Files
Yudong Jin 772183705e Add ru version (#1865)
* Add Russian docs site baseline

* Add Russian localized codebase

* Polish Russian code wording

* Update ru code translation.

* Update code translation and chapter covers.

* Fix pythontutor extraction.

* Add README and landing page.

* placeholder of profiles

* Use figures of English version

* Remove chapter paperbook
2026-03-28 04:24:07 +08:00

260 lines
9.1 KiB
C

/**
* File: avl_tree.c
* Created Time: 2023-01-15
* Author: Reanon (793584285@qq.com)
*/
#include "../utils/common.h"
/* Структура AVL-дерева */
typedef struct {
TreeNode *root;
} AVLTree;
/* Конструктор */
AVLTree *newAVLTree() {
AVLTree *tree = (AVLTree *)malloc(sizeof(AVLTree));
tree->root = NULL;
return tree;
}
/* Деструктор */
void delAVLTree(AVLTree *tree) {
freeMemoryTree(tree->root);
free(tree);
}
/* Получить высоту узла */
int height(TreeNode *node) {
// Высота пустого узла равна -1, высота листового узла равна 0
if (node != NULL) {
return node->height;
}
return -1;
}
/* Обновить высоту узла */
void updateHeight(TreeNode *node) {
int lh = height(node->left);
int rh = height(node->right);
// Высота узла равна высоте более высокого поддерева + 1
if (lh > rh) {
node->height = lh + 1;
} else {
node->height = rh + 1;
}
}
/* Получить коэффициент баланса */
int balanceFactor(TreeNode *node) {
// Коэффициент баланса пустого узла равен 0
if (node == NULL) {
return 0;
}
// Коэффициент баланса узла = высота левого поддерева - высота правого поддерева
return height(node->left) - height(node->right);
}
/* Операция правого вращения */
TreeNode *rightRotate(TreeNode *node) {
TreeNode *child, *grandChild;
child = node->left;
grandChild = child->right;
// Выполнить правое вращение узла node вокруг child
child->right = node;
node->left = grandChild;
// Обновить высоту узла
updateHeight(node);
updateHeight(child);
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
return child;
}
/* Операция левого вращения */
TreeNode *leftRotate(TreeNode *node) {
TreeNode *child, *grandChild;
child = node->right;
grandChild = child->left;
// Выполнить левое вращение узла node вокруг child
child->left = node;
node->right = grandChild;
// Обновить высоту узла
updateHeight(node);
updateHeight(child);
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
return child;
}
/* Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
TreeNode *rotate(TreeNode *node) {
// Получить коэффициент баланса узла node
int bf = balanceFactor(node);
// Левосторонне перекошенное дерево
if (bf > 1) {
if (balanceFactor(node->left) >= 0) {
// Правое вращение
return rightRotate(node);
} else {
// Сначала левое вращение, затем правое
node->left = leftRotate(node->left);
return rightRotate(node);
}
}
// Правосторонне перекошенное дерево
if (bf < -1) {
if (balanceFactor(node->right) <= 0) {
// Левое вращение
return leftRotate(node);
} else {
// Сначала правое вращение, затем левое
node->right = rightRotate(node->right);
return leftRotate(node);
}
}
// Дерево сбалансировано, вращение не требуется, вернуть сразу
return node;
}
/* Рекурсивная вставка узла (вспомогательная функция) */
TreeNode *insertHelper(TreeNode *node, int val) {
if (node == NULL) {
return newTreeNode(val);
}
/* 1. Найти позицию вставки и вставить узел */
if (val < node->val) {
node->left = insertHelper(node->left, val);
} else if (val > node->val) {
node->right = insertHelper(node->right, val);
} else {
// Повторяющийся узел не вставлять, сразу вернуть
return node;
}
// Обновить высоту узла
updateHeight(node);
/* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
node = rotate(node);
// Вернуть корневой узел поддерева
return node;
}
/* Вставка узла */
void insert(AVLTree *tree, int val) {
tree->root = insertHelper(tree->root, val);
}
/* Рекурсивное удаление узла (вспомогательная функция) */
TreeNode *removeHelper(TreeNode *node, int val) {
TreeNode *child, *grandChild;
if (node == NULL) {
return NULL;
}
/* 1. Найти узел и удалить его */
if (val < node->val) {
node->left = removeHelper(node->left, val);
} else if (val > node->val) {
node->right = removeHelper(node->right, val);
} else {
if (node->left == NULL || node->right == NULL) {
child = node->left;
if (node->right != NULL) {
child = node->right;
}
// Число дочерних узлов = 0, удалить node и сразу вернуть
if (child == NULL) {
return NULL;
} else {
// Число дочерних узлов = 1, удалить node напрямую
node = child;
}
} else {
// Число дочерних узлов = 2, удалить следующий по симметричному обходу узел и заменить им текущий узел
TreeNode *temp = node->right;
while (temp->left != NULL) {
temp = temp->left;
}
int tempVal = temp->val;
node->right = removeHelper(node->right, temp->val);
node->val = tempVal;
}
}
// Обновить высоту узла
updateHeight(node);
/* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
node = rotate(node);
// Вернуть корневой узел поддерева
return node;
}
/* Удаление узла */
// Из-за подключения stdio.h здесь нельзя использовать ключевое слово remove
void removeItem(AVLTree *tree, int val) {
TreeNode *root = removeHelper(tree->root, val);
}
/* Поиск узла */
TreeNode *search(AVLTree *tree, int val) {
TreeNode *cur = tree->root;
// Искать в цикле и выйти после прохода за листовой узел
while (cur != NULL) {
if (cur->val < val) {
// Целевой узел находится в правом поддереве cur
cur = cur->right;
} else if (cur->val > val) {
// Целевой узел находится в левом поддереве cur
cur = cur->left;
} else {
// Найти целевой узел и выйти из цикла
break;
}
}
// Найти целевой узел и выйти из цикла
return cur;
}
void testInsert(AVLTree *tree, int val) {
insert(tree, val);
printf("\nПосле вставки узла %d AVL-дерево имеет вид \n", val);
printTree(tree->root);
}
void testRemove(AVLTree *tree, int val) {
removeItem(tree, val);
printf("\nПосле удаления узла %d AVL-дерево имеет вид \n", val);
printTree(tree->root);
}
/* Driver Code */
int main() {
/* Инициализация пустого AVL-дерева */
AVLTree *tree = (AVLTree *)newAVLTree();
/* Вставка узла */
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после вставки узла
testInsert(tree, 1);
testInsert(tree, 2);
testInsert(tree, 3);
testInsert(tree, 4);
testInsert(tree, 5);
testInsert(tree, 8);
testInsert(tree, 7);
testInsert(tree, 9);
testInsert(tree, 10);
testInsert(tree, 6);
/* Вставка повторяющегося узла */
testInsert(tree, 7);
/* Удаление узла */
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после удаления узла
testRemove(tree, 8); // Удаление узла степени 0
testRemove(tree, 5); // Удаление узла степени 1
testRemove(tree, 4); // Удаление узла степени 2
/* Поиск узла */
TreeNode *node = search(tree, 7);
printf("\nНайденный объект узла, значение узла = %d \n", node->val);
// Освободить память
delAVLTree(tree);
return 0;
}