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<!DOCTYPE html>
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<!-- saved from url=(0046)https://kaiiiz.github.io/hexo-theme-book-demo/ -->
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<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<title>00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html</title>
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<!-- Spectre.css framework -->
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<a href="/">
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<img src="/static/favicon.png">
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<span>技术文章摘抄</span>
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<li><a href="/" class="current-tab">首页</a></li>
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<ul class="uncollapsible">
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<li><a href="../">上一级</a></li>
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<ul class="uncollapsible">
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<a class="current-tab" href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html">00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html">01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html">02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/03 控制结构:if、for、switch 逻辑语句的那些事儿.md.html">03 控制结构:if、for、switch 逻辑语句的那些事儿.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/04 集合类型:如何正确使用 array、slice 和 map?.md.html">04 集合类型:如何正确使用 array、slice 和 map?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/05 函数和方法:Go 语言中的函数和方法到底有什么不同?.md.html">05 函数和方法:Go 语言中的函数和方法到底有什么不同?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/06 struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?.md.html">06 struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/07 错误处理:如何通过 error、deferred、panic 等处理错误?.md.html">07 错误处理:如何通过 error、deferred、panic 等处理错误?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/08 并发基础:Goroutines 和 Channels 的声明与使用.md.html">08 并发基础:Goroutines 和 Channels 的声明与使用.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/09 同步原语:sync 包让你对并发控制得心应手.md.html">09 同步原语:sync 包让你对并发控制得心应手.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/10 Context:你必须掌握的多线程并发控制神器.md.html">10 Context:你必须掌握的多线程并发控制神器.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html">11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html">12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html">13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/14 内存分配:new 还是 make?什么情况下该用谁?.md.html">14 内存分配:new 还是 make?什么情况下该用谁?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/15 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换?.md.html">15 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html">16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/17 SliceHeader:slice 如何高效处理数据?.md.html">17 SliceHeader:slice 如何高效处理数据?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/18 质量保证:Go 语言如何通过测试保证质量?.md.html">18 质量保证:Go 语言如何通过测试保证质量?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/19 性能优化:Go 语言如何进行代码检查和优化?.md.html">19 性能优化:Go 语言如何进行代码检查和优化?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html">20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/21 网络编程:Go 语言如何玩转 RESTful API 服务?.md.html">21 网络编程:Go 语言如何玩转 RESTful API 服务?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/22 网络编程:Go 语言如何通过 RPC 实现跨平台服务?.md.html">22 网络编程:Go 语言如何通过 RPC 实现跨平台服务?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html">23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html</a>
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</ul>
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</div>
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</div>
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<div class="sidebar-toggle" onclick="sidebar_toggle()" onmouseover="add_inner()" onmouseleave="remove_inner()">
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<div class="sidebar-toggle-inner"></div>
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</div>
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<script>
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function add_inner() {
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let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
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inner.classList.add('show')
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}
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function remove_inner() {
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let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
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inner.classList.remove('show')
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}
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function sidebar_toggle() {
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let sidebar_toggle = document.querySelector('.sidebar-toggle')
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
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let content = document.querySelector('.off-canvas-content')
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if (sidebar_toggle.classList.contains('extend')) { // show
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sidebar_toggle.classList.remove('extend')
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content.classList.remove('extend')
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} else { // hide
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sidebar_toggle.classList.add('extend')
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sidebar.classList.add('hide')
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content.classList.add('extend')
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}
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}
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function open_sidebar() {
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
