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synced 2026-07-15 08:26:06 +00:00
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This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@ comments: true
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「链表 linked list」是一种线性数据结构,其中的每个元素都是一个节点对象,各个节点通过“引用”相连接。引用记录了下一个节点的内存地址,通过它可以从当前节点访问到下一个节点。
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链表的设计使得各个节点可以被分散存储在内存各处,它们的内存地址是无须连续的。
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链表的设计使得各个节点可以分散存储在内存各处,它们的内存地址无须连续。
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{ class="animation-figure" }
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@@ -189,7 +189,7 @@ comments: true
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### 1. 初始化链表
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建立链表分为两步,第一步是初始化各个节点对象,第二步是构建引用指向关系。初始化完成后,我们就可以从链表的头节点出发,通过引用指向 `next` 依次访问所有节点。
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建立链表分为两步,第一步是初始化各个节点对象,第二步是构建节点之间的引用关系。初始化完成后,我们就可以从链表的头节点出发,通过引用指向 `next` 依次访问所有节点。
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=== "Python"
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@@ -201,7 +201,7 @@ comments: true
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n2 = ListNode(2)
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n3 = ListNode(5)
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n4 = ListNode(4)
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# 构建引用指向
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# 构建节点之间的引用
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n0.next = n1
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n1.next = n2
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n2.next = n3
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@@ -218,7 +218,7 @@ comments: true
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ListNode* n2 = new ListNode(2);
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ListNode* n3 = new ListNode(5);
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ListNode* n4 = new ListNode(4);
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// 构建引用指向
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// 构建节点之间的引用
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n0->next = n1;
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n1->next = n2;
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n2->next = n3;
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@@ -235,7 +235,7 @@ comments: true
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ListNode n2 = new ListNode(2);
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ListNode n3 = new ListNode(5);
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ListNode n4 = new ListNode(4);
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// 构建引用指向
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// 构建节点之间的引用
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n0.next = n1;
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n1.next = n2;
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n2.next = n3;
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@@ -252,7 +252,7 @@ comments: true
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ListNode n2 = new(2);
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ListNode n3 = new(5);
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ListNode n4 = new(4);
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// 构建引用指向
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// 构建节点之间的引用
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n0.next = n1;
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n1.next = n2;
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n2.next = n3;
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@@ -269,7 +269,7 @@ comments: true
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n2 := NewListNode(2)
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n3 := NewListNode(5)
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n4 := NewListNode(4)
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// 构建引用指向
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// 构建节点之间的引用
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n0.Next = n1
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n1.Next = n2
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n2.Next = n3
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@@ -286,7 +286,7 @@ comments: true
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let n2 = ListNode(x: 2)
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let n3 = ListNode(x: 5)
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let n4 = ListNode(x: 4)
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// 构建引用指向
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// 构建节点之间的引用
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n0.next = n1
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n1.next = n2
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n2.next = n3
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@@ -303,7 +303,7 @@ comments: true
