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synced 2026-08-12 03:40:58 +00:00
build
This commit is contained in:
@@ -1,80 +1,37 @@
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comments: true
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status: new
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# 10.2. 二分查找边界
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# 10.3. 二分查找边界
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在上一节中,题目规定数组中所有元素都是唯一的。如果目标元素在数组中多次出现,上节介绍的方法只能保证返回其中一个目标元素的索引,**而无法确定该索引的左边和右边还有多少目标元素**。
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## 10.3.1. 查找左边界
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!!! question
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给定一个长度为 $n$ 的有序数组 `nums` ,数组可能包含重复元素。请查找并返回元素 `target` 在数组中首次出现的索引。若数组中不包含该元素,则返回 $-1$ 。
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给定一个长度为 $n$ 的有序数组 `nums` ,数组可能包含重复元素。请返回数组中最左一个元素 `target` 的索引。若数组中不包含该元素,则返回 $-1$ 。
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## 10.2.1. 线性方法
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回忆二分查找插入点的方法,搜索完成后,$i$ 指向最左一个 `target` ,**因此查找插入点本质上是在查找最左一个 `target` 的索引**。
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为了查找数组中最左边的 `target` ,我们可以分为两步:
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考虑通过查找插入点的函数实现查找左边界。请注意,数组中可能不包含 `target` ,此时有两种可能:
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1. 进行二分查找,定位到任意一个 `target` 的索引,记为 $k$ 。
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2. 以索引 $k$ 为起始点,向左进行线性遍历,找到最左边的 `target` 返回即可。
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1. 插入点的索引 $i$ 越界;
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2. 元素 `nums[i]` 与 `target` 不相等;
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<p align="center"> Fig. 线性查找最左边的元素 </p>
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这个方法虽然有效,但由于包含线性查找,时间复杂度为 $O(n)$ ,当存在很多重复的 `target` 时效率较低。
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## 10.2.2. 二分方法
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考虑仅使用二分查找解决该问题。整体算法流程不变,先计算中点索引 $m$ ,再判断 `target` 和 `nums[m]` 大小关系:
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- 当 `nums[m] < target` 或 `nums[m] > target` 时,说明还没有找到 `target` ,因此采取与上节代码相同的缩小区间操作,**从而使指针 $i$ 和 $j$ 向 `target` 靠近**。
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- 当 `nums[m] == target` 时,说明“小于 `target` 的元素”在区间 $[i, m - 1]$ 中,因此采用 $j = m - 1$ 来缩小区间,**从而使指针 $j$ 向小于 `target` 的元素靠近**。
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二分查找完成后,**$i$ 指向最左边的 `target` ,$j$ 指向首个小于 `target` 的元素**,因此返回索引 $i$ 即可。
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=== "<1>"
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=== "<2>"
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=== "<3>"
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=== "<4>"
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=== "<5>"
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=== "<6>"
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=== "<7>"
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=== "<8>"
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注意,数组可能不包含目标元素 `target` 。因此在函数返回前,我们需要先判断 `nums[i]` 与 `target` 是否相等,以及索引 $i$ 是否越界。
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当遇到以上两种情况时,直接返回 $-1$ 即可。
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=== "Java"
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```java title="binary_search_edge.java"
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/* 二分查找最左一个元素 */
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||||
/* 二分查找最左一个 target */
|
||||
int binarySearchLeftEdge(int[] nums, int target) {
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||||
int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
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||||
while (i <= j) {
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||||
int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
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||||
if (nums[m] < target)
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||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
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||||
else if (nums[m] > target)
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||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
else
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||||
j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中
|
||||
// 等价于查找 target 的插入点
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||||
int i = binary_search_insertion.binarySearchInsertion(nums, target);
|
||||
// 未找到 target ,返回 -1
|
||||
if (i == nums.length || nums[i] != target) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
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||||
if (i == nums.length || nums[i] != target)
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
// 找到 target ,返回索引 i
|
||||
return i;
|
||||
}
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||||
```
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||||
@@ -82,20 +39,15 @@ comments: true
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||||
=== "C++"
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||||
```cpp title="binary_search_edge.cpp"
|
||||
/* 二分查找最左一个元素 */
|
||||
/* 二分查找最左一个 target */
|
||||
int binarySearchLeftEdge(vector<int> &nums, int target) {
|
||||
int i = 0, j = nums.size() - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
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||||
int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
|
||||
if (nums[m] < target)
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
else if (nums[m] > target)
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
else
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||||
j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中
|
||||
// 等价于查找 target 的插入点
|
||||
int i = binarySearchInsertion(nums, target);
|
||||
// 未找到 target ,返回 -1
|
||||
if (i == nums.size() || nums[i] != target) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
if (i == nums.size() || nums[i] != target)
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
// 找到 target ,返回索引 i
