Files
hello-algo/ru/docs/chapter_searching/binary_search_insertion.md
T
krahets 967293c421 build
2026-03-29 05:06:58 +08:00

49 KiB
Raw Blame History

comments
comments
true

10.2   Точка вставки при двоичном поиске

Двоичный поиск можно использовать не только для поиска целевого элемента, но и для решения многих вариаций задачи, например для поиска позиции вставки целевого элемента.

10.2.1   Случай без повторяющихся элементов

!!! question

Дан упорядоченный массив `nums` длины $n$ и элемент `target` , причем в массиве нет повторяющихся элементов. Нужно вставить `target` в массив `nums` , сохранив порядок. Если элемент `target` уже присутствует в массиве, вставьте его слева от него. Верните индекс, который будет иметь `target` после вставки. Пример показан на рисунке 10-4.

Пример данных для точки вставки{ class="animation-figure" }

Рисунок 10-4   Пример данных для точки вставки

Если мы хотим переиспользовать код двоичного поиска из предыдущего раздела, нужно ответить на два вопроса.

Вопрос 1: если массив содержит target , будет ли индекс вставки совпадать с индексом этого элемента?

По условию target нужно вставить слева от равного элемента, а это означает, что новый target занимает место старого target . Иначе говоря, если массив содержит target , то индекс вставки совпадает с индексом этого target.

Вопрос 2: если массив не содержит target , индекс какого элемента будет точкой вставки?

Рассмотрим процесс двоичного поиска подробнее: когда nums[m] < target , указатель i сдвигается, а значит, приближается к элементу, который больше либо равен target . Аналогично указатель j все время приближается к элементу, который меньше либо равен target .

Следовательно, после завершения двоичного поиска обязательно выполняется следующее: указатель i указывает на первый элемент, больший target , а указатель j указывает на первый элемент, меньший target . Нетрудно сделать вывод, что если массив не содержит target , то индекс вставки равен $i$ . Код приведен ниже:

=== "Python"

```python title="binary_search_insertion.py"
def binary_search_insertion_simple(nums: list[int], target: int) -> int:
    """Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов)"""
    i, j = 0, len(nums) - 1  # Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while i <= j:
        m = (i + j) // 2  # Вычислить индекс середины m
        if nums[m] < target:
            i = m + 1  # target находится в интервале [m+1, j]
        elif nums[m] > target:
            j = m - 1  # target находится в интервале [i, m-1]
        else:
            return m  # Найти target и вернуть точку вставки m
    # target не найден, вернуть точку вставки i
    return i
```

=== "C++"

```cpp title="binary_search_insertion.cpp"
/* Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов) */
int binarySearchInsertionSimple(vector<int> &nums, int target) {
    int i = 0, j = nums.size() - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        int m = i + (j - i) / 2; // Вычислить индекс середины m
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            return m; // Найти target и вернуть точку вставки m
        }
    }
    // target не найден, вернуть точку вставки i
    return i;
}
```

=== "Java"

```java title="binary_search_insertion.java"
/* Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов) */
int binarySearchInsertionSimple(int[] nums, int target) {
    int i = 0, j = nums.length - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        int m = i + (j - i) / 2; // Вычислить индекс середины m
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            return m; // Найти target и вернуть точку вставки m
        }
    }
    // target не найден, вернуть точку вставки i
    return i;
}
```

=== "C#"

```csharp title="binary_search_insertion.cs"
/* Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов) */
int BinarySearchInsertionSimple(int[] nums, int target) {
    int i = 0, j = nums.Length - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        int m = i + (j - i) / 2; // Вычислить индекс середины m
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            return m; // Найти target и вернуть точку вставки m
        }
    }
    // target не найден, вернуть точку вставки i
    return i;
}
```

=== "Go"

```go title="binary_search_insertion.go"
/* Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов) */
func binarySearchInsertionSimple(nums []int, target int) int {
    // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    i, j := 0, len(nums)-1
    for i <= j {
        // Вычислить индекс середины m
        m := i + (j-i)/2
        if nums[m] < target {
            // target находится в интервале [m+1, j]
            i = m + 1
        } else if nums[m] > target {
            // target находится в интервале [i, m-1]
            j = m - 1
        } else {
            // Найти target и вернуть точку вставки m
            return m
        }
    }
    // target не найден, вернуть точку вставки i
    return i
}
```

