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This commit is contained in:
@@ -78,7 +78,14 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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=== "C#"
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```csharp title="avl_tree.cs"
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||||
/* AVL 树结点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
public int val; // 结点值
|
||||
public int height; // 结点高度
|
||||
public TreeNode left; // 左子结点
|
||||
public TreeNode right; // 右子结点
|
||||
public TreeNode(int x) { val = x; }
|
||||
}
|
||||
```
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||||
「结点高度」是最远叶结点到该结点的距离,即走过的「边」的数量。需要特别注意,**叶结点的高度为 0 ,空结点的高度为 -1** 。我们封装两个工具函数,分别用于获取与更新结点的高度。
|
||||
@@ -138,7 +145,19 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
|
||||
/* 获取结点高度 */
|
||||
public int height(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
// 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0
|
||||
return node == null ? -1 : node.height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 更新结点高度 */
|
||||
private void updateHeight(TreeNode node)
|
||||
{
|
||||
// 结点高度等于最高子树高度 + 1
|
||||
node.height = Math.Max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 结点平衡因子
|
||||
@@ -196,7 +215,14 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
|
||||
/* 获取平衡因子 */
|
||||
public int balanceFactor(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
// 空结点平衡因子为 0
|
||||
if (node == null) return 0;
|
||||
// 结点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
|
||||
return height(node.left) - height(node.right);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
!!! note
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||||
@@ -285,6 +311,23 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
/* 右旋操作 */
|
||||
TreeNode? rightRotate(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
TreeNode? child = node.left;
|
||||
TreeNode? grandChild = child?.right;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
|
||||
child.right = node;
|
||||
node.left = grandChild;
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
@@ -353,7 +396,23 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
|
||||
/* 左旋操作 */
|
||||
TreeNode? leftRotate(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
TreeNode? child = node.right;
|
||||
TreeNode? grandChild = child?.left;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
|
||||
child.left = node;
|
||||
node.right = grandChild;
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
updateHeight(node);
|
||||
updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根节点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Case 3 - 先左后右
|
||||
@@ -462,7 +521,47 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
|
||||
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
TreeNode? rotate(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
return node;
|
||||
|
||||
// 获取结点 node 的平衡因子
|
||||
int balanceFactorInt = balanceFactor(node);
|
||||
// 左偏树
|
||||
if (balanceFactorInt > 1)
|
||||
{
|
||||
if (balanceFactor(node.left) >= 0)
|
||||
{
|
||||
// 右旋
|
||||
return rightRotate(node);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// 先左旋后右旋
|
||||
node.left = leftRotate(node?.left);
|
||||
return rightRotate(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 右偏树
|
||||
if (balanceFactorInt < -1)
|
||||
{
|
||||
if (balanceFactor(node.right) <= 0)
|
||||
{
|
||||
// 左旋
|
||||
return leftRotate(node);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// 先右旋后左旋
|
||||
node.right = rightRotate(node?.right);
|
||||
return leftRotate(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 平衡树,无需旋转,直接返回
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
## AVL 树常用操作
|
||||
@@ -537,6 +636,30 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
/* 插入结点 */
|
||||
public TreeNode? insert(int val)
|
||||
{
|
||||
root = insertHelper(root, val);
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 递归插入结点(辅助函数) */
|
||||
private TreeNode? insertHelper(TreeNode? node, int val)
|
||||
{
|
||||
if (node == null) return new TreeNode(val);
|
||||