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
```
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||||
@@ -104,162 +56,50 @@ comments: true
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||||
|
||||
```python title="binary_search_edge.py"
|
||||
def binary_search_left_edge(nums: list[int], target: int) -> int:
|
||||
"""二分查找最左一个元素"""
|
||||
i, j = 0, len(nums) - 1 # 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while i <= j:
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||||
m = (i + j) // 2 # 计算中点索引 m
|
||||
if nums[m] < target:
|
||||
i = m + 1 # target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
elif nums[m] > target:
|
||||
j = m - 1 # target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
else:
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||||
j = m - 1 # 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中
|
||||
"""二分查找最左一个 target"""
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||||
# 等价于查找 target 的插入点
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||||
i = binary_search_insertion(nums, target)
|
||||
# 未找到 target ,返回 -1
|
||||
if i == len(nums) or nums[i] != target:
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||||
return -1 # 未找到目标元素,返回 -1
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||||
return -1
|
||||
# 找到 target ,返回索引 i
|
||||
return i
|
||||
```
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||||
|
||||
=== "Go"
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||||
|
||||
```go title="binary_search_edge.go"
|
||||
/* 二分查找最左一个元素 */
|
||||
func binarySearchLeftEdge(nums []int, target int) int {
|
||||
// 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
i, j := 0, len(nums)-1
|
||||
for i <= j {
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||||
// 计算中点索引 m
|
||||
m := i + (j-i)/2
|
||||
if nums[m] < target {
|
||||
// target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
i = m + 1
|
||||
} else if nums[m] > target {
|
||||
// target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
j = m - 1
|
||||
} else {
|
||||
// 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中
|
||||
j = m - 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if i == len(nums) || nums[i] != target {
|
||||
// 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
return -1
|
||||
}
|
||||
return i
|
||||
}
|
||||
[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "JS"
|
||||
|
||||
```javascript title="binary_search_edge.js"
|
||||
/* 二分查找最左一个元素 */
|
||||
function binarySearchLeftEdge(nums, target) {
|
||||
let i = 0,
|
||||
j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
|
||||
let m = Math.floor((i + j) / 2); // 计算中点索引 m
|
||||
if (nums[m] < target) {
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
} else if (nums[m] > target) {
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
} else {
|
||||
j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (i == nums.length || nums[i] != target) {
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
}
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
|
||||
```
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||||
|
||||
=== "TS"
|
||||
|
||||
```typescript title="binary_search_edge.ts"
|
||||
/* 二分查找最左一个元素 */
|
||||
function binarySearchLeftEdge(nums: number[], target: number): number {
|
||||
let i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
|
||||
let m = Math.floor((i + j) / 2); // 计算中点索引 m
|
||||
if (nums[m] < target) {
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
} else if (nums[m] > target) {
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
} else {
|
||||
j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (i == nums.length || nums[i] != target) {
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
}
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C"
|
||||
|
||||
```c title="binary_search_edge.c"
|
||||
/* 二分查找最左一个元素 */
|
||||
int binarySearchLeftEdge(int *nums, int size, int target) {
|
||||
int i = 0, j = size - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
|
||||
int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
|
||||
if (nums[m] < target)
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
else if (nums[m] > target)
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
else
|
||||
j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中
|
||||
}
|
||||
if (i == size || nums[i] != target)
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "C#"
|
||||
|
||||
```csharp title="binary_search_edge.cs"
|
||||
/* 二分查找最左一个元素 */
|
||||
int binarySearchLeftEdge(int[] nums, int target) {
|
||||
int i = 0, j = nums.Length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
|
||||
int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
|
||||
if (nums[m] < target)
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
else if (nums[m] > target)
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
else
|
||||
j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中
|
||||
}
|
||||
if (i == nums.Length || nums[i] != target)
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
[class]{binary_search_edge}-[func]{binarySearchLeftEdge}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Swift"
|
||||
|
||||
```swift title="binary_search_edge.swift"
|
||||
/* 二分查找最左一个元素 */
|
||||
func binarySearchLeftEdge(nums: [Int], target: Int) -> Int {
|
||||
// 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
var i = 0
|
||||
var j = nums.count - 1
|
||||
while i <= j {
|
||||
let m = i + (j - 1) / 2 // 计算中点索引 m
|
||||
if nums[m] < target {
|
||||
i = m + 1 // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
} else if nums[m] > target {
|
||||
j = m - 1 // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
} else {
|
||||
j = m - 1 // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if i == nums.count || nums[i] != target {
|
||||
return -1 // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
}
|
||||
return i
|
||||
}
|
||||
[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
|
||||
```
|
||||
|
||||
=== "Zig"
|
||||
@@ -271,70 +111,47 @@ comments: true
|
||||
=== "Dart"
|
||||
|
||||
```dart title="binary_search_edge.dart"
|
||||
/* 二分查找最左一个元素 */
|
||||
int binarySearchLeftEdge(List<int> nums, int target) {
