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Re-translate the Japanese version (#1871)
* Retranslate Japanese docs with GPT-5.4 * Retranslate Japanese code with GPT-5.4
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,249 @@
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// File: avl_tree.zig
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// Created Time: 2023-01-15
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// Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
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const std = @import("std");
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const inc = @import("include");
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// AVL 木
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pub fn AVLTree(comptime T: type) type {
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return struct {
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const Self = @This();
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root: ?*inc.TreeNode(T) = null, // 根ノード
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mem_arena: ?std.heap.ArenaAllocator = null,
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mem_allocator: std.mem.Allocator = undefined, // メモリアロケータ
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// コンストラクタ
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pub fn init(self: *Self, allocator: std.mem.Allocator) void {
|
||||
if (self.mem_arena == null) {
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self.mem_arena = std.heap.ArenaAllocator.init(allocator);
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||||
self.mem_allocator = self.mem_arena.?.allocator();
|
||||
}
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}
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// デストラクタメソッド
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pub fn deinit(self: *Self) void {
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||||
if (self.mem_arena == null) return;
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||||
self.mem_arena.?.deinit();
|
||||
}
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||||
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// ノードの高さを取得
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fn height(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) i32 {
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_ = self;
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// 空ノードの高さは -1、葉ノードの高さは 0
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return if (node == null) -1 else node.?.height;
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}
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||||
// ノードの高さを更新する
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fn updateHeight(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) void {
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// ノードの高さは最も高い部分木の高さ + 1 に等しい
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node.?.height = @max(self.height(node.?.left), self.height(node.?.right)) + 1;
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}
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// 平衡係数を取得
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fn balanceFactor(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) i32 {
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||||
// 空ノードの平衡係数は 0
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if (node == null) return 0;
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// ノードの平衡係数 = 左部分木の高さ - 右部分木の高さ
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return self.height(node.?.left) - self.height(node.?.right);
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}
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||||
// 右回転
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fn rightRotate(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) ?*inc.TreeNode(T) {
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||||
var child = node.?.left;
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||||
var grandChild = child.?.right;
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||||
// child を支点として node を右回転させる
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child.?.right = node;
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node.?.left = grandChild;
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||||
