38 KiB
comments
| comments |
|---|
| true |
10.2 二分探索の挿入位置
二分探索は目標要素の検索だけでなく、目標要素の挿入位置を探すなど、多くの派生問題の解決にも利用できます。
10.2.1 重複要素がない場合
!!! question
長さ $n$ の整列済み配列 `nums` と要素 `target` が与えられます。配列には重複要素は存在しません。ここで `target` を配列 `nums` に挿入し、その順序を保ちます。配列中にすでに要素 `target` が存在する場合は、その左側に挿入します。挿入後の配列における `target` のインデックスを返してください。例を以下の図に示します。
図 10-4 二分探索の挿入位置の例データ
前節の二分探索コードを再利用したい場合は、次の二つの問題に答える必要があります。
問題 1:配列に target が含まれる場合、挿入位置のインデックスはその要素のインデックスですか?
問題では target を等しい要素の左側に挿入するよう求めているため、新しく挿入された target は元の target の位置に入ります。つまり、配列に target が含まれる場合、挿入位置のインデックスはその target のインデックスです。
問題 2:配列に target が存在しない場合、挿入位置はどの要素のインデックスですか?
二分探索の過程をさらに考えると、nums[m] < target のときは i が移動します。これは、ポインタ i が target 以上の要素へ近づいていることを意味します。同様に、ポインタ j は常に target 以下の要素へ近づいています。
したがって二分探索の終了時には、i は最初の target より大きい要素を指し、j は最初の target より小さい要素を指します。よって、配列に target が含まれない場合、挿入インデックスは i です。コードは次のとおりです:
=== "Python"
```python title="binary_search_insertion.py"
def binary_search_insertion_simple(nums: list[int], target: int) -> int:
"""二分探索で挿入位置を探す(重複要素なし)"""
i, j = 0, len(nums) - 1 # 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while i <= j:
m = (i + j) // 2 # 中点インデックス m を計算
if nums[m] < target:
i = m + 1 # target は区間 [m+1, j] にある
elif nums[m] > target:
j = m - 1 # target は区間 [i, m-1] にある
else:
return m # target が見つかったら、挿入位置 m を返す
# target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
return i
```
=== "C++"
```cpp title="binary_search_insertion.cpp"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素なし) */
int binarySearchInsertionSimple(vector<int> &nums, int target) {
int i = 0, j = nums.size() - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
int m = i + (j - i) / 2; // 中点インデックス m を計算
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
return m; // target が見つかったら、挿入位置 m を返す
}
}
// target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "Java"
```java title="binary_search_insertion.java"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素なし) */
int binarySearchInsertionSimple(int[] nums, int target) {
int i = 0, j = nums.length - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
int m = i + (j - i) / 2; // 中点インデックス m を計算
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
return m; // target が見つかったら、挿入位置 m を返す
}
}
// target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "C#"
```csharp title="binary_search_insertion.cs"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素なし) */
int BinarySearchInsertionSimple(int[] nums, int target) {
int i = 0, j = nums.Length - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
int m = i + (j - i) / 2; // 中点インデックス m を計算
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
return m; // target が見つかったら、挿入位置 m を返す
}
}
// target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "Go"
```go title="binary_search_insertion.go"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素なし) */
func binarySearchInsertionSimple(nums []int, target int) int {
// 両閉区間 [0, n-1] を初期化
i, j := 0, len(nums)-1
for i <= j {
// 中点インデックス m を計算
m := i + (j-i)/2
if nums[m] < target {
// target は区間 [m+1, j] にある
i = m + 1
} else if nums[m] > target {
// target は区間 [i, m-1] にある
j = m - 1
} else {
// target が見つかったら、挿入位置 m を返す
return m
}
}
// target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
return i
}
```
=== "Swift"
```swift title="binary_search_insertion.swift"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素なし) */
func binarySearchInsertionSimple(nums: [Int], target: Int) -> Int {
// 両閉区間 [0, n-1] を初期化
var i = nums.startIndex
var j = nums.endIndex - 1
while i <= j {
let m = i + (j - i) / 2 // 中点インデックス m を計算
if nums[m] < target {
i = m + 1 // target は区間 [m+1, j] にある
} else if nums[m] > target {
j = m - 1 // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
return m // target が見つかったら、挿入位置 m を返す
}
}
// target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
return i
}
```
=== "JS"
```javascript title="binary_search_insertion.js"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素なし) */
function binarySearchInsertionSimple(nums, target) {
let i = 0,
j = nums.length - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
const m = Math.floor(i + (j - i) / 2); // 中点インデックス m を計算し、Math.floor() で切り捨てる
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
return m; // target が見つかったら、挿入位置 m を返す
}
}
// target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "TS"