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let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
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sidebar.classList.add('show')
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overlay.classList.add('show')
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}
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function hide_canvas() {
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
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let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
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sidebar.classList.remove('show')
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overlay.classList.remove('show')
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}
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</script>
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<div class="off-canvas-content">
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<div class="columns">
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<div class="column col-12 col-lg-12">
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<div class="book-navbar">
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<!-- For Responsive Layout -->
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<header class="navbar">
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<section class="navbar-section">
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<a onclick="open_sidebar()">
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<i class="icon icon-menu"></i>
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</a>
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</section>
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</header>
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<div class="book-content" style="max-width: 960px; margin: 0 auto;
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overflow-x: auto;
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<div class="book-post">
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<p id="tip" align="center"></p>
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<div><h1>00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作</h1>
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<p>你好,我是<strong>飞雪无情</strong>,在技术领域从业近 10 年,目前在一家互联网公司担任技术总监,负责技术管理和架构设计。</p>
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<p>2014 年,我因为 Docker 接触了 Go 语言,其简洁的语法、高效的开发效率和语言层面上的并发支持深深地吸引了我。经过不断地学习和实践,我对 Go 语言有了更深入的了解,不久后,便带领团队转型 Go 语言开发,提升了团队开发效率和系统性能,降低了用人成本。</p>
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<p>在带领团队转型 Go 语言的过程中,我不断把自己学习 Go 语言的经验沉淀成文章,方便大家利用碎片时间学习,于是“飞雪无情”的公众号和知乎号就诞生了。现在,我已经发布了 200 多篇相关内容,在帮助数万名朋友有效学习 Go 的同时,还有幸拿到了知乎 Go 语言专题的最高赞。</p>
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<h3>Go 语言为开发者的需求而设计</h3>
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<p>K8s、Docker、etcd 这类耳熟能详的工具,就是用 Go 语言开发的,而且很多大公司(如腾讯、字节跳动等)都在把原来 C/C++、Python、PHP 的技术栈迁往 Go 语言。</p>
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<p>在我看来,Go 作为一门高效率的工业化语言备受推崇,这与其语言本身的优势有直接的关系:</p>
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<ul>
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<li>语法简洁,相比其他语言更容易上手,开发效率更高;</li>
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<li>自带垃圾回收(GC),不用再手动申请释放内存,能够有效避免 Bug,提高性能;</li>
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<li>语言层面的并发支持,让你很容易开发出高性能的程序;</li>
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<li>提供的标准库强大,第三方库也足够丰富,可以拿来即用,提高开发效率;</li>
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<li>可通过静态编译直接生成一个可执行文件,运行时不依赖其他库,部署方便,可伸缩能力强;</li>
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<li>提供跨平台支持,很容易编译出跨各个系统平台直接运行的程序。</li>
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</ul>
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<p>对比其他语言,Go 的优势也显著。比如 Java 虽然具备垃圾回收功能,但它是解释型语言,需要安装 JVM 虚拟机才能运行;C 语言虽然不用解释,可以直接编译运行,但是它不具备垃圾回收功能,需要开发者自己管理内存的申请和释放,容易出问题。而 Go 语言具备了两者的优势。</p>
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<p>如今微服务和云原生已经成为一种趋势,而 Go 作为一款高性能的编译型语言,最适合承载落地微服务的实现 ,又容易生成跨平台的可执行文件,相比其他编程语言更容易部署在 Docker 容器中,实现灵活的自动伸缩服务。</p>
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<p>总体来看,<strong>Go 语言的整体设计理念就是以软件工程为目的的,也就是说它不是为了编程语言本身多么强大而设计,而是为了开发者更好地研发、管理软件工程,一切都是为了开发者着想。</strong></p>
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<p>如果你是有 1~3 年经验的其他语言开发者(如 Python、PHP、C/C++),Go 的学习会比较容易,因为编程语言的很多概念相通。而如果你是有基本计算机知识但无开发经验的小白,Go 也适合尽早学习,吃透它有助于加深你对编程语言的理解,也更有职业竞争力。</p>
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<p>而在我与 Go 语言学习者进行交流,以及面试的过程中,也<strong>发现了一些典型问题,可概括为如下三点</strong>:</p>
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<p>第一,学习者所学知识过于零碎,缺乏系统性,并且不是太深入,导致写不出高效的程序,也难以在面试中胜出。比如,我<strong>面试</strong>时常问字符串拼接的效率问题,这个问题会牵涉到 + 加号运算符、buffer 拼接、build 拼接、并发安全等知识点,但应聘者通常只能答出最浅显的内容,缺乏对语言逻辑的深层思考。</p>
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<p>第二,很多入门者已有其他语言基础,很难转换语言思维模式,而且 Go 的设计者还做了很多相比其他语言的改进和创新。作为从 Java 转到 Go 语言的过来人,我非常理解这种情况,比如对于错误的处理,Java 语言使用 Exception,而 Go 语言则通过函数返回 error,这会让人很不习惯。</p>
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<p>第三,没有开源的、适合练手的项目。</p>
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<p>在过去分享 Go 语言知识的过程中,我融入了应对上述问题的方法并得到好评,比如有用户称“你的文章给我拨云见日的感觉!”“通过你的文章终于懂 context 的用法了!”……这些正向评价更坚定了我分享内容的信心。</p>
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<p>于是在经过不断地思考、整理后,我希望设计更有系统性、也更通俗易懂的一门专栏。我的目标是通过这门课程帮助你少走弯路,比其他人更快一步提升职场竞争力。</p>
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<h3>这门课的亮点和设计思路</h3>
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<ul>
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<li><strong>系统性设计</strong>:从基础知识、底层原理到实战,让你不仅可以学会使用,还能从语言自身的逻辑、框架层面分析问题,并做到能上手项目。这样当出现问题时,你可以不再盲目地搜索知识点。</li>
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<li><strong>案例实操</strong>:我设计了很多便于运用知识点的代码示例,还特意站在学习者的视角,演示了一些容易出 Bug 的场景,帮你避雷。我还引入了很多生活化的场景,比如用枪响后才能赛跑的例子演示 sync.Cond 的使用,帮你加深印象,缓解语言学习的枯燥感。</li>
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<li><strong>贴近实际</strong>:我所策划的内容来源于众多学习者的反馈,在不断地交流中,我总结了他们问题的共性和不同,并有针对性地融入专栏。</li>
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</ul>