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const n2 = new ListNode(2);
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const n3 = new ListNode(5);
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const n4 = new ListNode(4);
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// 构建引用指向
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// 构建节点之间的引用
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n0.next = n1;
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n1.next = n2;
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n2.next = n3;
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@@ -320,7 +320,7 @@ comments: true
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const n2 = new ListNode(2);
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const n3 = new ListNode(5);
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const n4 = new ListNode(4);
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// 构建引用指向
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// 构建节点之间的引用
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n0.next = n1;
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n1.next = n2;
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n2.next = n3;
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@@ -337,7 +337,7 @@ comments: true
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ListNode n2 = ListNode(2);
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ListNode n3 = ListNode(5);
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ListNode n4 = ListNode(4);
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// 构建引用指向
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// 构建节点之间的引用
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n0.next = n1;
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n1.next = n2;
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n2.next = n3;
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@@ -355,7 +355,7 @@ comments: true
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let n3 = Rc::new(RefCell::new(ListNode { val: 5, next: None }));
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let n4 = Rc::new(RefCell::new(ListNode { val: 4, next: None }));
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// 构建引用指向
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// 构建节点之间的引用
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n0.borrow_mut().next = Some(n1.clone());
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n1.borrow_mut().next = Some(n2.clone());
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n2.borrow_mut().next = Some(n3.clone());
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@@ -372,7 +372,7 @@ comments: true
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ListNode* n2 = newListNode(2);
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ListNode* n3 = newListNode(5);
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ListNode* n4 = newListNode(4);
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// 构建引用指向
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// 构建节点之间的引用
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n0->next = n1;
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n1->next = n2;
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n2->next = n3;
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@@ -389,18 +389,18 @@ comments: true
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var n2 = inc.ListNode(i32){.val = 2};
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var n3 = inc.ListNode(i32){.val = 5};
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var n4 = inc.ListNode(i32){.val = 4};
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// 构建引用指向
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// 构建节点之间的引用
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n0.next = &n1;
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n1.next = &n2;
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n2.next = &n3;
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n3.next = &n4;
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```
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数组整体是一个变量,比如数组 `nums` 包含元素 `nums[0]` 和 `nums[1]` 等,而链表是由多个独立的节点对象组成的。**我们通常将头节点当作链表的代称**,比如以上代码中的链表可被记做链表 `n0` 。
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数组整体是一个变量,比如数组 `nums` 包含元素 `nums[0]` 和 `nums[1]` 等,而链表是由多个独立的节点对象组成的。**我们通常将头节点当作链表的代称**,比如以上代码中的链表可记作链表 `n0` 。
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### 2. 插入节点
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在链表中插入节点非常容易。如图 4-6 所示,假设我们想在相邻的两个节点 `n0` 和 `n1` 之间插入一个新节点 `P` ,**则只需要改变两个节点引用(指针)即可**,时间复杂度为 $O(1)$ 。
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在链表中插入节点非常容易。如图 4-6 所示,假设我们想在相邻的两个节点 `n0` 和 `n1` 之间插入一个新节点 `P` ,**则只需改变两个节点引用(指针)即可**,时间复杂度为 $O(1)$ 。
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相比之下,在数组中插入元素的时间复杂度为 $O(n)$ ,在大数据量下的效率较低。
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@@ -727,7 +727,7 @@ comments: true
