=== "<6>"
![top_k_heap_step6](top_k.assets/top_k_heap_step6.png){ class="animation-figure" }
=== "<7>"
![top_k_heap_step7](top_k.assets/top_k_heap_step7.png){ class="animation-figure" }
=== "<8>"
![top_k_heap_step8](top_k.assets/top_k_heap_step8.png){ class="animation-figure" }
=== "<9>"
![top_k_heap_step9](top_k.assets/top_k_heap_step9.png){ class="animation-figure" }
<p align="center"> 圖 8-8 &nbsp; 基於堆積尋找最大的 k 個元素 </p>
示例程式碼如下:
=== "Python"
```python title="top_k.py"
def top_k_heap(nums: list[int], k: int) -> list[int]:
"""基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素"""
# 初始化小頂堆積
heap = []
# 將陣列的前 k 個元素入堆積
for i in range(k):
heapq.heappush(heap, nums[i])
# 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
for i in range(k, len(nums)):
# 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
if nums[i] > heap[0]:
heapq.heappop(heap)
heapq.heappush(heap, nums[i])
return heap
```
=== "C++"
```cpp title="top_k.cpp"
/* 基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素 */
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> topKHeap(vector<int> &nums, int k) {
// 初始化小頂堆積
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> heap;
// 將陣列的前 k 個元素入堆積
for (int i = 0; i < k; i++) {
heap.push(nums[i]);
}
// 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
// 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
if (nums[i] > heap.top()) {
heap.pop();
heap.push(nums[i]);
}
}
return heap;
}
```
=== "Java"
```java title="top_k.java"
/* 基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素 */
Queue<Integer> topKHeap(int[] nums, int k) {
// 初始化小頂堆積
Queue<Integer> heap = new PriorityQueue<Integer>();
// 將陣列的前 k 個元素入堆積
for (int i = 0; i < k; i++) {
heap.offer(nums[i]);
}
// 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
for (int i = k; i < nums.length; i++) {
// 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
if (nums[i] > heap.peek()) {
heap.poll();
heap.offer(nums[i]);
}
}
return heap;
}
```
=== "C#"
```csharp title="top_k.cs"
/* 基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素 */
PriorityQueue<int, int> TopKHeap(int[] nums, int k) {
// 初始化小頂堆積
PriorityQueue<int, int> heap = new();
// 將陣列的前 k 個元素入堆積
for (int i = 0; i < k; i++) {
heap.Enqueue(nums[i], nums[i]);
}
// 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
for (int i = k; i < nums.Length; i++) {
// 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
if (nums[i] > heap.Peek()) {
heap.Dequeue();
heap.Enqueue(nums[i], nums[i]);
}
}
return heap;
}
```
=== "Go"
```go title="top_k.go"
/* 基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素 */
func topKHeap(nums []int, k int) *minHeap {
// 初始化小頂堆積
h := &minHeap{}
heap.Init(h)
// 將陣列的前 k 個元素入堆積
for i := 0; i < k; i++ {
heap.Push(h, nums[i])
}
// 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
for i := k; i < len(nums); i++ {
// 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
if nums[i] > h.Top().(int) {
heap.Pop(h)
heap.Push(h, nums[i])
}
}
return h
}
```
=== "Swift"
```swift title="top_k.swift"
/* 基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素 */
func topKHeap(nums: [Int], k: Int) -> [Int] {
// 初始化一個小頂堆積,並將前 k 個元素建堆積
var heap = Heap(nums.prefix(k))
// 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
for i in nums.indices.dropFirst(k) {
// 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
if nums[i] > heap.min()! {
_ = heap.removeMin()
heap.insert(nums[i])
}
}
return heap.unordered
}
```
=== "JS"
```javascript title="top_k.js"
/* 元素入堆積 */
function pushMinHeap(maxHeap, val) {
// 元素取反
maxHeap.push(-val);
}
/* 元素出堆積 */
function popMinHeap(maxHeap) {
// 元素取反
return -maxHeap.pop();
}
/* 訪問堆積頂元素 */
function peekMinHeap(maxHeap) {
// 元素取反
return -maxHeap.peek();
}
/* 取出堆積中元素 */
function getMinHeap(maxHeap) {
// 元素取反
return maxHeap.getMaxHeap().map((num) => -num);
}
/* 基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素 */
function topKHeap(nums, k) {
// 初始化小頂堆積
// 請注意:我們將堆積中所有元素取反,從而用大頂堆積來模擬小頂堆積
const maxHeap = new MaxHeap([]);
// 將陣列的前 k 個元素入堆積
for (let i = 0; i < k; i++) {
pushMinHeap(maxHeap, nums[i]);
}
// 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
for (let i = k; i < nums.length; i++) {
