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krahets
2023-07-26 10:57:40 +08:00
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commit f8f7086196
52 changed files with 4032 additions and 0 deletions
+15
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@@ -176,6 +176,21 @@ comments: true
}
```
=== "Rust"
```rust title="my_heap.rs"
/* 构造方法,根据输入列表建堆 */
fn new(nums: Vec<i32>) -> Self {
// 将列表元素原封不动添加进堆
let mut heap = MaxHeap { max_heap: nums };
// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
for i in (0..=Self::parent(heap.size() - 1)).rev() {
heap.sift_down(i);
}
heap
}
```
## 8.2.3. &nbsp; 复杂度分析
为什么第二种建堆方法的时间复杂度是 $O(n)$ ?我们来展开推算一下。
+108
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@@ -313,6 +313,12 @@ comments: true
// Dart 未提供内置 Heap 类
```
=== "Rust"
```rust title="heap.rs"
```
## 8.1.2. &nbsp; 堆的实现
下文实现的是大顶堆。若要将其转换为小顶堆,只需将所有大小逻辑判断取逆(例如,将 $\geq$ 替换为 $\leq$ )。感兴趣的读者可以自行实现。
@@ -539,6 +545,25 @@ comments: true
}
```
=== "Rust"
```rust title="my_heap.rs"
/* 获取左子节点索引 */
fn left(i: usize) -> usize {
2 * i + 1
}
/* 获取右子节点索引 */
fn right(i: usize) -> usize {
2 * i + 2
}
/* 获取父节点索引 */
fn parent(i: usize) -> usize {
(i - 1) / 2 // 向下整除
}
```
### 访问堆顶元素
堆顶元素即为二叉树的根节点,也就是列表的首个元素。
@@ -641,6 +666,15 @@ comments: true
}
```
=== "Rust"
```rust title="my_heap.rs"
/* 访问堆顶元素 */
fn peek(&self) -> Option<i32> {
self.max_heap.first().copied()
}
```
### 元素入堆
给定元素 `val` ,我们首先将其添加到堆底。添加之后,由于 val 可能大于堆中其他元素,堆的成立条件可能已被破坏。因此,**需要修复从插入节点到根节点的路径上的各个节点**,这个操作被称为「堆化 Heapify」。
@@ -966,6 +1000,38 @@ comments: true
[class]{MaxHeap}-[func]{siftUp}
```
=== "Rust"
```rust title="my_heap.rs"
/* 元素入堆 */
fn push(&mut self, val: i32) {
// 添加节点
self.max_heap.push(val);
// 从底至顶堆化
self.sift_up(self.size() - 1);
}
/* 从节点 i 开始,从底至顶堆化 */
fn sift_up(&mut self, mut i: usize) {
loop {
// 节点 i 已经是堆顶节点了,结束堆化
if i == 0 {
break;
}
// 获取节点 i 的父节点
let p = Self::parent(i);
// 当“节点无需修复”时,结束堆化
if self.max_heap[i] <= self.max_heap[p] {
break;
}
// 交换两节点
self.swap(i, p);
// 循环向上堆化
i = p;
}
}
```
### 堆顶元素出堆
堆顶元素是二叉树的根节点,即列表首元素。如果我们直接从列表中删除首元素,那么二叉树中所有节点的索引都会发生变化,这将使得后续使用堆化修复变得困难。为了尽量减少元素索引的变动,我们采取以下操作步骤:
@@ -1422,6 +1488,48 @@ comments: true
[class]{MaxHeap}-[func]{siftDown}
```
=== "Rust"
```rust title="my_heap.rs"
/* 元素出堆 */
fn pop(&mut self) -> i32 {
// 判空处理
if self.is_empty() {
panic!("index out of bounds");
}
// 交换根节点与最右叶节点(即交换首元素与尾元素)
self.swap(0, self.size() - 1);
// 删除节点
let val = self.max_heap.remove(self.size() - 1);
// 从顶至底堆化
self.sift_down(0);
// 返回堆顶元素
val
}
/* 从节点 i 开始,从顶至底堆化 */
fn sift_down(&mut self, mut i: usize) {
loop {
// 判断节点 i, l, r 中值最大的节点,记为 ma
let (l, r, mut ma) = (Self::left(i), Self::right(i), i);
if l < self.size() && self.max_heap[l] > self.max_heap[ma] {
ma = l;
}
if r < self.size() && self.max_heap[r] > self.max_heap[ma] {
ma = r;
}
// 若节点 i 最大或索引 l, r 越界,则无需继续堆化,跳出
if ma == i {
break;
}
// 交换两节点
self.swap(i, ma);
// 循环向下堆化
i = ma;
}
}
```
## 8.1.3. &nbsp; 堆常见应用
- **优先队列**:堆通常作为实现优先队列的首选数据结构,其入队和出队操作的时间复杂度均为 $O(\log n)$ ,而建队操作为 $O(n)$ ,这些操作都非常高效。
+23
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@@ -213,3 +213,26 @@ comments: true
```dart title="top_k.dart"
[class]{}-[func]{top_k_heap}
```
=== "Rust"
```rust title="top_k.rs"
/* 基于堆查找数组中最大的 k 个元素 */
fn top_k_heap(nums: Vec<i32>, k: usize) -> BinaryHeap<Reverse<i32>> {
// Rust 的 BinaryHeap 是大顶堆,使用 Reverse 将元素大小反转
let mut heap = BinaryHeap::<Reverse<i32>>::new();
// 将数组的前 k 个元素入堆
for &num in nums.iter().take(k) {
heap.push(Reverse(num));
}
// 从第 k+1 个元素开始,保持堆的长度为 k
for &num in nums.iter().skip(k) {
// 若当前元素大于堆顶元素,则将堆顶元素出堆、当前元素入堆
if num > heap.peek().unwrap().0 {
heap.pop();
heap.push(Reverse(num));
}
}
heap
}
```