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2026-10-30 02:12:26 +08:00

201 lines
7.4 KiB
Python

"""
File: avl_tree.py
Created Time: 2022-12-20
Author: a16su ([email protected])
"""
import sys
from pathlib import Path
sys.path.append(str(Path(__file__).parent.parent))
from modules import TreeNode, print_tree
class AVLTree:
"""AVL 木"""
def __init__(self):
"""コンストラクタ"""
self._root = None
def get_root(self) -> TreeNode | None:
"""二分木の根ノードを取得する"""
return self._root
def height(self, node: TreeNode | None) -> int:
"""ノードの高さを取得する"""
# 空ノードの高さは -1 、葉ノードの高さは 0
if node is not None:
return node.height
return -1
def update_height(self, node: TreeNode | None):
"""ノードの高さを更新する"""
# ノードの高さは、最も高い部分木の高さ + 1
node.height = max([self.height(node.left), self.height(node.right)]) + 1
def balance_factor(self, node: TreeNode | None) -> int:
"""平衡係数を取得する"""
# 空ノードの平衡係数は 0
if node is None:
return 0
# ノードの平衡係数 = 左部分木の高さ - 右部分木の高さ
return self.height(node.left) - self.height(node.right)
def right_rotate(self, node: TreeNode | None) -> TreeNode | None:
"""右回転操作"""
child = node.left
grand_child = child.right
# child を中心に node を右回転する
child.right = node
node.left = grand_child
# ノードの高さを更新する
self.update_height(node)
self.update_height(child)
# 回転後の部分木の根ノードを返す
return child
def left_rotate(self, node: TreeNode | None) -> TreeNode | None:
"""左回転操作"""
child = node.right
grand_child = child.left
# child を中心に node を左回転する
child.left = node
node.right = grand_child
# ノードの高さを更新する
self.update_height(node)
self.update_height(child)
# 回転後の部分木の根ノードを返す
return child
def rotate(self, node: TreeNode | None) -> TreeNode | None:
"""回転操作によって、この部分木の平衡を回復する"""
# ノード node の平衡係数を取得する
balance_factor = self.balance_factor(node)
# 左に偏った木
if balance_factor > 1:
if self.balance_factor(node.left) >= 0:
# 右回転
return self.right_rotate(node)
else:
# 左回転してから右回転する
node.left = self.left_rotate(node.left)
return self.right_rotate(node)
# 右に偏った木
elif balance_factor < -1:
if self.balance_factor(node.right) <= 0:
# 左回転
return self.left_rotate(node)
else:
# 右回転してから左回転する
node.right = self.right_rotate(node.right)
return self.left_rotate(node)
# 平衡な木なので、回転せずにそのまま返す
return node
def insert(self, val):
"""ノードを挿入する"""
self._root = self.insert_helper(self._root, val)
def insert_helper(self, node: TreeNode | None, val: int) -> TreeNode:
"""ノードを再帰的に挿入する(補助メソッド)"""
if node is None:
return TreeNode(val)
# 1. 挿入位置を探してノードを挿入する
if val < node.val:
node.left = self.insert_helper(node.left, val)
elif val > node.val:
node.right = self.insert_helper(node.right, val)
else:
# 重複したノードは挿入せず、そのまま戻る
return node
# ノードの高さを更新する
self.update_height(node)
# 2. 回転操作によって、この部分木の平衡を回復する
return self.rotate(node)
def remove(self, val: int):
"""ノードを削除する"""
self._root = self.remove_helper(self._root, val)
def remove_helper(self, node: TreeNode | None, val: int) -> TreeNode | None:
"""ノードを再帰的に削除する(補助メソッド)"""
if node is None:
return None
# 1. ノードを探して削除する
if val < node.val:
node.left = self.remove_helper(node.left, val)
elif val > node.val:
node.right = self.remove_helper(node.right, val)
else:
if node.left is None or node.right is None:
child = node.left or node.right
# 子ノード数 = 0 の場合、node を削除して戻る
if child is None:
return None
# 子ノード数 = 1 の場合、node を削除する
else:
node = child
else:
# 子ノード数 = 2 の場合、通りがけ順で次のノードを削除し、そのノードで現在のノードを置き換える
temp = node.right
while temp.left is not None:
temp = temp.left
node.right = self.remove_helper(node.right, temp.val)
node.val = temp.val
# ノードの高さを更新する
self.update_height(node)
# 2. 回転操作によって、この部分木の平衡を回復する
return self.rotate(node)
def search(self, val: int) -> TreeNode | None:
"""ノードを探索する"""
cur = self._root
# 繰り返し探索し、葉ノードを越えたら終了する
while cur is not None:
# 目的のノードは cur の右部分木にある
if cur.val < val:
cur = cur.right
# 目的のノードは cur の左部分木にある
elif cur.val > val:
cur = cur.left
# 目的のノードが見つかったので、ループを終了する
else:
break
# 目的のノードを返す
return cur
"""実行用コード"""
if __name__ == "__main__":
def test_insert(tree: AVLTree, val: int):
tree.insert(val)
print("\nノード {} を挿入した後の AVL 木".format(val))
print_tree(tree.get_root())
def test_remove(tree: AVLTree, val: int):
tree.remove(val)
print("\nノード {} を削除した後の AVL 木".format(val))
print_tree(tree.get_root())
# 空の AVL 木を初期化する
avl_tree = AVLTree()
# ノードを挿入する
# ノード挿入後、AVL 木がどのように平衡を保つかに注目する
for val in [1, 2, 3, 4, 5, 8, 7, 9, 10, 6]:
test_insert(avl_tree, val)
# 重複したノードを挿入する
test_insert(avl_tree, 7)
# ノードを削除する
# ノード削除後、AVL 木がどのように平衡を保つかに注目する
test_remove(avl_tree, 8) # 次数 0 のノードを削除する
test_remove(avl_tree, 5) # 次数 1 のノードを削除する
test_remove(avl_tree, 4) # 次数 2 のノードを削除する
result_node = avl_tree.search(7)
print("\n見つかったノードオブジェクトは {}、ノードの値 = {}".format(result_node, result_node.val))