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synced 2026-07-10 22:46:07 +00:00
build
This commit is contained in:
@@ -172,7 +172,15 @@ status: new
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=== "Zig"
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```zig title="iteration.zig"
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[class]{}-[func]{forLoop}
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// for 循环
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fn forLoop(n: usize) i32 {
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var res: i32 = 0;
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// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
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for (1..n+1) |i| {
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res = res + @as(i32, @intCast(i));
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}
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return res;
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}
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```
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图 2-1 展示了该求和函数的流程框图。
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@@ -368,7 +376,17 @@ status: new
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=== "Zig"
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```zig title="iteration.zig"
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[class]{}-[func]{whileLoop}
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// while 循环
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fn whileLoop(n: i32) i32 {
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var res: i32 = 0;
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var i: i32 = 1; // 初始化条件变量
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// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
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while (i <= n) {
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res += @intCast(i);
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i += 1;
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}
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return res;
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}
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```
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在 `while` 循环中,由于初始化和更新条件变量的步骤是独立在循环结构之外的,**因此它比 `for` 循环的自由度更高**。
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@@ -575,7 +593,19 @@ status: new
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=== "Zig"
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```zig title="iteration.zig"
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[class]{}-[func]{whileLoopII}
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// while 循环(两次更新)
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fn whileLoopII(n: i32) i32 {
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var res: i32 = 0;
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var i: i32 = 1; // 初始化条件变量
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// 循环求和 1, 4, ...
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while (i <= n) {
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res += @intCast(i);
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// 更新条件变量
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i += 1;
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i *= 2;
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}
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return res;
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}
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```
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总的来说,**`for` 循环的代码更加紧凑,`while` 循环更加灵活**,两者都可以实现迭代结构。选择使用哪一个应该根据特定问题的需求来决定。
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@@ -775,7 +805,21 @@ status: new
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=== "Zig"
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```zig title="iteration.zig"
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[class]{}-[func]{nestedForLoop}
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// 双层 for 循环
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fn nestedForLoop(allocator: Allocator, n: usize) ![]const u8 {
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var res = std.ArrayList(u8).init(allocator);
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defer res.deinit();
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var buffer: [20]u8 = undefined;
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// 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
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for (1..n+1) |i| {
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// 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
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for (1..n+1) |j| {
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var _str = try std.fmt.bufPrint(&buffer, "({d}, {d}), ", .{i, j});
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try res.appendSlice(_str);
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}
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}
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return res.toOwnedSlice();
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}
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```
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图 2-2 给出了该嵌套循环的流程框图。
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@@ -970,7 +1014,17 @@ status: new
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=== "Zig"
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```zig title="recursion.zig"
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[class]{}-[func]{recur}
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// 递归函数
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fn recur(n: i32) i32 {
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// 终止条件
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if (n == 1) {
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return 1;
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}
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// 递:递归调用
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var res: i32 = recur(n - 1);
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// 归:返回结果
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return n + res;
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}
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```
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图 2-3 展示了该函数的递归过程。
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@@ -1158,7 +1212,15 @@ status: new
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=== "Zig"
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```zig title="recursion.zig"
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[class]{}-[func]{tailRecur}
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// 尾递归函数
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fn tailRecur(n: i32, res: i32) i32 {
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// 终止条件
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if (n == 0) {
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return res;
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}
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// 尾递归调用
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return tailRecur(n - 1, res + n);
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}
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```
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尾递归的执行过程如图 2-5 所示。对比普通递归和尾递归,求和操作的执行点是不同的。
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@@ -1356,7 +1418,17 @@ status: new
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=== "Zig"
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```zig title="recursion.zig"
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[class]{}-[func]{fib}
