Files
hello-algo/ru/codes/cpp/chapter_tree/avl_tree.cpp
T
Yudong Jin 772183705e Add ru version (#1865)
* Add Russian docs site baseline

* Add Russian localized codebase

* Polish Russian code wording

* Update ru code translation.

* Update code translation and chapter covers.

* Fix pythontutor extraction.

* Add README and landing page.

* placeholder of profiles

* Use figures of English version

* Remove chapter paperbook
2026-03-28 04:24:07 +08:00

234 lines
9.2 KiB
C++

/**
* File: avl_tree.cpp
* Created Time: 2023-02-03
* Author: what-is-me (whatisme@outlook.jp)
*/
#include "../utils/common.hpp"
/* AVL-дерево */
class AVLTree {
private:
/* Обновить высоту узла */
void updateHeight(TreeNode *node) {
// Высота узла равна высоте более высокого поддерева + 1
node->height = max(height(node->left), height(node->right)) + 1;
}
/* Операция правого вращения */
TreeNode *rightRotate(TreeNode *node) {
TreeNode *child = node->left;
TreeNode *grandChild = child->right;
// Выполнить правое вращение узла node вокруг child
child->right = node;
node->left = grandChild;
// Обновить высоту узла
updateHeight(node);
updateHeight(child);
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
return child;
}
/* Операция левого вращения */
TreeNode *leftRotate(TreeNode *node) {
TreeNode *child = node->right;
TreeNode *grandChild = child->left;
// Выполнить левое вращение узла node вокруг child
child->left = node;
node->right = grandChild;
// Обновить высоту узла
updateHeight(node);
updateHeight(child);
// Вернуть корневой узел поддерева после вращения
return child;
}
/* Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
TreeNode *rotate(TreeNode *node) {
// Получить коэффициент баланса узла node
int _balanceFactor = balanceFactor(node);
// Левосторонне перекошенное дерево
if (_balanceFactor > 1) {
if (balanceFactor(node->left) >= 0) {
// Правое вращение
return rightRotate(node);
} else {
// Сначала левое вращение, затем правое
node->left = leftRotate(node->left);
return rightRotate(node);
}
}
// Правосторонне перекошенное дерево
if (_balanceFactor < -1) {
if (balanceFactor(node->right) <= 0) {
// Левое вращение
return leftRotate(node);
} else {
// Сначала правое вращение, затем левое
node->right = rightRotate(node->right);
return leftRotate(node);
}
}
// Дерево сбалансировано, вращение не требуется, вернуть сразу
return node;
}
/* Рекурсивная вставка узла (вспомогательный метод) */
TreeNode *insertHelper(TreeNode *node, int val) {
if (node == nullptr)
return new TreeNode(val);
/* 1. Найти позицию вставки и вставить узел */
if (val < node->val)
node->left = insertHelper(node->left, val);
else if (val > node->val)
node->right = insertHelper(node->right, val);
else
return node; // Повторяющийся узел не вставлять, сразу вернуть
updateHeight(node); // Обновить высоту узла
/* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
node = rotate(node);
// Вернуть корневой узел поддерева
return node;
}
/* Рекурсивное удаление узла (вспомогательный метод) */
TreeNode *removeHelper(TreeNode *node, int val) {
if (node == nullptr)
return nullptr;
/* 1. Найти узел и удалить его */
if (val < node->val)
node->left = removeHelper(node->left, val);
else if (val > node->val)
node->right = removeHelper(node->right, val);
else {
if (node->left == nullptr || node->right == nullptr) {
TreeNode *child = node->left != nullptr ? node->left : node->right;
// Число дочерних узлов = 0, удалить node и сразу вернуть
if (child == nullptr) {
delete node;
return nullptr;
}
// Число дочерних узлов = 1, удалить node напрямую
else {
delete node;
node = child;
}
} else {
// Число дочерних узлов = 2, удалить следующий по симметричному обходу узел и заменить им текущий узел
TreeNode *temp = node->right;
while (temp->left != nullptr) {
temp = temp->left;
}
int tempVal = temp->val;
node->right = removeHelper(node->right, temp->val);
node->val = tempVal;
}
}
updateHeight(node); // Обновить высоту узла
/* 2. Выполнить вращение, чтобы снова сбалансировать поддерево */
node = rotate(node);
// Вернуть корневой узел поддерева
return node;
}
public:
TreeNode *root; // Корневой узел
/* Получить высоту узла */
int height(TreeNode *node) {
// Высота пустого узла равна -1, высота листового узла равна 0
return node == nullptr ? -1 : node->height;
}
/* Получить коэффициент баланса */
int balanceFactor(TreeNode *node) {
// Коэффициент баланса пустого узла равен 0
if (node == nullptr)
return 0;
// Коэффициент баланса узла = высота левого поддерева - высота правого поддерева
return height(node->left) - height(node->right);
}
/* Вставка узла */
void insert(int val) {
root = insertHelper(root, val);
}
/* Удаление узла */
void remove(int val) {
root = removeHelper(root, val);
}
/* Поиск узла */
TreeNode *search(int val) {
TreeNode *cur = root;
// Искать в цикле и выйти после прохода за листовой узел
while (cur != nullptr) {
// Целевой узел находится в правом поддереве cur
if (cur->val < val)
cur = cur->right;
// Целевой узел находится в левом поддереве cur
else if (cur->val > val)
cur = cur->left;
// Найти целевой узел и выйти из цикла
else
break;
}
// Вернуть целевой узел
return cur;
}
/* Конструктор */
AVLTree() : root(nullptr) {
}
/* Метод-деструктор */
~AVLTree() {
freeMemoryTree(root);
}
};
void testInsert(AVLTree &tree, int val) {
tree.insert(val);
cout << "\nПосле вставки узла " << val << " AVL-дерево имеет вид" << endl;
printTree(tree.root);
}
void testRemove(AVLTree &tree, int val) {
tree.remove(val);
cout << "\nПосле удаления узла " << val << " AVL-дерево имеет вид" << endl;
printTree(tree.root);
}
/* Driver Code */
int main() {
/* Инициализация пустого AVL-дерева */
AVLTree avlTree;
/* Вставка узла */
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после вставки узла
testInsert(avlTree, 1);
testInsert(avlTree, 2);
testInsert(avlTree, 3);
testInsert(avlTree, 4);
testInsert(avlTree, 5);
testInsert(avlTree, 8);
testInsert(avlTree, 7);
testInsert(avlTree, 9);
testInsert(avlTree, 10);
testInsert(avlTree, 6);
/* Вставка повторяющегося узла */
testInsert(avlTree, 7);
/* Удаление узла */
// Обратите внимание, как AVL-дерево сохраняет баланс после удаления узла
testRemove(avlTree, 8); // Удаление узла степени 0
testRemove(avlTree, 5); // Удаление узла степени 1
testRemove(avlTree, 4); // Удаление узла степени 2
/* Поиск узла */
TreeNode *node = avlTree.search(7);
cout << "\nНайденный объект узла = " << node << ", значение узла = " << node->val << endl;
}