```typescript title="binary_search_insertion.ts"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素なし) */
function binarySearchInsertionSimple(
nums: Array<number>,
target: number
): number {
let i = 0,
j = nums.length - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
const m = Math.floor(i + (j - i) / 2); // 中点インデックス m を計算し、Math.floor() で切り捨てる
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
return m; // target が見つかったら、挿入位置 m を返す
}
}
// target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "Dart"
```dart title="binary_search_insertion.dart"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素なし) */
int binarySearchInsertionSimple(List<int> nums, int target) {
int i = 0, j = nums.length - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
int m = i + (j - i) ~/ 2; // 中点インデックス m を計算
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
return m; // target が見つかったら、挿入位置 m を返す
}
}
// target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "Rust"
```rust title="binary_search_insertion.rs"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素なし) */
fn binary_search_insertion_simple(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
let (mut i, mut j) = (0, nums.len() as i32 - 1); // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while i <= j {
let m = i + (j - i) / 2; // 中点インデックス m を計算
if nums[m as usize] < target {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if nums[m as usize] > target {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
return m;
}
}
// target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
i
}
```
=== "C"
```c title="binary_search_insertion.c"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素なし) */
int binarySearchInsertionSimple(int *nums, int numSize, int target) {
int i = 0, j = numSize - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
int m = i + (j - i) / 2; // 中点インデックス m を計算
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
return m; // target が見つかったら、挿入位置 m を返す
}
}
// target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "Kotlin"
```kotlin title="binary_search_insertion.kt"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素なし) */
fun binarySearchInsertionSimple(nums: IntArray, target: Int): Int {
var i = 0
var j = nums.size - 1 // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
val m = i + (j - i) / 2 // 中点インデックス m を計算
if (nums[m] < target) {
i = m + 1 // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1 // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
return m // target が見つかったら、挿入位置 m を返す
}
}
// target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
return i
}
```
=== "Ruby"
```ruby title="binary_search_insertion.rb"
### 二分探索の挿入位置(重複要素なし) ###
def binary_search_insertion_simple(nums, target)
# 両閉区間 [0, n-1] を初期化
i, j = 0, nums.length - 1
while i <= j
# 中点インデックス m を計算
m = (i + j) / 2
if nums[m] < target
i = m + 1 # target は区間 [m+1, j] にある
elsif nums[m] > target
j = m - 1 # target は区間 [i, m-1] にある
else
return m # target が見つかったら、挿入位置 m を返す
end
end
i # target が見つからなければ、挿入位置 i を返す
end
```
??? pythontutor "コードの可視化"
<div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20binary_search_insertion_simple%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E3%81%A7%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%99%EF%BC%88%E9%87%8D%E8%A4%87%E8%A6%81%E7%B4%A0%E3%81%AA%E3%81%97%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20i%2C%20j%20%3D%200%2C%20len%28nums%29%20-%201%20%20%23%20%E4%B8%A1%E9%96%89%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5B0%2C%20n-1%5D%20%E3%82%92%E5%88%9D%E6%9C%9F%E5%8C%96%0A%20%20%20%20while%20i%20%3C%3D%20j%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20m%20%3D%20%28i%20%2B%20j%29%20%2F%2F%202%20%20%23%20%E4%B8%AD%E7%82%B9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%20m%20%E3%82%92%E8%A8%88%E7%AE%97%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bm%5D%20%3C%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20i%20%3D%20m%20%2B%201%20%20%23%20target%20%E3%81%AF%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5Bm%2B1%2C%20j%5D%20%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20elif%20nums%5Bm%5D%20%3E%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20j%20%3D%20m%20-%201%20%20%23%20target%20%E3%81%AF%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5Bi%2C%20m-1%5D%20%