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<p><strong>那我是怎么划分这门课的呢?</strong></p>
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<p>作为初学者,不管你是否有编程经验,都需要先学习 Go 语言的基本语法,然后我会在此基础上再向你介绍 Go 语言的核心特性——并发,这也是 Go 最自豪的功能。其基于协程的并发,比我们平时使用的线程并发更轻量,可以随意地在一台普通的电脑上启动成百上千个协程,成本非常低。</p>
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<p>掌握了基本知识后,我们来通过底层分析深入理解原理。我会结合源码,并对比其他语言的同类知识,带你理解 Go 的设计思路和底层语言逻辑。</p>
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<p>此时你可能还有一些疑惑,比如不知道如何把知识与实际工作结合起来,所以就需要 Go 语言工程质量管理方面的知识了。而最后,我会用两个实战帮你快速上手项目,巩固知识。</p>
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<p>所以,我根据这个思路将这门课划分成 5 个模块:</p>
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<ul>
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<li><strong>模块一:Go 语言快速入门</strong>:我挑选了变量、常量等数据类型、函数和方法、结构体和接口等知识点介绍,这部分内容相对简洁,但已经足够你掌握 Go 的基本程序结构。</li>
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<li><strong>模块二:Go 语言高效并发</strong>:主要介绍 goroutine、channel、同步原语等知识,让你对 Go 语言层面的并发支持有更深入的理解,并且可以编写自己的 Go 并发程序设计。最后还会有一节课专门介绍常用的并发模式,可以拿来即用,更好地控制并发。</li>
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<li><strong>模块三:Go 语言深入理解</strong>:Go 语言底层原理的讲解和高级功能的介绍,比如 slice 的底层是怎样的,为什么这么高效等。这个模块也是我特意设计的,我在初学编程时,也有只学习如何使用,而不想研究底层原理的情况,导致工作遇到障碍后又不得不回头恶补,后来发现这是初学者的通病。但理解了底层原理后,你才能灵活编写程序、高效应对问题。</li>
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<li><strong>模块四:Go 语言工程管理</strong>:学习一门语言,不光要掌握它本身的知识,还要会模块管理、性能优化等周边技能,因为这些技能可以帮助你更好地进行多人协作,提高开发效率,写出更高质量的代码。你可以在这个模块学到如何测试 Go 语言以提高代码质量、如何做好性能优化、如何使用第三方库提高自己项目的开发效率等。</li>
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<li><strong>模块五:Go 语言实战</strong>:Go 语言更适合的场景就是网络服务和并发,通过开发 HTTP 服务和 RPC 服务这两个实战,可以把前四个模块的知识运用起来,快速上手。</li>
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</ul>
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<h3>作者寄语</h3>
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<p>我一直不厌其烦地跟团队小伙伴说,Go 语言是一门现代编程语言,相比其他编程语言,它对我们开发者有更好的用户体验,因为它的目的就是让我们更专注于自己业务的实现,提高开发效率。与此同时,当下的云原生是一种趋势, Go 语言非常适合部署在这种环境中,越早学习越有竞争力。</p>
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<p>此外,我在上文中也反复强调了学习底层原理的重要性。编程语言有很多共通之处(比如概念、关键字、特性语法等),吃透后再学习其他的编程语言会简单得多,原因在于你理解了语言本身。所以在学习 Go 语言的过程中,我希望你多想、多练,深入理解,融会贯通。</p>
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<p>现在,跟我一起踏上 Go 语言学习之旅吧,Let's Go!</p>
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<div style="float: right">
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html">下一页</a>
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</div>
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</div>
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<a class="off-canvas-overlay" onclick="hide_canvas()"></a>
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</div>
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<script defer src="https://static.cloudflareinsights.com/beacon.min.js/v652eace1692a40cfa3763df669d7439c1639079717194" integrity="sha512-Gi7xpJR8tSkrpF7aordPZQlW2DLtzUlZcumS8dMQjwDHEnw9I7ZLyiOj/6tZStRBGtGgN6ceN6cMH8z7etPGlw==" data-cf-beacon='{"rayId":"70996da998793d60","version":"2021.12.0","r":1,"token":"1f5d475227ce4f0089a7cff1ab17c0f5","si":100}' crossorigin="anonymous"></script>
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</body>
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<!-- Global site tag (gtag.js) - Google Analytics -->
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<script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=G-NPSEEVD756"></script>
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<script>
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window.dataLayer = window.dataLayer || [];
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function gtag() {
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dataLayer.push(arguments);
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}
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gtag('js', new Date());
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gtag('config', 'G-NPSEEVD756');
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var path = window.location.pathname
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var cookie = getCookie("lastPath");
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console.log(path)
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if (path.replace("/", "") === "") {
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if (cookie.replace("/", "") !== "") {
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console.log(cookie)
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document.getElementById("tip").innerHTML = "<a href='" + cookie + "'>跳转到上次进度</a>"
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}
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} else {
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setCookie("lastPath", path)
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}
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function setCookie(cname, cvalue) {
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var d = new Date();
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d.setTime(d.getTime() + (180 * 24 * 60 * 60 * 1000));
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var expires = "expires=" + d.toGMTString();
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document.cookie = cname + "=" + cvalue + "; " + expires + ";path = /";
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}
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function getCookie(cname) {
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var name = cname + "=";
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var ca = document.cookie.split(';');
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for (var i = 0; i < ca.length; i++) {
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var c = ca[i].trim();
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if (c.indexOf(name) === 0) return c.substring(name.length, c.length);
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}
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return "";
