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synced 2026-07-11 15:06:07 +00:00
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This commit is contained in:
@@ -760,21 +760,18 @@ $$
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```csharp title="space_complexity.cs"
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/* 常数阶 */
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void constant(int n)
|
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{
|
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void constant(int n) {
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// 常量、变量、对象占用 O(1) 空间
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int a = 0;
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int b = 0;
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int[] nums = new int[10000];
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ListNode node = new ListNode(0);
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// 循环中的变量占用 O(1) 空间
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for (int i = 0; i < n; i++)
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{
|
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for (int i = 0; i < n; i++) {
|
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int c = 0;
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}
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// 循环中的函数占用 O(1) 空间
|
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for (int i = 0; i < n; i++)
|
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{
|
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for (int i = 0; i < n; i++) {
|
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function();
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}
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}
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@@ -997,20 +994,17 @@ $$
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```csharp title="space_complexity.cs"
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/* 线性阶 */
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void linear(int n)
|
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{
|
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void linear(int n) {
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// 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间
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int[] nums = new int[n];
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||||
// 长度为 n 的列表占用 O(n) 空间
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List<ListNode> nodes = new();
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
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for (int i = 0; i < n; i++) {
|
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nodes.Add(new ListNode(i));
|
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}
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// 长度为 n 的哈希表占用 O(n) 空间
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Dictionary<int, string> map = new();
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for (int i = 0; i < n; i++)
|
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{
|
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for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
map.Add(i, i.ToString());
|
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}
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}
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@@ -1145,8 +1139,7 @@ $$
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```csharp title="space_complexity.cs"
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/* 线性阶(递归实现) */
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void linearRecur(int n)
|
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{
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void linearRecur(int n) {
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Console.WriteLine("递归 n = " + n);
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if (n == 1) return;
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linearRecur(n - 1);
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@@ -1312,17 +1305,14 @@ $$
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```csharp title="space_complexity.cs"
|
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/* 平方阶 */
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void quadratic(int n)
|
||||
{
|
||||
void quadratic(int n) {
|
||||
// 矩阵占用 O(n^2) 空间
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int[,] numMatrix = new int[n, n];
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||||
// 二维列表占用 O(n^2) 空间
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||||
List<List<int>> numList = new();
|
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for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
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for (int i = 0; i < n; i++) {
|
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List<int> tmp = new();
|
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for (int j = 0; j < n; j++)
|
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{
|
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for (int j = 0; j < n; j++) {
|
||||
tmp.Add(0);
|
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}
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||||
numList.Add(tmp);
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@@ -1458,8 +1448,7 @@ $$
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```csharp title="space_complexity.cs"
|
||||
/* 平方阶(递归实现) */
|
||||
int quadraticRecur(int n)
|
||||
{
|
||||
int quadraticRecur(int n) {
|
||||
if (n <= 0) return 0;
|
||||
int[] nums = new int[n];
|
||||
Console.WriteLine("递归 n = " + n + " 中的 nums 长度 = " + nums.Length);
|
||||
@@ -1603,8 +1592,7 @@ $$
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```csharp title="space_complexity.cs"
|