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20else%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20return%20m%20%20%23%20target%20%E3%81%8C%E8%A6%8B%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%89%E3%80%81%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%20m%20%E3%82%92%E8%BF%94%E3%81%99%0A%20%20%20%20%23%20target%20%E3%81%8C%E8%A6%8B%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%91%E3%82%8C%E3%81%B0%E3%80%81%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%20i%20%E3%82%92%E8%BF%94%E3%81%99%0A%20%20%20%20return%20i%0A%0A%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20%23%20%E9%87%8D%E8%A4%87%E8%A6%81%E7%B4%A0%E3%81%AE%E3%81%AA%E3%81%84%E9%85%8D%E5%88%97%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B1%2C%203%2C%206%2C%208%2C%2012%2C%2015%2C%2023%2C%2026%2C%2031%2C%2035%5D%0A%20%20%20%20%23%20%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E3%81%A7%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%99%0A%20%20%20%20target%20%3D%206%0A%20%20%20%20index%20%3D%20binary_search_insertion_simple%28nums%2C%20target%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%E8%A6%81%E7%B4%A0%20%7Btarget%7D%20%E3%81%AE%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%81%AF%20%7Bindex%7D%22%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=5&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20binary_search_insertion_simple%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E3%81%A7%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%99%EF%BC%88%E9%87%8D%E8%A4%87%E8%A6%81%E7%B4%A0%E3%81%AA%E3%81%97%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20i%2C%20j%20%3D%200%2C%20len%28nums%29%20-%201%20%20%23%20%E4%B8%A1%E9%96%89%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5B0%2C%20n-1%5D%20%E3%82%92%E5%88%9D%E6%9C%9F%E5%8C%96%0A%20%20%20%20while%20i%20%3C%3D%20j%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20m%20%3D%20%28i%20%2B%20j%29%20%2F%2F%202%20%20%23%20%E4%B8%AD%E7%82%B9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%20m%20%E3%82%92%E8%A8%88%E7%AE%97%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bm%5D%20%3C%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20i%20%3D%20m%20%2B%201%20%20%23%20target%20%E3%81%AF%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5Bm%2B1%2C%20j%5D%20%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20elif%20nums%5Bm%5D%20%3E%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20j%20%3D%20m%20-%201%20%20%23%20target%20%E3%81%AF%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5Bi%2C%20m-1%5D%20%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20else%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20return%20m%20%20%23%20target%20%E3%81%8C%E8%A6%8B%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%89%E3%80%81%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%20m%20%E3%82%92%E8%BF%94%E3%81%99%0A%20%20%20%20%23%20target%20%E3%81%8C%E8%A6%8B%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%91%E3%82%8C%E3%81%B0%E3%80%81%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%20i%20%E3%82%92%E8%BF%94%E3%81%99%0A%20%20%20%20return%20i%0A%0A%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20%23%20%E9%87%8D%E8%A4%87%E8%A6%81%E7%B4%A0%E3%81%AE%E3%81%AA%E3%81%84%E9%85%8D%E5%88%97%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B1%2C%203%2C%206%2C%208%2C%2012%2C%2015%2C%2023%2C%2026%2C%2031%2C%2035%5D%0A%20%20%20%20%23%20%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E3%81%A7%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%99%0A%20%20%20%20target%20%3D%206%0A%20%20%20%20index%20%3D%20binary_search_insertion_simple%28nums%2C%20target%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%E8%A6%81%E7%B4%A0%20%7Btarget%7D%20%E3%81%AE%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%81%AF%20%7Bindex%7D%22%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=5&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全画面で見る ></a></div>
10.2.2 重複要素がある場合
!!! question
前問を踏まえ、配列には重複要素が含まれる可能性があるものとし、それ以外の条件は変わりません。
配列中に複数の target が存在する場合、通常の二分探索ではそのうち一つの target のインデックスしか返せず、その要素の左側と右側にあといくつ target があるかは分かりません。
問題では目標要素を最も左に挿入する必要があるため、配列中で最も左にある target のインデックスを探す必要があります。まずは以下の図に示す手順で実現することを考えます。
- 二分探索を実行し、任意の
targetのインデックスを得て、これをkとします。 - インデックス
kから始めて左へ線形探索し、最も左のtargetを見つけたら返します。
図 10-5 線形探索による重複要素の挿入位置