// ノードの高さを更新する
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self.updateHeight(node);
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||||
self.updateHeight(child);
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||||
// 回転後の部分木の根ノードを返す
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return child;
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}
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// 左回転
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fn leftRotate(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) ?*inc.TreeNode(T) {
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||||
var child = node.?.right;
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var grandChild = child.?.left;
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||||
// child を支点として node を左回転させる
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||||
child.?.left = node;
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node.?.right = grandChild;
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||||
// ノードの高さを更新する
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||||
self.updateHeight(node);
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||||
self.updateHeight(child);
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||||
// 回転後の部分木の根ノードを返す
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return child;
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}
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||||
// 回転操作を行い、この部分木の平衡を回復する
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fn rotate(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) ?*inc.TreeNode(T) {
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||||
// ノード node の平衡係数を取得
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var balance_factor = self.balanceFactor(node);
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||||
// 左に偏った木
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if (balance_factor > 1) {
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if (self.balanceFactor(node.?.left) >= 0) {
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||||
// 右回転
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||||
return self.rightRotate(node);
|
||||
} else {
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||||
// 左回転してから右回転
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node.?.left = self.leftRotate(node.?.left);
|
||||
return self.rightRotate(node);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
// 右に偏った木
|
||||
if (balance_factor < -1) {
|
||||
if (self.balanceFactor(node.?.right) <= 0) {
|
||||
// 左回転
|
||||
return self.leftRotate(node);
|
||||
} else {
|
||||
// 右回転してから左回転
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||||
node.?.right = self.rightRotate(node.?.right);
|
||||
return self.leftRotate(node);
|
||||
}
|
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}
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// 平衡木なので回転不要、そのまま返す
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return node;
|
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}
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||||
// ノードを挿入
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||||
fn insert(self: *Self, val: T) !void {
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self.root = (try self.insertHelper(self.root, val)).?;
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||||
}
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||||
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||||
// ノードを再帰的に挿入する(補助メソッド)
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||||
fn insertHelper(self: *Self, node_: ?*inc.TreeNode(T), val: T) !?*inc.TreeNode(T) {
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||||
var node = node_;
|
||||
if (node == null) {
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||||
var tmp_node = try self.mem_allocator.create(inc.TreeNode(T));
|
||||
tmp_node.init(val);
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return tmp_node;
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}
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||||
// 1. 挿入位置を探索してノードを挿入
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||||
if (val < node.?.val) {
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||||
node.?.left = try self.insertHelper(node.?.left, val);
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||||