||||
/* 指数阶(建立满二叉树) */
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||||
TreeNode? buildTree(int n)
|
||||
{
|
||||
TreeNode? buildTree(int n) {
|
||||
if (n == 0) return null;
|
||||
TreeNode root = new TreeNode(0);
|
||||
root.left = buildTree(n - 1);
|
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|
||||
@@ -885,8 +885,7 @@ $$
|
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||||
```csharp title="time_complexity.cs"
|
||||
/* 常数阶 */
|
||||
int constant(int n)
|
||||
{
|
||||
int constant(int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
int size = 100000;
|
||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||
@@ -1016,8 +1015,7 @@ $$
|
||||
|
||||
```csharp title="time_complexity.cs"
|
||||
/* 线性阶 */
|
||||
int linear(int n)
|
||||
{
|
||||
int linear(int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
count++;
|
||||
@@ -1158,12 +1156,10 @@ $$
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||||
|
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```csharp title="time_complexity.cs"
|
||||
/* 线性阶(遍历数组) */
|
||||
int arrayTraversal(int[] nums)
|
||||
{
|
||||
int arrayTraversal(int[] nums) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
// 循环次数与数组长度成正比
|
||||
foreach (int num in nums)
|
||||
{
|
||||
foreach (int num in nums) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
@@ -1315,14 +1311,11 @@ $$
|
||||
|
||||
```csharp title="time_complexity.cs"
|
||||
/* 平方阶 */
|
||||
int quadratic(int n)
|
||||
{
|
||||
int quadratic(int n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
// 循环次数与数组长度成平方关系
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < n; j++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1535,17 +1528,13 @@ $$
|
||||
|
||||
```csharp title="time_complexity.cs"
|
||||
/* 平方阶(冒泡排序) */
|
||||
int bubbleSort(int[] nums)
|
||||
{
|
||||
int bubbleSort(int[] nums) {
|
||||
int count = 0; // 计数器
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||||
// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
|
||||
for (int i = nums.Length - 1; i > 0; i--)
|
||||
{
|
||||
for (int i = nums.Length - 1; i > 0; i--) {
|
||||
// 内循环:冒泡操作
|
||||
for (int j = 0; j < i; j++)
|
||||
{
|
||||
if (nums[j] > nums[j + 1])
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < i; j++) {
|
||||
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
|
||||
// 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
|
||||
int tmp = nums[j];
|
||||
nums[j] = nums[j + 1];
|
||||
@@ -1745,14 +1734,11 @@ $$
|
||||
|
||||
```csharp title="time_complexity.cs"
|
||||
/* 指数阶(循环实现) */
|
||||
int exponential(int n)
|
||||
{
|
||||
int exponential(int n) {
|
||||
int count = 0, bas = 1;
|
||||
// cell 每轮一分为二,形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < bas; j++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < bas; j++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
bas *= 2;
|
||||
@@ -1887,8 +1873,7 @@ $$
|
||||
|
||||
```csharp title="time_complexity.cs"
|
||||
/* 指数阶(递归实现) */
|
||||
int expRecur(int n)
|
||||
{
|
||||
int expRecur(int n) {
|
||||
if (n == 1) return 1;
|
||||
return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1;
|
||||
}
|
||||
@@ -2024,11 +2009,9 @@ $$
|
||||
|
||||
```csharp title="time_complexity.cs"
|
||||
/* 对数阶(循环实现) */
|
||||
int logarithmic(float n)
|
||||
{
|
||||
int logarithmic(float n) {
|
||||
int count = 0;
|
||||
while (n > 1)
|
||||
{
|
||||
while (n > 1) {
|
||||
n = n / 2;
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
@@ -2152,8 +2135,7 @@ $$
|
||||
|
||||
```csharp title="time_complexity.cs"
|
||||
/* 对数阶(递归实现) */
|
||||
int logRecur(float n)
|
||||
{
|
||||
int logRecur(float n) {
|
||||
if (n <= 1) return 0;
|
||||
return logRecur(n / 2) + 1;
|
||||
}
|
||||
@@ -2295,13 +2277,11 @@ $$
|
||||
|
||||
```csharp title="time_complexity.cs"
|
||||
/* 线性对数阶 */
|
||||
int linearLogRecur(float n)
|
||||
{
|
||||
int linearLogRecur(float n) {
|
||||
if (n <= 1) return 1;
|
||||
int count = linearLogRecur(n / 2) +
|
||||
linearLogRecur(n / 2);
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
@@ -2466,13 +2446,11 @@ $$
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||||
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||||
```csharp title="time_complexity.cs"
|
||||
/* 阶乘阶(递归实现) */
|
||||
int factorialRecur(int n)
|
||||
{
|
||||
int factorialRecur(int n) {
|
||||
if (n == 0) return 1;
|
||||
int count = 0;
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||||
// 从 1 个分裂出 n 个
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||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
count += factorialRecur(n - 1);
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
@@ -2740,18 +2718,15 @@ $$
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||||
|
||||
```csharp title="worst_best_time_complexity.cs"
|
||||
/* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */
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||||
int[] randomNumbers(int n)
|
||||
{
|
||||
int[] randomNumbers(int n) {
|
||||
int[] nums = new int[n];
|
||||
// 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||||
nums[i] = i + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 随机打乱数组元素
|
||||
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < nums.Length; i++) {
|
||||
var index = new Random().Next(i, nums.Length);
|
||||
var tmp = nums[i];
|
||||
var ran = nums[index];
|
||||
@@ -2762,10 +2737,8 @@ $$
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
|
||||
int findOne(int[] nums)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
int findOne(int[] nums) {
|
||||
for (int i = 0; i < nums.Length; i++) {
|
||||
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
|
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// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
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||||
if (nums[i] == 1)
|
||||
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