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}
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</script>
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</html>
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@@ -1,876 +1,438 @@
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<!DOCTYPE html>
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||||
<!-- saved from url=(0046)https://kaiiiz.github.io/hexo-theme-book-demo/ -->
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||||
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<head>
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<head>
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||||
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
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<link rel="icon" href="/static/favicon.png">
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<title>01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html</title>
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<!-- Spectre.css framework -->
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<link rel="stylesheet" href="/static/index.css">
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<!-- theme css & js -->
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<meta name="generator" content="Hexo 4.2.0">
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</head>
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<body>
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<div class="book-container">
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<div class="book-sidebar">
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<div class="book-brand">
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<a href="/">
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<img src="/static/favicon.png">
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<span>技术文章摘抄</span>
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</a>
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</div>
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<div class="book-menu uncollapsible">
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<ul class="uncollapsible">
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<li><a href="/" class="current-tab">首页</a></li>
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</ul>
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<ul class="uncollapsible">
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<li><a href="../">上一级</a></li>
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</ul>
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<ul class="uncollapsible">
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html">00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html</a>
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<a class="current-tab" href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html">01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html">02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/03 控制结构:if、for、switch 逻辑语句的那些事儿.md.html">03 控制结构:if、for、switch 逻辑语句的那些事儿.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/04 集合类型:如何正确使用 array、slice 和 map?.md.html">04 集合类型:如何正确使用 array、slice 和 map?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/05 函数和方法:Go 语言中的函数和方法到底有什么不同?.md.html">05 函数和方法:Go 语言中的函数和方法到底有什么不同?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/06 struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?.md.html">06 struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/07 错误处理:如何通过 error、deferred、panic 等处理错误?.md.html">07 错误处理:如何通过 error、deferred、panic 等处理错误?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/08 并发基础:Goroutines 和 Channels 的声明与使用.md.html">08 并发基础:Goroutines 和 Channels 的声明与使用.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/09 同步原语:sync 包让你对并发控制得心应手.md.html">09 同步原语:sync 包让你对并发控制得心应手.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/10 Context:你必须掌握的多线程并发控制神器.md.html">10 Context:你必须掌握的多线程并发控制神器.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html">11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html">12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html</a>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html">13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/14 内存分配:new 还是 make?什么情况下该用谁?.md.html">14 内存分配:new 还是 make?什么情况下该用谁?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/15 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换?.md.html">15 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html">16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/17 SliceHeader:slice 如何高效处理数据?.md.html">17 SliceHeader:slice 如何高效处理数据?.md.html</a>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/18 质量保证:Go 语言如何通过测试保证质量?.md.html">18 质量保证:Go 语言如何通过测试保证质量?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/19 性能优化:Go 语言如何进行代码检查和优化?.md.html">19 性能优化:Go 语言如何进行代码检查和优化?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html">20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/21 网络编程:Go 语言如何玩转 RESTful API 服务?.md.html">21 网络编程:Go 语言如何玩转 RESTful API 服务?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/22 网络编程:Go 语言如何通过 RPC 实现跨平台服务?.md.html">22 网络编程:Go 语言如何通过 RPC 实现跨平台服务?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html">23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html</a>
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</li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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<div class="sidebar-toggle" onclick="sidebar_toggle()" onmouseover="add_inner()" onmouseleave="remove_inner()">
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<div class="sidebar-toggle-inner"></div>
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</div>
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<script>
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function add_inner() {
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let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