/* 1. 查找插入位置,并插入结点 */
|
||||
if (val < node.val)
|
||||
node.left = insertHelper(node.left, val);
|
||||
else if (val > node.val)
|
||||
node.right = insertHelper(node.right, val);
|
||||
else
|
||||
return node; // 重复结点不插入,直接返回
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
@@ -634,7 +757,60 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="avl_tree.cs"
|
||||
|
||||
/* 删除结点 */
|
||||
public TreeNode? remove(int val)
|
||||
{
|
||||
root = removeHelper(root, val);
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 递归删除结点(辅助函数) */
|
||||
private TreeNode? removeHelper(TreeNode? node, int? val)
|
||||
{
|
||||
if (node == null) return null;
|
||||
/* 1. 查找结点,并删除之 */
|
||||
if (val < node.val)
|
||||
node.left = removeHelper(node.left, val);
|
||||
else if (val > node.val)
|
||||
node.right = removeHelper(node.right, val);
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (node.left == null || node.right == null)
|
||||
{
|
||||
TreeNode? child = node.left != null ? node.left : node.right;
|
||||
// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
|
||||
if (child == null)
|
||||
return null;
|
||||
// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
|
||||
else
|
||||
node = child;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
|
||||
TreeNode? temp = minNode(node.right);
|
||||
node.right = removeHelper(node.right, temp?.val);
|
||||
node.val = temp?.val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
|
||||
node = rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根节点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取最小结点 */
|
||||
private TreeNode? minNode(TreeNode? node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null) return node;
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while (node.left != null)
|
||||
{
|
||||
node = node.left;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 查找结点
|
||||
|
||||
@@ -159,7 +159,23 @@ comments: true
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_search_tree.cs"
|
||||
|
||||
/* 查找结点 */
|
||||
TreeNode? search(int num)
|
||||
{
|
||||
TreeNode? cur = root;
|
||||
// 循环查找,越过叶结点后跳出
|
||||
while (cur != null)
|
||||
{
|
||||
// 目标结点在 root 的右子树中
|
||||
if (cur.val < num) cur = cur.right;
|
||||
// 目标结点在 root 的左子树中
|
||||
else if (cur.val > num) cur = cur.left;
|
||||
// 找到目标结点,跳出循环
|
||||
else break;
|
||||
}
|
||||
// 返回目标结点
|
||||
return cur;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 插入结点
|
||||
@@ -335,7 +351,33 @@ comments: true
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_search_tree.cs"
|
||||
/* 插入结点 */
|
||||
TreeNode? insert(int num)
|
||||
{
|
||||
// 若树为空,直接提前返回
|
||||
if (root == null) return null;
|
||||
TreeNode? cur = root, pre = null;
|
||||
// 循环查找,越过叶结点后跳出
|
||||
while (cur != null)
|
||||
{
|
||||
// 找到重复结点,直接返回
|
||||
if (cur.val == num) return null;
|
||||
pre = cur;
|
||||
// 插入位置在 root 的右子树中
|
||||
if (cur.val < num) cur = cur.right;
|
||||
// 插入位置在 root 的左子树中
|
||||
else cur = cur.left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 插入结点 val
|
||||
TreeNode node = new TreeNode(num);
|
||||
if (pre != null)
|
||||
{
|
||||
if (pre.val < num) pre.right = node;
|
||||
else pre.left = node;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
为了插入结点,需要借助 **辅助结点 `prev`** 保存上一轮循环的结点,这样在遍历到 $\text{null}$ 时,我们也可以获取到其父结点,从而完成结点插入操作。
|
||||
@@ -649,7 +691,69 @@ comments: true
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_search_tree.cs"
|
||||
/* 删除结点 */
|
||||
TreeNode? remove(int? num)
|
||||
{
|
||||
// 若树为空,直接提前返回
|
||||
if (root == null) return null;
|
||||
TreeNode? cur = root, pre = null;
|
||||
// 循环查找,越过叶结点后跳出
|
||||
while (cur != null)
|
||||
{
|
||||
// 找到待删除结点,跳出循环
|
||||
if (cur.val == num) break;
|
||||
pre = cur;
|
||||
// 待删除结点在 root 的右子树中
|
||||
if (cur.val < num) cur = cur.right;
|
||||
// 待删除结点在 root 的左子树中
|
||||
else cur = cur.left;
|
||||
}
|
||||
// 若无待删除结点,则直接返回
|
||||
if (cur == null || pre == null) return null;
|
||||
// 子结点数量 = 0 or 1
|
||||
if (cur.left == null || cur.right == null)
|
||||
{
|
||||
// 当子结点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子结点
|
||||
TreeNode? child = cur.left != null ? cur.left : cur.right;
