This commit is contained in:
krahets
2023-10-25 00:05:05 +08:00
parent aae934ba24
commit f442443773
4 changed files with 318 additions and 152 deletions
@@ -172,7 +172,15 @@ status: new
=== "Zig"
```zig title="iteration.zig"
[class]{}-[func]{forLoop}
// for 循环
fn forLoop(n: usize) i32 {
var res: i32 = 0;
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
for (1..n+1) |i| {
res = res + @as(i32, @intCast(i));
}
return res;
}
```
图 2-1 展示了该求和函数的流程框图。
@@ -368,7 +376,17 @@ status: new
=== "Zig"
```zig title="iteration.zig"
[class]{}-[func]{whileLoop}
// while 循环
fn whileLoop(n: i32) i32 {
var res: i32 = 0;
var i: i32 = 1; // 初始化条件变量
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
while (i <= n) {
res += @intCast(i);
i += 1;
}
return res;
}
```
在 `while` 循环中,由于初始化和更新条件变量的步骤是独立在循环结构之外的,**因此它比 `for` 循环的自由度更高**。
@@ -575,7 +593,19 @@ status: new
=== "Zig"
```zig title="iteration.zig"
[class]{}-[func]{whileLoopII}
// while 循环(两次更新)
fn whileLoopII(n: i32) i32 {
var res: i32 = 0;
var i: i32 = 1; // 初始化条件变量
// 循环求和 1, 4, ...
while (i <= n) {
res += @intCast(i);
// 更新条件变量
i += 1;
i *= 2;
}
return res;
}
```
总的来说,**`for` 循环的代码更加紧凑,`while` 循环更加灵活**,两者都可以实现迭代结构。选择使用哪一个应该根据特定问题的需求来决定。
@@ -775,7 +805,21 @@ status: new
=== "Zig"
```zig title="iteration.zig"
[class]{}-[func]{nestedForLoop}
// 双层 for 循环
fn nestedForLoop(allocator: Allocator, n: usize) ![]const u8 {
var res = std.ArrayList(u8).init(allocator);
defer res.deinit();
var buffer: [20]u8 = undefined;
// 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
for (1..n+1) |i| {
// 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
for (1..n+1) |j| {
var _str = try std.fmt.bufPrint(&buffer, "({d}, {d}), ", .{i, j});
try res.appendSlice(_str);
}
}
return res.toOwnedSlice();
}
```
图 2-2 给出了该嵌套循环的流程框图。
@@ -970,7 +1014,17 @@ status: new
=== "Zig"
```zig title="recursion.zig"
[class]{}-[func]{recur}
// 递归函数
fn recur(n: i32) i32 {
// 终止条件
if (n == 1) {
return 1;
}
// 递:递归调用
var res: i32 = recur(n - 1);
// 归:返回结果
return n + res;
}
```
图 2-3 展示了该函数的递归过程。
@@ -1158,7 +1212,15 @@ status: new
=== "Zig"
```zig title="recursion.zig"
[class]{}-[func]{tailRecur}
// 尾递归函数
fn tailRecur(n: i32, res: i32) i32 {
// 终止条件
if (n == 0) {
return res;
}
// 尾递归调用
return tailRecur(n - 1, res + n);
}
```
尾递归的执行过程如图 2-5 所示。对比普通递归和尾递归,求和操作的执行点是不同的。
@@ -1356,7 +1418,17 @@ status: new
=== "Zig"
```zig title="recursion.zig"
[class]{}-[func]{fib}
// 斐波那契数列
fn fib(n: i32) i32 {
// 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
if (n == 1 or n == 2) {
return n - 1;
}
// 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
var res: i32 = fib(n - 1) + fib(n - 2);
// 返回结果 f(n)
return res;
}
```
观察以上代码,我们在函数内递归调用了两个函数,**这意味着从一个调用产生了两个调用分支**。如图 2-6 所示,这样不断递归调用下去,最终将产生一个层数为 $n$ 的「递归树 recursion tree」。
@@ -1655,7 +1727,26 @@ status: new
=== "Zig"
```zig title="recursion.zig"
[class]{}-[func]{forLoopRecur}
// 使用迭代模拟递归
fn forLoopRecur(comptime n: i32) i32 {
// 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈
var stack: [n]i32 = undefined;
var res: i32 = 0;
// 递:递归调用
var i: usize = n;
while (i > 0) {
stack[i - 1] = @intCast(i);
i -= 1;
}
// 归:返回结果
var index: usize = n;
while (index > 0) {
index -= 1;
res += stack[index];
}
// res = 1+2+3+...+n
return res;
}
```
观察以上代码,当递归被转换为迭代后,代码变得更加复杂了。尽管迭代和递归在很多情况下可以互相转换,但也不一定值得这样做,有以下两点原因。