} else if (val > node.?.val) {
|
||||
node.?.right = try self.insertHelper(node.?.right, val);
|
||||
} else {
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return node; // 重複ノードは挿入せず、そのまま返す
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}
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||||
self.updateHeight(node); // ノードの高さを更新する
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||||
// 2. 回転操作を行い、部分木の平衡を回復する
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node = self.rotate(node);
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||||
// 部分木の根ノードを返す
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return node;
|
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}
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||||
// ノードを削除
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fn remove(self: *Self, val: T) void {
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self.root = self.removeHelper(self.root, val).?;
|
||||
}
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||||
// ノードを再帰的に削除する(補助メソッド)
|
||||
fn removeHelper(self: *Self, node_: ?*inc.TreeNode(T), val: T) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
var node = node_;
|
||||
if (node == null) return null;
|
||||
// 1. ノードを探索して削除
|
||||
if (val < node.?.val) {
|
||||
node.?.left = self.removeHelper(node.?.left, val);
|
||||
} else if (val > node.?.val) {
|
||||
node.?.right = self.removeHelper(node.?.right, val);
|
||||
} else {
|
||||
if (node.?.left == null or node.?.right == null) {
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||||
var child = if (node.?.left != null) node.?.left else node.?.right;
|
||||
// 子ノード数 = 0 の場合、node をそのまま削除して返す
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||||
if (child == null) {
|
||||
return null;
|
||||
// 子ノード数 = 1 の場合、node をそのまま削除する
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} else {
|
||||
node = child;
|
||||
}
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||||
} else {
|
||||
// 子ノード数 = 2 の場合、中順走査の次のノードを削除し、そのノードで現在のノードを置き換える
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||||
var temp = node.?.right;
|
||||
while (temp.?.left != null) {
|
||||
temp = temp.?.left;
|
||||
}
|
||||
node.?.right = self.removeHelper(node.?.right, temp.?.val);
|
||||
node.?.val = temp.?.val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
self.updateHeight(node); // ノードの高さを更新する
|
||||
// 2. 回転操作を行い、部分木の平衡を回復する
|
||||
node = self.rotate(node);
|
||||
// 部分木の根ノードを返す
|
||||
return node;
|
||||
}
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||||
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||||
// ノードを探索
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||||
fn search(self: *Self, val: T) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
var cur = self.root;
|
||||
// ループで探索し、葉ノードを越えたら抜ける
|
||||
while (cur != null) {
|
||||
// 目標ノードは cur の右部分木にある
|
||||
if (cur.?.val < val) {
|
||||
cur = cur.?.right;
|
||||
// 目標ノードは cur の左部分木にある
|
||||
} else if (cur.?.val > val) {
|
||||
cur = cur.?.left;
|
||||
// 目標ノードが見つかったらループを抜ける
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 目標ノードを返す
|
||||
return cur;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
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||||
|
||||
pub fn testInsert(comptime T: type, tree_: *AVLTree(T), val: T) !void {
|
||||
var tree = tree_;
|
||||
try tree.insert(val);
|
||||
std.debug.print("\nノード {} を挿入した後,AVL 木は\n", .{val});
|
||||
try inc.PrintUtil.printTree(tree.root, null, false);
|
||||
}
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||||
|
||||
pub fn testRemove(comptime T: type, tree_: *AVLTree(T), val: T) void {
|
||||
var tree = tree_;
|
||||
tree.remove(val);
|
||||
std.debug.print("\nノード {} を削除した後,AVL 木は\n", .{val});
|
||||
try inc.PrintUtil.printTree(tree.root, null, false);
|
||||
}
|
||||
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||||
// Driver Code
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||||
pub fn main() !void {
|
||||
// 空の AVL 木を初期化する
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var avl_tree = AVLTree(i32){};
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||||
avl_tree.init(std.heap.page_allocator);
|
||||
defer avl_tree.deinit();
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||||
|
||||
// ノードを挿入する
|
||||
// ノード挿入後に AVL 木がどのように平衡を保つかに注目
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||||