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### 4. 访问节点
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**在链表访问节点的效率较低**。如上节所述,我们可以在 $O(1)$ 时间下访问数组中的任意元素。链表则不然,程序需要从头节点出发,逐个向后遍历,直至找到目标节点。也就是说,访问链表的第 $i$ 个节点需要循环 $i - 1$ 轮,时间复杂度为 $O(n)$ 。
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**在链表中访问节点的效率较低**。如上一节所述,我们可以在 $O(1)$ 时间下访问数组中的任意元素。链表则不然,程序需要从头节点出发,逐个向后遍历,直至找到目标节点。也就是说,访问链表的第 $i$ 个节点需要循环 $i - 1$ 轮,时间复杂度为 $O(n)$ 。
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=== "Python"
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@@ -900,7 +900,7 @@ comments: true
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### 5. 查找节点
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遍历链表,查找链表内值为 `target` 的节点,输出节点在链表中的索引。此过程也属于线性查找。
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遍历链表,查找其中值为 `target` 的节点,输出该节点在链表中的索引。此过程也属于线性查找。代码如下所示:
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=== "Python"
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@@ -1095,9 +1095,9 @@ comments: true
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}
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## 4.2.2 数组 VS 链表
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## 4.2.2 数组 vs. 链表
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表 4-1 总结对比了数组和链表的各项特点与操作效率。由于它们采用两种相反的存储策略,因此各种性质和操作效率也呈现对立的特点。
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表 4-1 总结了数组和链表的各项特点并对比了操作效率。由于它们采用两种相反的存储策略,因此各种性质和操作效率也呈现对立的特点。
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<p align="center"> 表 4-1 数组与链表的效率对比 </p>
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@@ -1118,8 +1118,8 @@ comments: true
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如图 4-8 所示,常见的链表类型包括三种。
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- **单向链表**:即上述介绍的普通链表。单向链表的节点包含值和指向下一节点的引用两项数据。我们将首个节点称为头节点,将最后一个节点称为尾节点,尾节点指向空 $\text{None}$ 。
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- **环形链表**:如果我们令单向链表的尾节点指向头节点(即首尾相接),则得到一个环形链表。在环形链表中,任意节点都可以视作头节点。
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- **单向链表**:即前面介绍的普通链表。单向链表的节点包含值和指向下一节点的引用两项数据。我们将首个节点称为头节点,将最后一个节点称为尾节点,尾节点指向空 $\text{None}$ 。
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- **环形链表**:如果我们令单向链表的尾节点指向头节点(首尾相接),则得到一个环形链表。在环形链表中,任意节点都可以视作头节点。
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- **双向链表**:与单向链表相比,双向链表记录了两个方向的引用。双向链表的节点定义同时包含指向后继节点(下一个节点)和前驱节点(上一个节点)的引用(指针)。相较于单向链表,双向链表更具灵活性,可以朝两个方向遍历链表,但相应地也需要占用更多的内存空间。
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=== "Python"
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@@ -1321,17 +1321,17 @@ comments: true
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单向链表通常用于实现栈、队列、哈希表和图等数据结构。
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- **栈与队列**:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的的特性,对应栈;当插入操作在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。
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- **哈希表**:链地址法是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表中。
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- **图**:邻接表是表示图的一种常用方式,在其中,图的每个顶点都与一个链表相关联,链表中的每个元素都代表与该顶点相连的其他顶点。
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- **栈与队列**:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的特性,对应栈;当插入操作在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。
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- **哈希表**:链式地址是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表中。
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- **图**:邻接表是表示图的一种常用方式,其中图的每个顶点都与一个链表相关联,链表中的每个元素都代表与该顶点相连的其他顶点。
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双向链表常被用于需要快速查找前一个和下一个元素的场景。
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双向链表常用于需要快速查找前一个和后一个元素的场景。
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- **高级数据结构**:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指向父节点的引用来实现,类似于双向链表。
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- **浏览器历史**:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和后一个网页。双向链表的特性使得这种操作变得简单。
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- **LRU 算法**:在缓存淘汰算法(LRU)中,我们需要快速找到最近最少使用的数据,以及支持快速地添加和删除节点。这时候使用双向链表就非常合适。
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- **LRU 算法**:在缓存淘汰(LRU)算法中,我们需要快速找到最近最少使用的数据,以及支持快速添加和删除节点。这时候使用双向链表就非常合适。
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循环链表常被用于需要周期性操作的场景,比如操作系统的资源调度。
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环形链表常用于需要周期性操作的场景,比如操作系统的资源调度。
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- **时间片轮转调度算法**:在操作系统中,时间片轮转调度算法是一种常见的 CPU 调度算法,它需要对一组进程进行循环。每个进程被赋予一个时间片,当时间片用完时,CPU 将切换到下一个进程。这种循环的操作就可以通过循环链表来实现。
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- **数据缓冲区**:在某些数据缓冲区的实现中,也可能会使用到循环链表。比如在音频、视频播放器中,数据流可能会被分成多个缓冲块并放入一个循环链表,以便实现无缝播放。
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- **时间片轮转调度算法**:在操作系统中,时间片轮转调度算法是一种常见的 CPU 调度算法,它需要对一组进程进行循环。每个进程被赋予一个时间片,当时间片用完时,CPU 将切换到下一个进程。这种循环操作可以通过环形链表来实现。
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- **数据缓冲区**:在某些数据缓冲区的实现中,也可能会使用环形链表。比如在音频、视频播放器中,数据流可能会被分成多个缓冲块并放入一个环形链表,以便实现无缝播放。
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