|
||||
int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
|
||||
int m = i + (j - i) ~/ 2; // 计算中间索引 m
|
||||
if (nums[m] < target)
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
else if (nums[m] > target)
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
else
|
||||
j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中
|
||||
}
|
||||
if (i == nums.length || nums[i] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
[class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge}
|
||||
```
|
||||
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||||
=== "Rust"
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||||
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||||
```rust title="binary_search_edge.rs"
|
||||
/* 二分查找最左一个元素 */
|
||||
fn binary_search_left_edge(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
|
||||
let mut i = 0;
|
||||
let mut j = nums.len() as i32 - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while i <= j {
|
||||
let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
|
||||
if nums[m as usize] < target {
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
} else if nums[m as usize] > target {
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
} else {
|
||||
j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if i == nums.len() as i32 || nums[i as usize] != target {
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
}
|
||||
i
|
||||
}
|
||||
[class]{}-[func]{binary_search_left_edge}
|
||||
```
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||||
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||||
## 10.2.3. 查找右边界
|
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## 10.3.2. 查找右边界
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||||
类似地,我们也可以二分查找最右边的 `target` 。当 `nums[m] == target` 时,说明大于 `target` 的元素在区间 $[m + 1, j]$ 中,因此执行 `i = m + 1` ,**使得指针 $i$ 向大于 `target` 的元素靠近**。
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||||
那么如何查找最右一个 `target` 呢?最直接的方式是修改代码,替换在 `nums[m] == target` 情况下的指针收缩操作。代码在此省略,有兴趣的同学可以自行实现。
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||||
完成二分后,**$i$ 指向首个大于 `target` 的元素,$j$ 指向最右边的 `target`** ,因此返回索引 $j$ 即可。
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||||
下面我们介绍两种更加取巧的方法。
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### 复用查找左边界
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实际上,我们可以利用查找最左元素的函数来查找最右元素,具体方法为:**将查找最右一个 `target` 转化为查找最左一个 `target + 1`**。
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||||
查找完成后,指针 $i$ 指向最左一个 `target + 1`(如果存在),而 $j$ 指向最右一个 `target` ,**因此返回 $j$ 即可**。
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<p align="center"> Fig. 将查找右边界转化为查找左边界 </p>
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请注意,返回的插入点是 $i$ ,因此需要将其减 $1$ ,从而获得 $j$ 。
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||||
=== "Java"
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||||
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||||
```java title="binary_search_edge.java"
|
||||
/* 二分查找最右一个元素 */
|
||||
/* 二分查找最右一个 target */
|
||||
int binarySearchRightEdge(int[] nums, int target) {
|
||||
int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
|
||||
int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
|
||||
if (nums[m] < target)
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
else if (nums[m] > target)
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
else
|
||||
i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中
|
||||
// 转化为查找最左一个 target + 1
|
||||
int i = binary_search_insertion.binarySearchInsertion(nums, target + 1);
|
||||
// j 指向最右一个 target ,i 指向首个大于 target 的元素
|
||||
int j = i - 1;
|
||||
// 未找到 target ,返回 -1
|
||||
if (j == -1 || nums[j] != target) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
if (j < 0 || nums[j] != target)
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
// 找到 target ,返回索引 j
|
||||
return j;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -342,20 +159,17 @@ comments: true
|
||||
=== "C++"
|
||||
|
||||
```cpp title="binary_search_edge.cpp"
|
||||
/* 二分查找最右一个元素 */
|
||||
/* 二分查找最右一个 target */
|
||||
int binarySearchRightEdge(vector<int> &nums, int target) {
|
||||
int i = 0, j = nums.size() - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
|
||||
int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
|
||||
if (nums[m] < target)
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
else if (nums[m] > target)
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
else
|
||||
i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中
|
||||
// 转化为查找最左一个 target + 1
|
||||
int i = binarySearchInsertion(nums, target + 1);
|
||||
// j 指向最右一个 target ,i 指向首个大于 target 的元素
|
||||
int j = i - 1;
|
||||
// 未找到 target ,返回 -1
|
||||
if (j == -1 || nums[j] != target) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
if (j < 0 || nums[j] != target)
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
// 找到 target ,返回索引 j
|
||||
return j;
|
||||
}
|
||||
```
|
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@@ -364,162 +178,52 @@ comments: true
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```python title="binary_search_edge.py"
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def binary_search_right_edge(nums: list[int], target: int) -> int:
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"""二分查找最右一个元素"""
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||||
i, j = 0, len(nums) - 1 # 初始化双闭区间 [0, n-1]
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while i <= j:
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m = (i + j) // 2 # 计算中点索引 m
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if nums[m] < target:
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||||
i = m + 1 # target 在区间 [m+1, j] 中
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elif nums[m] > target:
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j = m - 1 # target 在区间 [i, m-1] 中
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else:
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i = m + 1 # 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中
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||||
if j < 0 or nums[j] != target:
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||||
return -1 # 未找到目标元素,返回 -1
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||||
"""二分查找最右一个 target"""
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# 转化为查找最左一个 target + 1
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i = binary_search_insertion(nums, target + 1)
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# j 指向最右一个 target ,i 指向首个大于 target 的元素
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j = i - 1
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# 未找到 target ,返回 -1
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if j == -1 or nums[j] != target:
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return -1
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# 找到 target ,返回索引 j
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return j
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```
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=== "Go"
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```go title="binary_search_edge.go"
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/* 二分查找最右一个元素 */
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||||
func binarySearchRightEdge(nums []int, target int) int {
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// 初始化双闭区间 [0, n-1]
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i, j := 0, len(nums)-1
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||||
for i <= j {
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// 计算中点索引 m
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m := i + (j-i)/2
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||||
if nums[m] < target {
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// target 在区间 [m+1, j] 中
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||||
i = m + 1
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||||
} else if nums[m] > target {
|
||||
// target 在区间 [i, m-1] 中
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||||
j = m - 1
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||||
} else {
|
||||
// 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中
|
||||
i = m + 1
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||||
}
|
||||
}
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||||
if j < 0 || nums[j] != target {
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||||
// 未找到目标元素,返回 -1
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return -1
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}
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return j
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}
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[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="binary_search_edge.js"
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||||
/* 二分查找最右一个元素 */
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||||
function binarySearchRightEdge(nums, target) {
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||||
let i = 0,
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||||
j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
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||||
let m = Math.floor((i + j) / 2); // 计算中点索引 m
|
||||
if (nums[m] < target) {
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||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
} else if (nums[m] > target) {
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
} else {
|
||||
i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中
|
||||
}
|
||||
}
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||||
if (j < 0 || nums[j] != target) {
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
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||||
}
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return j;
|
||||
}
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[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
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||||
```
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=== "TS"
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||||
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||||
```typescript title="binary_search_edge.ts"
|
||||
/* 二分查找最右一个元素 */
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||||
function binarySearchRightEdge(nums: number[], target: number): number {
|
||||
let i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
|
||||
let m = Math.floor((i + j) / 2); // 计算中点索引 m
|
||||
if (nums[m] < target) {
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
} else if (nums[m] > target) {
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
} else {
|
||||
i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (j < 0 || nums[j] != target) {
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
}
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||||
return j;
|
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}
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||||
[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
|
||||
```
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=== "C"
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||||
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||||
```c title="binary_search_edge.c"
|
||||
/* 二分查找最右一个元素 */
|
||||
int binarySearchRightEdge(int *nums, int size, int target) {
|
||||
int i = 0, j = size - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
|
||||
int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
|
||||
if (nums[m] < target)
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
else if (nums[m] > target)
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
else
|
||||
i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中
|
||||
}
|
||||
if (j < 0 || nums[j] != target)
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
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||||
return j;
|
||||
}
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||||
[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
|
||||
```
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=== "C#"
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||||
```csharp title="binary_search_edge.cs"
|
||||