try testInsert(i32, &avl_tree, 1);
|
||||
try testInsert(i32, &avl_tree, 2);
|
||||
try testInsert(i32, &avl_tree, 3);
|
||||
try testInsert(i32, &avl_tree, 4);
|
||||
try testInsert(i32, &avl_tree, 5);
|
||||
try testInsert(i32, &avl_tree, 8);
|
||||
try testInsert(i32, &avl_tree, 7);
|
||||
try testInsert(i32, &avl_tree, 9);
|
||||
try testInsert(i32, &avl_tree, 10);
|
||||
try testInsert(i32, &avl_tree, 6);
|
||||
|
||||
// 重複ノードを挿入する
|
||||
try testInsert(i32, &avl_tree, 7);
|
||||
|
||||
// ノードを削除する
|
||||
// ノード削除後に AVL 木がどのように平衡を保つかに注目
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||||
testRemove(i32, &avl_tree, 8); // 次数 0 のノードを削除する
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||||
testRemove(i32, &avl_tree, 5); // 次数 1 のノードを削除する
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||||
testRemove(i32, &avl_tree, 4); // 次数 2 のノードを削除する
|
||||
|
||||
// ノードを探索
|
||||
var node = avl_tree.search(7).?;
|
||||
std.debug.print("\n見つかったノードオブジェクトは {any},ノードの値 = {}\n", .{node, node.val});
|
||||
|
||||
_ = try std.io.getStdIn().reader().readByte();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,182 @@
|
||||
// File: binary_search_tree.zig
|
||||
// Created Time: 2023-01-15
|
||||
// Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
|
||||
|
||||
const std = @import("std");
|
||||
const inc = @import("include");
|
||||
|
||||
// 二分探索木
|
||||
pub fn BinarySearchTree(comptime T: type) type {
|
||||
return struct {
|
||||
const Self = @This();
|
||||
|
||||
root: ?*inc.TreeNode(T) = null,
|
||||
mem_arena: ?std.heap.ArenaAllocator = null,
|
||||
mem_allocator: std.mem.Allocator = undefined, // メモリアロケータ
|
||||
|
||||
// コンストラクタ
|
||||
pub fn init(self: *Self, allocator: std.mem.Allocator, nums: []T) !void {
|
||||
if (self.mem_arena == null) {
|
||||
self.mem_arena = std.heap.ArenaAllocator.init(allocator);
|
||||
self.mem_allocator = self.mem_arena.?.allocator();
|
||||
}
|
||||
std.mem.sort(T, nums, {}, comptime std.sort.asc(T)); // 配列をソート
|
||||
self.root = try self.buildTree(nums, 0, nums.len - 1); // 二分探索木を構築
|
||||
}
|
||||
|
||||
// デストラクタメソッド
|
||||
pub fn deinit(self: *Self) void {
|
||||
if (self.mem_arena == null) return;
|
||||
self.mem_arena.?.deinit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 二分探索木を構築
|
||||
fn buildTree(self: *Self, nums: []T, i: usize, j: usize) !?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
if (i > j) return null;
|
||||
// 配列の中央ノードを根ノードとする
|
||||
var mid = i + (j - i) / 2;
|
||||
var node = try self.mem_allocator.create(inc.TreeNode(T));
|
||||
node.init(nums[mid]);
|
||||
// 左部分木と右部分木を再帰的に構築する
|
||||
if (mid >= 1) node.left = try self.buildTree(nums, i, mid - 1);
|
||||
node.right = try self.buildTree(nums, mid + 1, j);
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 二分木の根ノードを取得
|
||||
fn getRoot(self: *Self) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
return self.root;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ノードを探索
|
||||
fn search(self: *Self, num: T) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
var cur = self.root;
|
||||
// ループで探索し、葉ノードを越えたら抜ける
|
||||
while (cur != null) {
|
||||
// 目標ノードは cur の右部分木にある
|
||||
if (cur.?.val < num) {
|
||||
cur = cur.?.right;
|
||||
// 目標ノードは cur の左部分木にある
|
||||
} else if (cur.?.val > num) {
|
||||
cur = cur.?.left;
|
||||
// 目標ノードが見つかったらループを抜ける
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 目標ノードを返す
|
||||
return cur;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ノードを挿入
|
||||
fn insert(self: *Self, num: T) !void {
|
||||
// 木が空なら、根ノードを初期化する
|
||||
if (self.root == null) {
|
||||
self.root = try self.mem_allocator.create(inc.TreeNode(T));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var cur = self.root;
|
||||
var pre: ?*inc.TreeNode(T) = null;
|
||||
// ループで探索し、葉ノードを越えたら抜ける
|
||||
while (cur != null) {
|
||||
// 重複ノードが見つかったら、直ちに返す
|
||||
if (cur.?.val == num) return;
|
||||
pre = cur;
|
||||
// 挿入位置は cur の右部分木にある
|
||||
if (cur.?.val < num) {
|
||||
cur = cur.?.right;
|
||||
// 挿入位置は cur の左部分木にある
|
||||
} else {
|
||||
cur = cur.?.left;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// ノードを挿入
|
||||
var node = try self.mem_allocator.create(inc.TreeNode(T));
|
||||
node.init(num);
|
||||
if (pre.?.val < num) {
|
||||
pre.?.right = node;
|
||||
} else {
|
||||
pre.?.left = node;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ノードを削除
|
||||