=== "Swift"

```swift title="binary_search_insertion.swift"
/* Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов) */
func binarySearchInsertionSimple(nums: [Int], target: Int) -> Int {
    // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    var i = nums.startIndex
    var j = nums.endIndex - 1
    while i <= j {
        let m = i + (j - i) / 2 // Вычислить индекс середины m
        if nums[m] < target {
            i = m + 1 // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if nums[m] > target {
            j = m - 1 // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            return m // Найти target и вернуть точку вставки m
        }
    }
    // target не найден, вернуть точку вставки i
    return i
}
```

=== "JS"

```javascript title="binary_search_insertion.js"
/* Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов) */
function binarySearchInsertionSimple(nums, target) {
    let i = 0,
        j = nums.length - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        const m = Math.floor(i + (j - i) / 2); // Вычислить индекс середины m, используя Math.floor() для округления вниз
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            return m; // Найти target и вернуть точку вставки m
        }
    }
    // target не найден, вернуть точку вставки i
    return i;
}
```

=== "TS"

```typescript title="binary_search_insertion.ts"
/* Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов) */
function binarySearchInsertionSimple(
    nums: Array<number>,
    target: number
): number {
    let i = 0,
        j = nums.length - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        const m = Math.floor(i + (j - i) / 2); // Вычислить индекс середины m, используя Math.floor() для округления вниз
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            return m; // Найти target и вернуть точку вставки m
        }
    }
    // target не найден, вернуть точку вставки i
    return i;
}
```

=== "Dart"

```dart title="binary_search_insertion.dart"
/* Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов) */
int binarySearchInsertionSimple(List<int> nums, int target) {
  int i = 0, j = nums.length - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
  while (i <= j) {
    int m = i + (j - i) ~/ 2; // Вычислить индекс середины m
    if (nums[m] < target) {
      i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
    } else if (nums[m] > target) {
      j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
    } else {
      return m; // Найти target и вернуть точку вставки m
    }
  }
  // target не найден, вернуть точку вставки i
  return i;
}
```

=== "Rust"

```rust title="binary_search_insertion.rs"
/* Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов) */
fn binary_search_insertion_simple(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
    let (mut i, mut j) = (0, nums.len() as i32 - 1); // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while i <= j {
        let m = i + (j - i) / 2; // Вычислить индекс середины m
        if nums[m as usize] < target {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if nums[m as usize] > target {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            return m;
        }
    }
    // target не найден, вернуть точку вставки i
    i
}
```

=== "C"

```c title="binary_search_insertion.c"
/* Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов) */
int binarySearchInsertionSimple(int *nums, int numSize, int target) {
    int i = 0, j = numSize - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        int m = i + (j - i) / 2; // Вычислить индекс середины m
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            return m; // Найти target и вернуть точку вставки m
        }
    }
    // target не найден, вернуть точку вставки i
    return i;
}
```

=== "Kotlin"

```kotlin title="binary_search_insertion.kt"
/* Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов) */
fun binarySearchInsertionSimple(nums: IntArray, target: Int): Int {
    var i = 0
    var j = nums.size - 1 // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        val m = i + (j - i) / 2 // Вычислить индекс середины m
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1 // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1 // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            return m // Найти target и вернуть точку вставки m
        }
    }
    // target не найден, вернуть точку вставки i
    return i
}
```

=== "Ruby"

```ruby title="binary_search_insertion.rb"
### Бинарный поиск точки вставки (без повторяющихся элементов) ###
def binary_search_insertion_simple(nums, target)
  # Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
  i, j = 0, nums.length - 1

  while i <= j
    # Вычислить индекс середины m
    m = (i + j) / 2

    if nums[m] < target
      i = m + 1 # target находится в интервале [m+1, j]
    elsif nums[m] > target
      j = m - 1 # target находится в интервале [i, m-1]
    else
      return m  # Найти target и вернуть точку вставки m
    end
  end

  i # target не найден, вернуть точку вставки i
end
```