/* 二分查找最右一个元素 */
|
||||
int binarySearchRightEdge(int[] nums, int target) {
|
||||
int i = 0, j = nums.Length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
|
||||
int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
|
||||
if (nums[m] < target)
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
else if (nums[m] > target)
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
else
|
||||
i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中
|
||||
}
|
||||
if (j < 0 || nums[j] != target)
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
return j;
|
||||
}
|
||||
[class]{binary_search_edge}-[func]{binarySearchRightEdge}
|
||||
```
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||||
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||||
=== "Swift"
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||||
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||||
```swift title="binary_search_edge.swift"
|
||||
/* 二分查找最右一个元素 */
|
||||
func binarySearchRightEdge(nums: [Int], target: Int) -> Int {
|
||||
// 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
var i = 0
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var j = nums.count - 1
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||||
while i <= j {
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||||
let m = i + (j - i) / 2 // 计算中点索引 m
|
||||
if nums[m] < target {
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||||
i = m + 1 // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
} else if nums[m] > target {
|
||||
j = m - 1 // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
} else {
|
||||
i = m + 1 // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中
|
||||
}
|
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}
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||||
if j < 0 || nums[j] != target {
|
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return -1 // 未找到目标元素,返回 -1
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}
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||||
return j
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}
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[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
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```
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=== "Zig"
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@@ -531,53 +235,29 @@ comments: true
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=== "Dart"
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```dart title="binary_search_edge.dart"
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||||
/* 二分查找最右一个元素 */
|
||||
int binarySearchRightEdge(List<int> nums, int target) {
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||||
int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while (i <= j) {
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||||
int m = i + (j - i) ~/ 2; // 计算中间索引 m
|
||||
if (nums[m] < target)
|
||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
else if (nums[m] > target)
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
else
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||||
i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中
|
||||
}
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||||
if (j < 0 || nums[j] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
return j;
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}
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||||
[class]{}-[func]{binarySearchRightEdge}
|
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```
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=== "Rust"
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```rust title="binary_search_edge.rs"
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||||
/* 二分查找最右一个元素 */
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fn binary_search_right_edge(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
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let mut i = 0;
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let mut j = nums.len() as i32 - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1]
|
||||
while i <= j {
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||||
let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m
|
||||
if nums[m as usize] < target {
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||||
i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中
|
||||
} else if nums[m as usize] > target {
|
||||
j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中
|
||||
} else {
|
||||
i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if j < 0 || nums[j as usize] != target {
|
||||
return -1; // 未找到目标元素,返回 -1
|
||||
}
|
||||
j
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}
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[class]{}-[func]{binary_search_right_edge}
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```
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观察下图,搜索最右边元素时指针 $j$ 的作用与搜索最左边元素时指针 $i$ 的作用一致,反之亦然。也就是说,**搜索最左边元素和最右边元素的实现是镜像对称的**。
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### 转化为查找元素
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我们知道,当数组不包含 `target` 时,最后 $i$ , $j$ 会分别指向首个大于、小于 `target` 的元素。
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<p align="center"> Fig. 查找最左边和最右边元素的对称性 </p>
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根据上述结论,我们可以构造一个数组中不存在的元素,用于查找左右边界:
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!!! tip
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- 查找最左一个 `target` :可以转化为查找 `target - 0.5` ,并返回指针 $i$ 。
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- 查找最右一个 `target` :可以转化为查找 `target + 0.5` ,并返回指针 $j$ 。
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以上代码采取的都是“双闭区间”写法。有兴趣的读者可以自行实现“左闭右开”写法。
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<p align="center"> Fig. 将查找边界转化为查找元素 </p>
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代码在此省略,值得注意的有:
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- 给定数组不包含小数,这意味着我们无需关心如何处理相等的情况。
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- 因为该方法引入了小数,所以需要将函数中的变量 `target` 改为浮点数类型。
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