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inner.classList.add('show')
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}
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function remove_inner() {
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let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
|
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inner.classList.remove('show')
|
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}
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function sidebar_toggle() {
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let sidebar_toggle = document.querySelector('.sidebar-toggle')
|
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
|
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let content = document.querySelector('.off-canvas-content')
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if (sidebar_toggle.classList.contains('extend')) { // show
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sidebar_toggle.classList.remove('extend')
|
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sidebar.classList.remove('hide')
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content.classList.remove('extend')
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} else { // hide
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sidebar_toggle.classList.add('extend')
|
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sidebar.classList.add('hide')
|
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||||
content.classList.add('extend')
|
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}
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}
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function open_sidebar() {
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
|
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||||
let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
|
||||
|
||||
sidebar.classList.add('show')
|
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<i class="icon icon-menu"></i>
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<p id="tip" align="center"></p>
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<div><h1>01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序</h1>
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<p>从这节课开始,我会带你走进 Go 语言的世界。我会用通俗易懂的语言,介绍 Go 语言的各个知识点,让你可以从零开始逐步学习,再深入它的世界。不管你以前是否接触过 Go 语言,都可以从这个专栏中受益。</p>
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<p>现在,让我以一个经典的例子“Hello World”来带你入门 Go 语言,了解它是如何运行起来的。</p>
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<h3>Hello, 世界</h3>
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<p>如果你学过 C 语言,对这个经典的例子应该不会陌生。通过它,我先带你大概了解一下 Go 语言的一些核心理念,让你对 Go 语言代码有个整体的印象。如下所示:</p>
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<p><em><strong>ch01/main.go</strong></em></p>
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<pre><code>package main
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import "fmt"
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func main() {
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fmt.Println("Hello, 世界")
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}
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</code></pre>
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<p>这五行代码就构成了一个完整的 Go 程序,是不是非常简单?现在我运行这段代码,看看输出的结果,方法是打开终端输入以下命令,然后回车。</p>
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<pre><code>$ go run ch01/main.go
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Hello, 世界
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</code></pre>
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<p>其中 go run ch01/main.go 是我输入的命令,回车后看到的“Hello, 世界”是 Go 程序输出的结果。</p>
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<p>代码中的 go 是一个 Go 语言开发工具包提供的命令,它和你平时常用的 ls 命令一样都是可执行的命令。它可以帮助你运行 Go 语言代码,并进行编译,生成可执行的二进制文件等。</p>
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<p>run 在这里是 go 命令的子命令,表示要运行 Go 语言代码的意思。最后的 ch01/main.go 就是我写的 Go 语言代码文件了。也就是说,整个 go run ch01/main.go 表示要运行 ch01/main.go 里的 Go 语言代码。</p>
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<h3>程序结构分析</h3>
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<p>要让一个 Go 语言程序成功运行起来,只需要 package main 和 main 函数这两个核心部分, package main 代表的是一个可运行的应用程序,而 main 函数则是这个应用程序的主入口。</p>
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<p>在“Hello, 世界”这个简单的示例中,包含了一个 Go 语言程序运行的最基本的核心结构。我们以此为例,来逐一介绍程序的结构,了解 Go 语言的核心概念。</p>
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<ul>
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<li><strong>第一行的 package main</strong> 代表当前的 ch01/main.go 文件属于哪个包,其中 package 是 Go 语言声明包的关键字,main 是要声明的包名。在 Go 语言中 main 包是一个特殊的包,代表你的 Go 语言项目是一个可运行的应用程序,而不是一个被其他项目引用的库。</li>
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<li><strong>第二行的 import "fmt"</strong> 是导入一个 fmt 包,其中 import 是 Go 语言的关键字,表示导入包的意思,这里我导入的是 fmt 包,导入的目的是要使用它,下面会继续讲到。</li>
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<li><strong>第三行的 func main()</strong> 是定义了一个函数,其中 func 是 Go 语言的关键字,表示要定义一个函数或者方法的意思,main 是函数名,() 空括号表示这个 main 函数不接受任何参数。在 Go 语言中 main 函数是一个特殊的函数,它代表整个程序的入口,也就是程序在运行的时候,会先调用 main 函数,然后通过 main 函数再调用其他函数,达到实现项目业务需求的目的。</li>
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<li><strong>第四行的 fmt.Println("Hello, 世界")</strong> 是通过 fmt 包的 Println 函数打印“Hello, 世界”这段文本。其中 fmt 是刚刚导入的包,要想使用一个包,必须先导入。Println 函数是属于包 fmt 的函数,这里我需要它打印输出一段文本,也就是“Hello, 世界”。</li>
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<li><strong>第五行的大括号 }</strong> 表示 main 函数体的结束。现在整个代码片段已经分析完了,运行就可以看到“Hello, 世界”结果的输出。</li>
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</ul>
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<p>从以上分析来看,<strong>Go 语言的代码是非常简洁、完整的核心程序,只需要 package、import、func main 这些核心概念就可以实现。</strong> 在后面的课时中,我还会讲如何使用变量,如何自定义函数等,这里先略过不讲,我们先来看看 Go 语言的开发环境是如何搭建的,这样才能运行上面的 Go 语言代码,让整个程序跑起来。</p>
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<h3>Go 语言环境搭建</h3>
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<p>要想搭建 Go 语言开发环境,需要先下载 Go 语言开发包。你可以从官网 <a href="https://golang.org/dl/">https://golang.org/dl/</a> 和 <a href="https://golang.google.cn/dl/">https://golang.google.cn/dl/</a> 下载(第一个链接是国外的官网,第二个是国内的官网,如果第一个访问不了,可以从第二个下载)。</p>
