* placeholder * 0413更新 * 0413删除comments * 第四章第一节进行一对一修改,发现几个核心问题,后续不再重复叙述。具体问题参见具体说明 因为该版本不会被用在最后的校对输出中,后续不再复制纸质版原文,只标注出现不一致的部分 1.非程序部分大量出现文本和纸质版不一致,已全部修改,AI翻译版本没有纸质版自然 2.程序部分python部分就和纸质版不一致,但是其他程序和AI翻译的python一致,建议让AI先搬运纸质版python的翻译,再加工其他的部分,翻译水平尚可。 3.程序部分AI翻译版本不稳定,大部分使用动宾结构表达,少部分使用动名词结构,出现少量语法错误。纸质版大多使用动名词结构 4.相对中文在线版格式未出现问题,该部分表现较好 * 第四章后续章节未精确修改和俄语版不一致的部分,因为从第一节可以看出,AI基本上都是自己翻的。 在这里标出了所有应该修改的部分 除了第一节以外新增的问题: 1.程序部分出现语法错误 2.单复数问题在程序和标题中出现多次,正文中更是屡见不鲜 3.程序部分,python错了之后,后续的程序全部参照python一起错,建议统一修改,还是参照python但是一起修改掉 * 第十章第一节整体检查 1.正文部分和纸质版的重叠仍然基本没有,都是AI翻译 2.程序部分除了python和纸质版翻译不一致以外,出现较为严重的术语错误 3.接下来的四节内容我将不再展示正文部分的不一致,以上已经可以充分说明了 * 第十章后续章节梳理(该部分仍然绝大部分的内容都和纸质版完全不一致,从措辞到表达方法都不一致,包括正文也包括程序) 考虑到还需要进行AI设计,在此没有重复标注 其他问题: 1.正文中有一些细节,比如说引号的删除、大小写的确认、 2.程序上也出现了术语错误和语法错误 * docs(ru): refine wording after sentence-level Chinese comparison --------- Co-authored-by: Veronica <[email protected]> Co-authored-by: krahets <[email protected]>
16 KiB
Массив
Массив (array) представляет собой линейную структуру данных, в которой элементы одного типа хранятся в непрерывной области памяти. Положение элемента в массиве называется его индексом (index). На рисунке ниже изображены основные понятия и способ хранения массивов.
Основные операции с массивом
Инициализация массива
Существует два способа инициализации массива: без начальных значений и с заданными начальными значениями. Если начальные значения не указаны, большинство языков программирования инициализируют элементы массива нулями:
=== "Python"
```python title="array.py"
# Инициализация массива
arr: list[int] = [0] * 5 # [ 0, 0, 0, 0, 0 ]
nums: list[int] = [1, 3, 2, 5, 4]
```
=== "C++"
```cpp title="array.cpp"
/* Инициализация массива */
// Хранится в стеке
int arr[5] = {};
int nums[5] = { 1, 3, 2, 5, 4 };
// Хранится в куче (требуется ручное освобождение памяти)
int* arr1 = new int[5] {};
int* nums1 = new int[5] { 1, 3, 2, 5, 4 };
```
=== "Java"
```java title="array.java"
/* Инициализация массива */
int[] arr = new int[5]; // { 0, 0, 0, 0, 0 }
int[] nums = { 1, 3, 2, 5, 4 };
```
=== "C#"
```csharp title="array.cs"
/* Инициализация массива */
int[] arr = new int[5]; // [ 0, 0, 0, 0, 0 ]
int[] nums = [1, 3, 2, 5, 4];
```
=== "Go"
```go title="array.go"
/* Инициализация массива */
var arr [5]int
// В Go указание длины ([5]int) создает массив, а отсутствие длины ([]int) - срез
// Поскольку длина массива в Go определяется на этапе компиляции, для задания длины можно использовать только константы
// Чтобы упростить реализацию метода extend(), ниже будем рассматривать срезы (Slice) как массивы (Array)
nums := []int{1, 3, 2, 5, 4}
```
=== "Swift"
```swift title="array.swift"
/* Инициализация массива */
let arr = Array(repeating: 0, count: 5) // [0, 0, 0, 0, 0]
let nums = [1, 3, 2, 5, 4]
```
=== "JS"
```javascript title="array.js"
/* Инициализация массива */
var arr = new Array(5).fill(0);
var nums = [1, 3, 2, 5, 4];
```
=== "TS"
```typescript title="array.ts"
/* Инициализация массива */
let arr: number[] = new Array(5).fill(0);
let nums: number[] = [1, 3, 2, 5, 4];
```
=== "Dart"
```dart title="array.dart"