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// 斐波那契数列
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fn fib(n: i32) i32 {
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// 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
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if (n == 1 or n == 2) {
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return n - 1;
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}
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// 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
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var res: i32 = fib(n - 1) + fib(n - 2);
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// 返回结果 f(n)
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return res;
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}
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```
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观察以上代码,我们在函数内递归调用了两个函数,**这意味着从一个调用产生了两个调用分支**。如图 2-6 所示,这样不断递归调用下去,最终将产生一个层数为 $n$ 的「递归树 recursion tree」。
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@@ -1655,7 +1727,26 @@ status: new
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=== "Zig"
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```zig title="recursion.zig"
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[class]{}-[func]{forLoopRecur}
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// 使用迭代模拟递归
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fn forLoopRecur(comptime n: i32) i32 {
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// 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈
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var stack: [n]i32 = undefined;
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var res: i32 = 0;
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// 递:递归调用
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var i: usize = n;
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while (i > 0) {
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stack[i - 1] = @intCast(i);
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i -= 1;
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}
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// 归:返回结果
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var index: usize = n;
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while (index > 0) {
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index -= 1;
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res += stack[index];
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}
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// res = 1+2+3+...+n
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return res;
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}
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```
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观察以上代码,当递归被转换为迭代后,代码变得更加复杂了。尽管迭代和递归在很多情况下可以互相转换,但也不一定值得这样做,有以下两点原因。
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@@ -178,7 +178,16 @@ comments: true
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=== "Zig"
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```zig title=""
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// 在某运行平台下
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fn algorithm(n: usize) void {
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var a: i32 = 2; // 1 ns
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a += 1; // 1 ns
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a *= 2; // 10 ns
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// 循环 n 次
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for (0..n) |_| { // 1 ns
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std.debug.print("{}\n", .{0}); // 5 ns
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}
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}
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```
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根据以上方法,可以得到算法运行时间为 $6n + 12$ ns :
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@@ -427,7 +436,24 @@ $$
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=== "Zig"
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```zig title=""
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// 算法 A 的时间复杂度:常数阶
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fn algorithm_A(n: usize) void {
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_ = n;
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std.debug.print("{}\n", .{0});
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}
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// 算法 B 的时间复杂度:线性阶
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fn algorithm_B(n: i32) void {
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for (0..n) |_| {
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||||
std.debug.print("{}\n", .{0});
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||||
}
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||||
}
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||||
// 算法 C 的时间复杂度:常数阶
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fn algorithm_C(n: i32) void {
|
||||
_ = n;
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for (0..1000000) |_| {
|
||||
std.debug.print("{}\n", .{0});
|
||||
}
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||||
}
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```
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图 2-7 展示了以上三个算法函数的时间复杂度。
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@@ -606,7 +632,15 @@ $$
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=== "Zig"
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```zig title=""
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fn algorithm(n: usize) void {
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var a: i32 = 1; // +1
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||||
a += 1; // +1
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a *= 2; // +1
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||||
// 循环 n 次
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||||
for (0..n) |_| { // +1(每轮都执行 i ++)
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std.debug.print("{}\n", .{0}); // +1
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}
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}
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```
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设算法的操作数量是一个关于输入数据大小 $n$ 的函数,记为 $T(n)$ ,则以上函数的的操作数量为:
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@@ -857,7 +891,22 @@ $T(n)$ 是一次函数,说明其运行时间的增长趋势是线性的,因
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=== "Zig"
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```zig title=""
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fn algorithm(n: usize) void {
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var a: i32 = 1; // +0(技巧 1)
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a = a + @as(i32, @intCast(n)); // +0(技巧 1)
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// +n(技巧 2)
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for(0..(5 * n + 1)) |_| {
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std.debug.print("{}\n", .{0});
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}
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// +n*n(技巧 3)
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for(0..(2 * n)) |_| {
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for(0..(n + 1)) |_| {
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||||
std.debug.print("{}\n", .{0});
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}
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}
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}
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```
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以下公式展示了使用上述技巧前后的统计结果,两者推出的时间复杂度都为 $O(n^2)$ 。
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Reference in New Issue
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