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<p>下载时可以根据自己的操作系统选择相应的开发包,比如 Window、MacOS 或是 Linux 等,如下图所示:</p>
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<p><img src="assets/CgqCHl-ikW2AdldmAABgiiXVyCo654.png" alt="go_sdk_download.png" /></p>
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<h4>Windows MSI 下安装</h4>
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<p>MSI 安装的方式比较简单,在 Windows 系统上推荐使用这种方式。现在的操作系统基本上都是 64 位的,所以选择 64 位的 go1.15.windows-amd64.msi 下载即可,如果操作系统是 32 位的,选择 go1.15.windows-386.msi 进行下载。</p>
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<p>下载后双击该 MSI 安装文件,按照提示一步步地安装即可。在默认情况下,Go 语言开发工具包会被安装到 c:\Go 目录,你也可以在安装过程中选择自己想要安装的目录。</p>
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<p>假设安装到 c:\Go 目录,安装程序会自动把 c:\Go\bin 添加到你的 PATH 环境变量中,如果没有的话,你可以通过系统 -> 控制面板 -> 高级 -> 环境变量选项来手动添加。</p>
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<h4>Linux 下安装</h4>
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<p>Linux 系统同样有 32 位和 64 位,你可以根据你的 Linux 操作系统选择相应的压缩包,它们分别是 go1.15.linux-386.tar.gz 和 go1.15.linux-amd64.tar.gz。</p>
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<p>下载成功后,需要先进行解压,假设你下载的是 go1.15.linux-amd64.tar.gz,在终端通过如下命令即可解压:</p>
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<pre><code>sudo tar -C /usr/local -xzf go1.15.linux-amd64.tar.gz
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</code></pre>
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<p>输入后回车,然后输入你的电脑密码,即可解压到 /usr/local 目录,然后把 /usr/local/go/bin 添加到 PATH 环境变量中,就可以使用 Go 语言开发工具包了。</p>
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<p>把下面这段添加到 /etc/profile 或者 $HOME/.profile 文件中,保存后退出即可成功添加环境变量。</p>
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<pre><code>export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
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</code></pre>
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<h4>macOS 下安装</h4>
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<p>如果你的操作系统是 macOS,可以采用 PKG 安装包。下载 go1.15.darwin-amd64.pkg 后,双击按照提示安装即可。安装成功后,路径 /usr/local/go/bin 应该已经被添加到了 PATH 环境变量中,如果没有的话,你可以手动添加,和上面 Linux 的方式一样,把如下内容添加到 /etc/profile 或者 $HOME/.profile 文件保存即可。</p>
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<pre><code>export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
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</code></pre>
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<h4>安装测试</h4>
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<p>以上都安装成功后,你可以打开终端或者命令提示符,输入 go version 来验证 Go 语言开发工具包是否安装成功。如果成功的话,会打印出 Go 语言的版本和系统信息,如下所示:</p>
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<pre><code>$ go version
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go version go1.15 darwin/amd64
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</code></pre>
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<h3>环境变量设置</h3>
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<p>Go 语言开发工具包安装好之后,它的开发环境还没有完全搭建完成,因为还有两个重要的环境变量没有设置,它们分别是 GOPATH 和 GOBIN。</p>
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<ul>
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<li><strong>GOPATH</strong>:代表 Go 语言项目的工作目录,在 Go Module 模式之前非常重要,现在基本上用来存放使用 go get 命令获取的项目。</li>
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<li><strong>GOBIN</strong>:代表 Go 编译生成的程序的安装目录,比如通过 go install 命令,会把生成的 Go 程序安装到 GOBIN 目录下,以供你在终端使用。</li>
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</ul>
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<p>假设工作目录为 /Users/flysnow/go,你需要把 GOPATH 环境变量设置为 /Users/flysnow/go,把 GOBIN 环境变量设置为 $GOPATH/bin。</p>
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<p>在 Linux 和 macOS 下,把以下内容添加到 /etc/profile 或者 $HOME/.profile 文件保存即可。</p>
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<pre><code>export GOPATH=/Users/flysnow/go
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export GOBIN=$GOPATH/bin
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</code></pre>
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<p>在 Windows 操作系统中,则通过控制面板 -> 高级 -> 环境变量选项添加这两个环境变量即可。</p>
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<h3>项目结构</h3>
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<p>采用 Go Module 的方式,可以在任何位置创建你的 Go 语言项目。在整个专栏中,我都会使用这种方式演示 Go 语言示例,现在你先对 Go Module 项目结构有一个大概了解,后面的课时我会详细地介绍 Go Module。</p>
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<p>假设你的项目位置是 /Users/flysnow/git/gotour,打开终端,输入如下命令切换到该目录下:</p>
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<pre><code>$ cd /Users/flysnow/git/gotour
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</code></pre>
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<p>然后再执行如下命令创建一个 Go Module 项目:</p>
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<pre><code>$ go mod init
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</code></pre>
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<p>执行成功后,会生成一个 go.mod 文件。然后在当前目录下创建一个 main.go 文件,这样整个项目目录结构是:</p>
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<pre><code>gotour
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├── go.mod
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├── lib
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└── main.go
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</code></pre>
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<p>其中 main.go 是整个项目的入口文件,里面有 main 函数。lib 目录是项目的子模块,根据项目需求可以新建很多个目录作为子模块,也可以继续嵌套为子模块的子模块。</p>
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<h3>编译发布</h3>
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<p>完成了你的项目后,可以编译生成可执行文件,也可以把它发布到 $GOBIN 目录,以供在终端使用。以“Hello 世界”为例,在项目根目录输入以下命令,即可编译一个可执行文件。</p>
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<pre><code>$ go build ./ch01/main.go
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</code></pre>
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<p>回车执行后会在当前目录生成 main 可执行文件,现在,我们来测试下它是否可用。</p>
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<pre><code>$ ./main
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Hello, 世界