??? pythontutor "Визуализация кода"

<div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20binary_search_insertion_simple%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%91%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20%28%D0%B1%D0%B5%D0%B7%20%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%29%22%22%22%0A%20%20%20%20i%2C%20j%20%3D%200%2C%20len%28nums%29%20-%201%20%20%23%20%D0%98%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B5%20%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%20%5B0%2C%20n-1%5D%0A%20%20%20%20while%20i%20%3C%3D%20j%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20m%20%3D%20%28i%20%2B%20j%29%20%2F%2F%202%20%20%23%20%D0%92%D1%8B%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%20%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20m%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bm%5D%20%3C%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20i%20%3D%20m%20%2B%201%20%20%23%20target%20%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%20%5Bm%2B1%2C%20j%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20elif%20nums%5Bm%5D%20%3E%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20j%20%3D%20m%20-%201%20%20%23%20target%20%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%20%5Bi%2C%20m-1%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20else%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20return%20m%20%20%23%20%D0%9D%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B8%20target%20%D0%B8%20%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20m%0A%20%20%20%20%23%20target%20%D0%BD%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D0%BD%2C%20%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20i%0A%20%20%20%20return%20i%0A%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B2%20%D0%B1%D0%B5%D0%B7%20%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B1%2C%203%2C%206%2C%208%2C%2012%2C%2015%2C%2023%2C%2026%2C%2031%2C%2035%5D%0A%20%20%20%20%23%20%D0%91%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%0A%20%20%20%20target%20%3D%206%0A%20%20%20%20index%20%3D%20binary_search_insertion_simple%28nums%2C%20target%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%D0%98%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%20%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%20%7Btarget%7D%20%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BD%20%7Bindex%7D%22%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=5&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20binary_search_insertion_simple%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%91%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20%28%D0%B1%D0%B5%D0%B7%20%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%29%22%22%22%0A%20%20%20%20i%2C%20j%20%3D%200%2C%20len%28nums%29%20-%201%20%20%23%20%D0%98%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B5%20%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%20%5B0%2C%20n-1%5D%0A%20%20%20%20while%20i%20%3C%3D%20j%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20m%20%3D%20%28i%20%2B%20j%29%20%2F%2F%202%20%20%23%20%D0%92%D1%8B%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%20%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20m%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bm%5D%20%3C%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20i%20%3D%20m%20%2B%201%20%20%23%20target%20%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%20%5Bm%2B1%2C%20j%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20elif%20nums%5Bm%5D%20%3E%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20j%20%3D%20m%20-%201%20%20%23%20target%20%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%20%5Bi%2C%20m-1%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20else%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20return%20m%20%20%23%20%D0%9D%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B8%20target%20%D0%B8%20%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20m%0A%20%20%20%20%23%20target%20%D0%BD%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D0%BD%2C%20%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20i%0A%20%20%20%20return%20i%0A%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B2%20%D0%B1%D0%B5%D0%B7%20%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B1%2C%203%2C%206%2C%208%2C%2012%2C%2015%2C%2023%2C%2026%2C%2031%2C%2035%5D%0A%20%20%20%20%23%20%D0%91%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%0A%20%20%20%20target%20%3D%206%0A%20%20%20%20index%20%3D%20binary_search_insertion_simple%28nums%2C%20target%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%D0%98%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%20%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%20%7Btarget%7D%20%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BD%20%7Bindex%7D%22%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=5&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Во весь экран ></a></div>

10.2.2   Случай с повторяющимися элементами

!!! question

В предыдущей задаче теперь допускается, что массив может содержать повторяющиеся элементы, а все остальные условия остаются без изменений.

Если в массиве есть несколько элементов target , то обычный двоичный поиск сможет вернуть индекс только одного из них, но не позволит определить, сколько элементов target находится слева и справа от него.

По условию целевой элемент нужно вставить в самую левую позицию, поэтому нам нужно найти индекс самого левого target в массиве. На первом этапе можно рассмотреть решение, показанное на рисунке 10-5.

