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https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2026-11-02 03:05:24 +08:00
* Retranslate the complete Japanese online edition from Chinese * Fit Japanese homepage labels and localize heading permalinks * Point Japanese contribution instructions to the Japanese preview * Replace locale conditionals with multilingual UI tables
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7.2 KiB
JavaScript
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JavaScript
/**
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* File: avl_tree.js
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* Created Time: 2023-02-05
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* Author: what-is-me ([email protected])
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*/
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const { TreeNode } = require('../modules/TreeNode');
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const { printTree } = require('../modules/PrintUtil');
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/* AVL 木*/
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class AVLTree {
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/* コンストラクタ */
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constructor() {
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this.root = null; //根ノード
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}
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/* ノードの高さを取得する */
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height(node) {
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// 空ノードの高さは -1 、葉ノードの高さは 0
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return node === null ? -1 : node.height;
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}
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/* ノードの高さを更新する */
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#updateHeight(node) {
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// ノードの高さは、最も高い部分木の高さ + 1
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node.height =
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Math.max(this.height(node.left), this.height(node.right)) + 1;
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}
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/* 平衡係数を取得する */
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balanceFactor(node) {
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// 空ノードの平衡係数は 0
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if (node === null) return 0;
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// ノードの平衡係数 = 左部分木の高さ - 右部分木の高さ
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return this.height(node.left) - this.height(node.right);
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}
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/* 右回転操作 */
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#rightRotate(node) {
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const child = node.left;
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const grandChild = child.right;
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// child を中心に node を右回転する
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child.right = node;
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node.left = grandChild;
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// ノードの高さを更新する
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this.#updateHeight(node);
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this.#updateHeight(child);
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// 回転後の部分木の根ノードを返す
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return child;
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}
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/* 左回転操作 */
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#leftRotate(node) {
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const child = node.right;
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const grandChild = child.left;
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// child を中心に node を左回転する
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child.left = node;
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node.right = grandChild;
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// ノードの高さを更新する
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this.#updateHeight(node);
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this.#updateHeight(child);
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// 回転後の部分木の根ノードを返す
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return child;
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}
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/* 回転操作によって、この部分木の平衡を回復する */
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#rotate(node) {
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// ノード node の平衡係数を取得する
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const balanceFactor = this.balanceFactor(node);
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// 左に偏った木
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if (balanceFactor > 1) {
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if (this.balanceFactor(node.left) >= 0) {
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// 右回転
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return this.#rightRotate(node);
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} else {
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// 左回転してから右回転する
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node.left = this.#leftRotate(node.left);
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return this.#rightRotate(node);
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}
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}
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// 右に偏った木
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if (balanceFactor < -1) {
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if (this.balanceFactor(node.right) <= 0) {
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// 左回転
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return this.#leftRotate(node);
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} else {
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// 右回転してから左回転する
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node.right = this.#rightRotate(node.right);
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return this.#leftRotate(node);
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}
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}
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// 平衡な木なので、回転せずにそのまま返す
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return node;
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}
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/* ノードを挿入する */
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insert(val) {
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this.root = this.#insertHelper(this.root, val);
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}
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/* ノードを再帰的に挿入する(補助メソッド) */
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#insertHelper(node, val) {
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if (node === null) return new TreeNode(val);
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/* 1. 挿入位置を探してノードを挿入する */
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if (val < node.val) node.left = this.#insertHelper(node.left, val);
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else if (val > node.val)
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node.right = this.#insertHelper(node.right, val);
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else return node; // 重複したノードは挿入せず、そのまま戻る
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this.#updateHeight(node); // ノードの高さを更新する
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/* 2. 回転操作によって、この部分木の平衡を回復する */
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node = this.#rotate(node);
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|
// 部分木の根ノードを返す
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return node;
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}
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/* ノードを削除する */
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remove(val) {
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this.root = this.#removeHelper(this.root, val);
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|
}
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/* ノードを再帰的に削除する(補助メソッド) */
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#removeHelper(node, val) {
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|
if (node === null) return null;
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/* 1. ノードを探して削除する */
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if (val < node.val) node.left = this.#removeHelper(node.left, val);
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|
else if (val > node.val)
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node.right = this.#removeHelper(node.right, val);
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else {
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if (node.left === null || node.right === null) {
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const child = node.left !== null ? node.left : node.right;
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// 子ノード数 = 0 の場合、node を削除して戻る
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if (child === null) return null;
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// 子ノード数 = 1 の場合、node を削除する
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else node = child;
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} else {
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// 子ノード数 = 2 の場合、通りがけ順で次のノードを削除し、そのノードで現在のノードを置き換える
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let temp = node.right;
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while (temp.left !== null) {
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|
temp = temp.left;
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}
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|
node.right = this.#removeHelper(node.right, temp.val);
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|
node.val = temp.val;
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|
}
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|
}
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this.#updateHeight(node); // ノードの高さを更新する
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|
/* 2. 回転操作によって、この部分木の平衡を回復する */
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node = this.#rotate(node);
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// 部分木の根ノードを返す
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return node;
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}
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/* ノードを探索する */
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search(val) {
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let cur = this.root;
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// 繰り返し探索し、葉ノードを越えたら終了する
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while (cur !== null) {
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// 目的のノードは cur の右部分木にある
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if (cur.val < val) cur = cur.right;
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// 目的のノードは cur の左部分木にある
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else if (cur.val > val) cur = cur.left;
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// 目的のノードが見つかったので、ループを終了する
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else break;
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}
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// 目的のノードを返す
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return cur;
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}
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}
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function testInsert(tree, val) {
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tree.insert(val);
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console.log('\nノードの挿入: ' + val + ' 、操作後の AVL 木');
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printTree(tree.root);
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}
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function testRemove(tree, val) {
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tree.remove(val);
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console.log('\nノードの削除: ' + val + ' 、操作後の AVL 木');
|
|
printTree(tree.root);
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|
}
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/* 実行用コード */
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/* 空の AVL 木を初期化する */
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const avlTree = new AVLTree();
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/* ノードを挿入する */
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// ノード挿入後、AVL 木がどのように平衡を保つかに注目する
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testInsert(avlTree, 1);
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testInsert(avlTree, 2);
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testInsert(avlTree, 3);
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testInsert(avlTree, 4);
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testInsert(avlTree, 5);
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testInsert(avlTree, 8);
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testInsert(avlTree, 7);
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testInsert(avlTree, 9);
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testInsert(avlTree, 10);
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testInsert(avlTree, 6);
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/* 重複したノードを挿入する */
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testInsert(avlTree, 7);
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/* ノードを削除する */
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// ノード削除後、AVL 木がどのように平衡を保つかに注目する
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testRemove(avlTree, 8); // 次数 0 のノードを削除する
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testRemove(avlTree, 5); // 次数 1 のノードを削除する
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testRemove(avlTree, 4); // 次数 2 のノードを削除する
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/* ノードを探索する */
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const node = avlTree.search(7);
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console.log('\n見つかったノードオブジェクトは', node, '、ノードの値 = ' + node.val);
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