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2023-09-04 03:16:55 +08:00
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@@ -40,45 +40,35 @@ status: new
我们建立了一个物品类 `Item` ,以便将物品按照单位价值进行排序。循环进行贪心选择,当背包已满时跳出并返回解。
=== "Java"
=== "Python"
```java title="fractional_knapsack.java"
/* 物品 */
class Item {
int w; // 物品重量
int v; // 物品价值
```python title="fractional_knapsack.py"
class Item:
"""物品"""
public Item(int w, int v) {
this.w = w;
this.v = v;
}
}
def __init__(self, w: int, v: int):
self.w = w # 物品重量
self.v = v # 物品价值
/* 分数背包:贪心 */
double fractionalKnapsack(int[] wgt, int[] val, int cap) {
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
Item[] items = new Item[wgt.length];
for (int i = 0; i < wgt.length; i++) {
items[i] = new Item(wgt[i], val[i]);
}
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
Arrays.sort(items, Comparator.comparingDouble(item -> -((double) item.v / item.w)));
// 循环贪心选择
double res = 0;
for (Item item : items) {
if (item.w <= cap) {
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += item.v;
cap -= item.w;
} else {
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += (double) item.v / item.w * cap;
// 已无剩余容量,因此跳出循环
break;
}
}
return res;
}
def fractional_knapsack(wgt: list[int], val: list[int], cap: int) -> int:
"""分数背包:贪心"""
# 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
items = [Item(w, v) for w, v in zip(wgt, val)]
# 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
items.sort(key=lambda item: item.v / item.w, reverse=True)
# 循环贪心选择
res = 0
for item in items:
if item.w <= cap:
# 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += item.v
cap -= item.w
else:
# 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += (item.v / item.w) * cap
# 已无剩余容量,因此跳出循环
break
return res
```
=== "C++"
@@ -121,35 +111,86 @@ status: new
}
```
=== "Python"
=== "Java"
```python title="fractional_knapsack.py"
class Item:
"""物品"""
```java title="fractional_knapsack.java"
/* 物品 */
class Item {
int w; // 物品重量
int v; // 物品价值
def __init__(self, w: int, v: int):
self.w = w # 物品重量
self.v = v # 物品价值
public Item(int w, int v) {
this.w = w;
this.v = v;
}
}
def fractional_knapsack(wgt: list[int], val: list[int], cap: int) -> int:
"""分数背包:贪心"""
# 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
items = [Item(w, v) for w, v in zip(wgt, val)]
# 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
items.sort(key=lambda item: item.v / item.w, reverse=True)
# 循环贪心选择
res = 0
for item in items:
if item.w <= cap:
# 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += item.v
cap -= item.w
else:
# 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += (item.v / item.w) * cap
# 已无剩余容量,因此跳出循环
break
return res
/* 分数背包:贪心 */
double fractionalKnapsack(int[] wgt, int[] val, int cap) {
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
Item[] items = new Item[wgt.length];
for (int i = 0; i < wgt.length; i++) {
items[i] = new Item(wgt[i], val[i]);
}
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
Arrays.sort(items, Comparator.comparingDouble(item -> -((double) item.v / item.w)));
// 循环贪心选择
double res = 0;
for (Item item : items) {
if (item.w <= cap) {
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += item.v;
cap -= item.w;
} else {
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += (double) item.v / item.w * cap;
// 已无剩余容量,因此跳出循环
break;
}
}
return res;
}
```
=== "C#"
```csharp title="fractional_knapsack.cs"
/* 物品 */
class Item {
public int w; // 物品重量
public int v; // 物品价值
public Item(int w, int v) {
this.w = w;
this.v = v;
}
}
/* 分数背包:贪心 */
double fractionalKnapsack(int[] wgt, int[] val, int cap) {
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
Item[] items = new Item[wgt.Length];