/* Инициализация массива */
List<int> arr = List.filled(5, 0); // [0, 0, 0, 0, 0]
List<int> nums = [1, 3, 2, 5, 4];
```
=== "Rust"
```rust title="array.rs"
/* Инициализация массива */
let arr: [i32; 5] = [0; 5]; // [0, 0, 0, 0, 0]
let slice: &[i32] = &[0; 5];
// В Rust указание длины ([i32; 5]) создает массив, а отсутствие длины (&[i32]) - срез
// Поскольку длина массива в Rust определяется на этапе компиляции, для задания длины можно использовать только константы
// Vector в Rust обычно используется как динамический массив
// Чтобы упростить реализацию метода extend(), ниже будем рассматривать vector как массив (array)
let nums: Vec<i32> = vec![1, 3, 2, 5, 4];
```
=== "C"
```c title="array.c"
/* Инициализация массива */
int arr[5] = { 0 }; // { 0, 0, 0, 0, 0 }
int nums[5] = { 1, 3, 2, 5, 4 };
```
=== "Kotlin"
```kotlin title="array.kt"
/* Инициализация массива */
var arr = IntArray(5) // { 0, 0, 0, 0, 0 }
var nums = intArrayOf(1, 3, 2, 5, 4)
```
=== "Ruby"
```ruby title="array.rb"
# Инициализация массива
arr = Array.new(5, 0)
nums = [1, 3, 2, 5, 4]
```
??? pythontutor "Визуализация выполнения"
https://pythontutor.com/render.html#code=%23%20%D0%98%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B2%0Aarr%20%3D%20%5B0%5D%20%2A%205%20%20%23%20%5B%200%2C%200%2C%200%2C%200%2C%200%20%5D%0Anums%20%3D%20%5B1%2C%203%2C%202%2C%205%2C%204%5D&cumulative=false&curInstr=0&heapPrimitives=nevernest&mode=display&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false
Доступ к элементам
Элементы массива хранятся в непрерывной области памяти, что упрощает вычисление их адресов. Зная адрес массива (адрес первого элемента) и индекс элемента, можно вычислить адрес этого элемента по формуле, показанной на рисунке ниже, и получить к нему доступ.
Как видно из рисунка выше, индекс первого элемента массива равен 0 , что может показаться неочевидным, так как отсчет с 1 кажется более естественным. Однако с точки зрения формулы вычисления адреса индекс является смещением адреса в памяти. Смещение адреса первого элемента равно 0 , поэтому и его индекс равен 0.
Доступ к элементам массива осуществляется очень эффективно, так как позволяет за время O(1) произвольно обращаться к любому элементу.
[file]{array}-[class]{}-[func]{random_access}
Вставка элемента
Элементы массива в памяти расположены вплотную, между ними нет места для хранения других данных. Для вставки элемента в середину массива необходимо сдвинуть все последующие элементы на одну позицию вправо, а затем присвоить значение элементу по заданному индексу, как показано на рисунке ниже.
Стоит отметить, что длина массива фиксирована, поэтому вставка элемента неизбежно приведет к потере элемента на конце массива. Решение этой проблемы будет рассмотрено в разделе «Список».
[file]{array}-[class]{}-[func]{insert}
Удаление элемента
Аналогично для удаления элемента по индексу i необходимо сдвинуть все элементы после индекса i на одну позицию влево, как показано на рисунке ниже.
Обратите внимание, что после удаления элемента последний элемент становится бессмысленным, поэтому его можно не изменять.