// 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
if (nums[i] > peekMinHeap(maxHeap)) {
popMinHeap(maxHeap);
pushMinHeap(maxHeap, nums[i]);
}
}
// 返回堆積中元素
return getMinHeap(maxHeap);
}
```
=== "TS"
```typescript title="top_k.ts"
/* 元素入堆積 */
function pushMinHeap(maxHeap: MaxHeap, val: number): void {
// 元素取反
maxHeap.push(-val);
}
/* 元素出堆積 */
function popMinHeap(maxHeap: MaxHeap): number {
// 元素取反
return -maxHeap.pop();
}
/* 訪問堆積頂元素 */
function peekMinHeap(maxHeap: MaxHeap): number {
// 元素取反
return -maxHeap.peek();
}
/* 取出堆積中元素 */
function getMinHeap(maxHeap: MaxHeap): number[] {
// 元素取反
return maxHeap.getMaxHeap().map((num: number) => -num);
}
/* 基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素 */
function topKHeap(nums: number[], k: number): number[] {
// 初始化小頂堆積
// 請注意:我們將堆積中所有元素取反,從而用大頂堆積來模擬小頂堆積
const maxHeap = new MaxHeap([]);
// 將陣列的前 k 個元素入堆積
for (let i = 0; i < k; i++) {
pushMinHeap(maxHeap, nums[i]);
}
// 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
for (let i = k; i < nums.length; i++) {
// 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
if (nums[i] > peekMinHeap(maxHeap)) {
popMinHeap(maxHeap);
pushMinHeap(maxHeap, nums[i]);
}
}
// 返回堆積中元素
return getMinHeap(maxHeap);
}
```
=== "Dart"
```dart title="top_k.dart"
/* 基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素 */
MinHeap topKHeap(List<int> nums, int k) {
// 初始化小頂堆積,將陣列的前 k 個元素入堆積
MinHeap heap = MinHeap(nums.sublist(0, k));
// 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
for (int i = k; i < nums.length; i++) {
// 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
if (nums[i] > heap.peek()) {
heap.pop();
heap.push(nums[i]);
}
}
return heap;
}
```
=== "Rust"
```rust title="top_k.rs"
/* 基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素 */
fn top_k_heap(nums: Vec<i32>, k: usize) -> BinaryHeap<Reverse<i32>> {
// BinaryHeap 是大頂堆積,使用 Reverse 將元素取反,從而實現小頂堆積
let mut heap = BinaryHeap::<Reverse<i32>>::new();
// 將陣列的前 k 個元素入堆積
for &num in nums.iter().take(k) {
heap.push(Reverse(num));
}
// 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
for &num in nums.iter().skip(k) {
// 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
if num > heap.peek().unwrap().0 {
heap.pop();
heap.push(Reverse(num));
}
}
heap
}
```
=== "C"
```c title="top_k.c"
/* 元素入堆積 */
void pushMinHeap(MaxHeap *maxHeap, int val) {
// 元素取反
push(maxHeap, -val);
}
/* 元素出堆積 */
int popMinHeap(MaxHeap *maxHeap) {
// 元素取反
return -pop(maxHeap);
}
/* 訪問堆積頂元素 */
int peekMinHeap(MaxHeap *maxHeap) {
// 元素取反
return -peek(maxHeap);
}
/* 取出堆積中元素 */
int *getMinHeap(MaxHeap *maxHeap) {
// 將堆積中所有元素取反並存入 res 陣列
int *res = (int *)malloc(maxHeap->size * sizeof(int));
for (int i = 0; i < maxHeap->size; i++) {
res[i] = -maxHeap->data[i];
}
return res;
}
/* 取出堆積中元素 */
int *getMinHeap(MaxHeap *maxHeap) {
// 將堆積中所有元素取反並存入 res 陣列
int *res = (int *)malloc(maxHeap->size * sizeof(int));
for (int i = 0; i < maxHeap->size; i++) {
res[i] = -maxHeap->data[i];
}
return res;
}
// 基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素的函式
int *topKHeap(int *nums, int sizeNums, int k) {
// 初始化小頂堆積
// 請注意:我們將堆積中所有元素取反,從而用大頂堆積來模擬小頂堆積
int *empty = (int *)malloc(0);
MaxHeap *maxHeap = newMaxHeap(empty, 0);
// 將陣列的前 k 個元素入堆積
for (int i = 0; i < k; i++) {
pushMinHeap(maxHeap, nums[i]);
}
// 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
for (int i = k; i < sizeNums; i++) {
// 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
if (nums[i] > peekMinHeap(maxHeap)) {
popMinHeap(maxHeap);
pushMinHeap(maxHeap, nums[i]);
}
}
int *res = getMinHeap(maxHeap);
// 釋放記憶體
delMaxHeap(maxHeap);
return res;
}
```
=== "Kotlin"
```kotlin title="top_k.kt"
/* 基於堆積查詢陣列中最大的 k 個元素 */
fun topKHeap(nums: IntArray, k: Int): Queue<Int> {
// 初始化小頂堆積
val heap = PriorityQueue<Int>()
// 將陣列的前 k 個元素入堆積
for (i in 0..<k) {
heap.offer(nums[i])
}
// 從第 k+1 個元素開始,保持堆積的長度為 k
for (i in k..<nums.size) {
// 若當前元素大於堆積頂元素,則將堆積頂元素出堆積、當前元素入堆積
if (nums[i] > heap.peek()) {
heap.poll()
heap.offer(nums[i])
}
}
return heap
}
```
=== "Ruby"
```ruby title="top_k.rb"
[class]{}-[func]{top_k_heap}
```
=== "Zig"
```zig title="top_k.zig"
[class]{}-[func]{topKHeap}
```
??? pythontutor "視覺化執行"