  1. Выполнить двоичный поиск и получить индекс любого элемента target , обозначив его как k .
  2. Начиная с индекса k , линейно двигаться влево и вернуть результат, когда будет найден самый левый target .

Линейный поиск точки вставки среди повторяющихся элементов{ class="animation-figure" }

Рисунок 10-5   Линейный поиск точки вставки среди повторяющихся элементов

Этот метод применим на практике, однако в нем есть линейный поиск, поэтому его временная сложность равна O(n) . Когда в массиве имеется много повторяющихся target , такой подход работает неэффективно.

Теперь рассмотрим расширение кода двоичного поиска. Как показано на рисунке 10-6, общий процесс остается прежним: на каждом шаге мы сначала вычисляем индекс середины m , а затем сравниваем target и nums[m] , после чего возможны следующие случаи.

  • Когда nums[m] < target или nums[m] > target , это означает, что target еще не найден, поэтому используется стандартная операция сужения интервала в двоичном поиске, благодаря чему указатели i и j приближаются к target.
  • Когда nums[m] == target , это означает, что элементы меньше target находятся в интервале [i, m - 1] , поэтому мы используем j = m - 1 для сужения интервала, тем самым приближая указатель j к элементам, меньшим target.

После завершения цикла указатель i будет указывать на самый левый target , а указатель j - на первый элемент, меньший target , поэтому индекс i и является точкой вставки.

=== "<1>" Шаги поиска точки вставки для повторяющихся элементов{ class="animation-figure" }

=== "<2>" binary_search_insertion_step2{ class="animation-figure" }

=== "<3>" binary_search_insertion_step3{ class="animation-figure" }

=== "<4>" binary_search_insertion_step4{ class="animation-figure" }

=== "<5>" binary_search_insertion_step5{ class="animation-figure" }

=== "<6>" binary_search_insertion_step6{ class="animation-figure" }

=== "<7>" binary_search_insertion_step7{ class="animation-figure" }

=== "<8>" binary_search_insertion_step8{ class="animation-figure" }

Рисунок 10-6   Шаги поиска точки вставки для повторяющихся элементов

Если посмотреть на следующий код, то видно, что операции в ветвях nums[m] > target и nums[m] == target совпадают, поэтому эти две ветви можно объединить.

Даже в этом случае можно оставить условия развернутыми, потому что так логика выглядит более ясной и код легче читать.

=== "Python"

```python title="binary_search_insertion.py"
def binary_search_insertion(nums: list[int], target: int) -> int:
    """Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами)"""
    i, j = 0, len(nums) - 1  # Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while i <= j:
        m = (i + j) // 2  # Вычислить индекс середины m
        if nums[m] < target:
            i = m + 1  # target находится в интервале [m+1, j]
        elif nums[m] > target:
            j = m - 1  # target находится в интервале [i, m-1]
        else:
            j = m - 1  # Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
    # Вернуть точку вставки i
    return i
```

=== "C++"

```cpp title="binary_search_insertion.cpp"
/* Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами) */
int binarySearchInsertion(vector<int> &nums, int target) {
    int i = 0, j = nums.size() - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        int m = i + (j - i) / 2; // Вычислить индекс середины m
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            j = m - 1; // Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
        }
    }
    // Вернуть точку вставки i
    return i;
}
```

=== "Java"

```java title="binary_search_insertion.java"
/* Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами) */
int binarySearchInsertion(int[] nums, int target) {
    int i = 0, j = nums.length - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        int m = i + (j - i) / 2; // Вычислить индекс середины m
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            j = m - 1; // Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
        }
    }
    // Вернуть точку вставки i
    return i;
}
```

=== "C#"

```csharp title="binary_search_insertion.cs"
/* Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами) */
int BinarySearchInsertion(int[] nums, int target) {
    int i = 0, j = nums.Length - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        int m = i + (j - i) / 2; // Вычислить индекс середины m
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            j = m - 1; // Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
        }
    }
    // Вернуть точку вставки i
    return i;
}
```