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</code></pre>
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<p>如果成功打印出“Hello, 世界”,证明程序成功生成。</p>
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<p>以上生成的可执行文件在当前目录,也可以把它安装到 $GOBIN 目录或者任意位置,如下所示:</p>
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<pre><code>$ go install ./ch01/main.go
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</code></pre>
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<p>使用 go install 命令即可,现在你在任意时刻打开终端,输入 main 回车,都会打印出“Hello, 世界”,是不是很方便!</p>
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<h3>跨平台编译</h3>
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<p>Go 语言开发工具包的另一强大功能就是可以跨平台编译。什么是跨平台编译呢?就是你在 macOS 开发,可以编译 Linux、Window 等平台上的可执行程序,这样你开发的程序,就可以在这些平台上运行。也就是说,你可以选择喜欢的操作系统做开发,并跨平台编译成需要发布平台的可执行程序即可。</p>
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<p>Go 语言通过两个环境变量来控制跨平台编译,它们分别是 GOOS 和 GOARCH 。</p>
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<ul>
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<li><strong>GOOS</strong>:代表要编译的目标操作系统,常见的有 Linux、Windows、Darwin 等。</li>
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<li><strong>GOARCH</strong>:代表要编译的目标处理器架构,常见的有 386、AMD64、ARM64 等。</li>
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</ul>
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<p>这样通过组合不同的 GOOS 和 GOARCH,就可以编译出不同的可执行程序。比如我现在的操作系统是 macOS AMD64 的,我想编译出 Linux AMD64 的可执行程序,只需要执行 go build 命令即可,如以下代码所示:</p>
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<pre><code>$ GOOS=linux GOARCH=amd64 go build ./ch01/main.go
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</code></pre>
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<p>关于 GOOS 和 GOARCH 更多的组合,参考<a href="https://golang.org/doc/install/source#environment">官方文档</a>的 $GOOS and $GOARCH 这一节即可。</p>
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<h3>Go 编辑器推荐</h3>
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<p>好的编辑器可以提高开发的效率,这里我推荐两款目前最流行的编辑器。</p>
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<p>第一款是 Visual Studio Code + Go 扩展插件,可以让你非常高效地开发,通过官方网站 <a href="https://code.visualstudio.com/">https://code.visualstudio.com/</a> 下载使用。</p>
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<p>第二款是老牌 IDE 公司 JetBrains 推出的 Goland,所有插件已经全部集成,更容易上手,并且功能强大,新手老手都适合,你可以通过官方网站 <a href="https://www.jetbrains.com/go/">https://www.jetbrains.com/go/</a> 下载使用。</p>
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<h3>总结</h3>
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<p>这节课中你学到了如何写第一个 Go 语言程序,并且搭建好了 Go 语言开发环境,创建好了 Go 语言项目,同时也下载好了 IDE 严阵以待,那么现在我就给你留个<strong>小作业</strong>:</p>
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<p>改编示例“Hello 世界”的代码,打印出自己的名字。</p>
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</blockquote>
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</div>
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</div>
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<div style="float: left">
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html">上一页</a>
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<div style="float: right">
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html">下一页</a>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<a class="off-canvas-overlay" onclick="hide_canvas()"></a>
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</div>
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<script defer src="https://static.cloudflareinsights.com/beacon.min.js/v652eace1692a40cfa3763df669d7439c1639079717194" integrity="sha512-Gi7xpJR8tSkrpF7aordPZQlW2DLtzUlZcumS8dMQjwDHEnw9I7ZLyiOj/6tZStRBGtGgN6ceN6cMH8z7etPGlw==" data-cf-beacon='{"rayId":"70996dab8d4a3d60","version":"2021.12.0","r":1,"token":"1f5d475227ce4f0089a7cff1ab17c0f5","si":100}' crossorigin="anonymous"></script>
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</body>
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<!-- Global site tag (gtag.js) - Google Analytics -->
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<script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=G-NPSEEVD756"></script>
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<script>
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window.dataLayer = window.dataLayer || [];
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function gtag() {
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dataLayer.push(arguments);
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}
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gtag('js', new Date());
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gtag('config', 'G-NPSEEVD756');
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var path = window.location.pathname
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var cookie = getCookie("lastPath");
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console.log(path)
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if (path.replace("/", "") === "") {
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if (cookie.replace("/", "") !== "") {
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console.log(cookie)
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document.getElementById("tip").innerHTML = "<a href='" + cookie + "'>跳转到上次进度</a>"
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}
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} else {
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setCookie("lastPath", path)
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}
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function setCookie(cname, cvalue) {
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var d = new Date();
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d.setTime(d.getTime() + (180 * 24 * 60 * 60 * 1000));
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var expires = "expires=" + d.toGMTString();
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document.cookie = cname + "=" + cvalue + "; " + expires + ";path = /";
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}