fn remove(self: *Self, num: T) void {
|
||||
// 木が空なら、そのまま早期リターンする
|
||||
if (self.root == null) return;
|
||||
var cur = self.root;
|
||||
var pre: ?*inc.TreeNode(T) = null;
|
||||
// ループで探索し、葉ノードを越えたら抜ける
|
||||
while (cur != null) {
|
||||
// 削除対象のノードが見つかったら、ループを抜ける
|
||||
if (cur.?.val == num) break;
|
||||
pre = cur;
|
||||
// 削除対象ノードは cur の右部分木にある
|
||||
if (cur.?.val < num) {
|
||||
cur = cur.?.right;
|
||||
// 削除対象ノードは cur の左部分木にある
|
||||
} else {
|
||||
cur = cur.?.left;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 削除対象ノードがなければそのまま返す
|
||||
if (cur == null) return;
|
||||
// 子ノード数 = 0 or 1
|
||||
if (cur.?.left == null or cur.?.right == null) {
|
||||
// 子ノード数が 0 / 1 のとき、child = null / その子ノード
|
||||
var child = if (cur.?.left != null) cur.?.left else cur.?.right;
|
||||
// ノード cur を削除する
|
||||
if (pre.?.left == cur) {
|
||||
pre.?.left = child;
|
||||
} else {
|
||||
pre.?.right = child;
|
||||
}
|
||||
// 子ノード数 = 2
|
||||
} else {
|
||||
// 中順走査における cur の次ノードを取得
|
||||
var tmp = cur.?.right;
|
||||
while (tmp.?.left != null) {
|
||||
tmp = tmp.?.left;
|
||||
}
|
||||
var tmp_val = tmp.?.val;
|
||||
// ノード tmp を再帰的に削除
|
||||
self.remove(tmp.?.val);
|
||||
// tmp で cur を上書きする
|
||||
cur.?.val = tmp_val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Driver Code
|
||||
pub fn main() !void {
|
||||
// 二分木を初期化
|
||||
var nums = [_]i32{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 };
|
||||
var bst = BinarySearchTree(i32){};
|
||||
try bst.init(std.heap.page_allocator, &nums);
|
||||
defer bst.deinit();
|
||||
std.debug.print("初期化された二分木は\n", .{});
|
||||
try inc.PrintUtil.printTree(bst.getRoot(), null, false);
|
||||
|
||||
// ノードを探索
|
||||
var node = bst.search(7);
|
||||
std.debug.print("\n見つかったノードオブジェクトは {any},ノードの値 = {}\n", .{node, node.?.val});
|
||||
|
||||
// ノードを挿入
|
||||
try bst.insert(16);
|
||||
std.debug.print("\nノード 16 を挿入した後,二分木は\n", .{});
|
||||
try inc.PrintUtil.printTree(bst.getRoot(), null, false);
|
||||
|
||||
// ノードを削除
|
||||
bst.remove(1);
|
||||
std.debug.print("\nノード 1 を削除した後,二分木は\n", .{});
|
||||
try inc.PrintUtil.printTree(bst.getRoot(), null, false);
|
||||
bst.remove(2);
|
||||
std.debug.print("\nノード 2 を削除した後,二分木は\n", .{});
|
||||
try inc.PrintUtil.printTree(bst.getRoot(), null, false);
|
||||
bst.remove(4);
|
||||
std.debug.print("\nノード 4 を削除した後,二分木は\n", .{});
|
||||
try inc.PrintUtil.printTree(bst.getRoot(), null, false);
|
||||
|
||||
_ = try std.io.getStdIn().reader().readByte();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
// File: binary_tree.zig
|
||||
// Created Time: 2023-01-14
|
||||
// Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
|
||||
|
||||
const std = @import("std");
|
||||
const inc = @import("include");
|
||||
|
||||
// Driver Code
|
||||
pub fn main() !void {
|
||||
// 二分木を初期化する
|
||||
// ノードを初期化する
|
||||
var n1 = inc.TreeNode(i32){ .val = 1 };
|
||||
var n2 = inc.TreeNode(i32){ .val = 2 };
|
||||
var n3 = inc.TreeNode(i32){ .val = 3 };
|
||||
var n4 = inc.TreeNode(i32){ .val = 4 };
|
||||
var n5 = inc.TreeNode(i32){ .val = 5 };
|
||||
// ノード間の参照(ポインタ)を構築する
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||||
n1.left = &n2;
|
||||
n1.right = &n3;
|
||||
n2.left = &n4;
|
||||
n2.right = &n5;
|
||||
std.debug.print("二分木を初期化\n", .{});
|
||||
try inc.PrintUtil.printTree(&n1, null, false);
|
||||
|
||||
// ノードの挿入と削除
|
||||
var p = inc.TreeNode(i32){ .val = 0 };
|
||||
// n1 -> n2 の間にノード P を挿入
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||||
n1.left = &p;
|
||||
p.left = &n2;
|
||||
std.debug.print("ノード P を挿入した後\n", .{});
|
||||
try inc.PrintUtil.printTree(&n1, null, false);
|
||||
// ノードを削除
|
||||
n1.left = &n2;
|
||||
std.debug.print("ノード P を削除した後\n", .{});
|
||||
try inc.PrintUtil.printTree(&n1, null, false);
|
||||
|
||||
_ = try std.io.getStdIn().reader().readByte();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
// File: binary_tree_bfs.zig
|
||||
// Created Time: 2023-01-15
|
||||
// Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
|
||||
|
||||
const std = @import("std");
|
||||
const inc = @import("include");
|
||||
|
||||
// レベル順走査
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||||
fn levelOrder(comptime T: type, mem_allocator: std.mem.Allocator, root: *inc.TreeNode(T)) !std.ArrayList(T) {
|
||||
// キューを初期化し、ルートノードを追加する
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||||
const L = std.TailQueue(*inc.TreeNode(T));