<div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=import%20heapq%0A%0Adef%20top_k_heap%28nums%3A%20list%5Bint%5D,%20k%3A%20int%29%20-%3E%20list%5Bint%5D%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%9F%BA%E4%BA%8E%E5%A0%86%E6%9F%A5%E6%89%BE%E6%95%B0%E7%BB%84%E4%B8%AD%E6%9C%80%E5%A4%A7%E7%9A%84%20k%20%E4%B8%AA%E5%85%83%E7%B4%A0%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96%E5%B0%8F%E9%A1%B6%E5%A0%86%0A%20%20%20%20heap%20%3D%20%5B%5D%0A%20%20%20%20%23%20%E5%B0%86%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%9A%84%E5%89%8D%20k%20%E4%B8%AA%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%85%A5%E5%A0%86%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28k%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20heapq.heappush%28heap,%20nums%5Bi%5D%29%0A%20%20%20%20%23%20%E4%BB%8E%E7%AC%AC%20k%2B1%20%E4%B8%AA%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%BC%80%E5%A7%8B%EF%BC%8C%E4%BF%9D%E6%8C%81%E5%A0%86%E7%9A%84%E9%95%BF%E5%BA%A6%E4%B8%BA%20k%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28k,%20len%28nums%29%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E8%8B%A5%E5%BD%93%E5%89%8D%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%A4%A7%E4%BA%8E%E5%A0%86%E9%A1%B6%E5%85%83%E7%B4%A0%EF%BC%8C%E5%88%99%E5%B0%86%E5%A0%86%E9%A1%B6%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%87%BA%E5%A0%86%E3%80%81%E5%BD%93%E5%89%8D%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%85%A5%E5%A0%86%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bi%5D%20%3E%20heap%5B0%5D%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20heapq.heappop%28heap%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20heapq.heappush%28heap,%20nums%5Bi%5D%29%0A%20%20%20%20return%20heap%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B1,%207,%206,%203,%202%5D%0A%20%20%20%20k%20%3D%203%0A%0A%20%20%20%20res%20%3D%20top_k_heap%28nums,%20k%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=6&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=import%20heapq%0A%0Adef%20top_k_heap%28nums%3A%20list%5Bint%5D,%20k%3A%20int%29%20-%3E%20list%5Bint%5D%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%9F%BA%E4%BA%8E%E5%A0%86%E6%9F%A5%E6%89%BE%E6%95%B0%E7%BB%84%E4%B8%AD%E6%9C%80%E5%A4%A7%E7%9A%84%20k%20%E4%B8%AA%E5%85%83%E7%B4%A0%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96%E5%B0%8F%E9%A1%B6%E5%A0%86%0A%20%20%20%20heap%20%3D%20%5B%5D%0A%20%20%20%20%23%20%E5%B0%86%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%9A%84%E5%89%8D%20k%20%E4%B8%AA%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%85%A5%E5%A0%86%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28k%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20heapq.heappush%28heap,%20nums%5Bi%5D%29%0A%20%20%20%20%23%20%E4%BB%8E%E7%AC%AC%20k%2B1%20%E4%B8%AA%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%BC%80%E5%A7%8B%EF%BC%8C%E4%BF%9D%E6%8C%81%E5%A0%86%E7%9A%84%E9%95%BF%E5%BA%A6%E4%B8%BA%20k%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28k,%20len%28nums%29%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E8%8B%A5%E5%BD%93%E5%89%8D%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%A4%A7%E4%BA%8E%E5%A0%86%E9%A1%B6%E5%85%83%E7%B4%A0%EF%BC%8C%E5%88%99%E5%B0%86%E5%A0%86%E9%A1%B6%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%87%BA%E5%A0%86%E3%80%81%E5%BD%93%E5%89%8D%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%85%A5%E5%A0%86%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bi%5D%20%3E%20heap%5B0%5D%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20heapq.heappop%28heap%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20heapq.heappush%28heap,%20nums%5Bi%5D%29%0A%20%20%20%20return%20heap%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B1,%207,%206,%203,%202%5D%0A%20%20%20%20k%20%3D%203%0A%0A%20%20%20%20res%20%3D%20top_k_heap%28nums,%20k%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=6&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全螢幕觀看 ></a></div>
總共執行了 $n$ 輪入堆積和出堆積,堆積的最大長度為 $k$ ,因此時間複雜度為 $O(n \log k)$ 。該方法的效率很高,當 $k$ 較小時,時間複雜度趨向 $O(n)$ ;當 $k$ 較大時,時間複雜度不會超過 $O(n \log n)$ 。
另外,該方法適用於動態資料流的使用場景。在不斷加入資料時,我們可以持續維護堆積內的元素,從而實現最大的 $k$ 個元素的動態更新。