[file]{array}-[class]{}-[func]{remove}
В целом операции вставки и удаления в массиве имеют следующие недостатки.
- Высокая временная сложность: средняя временная сложность операций вставки и удаления в массиве составляет
O(n), гдеn- длина массива. - Потеря элементов: так как длина массива фиксирована, при вставке элемента элементы, выходящие за пределы длины массива, теряются.
- Потери памяти: можно заранее инициализировать более длинный массив и использовать только его переднюю часть. Тогда теряемые при вставке элементы на конце не будут нести смысла, но такой подход приводит к лишнему расходу памяти.
Обход массива
В большинстве языков программирования массив можно обходить как по индексам, так и непосредственно по элементам.
[file]{array}-[class]{}-[func]{traverse}
Поиск элемента
Для поиска заданного элемента в массиве необходимо обойти массив и на каждой итерации проверить, совпадает ли значение элемента с искомым. Если совпадает, вернуть соответствующий индекс.
Поскольку массив является линейной структурой данных, этот процесс называется линейным поиском.
[file]{array}-[class]{}-[func]{find}
Расширение массива
В сложных системных средах нельзя гарантировать, что ячейки памяти, расположенные после массива, являются свободными. Это делает невозможным безопасное расширение его размера. Поэтому в большинстве языков программирования длина массива фиксирована.
Если необходимо увеличить массив, нужно создать новый, больший массив и последовательно скопировать в него элементы исходного массива. Эта операция имеет сложность O(n) и при больших массивах занимает много времени. Пример кода представлен ниже.
[file]{array}-[class]{}-[func]{extend}
Преимущества и ограничения массива
Массивы хранятся в непрерывном пространстве памяти, а их элементы имеют одинаковый тип. Этот подход содержит богатую априорную информацию, которую система может использовать для оптимизации эффективности операций с данной структурой данных.
- Высокая эффективность использования пространства: массивы выделяют непрерывные блоки памяти для данных без дополнительных структурных затрат.
- Поддержка произвольного доступа: массивы позволяют получить доступ к любому элементу за время
O(1). - Локальность кэша: при обращении к элементу массива компьютер загружает не только сам элемент, но и соседние данные, что позволяет использовать кэш для ускорения последующих операций.
Непрерывное хранение в памяти – это палка о двух концах, имеющая следующие ограничения.
- Низкая эффективность вставки и удаления: при большом количестве элементов в массиве операции вставки и удаления требуют перемещения множества элементов.
- Неизменная длина: после инициализации длина массива фиксируется, а увеличение массива требует копирования всех данных в новый массив, что влечет за собой значительные затраты.
- Потери памяти: если размер выделенного массива превышает фактические потребности, избыточное пространство оказывается потраченным впустую.
Типичные применения массива
Массивы – это базовая и распространенная структура данных, часто используемая в различных алгоритмах и для реализации сложных структур данных.
- Произвольный доступ: если мы хотим случайным образом выбирать некоторые образцы, можно сохранить их в массиве и сгенерировать случайную последовательность индексов для выборки.
- Сортировка и поиск: массивы являются наиболее часто используемой структурой данных для алгоритмов сортировки и поиска. Быстрая сортировка, сортировка слиянием, двоичный поиск и другие алгоритмы в основном работают с массивами.
- Таблица поиска: когда необходимо быстро найти элемент или его соответствие, можно использовать массив в качестве таблицы поиска. Например, для реализации отображения символов в ASCII-коды можно использовать значение ASCII-кода символа в качестве индекса, а соответствующий элемент хранить в соответствующем месте массива.
- Машинное обучение: в нейронных сетях широко используются операции линейной алгебры между векторами, матрицами и тензорами, которые реализуются в виде массивов. Массивы являются наиболее часто используемой структурой данных в программировании нейронных сетей.
- Реализация структур данных: массивы могут использоваться для реализации стека, очереди, хеш-таблицы, кучи, графа и других структур данных. Например, представление графа в виде матрицы смежности фактически является двумерным массивом.