この方法は使用できますが、線形探索を含むため、時間計算量は O(n) です。配列中に重複した target が多い場合、この方法の効率は低くなります。
次に、二分探索のコードを拡張することを考えます。以下の図に示すように、全体の流れは変えず、各反復でまず中点インデックス m を計算し、その後 target と nums[m] の大小関係を判定して、次のいくつかの状況に分けます。
nums[m] < targetまたはnums[m] > targetのときは、まだtargetを見つけていないことを意味するため、通常の二分探索と同じ区間縮小を行い、ポインタiとjをtargetに近づけます。nums[m] == targetのときは、targetより小さい要素が区間[i, m - 1]にあることを意味するため、j = m - 1として区間を縮小し、ポインタjをtargetより小さい要素に近づけます。
ループ終了後、i は最も左の target を指し、j は最初の target より小さい要素を指すため、インデックス i が挿入位置です。
=== "<1>"
{ class="animation-figure" }
=== "<2>"
{ class="animation-figure" }
=== "<3>"
{ class="animation-figure" }
=== "<4>"
{ class="animation-figure" }
=== "<5>"
{ class="animation-figure" }
=== "<6>"
{ class="animation-figure" }
=== "<7>"
{ class="animation-figure" }
=== "<8>"
{ class="animation-figure" }
図 10-6 重複要素に対する二分探索の挿入位置の手順
以下のコードを観察すると、分岐 nums[m] > target と nums[m] == target の処理は同じであるため、両者はまとめることができます。
それでも、判定条件を分けたままにしておくことは可能であり、そのほうがロジックがより明確で、可読性も高くなります。
=== "Python"
```python title="binary_search_insertion.py"
def binary_search_insertion(nums: list[int], target: int) -> int:
"""二分探索で挿入位置を探す(重複要素あり)"""
i, j = 0, len(nums) - 1 # 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while i <= j:
m = (i + j) // 2 # 中点インデックス m を計算
if nums[m] < target:
i = m + 1 # target は区間 [m+1, j] にある
elif nums[m] > target:
j = m - 1 # target は区間 [i, m-1] にある
else:
j = m - 1 # target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
# 挿入位置 i を返す
return i
```
=== "C++"
```cpp title="binary_search_insertion.cpp"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素あり) */
int binarySearchInsertion(vector<int> &nums, int target) {
int i = 0, j = nums.size() - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
int m = i + (j - i) / 2; // 中点インデックス m を計算
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
j = m - 1; // target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
}
}
// 挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "Java"
```java title="binary_search_insertion.java"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素あり) */
int binarySearchInsertion(int[] nums, int target) {
int i = 0, j = nums.length - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
int m = i + (j - i) / 2; // 中点インデックス m を計算
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
j = m - 1; // target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
}
}
// 挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "C#"
```csharp title="binary_search_insertion.cs"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素あり) */
int BinarySearchInsertion(int[] nums, int target) {
int i = 0, j = nums.Length - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
int m = i + (j - i) / 2; // 中点インデックス m を計算
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
j = m - 1; // target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
}
}
// 挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "Go"
```go title="binary_search_insertion.go"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素あり) */
func binarySearchInsertion(nums []int, target int) int {
// 両閉区間 [0, n-1] を初期化
i, j := 0, len(nums)-1
for i <= j {
// 中点インデックス m を計算
m := i + (j-i)/2
if nums[m] < target {
// target は区間 [m+1, j] にある
i = m + 1
} else if nums[m] > target {
// target は区間 [i, m-1] にある
j = m - 1
} else {
// target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
j = m - 1
}
}
// 挿入位置 i を返す
return i
}
```
=== "Swift"
```swift title="binary_search_insertion.swift"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素あり) */
func binarySearchInsertion(nums: [Int], target: Int) -> Int {
// 両閉区間 [0, n-1] を初期化
var i = nums.startIndex
var j = nums.endIndex - 1
while i <= j {
let m = i + (j - i) / 2 // 中点インデックス m を計算
if nums[m] < target {
i = m + 1 // target は区間 [m+1, j] にある
} else if nums[m] > target {
j = m - 1 // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
j = m - 1 // target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
}
}
// 挿入位置 i を返す
return i
}
```
=== "JS"
```javascript title="binary_search_insertion.js"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素あり) */
function binarySearchInsertion(nums, target) {
let i = 0,
j = nums.length - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
const m = Math.floor(i + (j - i) / 2); // 中点インデックス m を計算し、Math.floor() で切り捨てる
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
