Files
hello-algo/ru/codes/cpp/chapter_heap/my_heap.cpp
T
Yudong Jin 772183705e Add ru version (#1865)
* Add Russian docs site baseline

* Add Russian localized codebase

* Polish Russian code wording

* Update ru code translation.

* Update code translation and chapter covers.

* Fix pythontutor extraction.

* Add README and landing page.

* placeholder of profiles

* Use figures of English version

* Remove chapter paperbook
2026-03-28 04:24:07 +08:00

156 lines
5.7 KiB
C++

/**
* File: my_heap.cpp
* Created Time: 2023-02-04
* Author: LoneRanger (836253168@qq.com), what-is-me (whatisme@outlook.jp)
*/
#include "../utils/common.hpp"
/* Максимальная куча */
class MaxHeap {
private:
// Использовать динамический массив, чтобы не учитывать проблему расширения
vector<int> maxHeap;
/* Получить индекс левого дочернего узла */
int left(int i) {
return 2 * i + 1;
}
/* Получить индекс правого дочернего узла */
int right(int i) {
return 2 * i + 2;
}
/* Получить индекс родительского узла */
int parent(int i) {
return (i - 1) / 2; // Округление вниз при делении
}
/* Начиная с узла i, выполнить просеивание снизу вверх */
void siftUp(int i) {
while (true) {
// Получение родительского узла для узла i
int p = parent(i);
// Завершить heapify, когда «корневой узел уже пройден» или «узел не требует исправления»
if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p])
break;
// Поменять два узла местами
swap(maxHeap[i], maxHeap[p]);
// Циклическое просеивание вверх
i = p;
}
}
/* Начиная с узла i, выполнить просеивание сверху вниз */
void siftDown(int i) {
while (true) {
// Определить узел с максимальным значением среди i, l и r и обозначить его как ma
int l = left(i), r = right(i), ma = i;
if (l < size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma])
ma = l;
if (r < size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma])
ma = r;
// Если узел i уже максимален или индексы l и r вне границ, дальнейшее просеивание не требуется, выйти
if (ma == i)
break;
swap(maxHeap[i], maxHeap[ma]);
// Циклическое просеивание вниз
i = ma;
}
}
public:
/* Конструктор, строящий кучу по входному списку */
MaxHeap(vector<int> nums) {
// Добавить элементы списка в кучу без изменений
maxHeap = nums;
// Выполнить heapify для всех узлов, кроме листовых
for (int i = parent(size() - 1); i >= 0; i--) {
siftDown(i);
}
}
/* Получение размера кучи */
int size() {
return maxHeap.size();
}
/* Проверка, пуста ли куча */
bool isEmpty() {
return size() == 0;
}
/* Доступ к элементу на вершине кучи */
int peek() {
return maxHeap[0];
}
/* Добавление элемента в кучу */
void push(int val) {
// Добавление узла
maxHeap.push_back(val);
// Просеивание снизу вверх
siftUp(size() - 1);
}
/* Извлечение элемента из кучи */
void pop() {
// Обработка пустого случая
if (isEmpty()) {
throw out_of_range("куча пуста");
}
// Поменять корневой узел с самым правым листом местами (поменять первый и последний элементы)
swap(maxHeap[0], maxHeap[size() - 1]);
// Удаление узла
maxHeap.pop_back();
// Просеивание сверху вниз
siftDown(0);
}
/* Вывести кучу (двоичное дерево) */
void print() {
cout << "Массивное представление кучи:";
printVector(maxHeap);
cout << "Древовидное представление кучи:" << endl;
TreeNode *root = vectorToTree(maxHeap);
printTree(root);
freeMemoryTree(root);
}
};
/* Driver Code */
int main() {
/* Инициализация максимальной кучи */
vector<int> vec{9, 8, 6, 6, 7, 5, 2, 1, 4, 3, 6, 2};
MaxHeap maxHeap(vec);
cout << "\nПосле построения кучи из входного списка" << endl;
maxHeap.print();
/* Получение элемента с вершины кучи */
int peek = maxHeap.peek();
cout << "\nВерхний элемент кучи = " << peek << endl;
/* Добавление элемента в кучу */
int val = 7;
maxHeap.push(val);
cout << "\nПосле добавления элемента " << val << " в кучу" << endl;
maxHeap.print();
/* Извлечение элемента с вершины кучи */
peek = maxHeap.peek();
maxHeap.pop();
cout << "\nПосле извлечения верхнего элемента " << peek << " из кучи" << endl;
maxHeap.print();
/* Получение размера кучи */
int size = maxHeap.size();
cout << "\nКоличество элементов в куче = " << size << endl;
/* Проверка, пуста ли куча */
bool isEmpty = maxHeap.isEmpty();
cout << "\nПуста ли куча: " << isEmpty << endl;
return 0;
}