=== "Go"

```go title="binary_search_insertion.go"
/* Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами) */
func binarySearchInsertion(nums []int, target int) int {
    // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    i, j := 0, len(nums)-1
    for i <= j {
        // Вычислить индекс середины m
        m := i + (j-i)/2
        if nums[m] < target {
            // target находится в интервале [m+1, j]
            i = m + 1
        } else if nums[m] > target {
            // target находится в интервале [i, m-1]
            j = m - 1
        } else {
            // Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
            j = m - 1
        }
    }
    // Вернуть точку вставки i
    return i
}
```

=== "Swift"

```swift title="binary_search_insertion.swift"
/* Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами) */
func binarySearchInsertion(nums: [Int], target: Int) -> Int {
    // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    var i = nums.startIndex
    var j = nums.endIndex - 1
    while i <= j {
        let m = i + (j - i) / 2 // Вычислить индекс середины m
        if nums[m] < target {
            i = m + 1 // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if nums[m] > target {
            j = m - 1 // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            j = m - 1 // Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
        }
    }
    // Вернуть точку вставки i
    return i
}
```

=== "JS"

```javascript title="binary_search_insertion.js"
/* Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами) */
function binarySearchInsertion(nums, target) {
    let i = 0,
        j = nums.length - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        const m = Math.floor(i + (j - i) / 2); // Вычислить индекс середины m, используя Math.floor() для округления вниз
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            j = m - 1; // Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
        }
    }
    // Вернуть точку вставки i
    return i;
}
```

=== "TS"

```typescript title="binary_search_insertion.ts"
/* Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами) */
function binarySearchInsertion(nums: Array<number>, target: number): number {
    let i = 0,
        j = nums.length - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        const m = Math.floor(i + (j - i) / 2); // Вычислить индекс середины m, используя Math.floor() для округления вниз
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            j = m - 1; // Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
        }
    }
    // Вернуть точку вставки i
    return i;
}
```

=== "Dart"

```dart title="binary_search_insertion.dart"
/* Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами) */
int binarySearchInsertion(List<int> nums, int target) {
  int i = 0, j = nums.length - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
  while (i <= j) {
    int m = i + (j - i) ~/ 2; // Вычислить индекс середины m
    if (nums[m] < target) {
      i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
    } else if (nums[m] > target) {
      j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
    } else {
      j = m - 1; // Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
    }
  }
  // Вернуть точку вставки i
  return i;
}
```

=== "Rust"

```rust title="binary_search_insertion.rs"
/* Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами) */
pub fn binary_search_insertion(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
    let (mut i, mut j) = (0, nums.len() as i32 - 1); // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while i <= j {
        let m = i + (j - i) / 2; // Вычислить индекс середины m
        if nums[m as usize] < target {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if nums[m as usize] > target {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            j = m - 1; // Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
        }
    }
    // Вернуть точку вставки i
    i
}
```

=== "C"

```c title="binary_search_insertion.c"
/* Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами) */
int binarySearchInsertion(int *nums, int numSize, int target) {
    int i = 0, j = numSize - 1; // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        int m = i + (j - i) / 2; // Вычислить индекс середины m
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1; // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1; // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            j = m - 1; // Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
        }
    }
    // Вернуть точку вставки i
    return i;
}
```

=== "Kotlin"

```kotlin title="binary_search_insertion.kt"
/* Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами) */
fun binarySearchInsertion(nums: IntArray, target: Int): Int {
    var i = 0
    var j = nums.size - 1 // Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
    while (i <= j) {
        val m = i + (j - i) / 2 // Вычислить индекс середины m
        if (nums[m] < target) {
            i = m + 1 // target находится в интервале [m+1, j]
        } else if (nums[m] > target) {
            j = m - 1 // target находится в интервале [i, m-1]
        } else {
            j = m - 1 // Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
        }
    }
    // Вернуть точку вставки i
    return i
}
```

=== "Ruby"

```ruby title="binary_search_insertion.rb"
### Бинарный поиск точки вставки (с повторяющимися элементами) ###
def binary_search_insertion(nums, target)
  # Инициализировать двусторонне замкнутый интервал [0, n-1]
  i, j = 0, nums.length - 1

  while i <= j
    # Вычислить индекс середины m
    m = (i + j) / 2

    if nums[m] < target
      i = m + 1 # target находится в интервале [m+1, j]
    elsif nums[m] > target
      j = m - 1 # target находится в интервале [i, m-1]
    else
      j = m - 1 # Первый элемент меньше target находится в интервале [i, m-1]
    end
  end

  i # Вернуть точку вставки i
end
```

