Files
Yudong Jin 772183705e Add ru version (#1865)
* Add Russian docs site baseline

* Add Russian localized codebase

* Polish Russian code wording

* Update ru code translation.

* Update code translation and chapter covers.

* Fix pythontutor extraction.

* Add README and landing page.

* placeholder of profiles

* Use figures of English version

* Remove chapter paperbook
2026-03-28 04:24:07 +08:00

249 lines
11 KiB
Zig

// File: avl_tree.zig
// Created Time: 2023-01-15
// Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
const std = @import("std");
const inc = @import("include");
// AVL-дерево
pub fn AVLTree(comptime T: type) type {
return struct {
const Self = @This();
root: ?*inc.TreeNode(T) = null, // Корневой узел
mem_arena: ?std.heap.ArenaAllocator = null,
mem_allocator: std.mem.Allocator = undefined, // Аллокатор памяти
// Конструктор
pub fn init(self: *Self, allocator: std.mem.Allocator) void {
if (self.mem_arena == null) {
self.mem_arena = std.heap.ArenaAllocator.init(allocator);
self.mem_allocator = self.mem_arena.?.allocator();
}
}
// Метод-деструктор
pub fn deinit(self: *Self) void {
if (self.mem_arena == null) return;
self.mem_arena.?.deinit();
}
// Получить высоту узла
fn height(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) i32 {
_ = self;
// Высота пустого узла равна -1, высота листового узла равна 0
return if (node == null) -1 else node.?.height;
}
// Обновить высоту узла
fn updateHeight(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) void {
// Высота узла равна высоте более высокого поддерева + 1
node.?.height = @max(self.height(node.?.left), self.height(node.?.right)) + 1;
}
// Получить коэффициент баланса
fn balanceFactor(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) i32 {
// Коэффициент баланса пустого узла равен 0
if (node == null) return 0;
// Коэффициент баланса узла = высота левого поддерева - высота правого поддерева
return self.height(node.?.left) - self.height(node.?.right);
}
// Операция правого вращения
fn rightRotate(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) ?*inc.TreeNode(T) {
var child = node.?.left;
var grandChild = child.?.right;
// Выполнить правое вращение узла node вокруг child
child.?.right = node;
node.?.left = grandChild;
// Обновить высоту узла
self.updateHeight(node);
self.updateHeight(child);
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
return child;
}
// Операция левого вращения
fn leftRotate(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) ?*inc.TreeNode(T) {
var child = node.?.right;
var grandChild = child.?.left;
// Выполнить левое вращение узла node вокруг child
child.?.left = node;
node.?.right = grandChild;
// Обновить высоту узла
self.updateHeight(node);
self.updateHeight(child);
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
return child;
}
// Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево
fn rotate(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) ?*inc.TreeNode(T) {
// Получить коэффициент баланса узла node
var balance_factor = self.balanceFactor(node);
// Левосторонне перекошенное дерево
if (balance_factor > 1) {
if (self.balanceFactor(node.?.left) >= 0) {
// Правое вращение
return self.rightRotate(node);
} else {
// Сначала левое вращение, затем правое
node.?.left = self.leftRotate(node.?.left);
return self.rightRotate(node);
}
}
// Правосторонне перекошенное дерево
if (balance_factor < -1) {
if (self.balanceFactor(node.?.right) <= 0) {
// Левое вращение
return self.leftRotate(node);
} else {
// Сначала правое вращение, затем левое
node.?.right = self.rightRotate(node.?.right);
return self.leftRotate(node);
}
}
// Дерево сбалансировано, вращение не требуется, вернуть сразу
return node;
}
// Вставка узла
fn insert(self: *Self, val: T) !void {
self.root = (try self.insertHelper(self.root, val)).?;
}
// Рекурсивная вставка узла (вспомогательный метод)
fn insertHelper(self: *Self, node_: ?*inc.TreeNode(T), val: T) !?*inc.TreeNode(T) {