|
||||
// 删除结点 cur
|
||||
if (pre.left == cur)
|
||||
{
|
||||
pre.left = child;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
pre.right = child;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
// 子结点数量 = 2
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// 获取中序遍历中 cur 的下一个结点
|
||||
TreeNode? nex = min(cur.right);
|
||||
if (nex != null)
|
||||
{
|
||||
int? tmp = nex.val;
|
||||
// 递归删除结点 nex
|
||||
remove(nex.val);
|
||||
// 将 nex 的值复制给 cur
|
||||
cur.val = tmp;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return cur;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 获取最小结点 */
|
||||
TreeNode? min(TreeNode? root)
|
||||
{
|
||||
if (root == null) return root;
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while (root.left != null)
|
||||
{
|
||||
root = root.left;
|
||||
}
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 二叉搜索树的优势
|
||||
|
||||
@@ -97,7 +97,13 @@ comments: true
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title=""
|
||||
|
||||
/* 链表结点类 */
|
||||
class TreeNode {
|
||||
int val; // 结点值
|
||||
TreeNode left; // 左子结点指针
|
||||
TreeNode right; // 右子结点指针
|
||||
TreeNode(int x) { val = x; }
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
结点的两个指针分别指向「左子结点 Left Child Node」和「右子结点 Right Child Node」,并且称该结点为两个子结点的「父结点 Parent Node」。给定二叉树某结点,将左子结点以下的树称为该结点的「左子树 Left Subtree」,右子树同理。
|
||||
@@ -232,7 +238,18 @@ comments: true
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_tree.cs"
|
||||
|
||||
/* 初始化二叉树 */
|
||||
// 初始化结点
|
||||
TreeNode n1 = new TreeNode(1);
|
||||
TreeNode n2 = new TreeNode(2);
|
||||
TreeNode n3 = new TreeNode(3);
|
||||
TreeNode n4 = new TreeNode(4);
|
||||
TreeNode n5 = new TreeNode(5);
|
||||
// 构建引用指向(即指针)
|
||||
n1.left = n2;
|
||||
n1.right = n3;
|
||||
n2.left = n4;
|
||||
n2.right = n5;
|
||||
```
|
||||
|
||||
**插入与删除结点。** 与链表类似,插入与删除结点都可以通过修改指针实现。
|
||||
@@ -315,7 +332,13 @@ comments: true
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_tree.cs"
|
||||
|
||||
/* 插入与删除结点 */
|
||||
TreeNode P = new TreeNode(0);
|
||||
// 在 n1 -> n2 中间插入结点 P
|
||||
n1.left = P;
|
||||
P.left = n2;
|
||||
// 删除结点 P
|
||||
n1.left = n2;
|
||||
```
|
||||
|
||||
!!! note
|
||||
@@ -446,7 +469,9 @@ comments: true
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title=""
|
||||
|
||||
/* 二叉树的数组表示 */
|
||||
// 使用 int?可空类型 ,就可以使用 null 来标记空位
|
||||
int?[] tree = { 1, 2, 3, 4, null, 6, 7, 8, 9, null, null, 12, null, null, 15 };
|
||||
```
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
@@ -149,6 +149,25 @@ comments: true
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_tree_bfs.cs"
|
||||
/* 层序遍历 */
|
||||
public List<int?> hierOrder(TreeNode root)
|
||||
{
|
||||
// 初始化队列,加入根结点
|
||||
Queue<TreeNode> queue = new();
|
||||
queue.Enqueue(root);
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
List<int?> list = new();
|
||||
while (queue.Count != 0)
|
||||
{
|
||||
TreeNode node = queue.Dequeue(); // 队列出队
|
||||
list.Add(node.val); // 保存结点值
|
||||
if (node.left != null)
|
||||
queue.Enqueue(node.left); // 左子结点入队
|
||||
if (node.right != null)
|
||||
queue.Enqueue(node.right); // 右子结点入队
|
||||
}
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
@@ -354,6 +373,35 @@ comments: true
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_tree_dfs.cs"
|
||||
/* 前序遍历 */
|
||||
void preOrder(TreeNode? root)
|
||||
{
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:根结点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
list.Add(root.val);
|
||||
preOrder(root.left);
|
||||
preOrder(root.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 中序遍历 */
|
||||
void inOrder(TreeNode? root)
|
||||
{
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根结点 -> 右子树
|
||||
inOrder(root.left);
|
||||
list.Add(root.val);
|
||||
inOrder(root.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 后序遍历 */
|
||||
void postOrder(TreeNode? root)
|
||||
{
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根结点
|
||||
postOrder(root.left);
|
||||
postOrder(root.right);
|
||||
list.Add(root.val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
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