|
||||
var queue = L{};
|
||||
var root_node = try mem_allocator.create(L.Node);
|
||||
root_node.data = root;
|
||||
queue.append(root_node);
|
||||
// 走査順序を保存するためのリストを初期化する
|
||||
var list = std.ArrayList(T).init(std.heap.page_allocator);
|
||||
while (queue.len > 0) {
|
||||
var queue_node = queue.popFirst().?; // デキュー
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||||
var node = queue_node.data;
|
||||
try list.append(node.val); // ノードの値を保存する
|
||||
if (node.left != null) {
|
||||
var tmp_node = try mem_allocator.create(L.Node);
|
||||
tmp_node.data = node.left.?;
|
||||
queue.append(tmp_node); // 左子ノードをキューに追加
|
||||
}
|
||||
if (node.right != null) {
|
||||
var tmp_node = try mem_allocator.create(L.Node);
|
||||
tmp_node.data = node.right.?;
|
||||
queue.append(tmp_node); // 右子ノードをキューに追加
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return list;
|
||||
}
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||||
|
||||
// Driver Code
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||||
pub fn main() !void {
|
||||
// メモリアロケータを初期化する
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||||
var mem_arena = std.heap.ArenaAllocator.init(std.heap.page_allocator);
|
||||
defer mem_arena.deinit();
|
||||
const mem_allocator = mem_arena.allocator();
|
||||
|
||||
// 二分木を初期化
|
||||
// ここでは、配列から直接二分木を生成する関数を利用する
|
||||
var nums = [_]i32{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
|
||||
var root = try inc.TreeUtil.arrToTree(i32, mem_allocator, &nums);
|
||||
std.debug.print("二分木を初期化\n", .{});
|
||||
try inc.PrintUtil.printTree(root, null, false);
|
||||
|
||||
// レベル順走査
|
||||
var list = try levelOrder(i32, mem_allocator, root.?);
|
||||
defer list.deinit();
|
||||
std.debug.print("\nレベル順走査のノード出力シーケンス = ", .{});
|
||||
inc.PrintUtil.printList(i32, list);
|
||||
|
||||
_ = try std.io.getStdIn().reader().readByte();
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
// File: binary_tree_dfs.zig
|
||||
// Created Time: 2023-01-15
|
||||
// Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
|
||||
|
||||
const std = @import("std");
|
||||
const inc = @import("include");
|
||||
|
||||
var list = std.ArrayList(i32).init(std.heap.page_allocator);
|
||||
|
||||
// 先行順走査
|
||||
fn preOrder(comptime T: type, root: ?*inc.TreeNode(T)) !void {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 訪問順序:根ノード -> 左部分木 -> 右部分木
|
||||
try list.append(root.?.val);
|
||||
try preOrder(T, root.?.left);
|
||||
try preOrder(T, root.?.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 中順走査
|
||||
fn inOrder(comptime T: type, root: ?*inc.TreeNode(T)) !void {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 訪問優先順: 左部分木 -> 根ノード -> 右部分木
|
||||
try inOrder(T, root.?.left);
|
||||
try list.append(root.?.val);
|
||||
try inOrder(T, root.?.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 後順走査
|
||||
fn postOrder(comptime T: type, root: ?*inc.TreeNode(T)) !void {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 訪問優先順: 左部分木 -> 右部分木 -> 根ノード
|
||||
try postOrder(T, root.?.left);
|
||||
try postOrder(T, root.?.right);
|
||||
try list.append(root.?.val);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Driver Code
|
||||
pub fn main() !void {
|
||||
// メモリアロケータを初期化する
|
||||
var mem_arena = std.heap.ArenaAllocator.init(std.heap.page_allocator);
|
||||
defer mem_arena.deinit();
|
||||
const mem_allocator = mem_arena.allocator();
|
||||
|
||||
// 二分木を初期化
|
||||
// ここでは、配列から直接二分木を生成する関数を利用する
|
||||
var nums = [_]i32{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
|
||||
var root = try inc.TreeUtil.arrToTree(i32, mem_allocator, &nums);
|
||||
std.debug.print("二分木を初期化\n", .{});
|
||||
try inc.PrintUtil.printTree(root, null, false);
|
||||
|
||||
// 先行順走査
|
||||
list.clearRetainingCapacity();
|
||||
try preOrder(i32, root);
|
||||
std.debug.print("\n前順走査のノード出力シーケンス = ", .{});
|
||||
inc.PrintUtil.printList(i32, list);
|
||||
|
||||
// 中順走査
|
||||
list.clearRetainingCapacity();
|
||||
try inOrder(i32, root);
|
||||
std.debug.print("\n中順走査のノード出力シーケンス = ", .{});
|
||||
inc.PrintUtil.printList(i32, list);
|
||||
|
||||
// 後順走査
|
||||
list.clearRetainingCapacity();
|
||||
try postOrder(i32, root);
|
||||
std.debug.print("\n後順走査のノード出力シーケンス = ", .{});
|
||||
inc.PrintUtil.printList(i32, list);
|
||||
|
||||
_ = try std.io.getStdIn().reader().readByte();
|
||||
}
|
||||
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