j = m - 1; // target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
}
}
// 挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "TS"
```typescript title="binary_search_insertion.ts"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素あり) */
function binarySearchInsertion(nums: Array<number>, target: number): number {
let i = 0,
j = nums.length - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
const m = Math.floor(i + (j - i) / 2); // 中点インデックス m を計算し、Math.floor() で切り捨てる
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
j = m - 1; // target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
}
}
// 挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "Dart"
```dart title="binary_search_insertion.dart"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素あり) */
int binarySearchInsertion(List<int> nums, int target) {
int i = 0, j = nums.length - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
int m = i + (j - i) ~/ 2; // 中点インデックス m を計算
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
j = m - 1; // target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
}
}
// 挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "Rust"
```rust title="binary_search_insertion.rs"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素あり) */
pub fn binary_search_insertion(nums: &[i32], target: i32) -> i32 {
let (mut i, mut j) = (0, nums.len() as i32 - 1); // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while i <= j {
let m = i + (j - i) / 2; // 中点インデックス m を計算
if nums[m as usize] < target {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if nums[m as usize] > target {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
j = m - 1; // target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
}
}
// 挿入位置 i を返す
i
}
```
=== "C"
```c title="binary_search_insertion.c"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素あり) */
int binarySearchInsertion(int *nums, int numSize, int target) {
int i = 0, j = numSize - 1; // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
int m = i + (j - i) / 2; // 中点インデックス m を計算
if (nums[m] < target) {
i = m + 1; // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1; // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
j = m - 1; // target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
}
}
// 挿入位置 i を返す
return i;
}
```
=== "Kotlin"
```kotlin title="binary_search_insertion.kt"
/* 二分探索で挿入位置を探す(重複要素あり) */
fun binarySearchInsertion(nums: IntArray, target: Int): Int {
var i = 0
var j = nums.size - 1 // 両閉区間 [0, n-1] を初期化
while (i <= j) {
val m = i + (j - i) / 2 // 中点インデックス m を計算
if (nums[m] < target) {
i = m + 1 // target は区間 [m+1, j] にある
} else if (nums[m] > target) {
j = m - 1 // target は区間 [i, m-1] にある
} else {
j = m - 1 // target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
}
}
// 挿入位置 i を返す
return i
}
```
=== "Ruby"
```ruby title="binary_search_insertion.rb"
### 二分探索の挿入位置(重複要素あり) ###
def binary_search_insertion(nums, target)
# 両閉区間 [0, n-1] を初期化
i, j = 0, nums.length - 1
while i <= j
# 中点インデックス m を計算
m = (i + j) / 2
if nums[m] < target
i = m + 1 # target は区間 [m+1, j] にある
elsif nums[m] > target
j = m - 1 # target は区間 [i, m-1] にある
else
j = m - 1 # target より小さい最初の要素は区間 [i, m-1] にある
end
end
i # 挿入位置 i を返す
end
```
??? pythontutor "コードの可視化"
<div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20binary_search_insertion%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E3%81%A7%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%99%EF%BC%88%E9%87%8D%E8%A4%87%E8%A6%81%E7%B4%A0%E3%81%82%E3%82%8A%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20i%2C%20j%20%3D%200%2C%20len%28nums%29%20-%201%20%20%23%20%E4%B8%A1%E9%96%89%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5B0%2C%20n-1%5D%20%E3%82%92%E5%88%9D%E6%9C%9F%E5%8C%96%0A%20%20%20%20while%20i%20%3C%3D%20j%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20m%20%3D%20%28i%20%2B%20j%29%20%2F%2F%202%20%20%23%20%E4%B8%AD%E7%82%B9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%20m%20%E3%82%92%E8%A8%88%E7%AE%97%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bm%5D%20%3C%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20i%20%3D%20m%20%2B%201%20%20%23%20target%20%E3%81%AF%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5Bm%2B1%2C%20j%5D%20%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20elif%20nums%5Bm%5D%20%3E%