for (int i = 0; i < wgt.Length; i++) {
items[i] = new Item(wgt[i], val[i]);
}
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
Array.Sort(items, (x, y) => (y.v / y.w).CompareTo(x.v / x.w));
// 循环贪心选择
double res = 0;
foreach (Item item in items) {
if (item.w <= cap) {
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += item.v;
cap -= item.w;
} else {
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += (double)item.v / item.w * cap;
// 已无剩余容量,因此跳出循环
break;
}
}
return res;
}
```
=== "Go"
@@ -190,6 +231,45 @@ status: new
}
```
=== "Swift"
```swift title="fractional_knapsack.swift"
/* 物品 */
class Item {
var w: Int // 物品重量
var v: Int // 物品价值
init(w: Int, v: Int) {
self.w = w
self.v = v
}
}
/* 分数背包:贪心 */
func fractionalKnapsack(wgt: [Int], val: [Int], cap: Int) -> Double {
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
var items = zip(wgt, val).map { Item(w: $0, v: $1) }
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
items.sort(by: { -(Double($0.v) / Double($0.w)) < -(Double($1.v) / Double($1.w)) })
// 循环贪心选择
var res = 0.0
var cap = cap
for item in items {
if item.w <= cap {
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += Double(item.v)
cap -= item.w
} else {
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += Double(item.v) / Double(item.w) * Double(cap)
// 已无剩余容量,因此跳出循环
break
}
}
return res
}
```
=== "JS"
```javascript title="fractional_knapsack.js"
@@ -263,102 +343,6 @@ status: new
}
```
=== "C"
```c title="fractional_knapsack.c"
[class]{Item}-[func]{}
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
```
=== "C#"
```csharp title="fractional_knapsack.cs"
/* 物品 */
class Item {
public int w; // 物品重量
public int v; // 物品价值
public Item(int w, int v) {
this.w = w;
this.v = v;
}
}
/* 分数背包:贪心 */
double fractionalKnapsack(int[] wgt, int[] val, int cap) {
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
Item[] items = new Item[wgt.Length];
for (int i = 0; i < wgt.Length; i++) {
items[i] = new Item(wgt[i], val[i]);
}
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
Array.Sort(items, (x, y) => (y.v / y.w).CompareTo(x.v / x.w));
// 循环贪心选择
double res = 0;
foreach (Item item in items) {
if (item.w <= cap) {
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += item.v;
cap -= item.w;
} else {
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += (double)item.v / item.w * cap;
// 已无剩余容量,因此跳出循环
break;
}
}
return res;
}
```
=== "Swift"
```swift title="fractional_knapsack.swift"
/* 物品 */
class Item {
var w: Int // 物品重量
var v: Int // 物品价值
init(w: Int, v: Int) {
self.w = w
self.v = v
}
}
/* 分数背包:贪心 */
func fractionalKnapsack(wgt: [Int], val: [Int], cap: Int) -> Double {
// 创建物品列表,包含两个属性:重量、价值
var items = zip(wgt, val).map { Item(w: $0, v: $1) }
// 按照单位价值 item.v / item.w 从高到低进行排序
items.sort(by: { -(Double($0.v) / Double($0.w)) < -(Double($1.v) / Double($1.w)) })
// 循环贪心选择
var res = 0.0
var cap = cap
for item in items {
if item.w <= cap {
// 若剩余容量充足,则将当前物品整个装进背包
res += Double(item.v)
cap -= item.w
} else {
// 若剩余容量不足,则将当前物品的一部分装进背包
res += Double(item.v) / Double(item.w) * Double(cap)
// 已无剩余容量,因此跳出循环
break
}
}
return res
}
```
=== "Zig"
```zig title="fractional_knapsack.zig"
[class]{Item}-[func]{}
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
```
=== "Dart"
```dart title="fractional_knapsack.dart"
@@ -441,6 +425,22 @@ status: new
}
```
=== "C"
```c title="fractional_knapsack.c"
[class]{Item}-[func]{}
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
```
=== "Zig"
```zig title="fractional_knapsack.zig"
[class]{Item}-[func]{}
[class]{}-[func]{fractionalKnapsack}
```
最差情况下,需要遍历整个物品列表,**因此时间复杂度为 $O(n)$** ,其中 $n$ 为物品数量。
由于初始化了一个 `Item` 对象列表,**因此空间复杂度为 $O(n)$** 。