??? pythontutor "Визуализация кода"

<div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20binary_search_insertion%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%91%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20%28%D1%81%20%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8F%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8%29%22%22%22%0A%20%20%20%20i%2C%20j%20%3D%200%2C%20len%28nums%29%20-%201%20%20%23%20%D0%98%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B5%20%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%20%5B0%2C%20n-1%5D%0A%20%20%20%20while%20i%20%3C%3D%20j%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20m%20%3D%20%28i%20%2B%20j%29%20%2F%2F%202%20%20%23%20%D0%92%D1%8B%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%20%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20m%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bm%5D%20%3C%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20i%20%3D%20m%20%2B%201%20%20%23%20target%20%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%20%5Bm%2B1%2C%20j%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20elif%20nums%5Bm%5D%20%3E%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20j%20%3D%20m%20-%201%20%20%23%20target%20%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%20%5Bi%2C%20m-1%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20else%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20j%20%3D%20m%20-%201%20%20%23%20%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%20%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5%20target%20%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%20%5Bi%2C%20m-1%5D%0A%20%20%20%20%23%20%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20i%0A%20%20%20%20return%20i%0A%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B2%20%D1%81%20%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8F%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B1%2C%203%2C%206%2C%206%2C%206%2C%206%2C%206%2C%2010%2C%2012%2C%2015%5D%0A%20%20%20%20%23%20%D0%91%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%0A%20%20%20%20target%20%3D%206%0A%20%20%20%20index%20%3D%20binary_search_insertion%28nums%2C%20target%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%D0%98%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%20%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%20%7Btarget%7D%20%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BD%20%7Bindex%7D%22%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=5&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20binary_search_insertion%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%91%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20%28%D1%81%20%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8F%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8%29%22%22%22%0A%20%20%20%20i%2C%20j%20%3D%200%2C%20len%28nums%29%20-%201%20%20%23%20%D0%98%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B5%20%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%20%5B0%2C%20n-1%5D%0A%20%20%20%20while%20i%20%3C%3D%20j%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20m%20%3D%20%28i%20%2B%20j%29%20%2F%2F%202%20%20%23%20%D0%92%D1%8B%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%20%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20m%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bm%5D%20%3C%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20i%20%3D%20m%20%2B%201%20%20%23%20target%20%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%20%5Bm%2B1%2C%20j%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20elif%20nums%5Bm%5D%20%3E%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20j%20%3D%20m%20-%201%20%20%23%20target%20%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%20%5Bi%2C%20m-1%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20else%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20j%20%3D%20m%20-%201%20%20%23%20%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%20%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5%20target%20%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%20%5Bi%2C%20m-1%5D%0A%20%20%20%20%23%20%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20i%0A%20%20%20%20return%20i%0A%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B2%20%D1%81%20%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8F%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B1%2C%203%2C%206%2C%206%2C%206%2C%206%2C%206%2C%2010%2C%2012%2C%2015%5D%0A%20%20%20%20%23%20%D0%91%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%20%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%0A%20%20%20%20target%20%3D%206%0A%20%20%20%20index%20%3D%20binary_search_insertion%28nums%2C%20target%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%D0%98%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%20%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%20%7Btarget%7D%20%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BD%20%7Bindex%7D%22%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=5&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Во весь экран ></a></div>

!!! tip

Код в этом разделе записан в стиле "двойного замкнутого интервала". При желании можно самостоятельно реализовать вариант "слева закрыт, справа открыт".

Если смотреть в целом, суть двоичного поиска сводится к тому, что для указателей i и j заранее задаются цели поиска; целью может быть конкретный элемент (например, target ), а может быть и диапазон элементов (например, элементы, меньшие target ).

В ходе непрерывного двоичного деления указатели i и j постепенно приближаются к заранее заданной цели. В конце они либо успешно находят ответ, либо останавливаются после выхода за границы.