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20j%20%3D%20m%20-%201%20%20%23%20target%20%E3%81%AF%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5Bi%2C%20m-1%5D%20%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20else%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20j%20%3D%20m%20-%201%20%20%23%20target%20%E3%82%88%E3%82%8A%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%84%E6%9C%80%E5%88%9D%E3%81%AE%E8%A6%81%E7%B4%A0%E3%81%AF%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5Bi%2C%20m-1%5D%20%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%0A%20%20%20%20%23%20%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%20i%20%E3%82%92%E8%BF%94%E3%81%99%0A%20%20%20%20return%20i%0A%0A%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20%23%20%E9%87%8D%E8%A4%87%E8%A6%81%E7%B4%A0%E3%82%92%E5%90%AB%E3%82%80%E9%85%8D%E5%88%97%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B1%2C%203%2C%206%2C%206%2C%206%2C%206%2C%206%2C%2010%2C%2012%2C%2015%5D%0A%20%20%20%20%23%20%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E3%81%A7%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%99%0A%20%20%20%20target%20%3D%206%0A%20%20%20%20index%20%3D%20binary_search_insertion%28nums%2C%20target%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%E8%A6%81%E7%B4%A0%20%7Btarget%7D%20%E3%81%AE%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%81%AF%20%7Bindex%7D%22%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=5&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20binary_search_insertion%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E3%81%A7%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%99%EF%BC%88%E9%87%8D%E8%A4%87%E8%A6%81%E7%B4%A0%E3%81%82%E3%82%8A%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20i%2C%20j%20%3D%200%2C%20len%28nums%29%20-%201%20%20%23%20%E4%B8%A1%E9%96%89%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5B0%2C%20n-1%5D%20%E3%82%92%E5%88%9D%E6%9C%9F%E5%8C%96%0A%20%20%20%20while%20i%20%3C%3D%20j%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20m%20%3D%20%28i%20%2B%20j%29%20%2F%2F%202%20%20%23%20%E4%B8%AD%E7%82%B9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%20m%20%E3%82%92%E8%A8%88%E7%AE%97%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20nums%5Bm%5D%20%3C%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20i%20%3D%20m%20%2B%201%20%20%23%20target%20%E3%81%AF%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5Bm%2B1%2C%20j%5D%20%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20elif%20nums%5Bm%5D%20%3E%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20j%20%3D%20m%20-%201%20%20%23%20target%20%E3%81%AF%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5Bi%2C%20m-1%5D%20%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20else%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20j%20%3D%20m%20-%201%20%20%23%20target%20%E3%82%88%E3%82%8A%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%84%E6%9C%80%E5%88%9D%E3%81%AE%E8%A6%81%E7%B4%A0%E3%81%AF%E5%8C%BA%E9%96%93%20%5Bi%2C%20m-1%5D%20%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%0A%20%20%20%20%23%20%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%20i%20%E3%82%92%E8%BF%94%E3%81%99%0A%20%20%20%20return%20i%0A%0A%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20%23%20%E9%87%8D%E8%A4%87%E8%A6%81%E7%B4%A0%E3%82%92%E5%90%AB%E3%82%80%E9%85%8D%E5%88%97%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B1%2C%203%2C%206%2C%206%2C%206%2C%206%2C%206%2C%2010%2C%2012%2C%2015%5D%0A%20%20%20%20%23%20%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%8E%A2%E7%B4%A2%E3%81%A7%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%99%0A%20%20%20%20target%20%3D%206%0A%20%20%20%20index%20%3D%20binary_search_insertion%28nums%2C%20target%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%E8%A6%81%E7%B4%A0%20%7Btarget%7D%20%E3%81%AE%E6%8C%BF%E5%85%A5%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%81%AF%20%7Bindex%7D%22%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=5&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全画面で見る ></a></div>
!!! tip
本節のコードはすべて「両閉区間」の書き方です。興味のある読者は「左閉右開」の書き方を自分で実装してみてください。
要するに、二分探索とはポインタ i と j にそれぞれ探索目標を設定することにほかなりません。目標は具体的な要素(たとえば target)である場合もあれば、要素の範囲(たとえば target より小さい要素)である場合もあります。
繰り返される二分のループの中で、ポインタ i と j はどちらも事前に定めた目標へ徐々に近づいていきます。最終的に、それらは答えを見つけるか、境界を越えたところで停止します。