var node = node_;
if (node == null) {
var tmp_node = try self.mem_allocator.create(inc.TreeNode(T));
tmp_node.init(val);
return tmp_node;
}
// 1. Найти позицию вставки и вставить узел
if (val < node.?.val) {
node.?.left = try self.insertHelper(node.?.left, val);
} else if (val > node.?.val) {
node.?.right = try self.insertHelper(node.?.right, val);
} else {
return node; // Повторяющийся узел не вставлять, сразу вернуть
}
self.updateHeight(node); // Обновить высоту узла
// 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево
node = self.rotate(node);
// Вернуть корневой узел поддерева
return node;
}
// Удаление узла
fn remove(self: *Self, val: T) void {
self.root = self.removeHelper(self.root, val).?;
}
// Рекурсивное удаление узла (вспомогательный метод)
fn removeHelper(self: *Self, node_: ?*inc.TreeNode(T), val: T) ?*inc.TreeNode(T) {
var node = node_;
if (node == null) return null;
// 1. Найти узел и удалить его
if (val < node.?.val) {
node.?.left = self.removeHelper(node.?.left, val);
} else if (val > node.?.val) {
node.?.right = self.removeHelper(node.?.right, val);
} else {
if (node.?.left == null or node.?.right == null) {
var child = if (node.?.left != null) node.?.left else node.?.right;
// Число дочерних узлов = 0, удалить node и сразу вернуть
if (child == null) {
return null;
// Число дочерних узлов = 1, удалить node напрямую
} else {
node = child;
}
} else {
// Число дочерних узлов = 2, удалить следующий по симметричному обходу узел и заменить им текущий узел
var temp = node.?.right;
while (temp.?.left != null) {
temp = temp.?.left;
}
node.?.right = self.removeHelper(node.?.right, temp.?.val);
node.?.val = temp.?.val;
}
}
self.updateHeight(node); // Обновить высоту узла
// 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево
node = self.rotate(node);
// Вернуть корневой узел поддерева
return node;
}
// Поиск узла
fn search(self: *Self, val: T) ?*inc.TreeNode(T) {
var cur = self.root;
// Искать в цикле и выйти после прохода за листовой узел
while (cur != null) {
// Целевой узел находится в правом поддереве cur
if (cur.?.val < val) {
cur = cur.?.right;
// Целевой узел находится в левом поддереве cur
} else if (cur.?.val > val) {
cur = cur.?.left;
// Найти целевой узел и выйти из цикла
} else {
break;
}
}
// Вернуть целевой узел
return cur;
}
};
}
pub fn testInsert(comptime T: type, tree_: *AVLTree(T), val: T) !void {
var tree = tree_;
try tree.insert(val);
std.debug.print("\nПосле вставки узла {} AVL-дерево имеет вид\n", .{val});
try inc.PrintUtil.printTree(tree.root, null, false);
}
pub fn testRemove(comptime T: type, tree_: *AVLTree(T), val: T) void {
var tree = tree_;
tree.remove(val);
std.debug.print("\nПосле удаления узла {} AVL-дерево имеет вид\n", .{val});
try inc.PrintUtil.printTree(tree.root, null, false);
}
// Driver Code
pub fn main() !void {
// Инициализация пустого AVL-дерева
var avl_tree = AVLTree(i32){};
avl_tree.init(std.heap.page_allocator);
defer avl_tree.deinit();
// Вставка узла
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после вставки узла
try testInsert(i32, &avl_tree, 1);
try testInsert(i32, &avl_tree, 2);
try testInsert(i32, &avl_tree, 3);
try testInsert(i32, &avl_tree, 4);
try testInsert(i32, &avl_tree, 5);
try testInsert(i32, &avl_tree, 8);
try testInsert(i32, &avl_tree, 7);
try testInsert(i32, &avl_tree, 9);
try testInsert(i32, &avl_tree, 10);
try testInsert(i32, &avl_tree, 6);
// Вставка повторяющегося узла
try testInsert(i32, &avl_tree, 7);
// Удаление узла
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после удаления узла
testRemove(i32, &avl_tree, 8); // Удаление узла степени 0
testRemove(i32, &avl_tree, 5); // Удаление узла степени 1
testRemove(i32, &avl_tree, 4); // Удаление узла степени 2
// Поиск узла
var node = avl_tree.search(7).?;
std.debug.print("\nНайденный объект узла = {any}, значение узла = {}\n", .{node, node.val});
_ = try std.io.getStdIn().reader().readByte();
}