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function getCookie(cname) {
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var name = cname + "=";
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var ca = document.cookie.split(';');
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for (var i = 0; i < ca.length; i++) {
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var c = ca[i].trim();
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if (c.indexOf(name) === 0) return c.substring(name.length, c.length);
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}
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return "";
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}
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</script>
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</html>
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -154,7 +154,6 @@
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||||
content.classList.add('extend')
|
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}
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||||
}
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function open_sidebar() {
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
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||||
let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
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||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,920 +1,460 @@
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||||
<!DOCTYPE html>
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||||
<!-- saved from url=(0046)https://kaiiiz.github.io/hexo-theme-book-demo/ -->
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<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
|
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<head>
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<head>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
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<link rel="icon" href="/static/favicon.png">
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<title>12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html</title>
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<!-- Spectre.css framework -->
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<link rel="stylesheet" href="/static/index.css">
|
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<meta name="generator" content="Hexo 4.2.0">
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</head>
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<span>技术文章摘抄</span>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html">00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html">01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html">02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/03 控制结构:if、for、switch 逻辑语句的那些事儿.md.html">03 控制结构:if、for、switch 逻辑语句的那些事儿.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/04 集合类型:如何正确使用 array、slice 和 map?.md.html">04 集合类型:如何正确使用 array、slice 和 map?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/05 函数和方法:Go 语言中的函数和方法到底有什么不同?.md.html">05 函数和方法:Go 语言中的函数和方法到底有什么不同?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/06 struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?.md.html">06 struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/07 错误处理:如何通过 error、deferred、panic 等处理错误?.md.html">07 错误处理:如何通过 error、deferred、panic 等处理错误?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/08 并发基础:Goroutines 和 Channels 的声明与使用.md.html">08 并发基础:Goroutines 和 Channels 的声明与使用.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/09 同步原语:sync 包让你对并发控制得心应手.md.html">09 同步原语:sync 包让你对并发控制得心应手.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/10 Context:你必须掌握的多线程并发控制神器.md.html">10 Context:你必须掌握的多线程并发控制神器.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html">11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html</a>
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<a class="current-tab" href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html">12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html">13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/14 内存分配:new 还是 make?什么情况下该用谁?.md.html">14 内存分配:new 还是 make?什么情况下该用谁?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/15 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换?.md.html">15 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html">16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/17 SliceHeader:slice 如何高效处理数据?.md.html">17 SliceHeader:slice 如何高效处理数据?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/18 质量保证:Go 语言如何通过测试保证质量?.md.html">18 质量保证:Go 语言如何通过测试保证质量?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/19 性能优化:Go 语言如何进行代码检查和优化?.md.html">19 性能优化:Go 语言如何进行代码检查和优化?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html">20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/21 网络编程:Go 语言如何玩转 RESTful API 服务?.md.html">21 网络编程:Go 语言如何玩转 RESTful API 服务?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/22 网络编程:Go 语言如何通过 RPC 实现跨平台服务?.md.html">22 网络编程:Go 语言如何通过 RPC 实现跨平台服务?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html">23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html</a>
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</div>
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</div>
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<div class="sidebar-toggle" onclick="sidebar_toggle()" onmouseover="add_inner()" onmouseleave="remove_inner()">
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<div class="sidebar-toggle-inner"></div>
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</div>
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<script>
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function add_inner() {
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let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
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inner.classList.add('show')
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}
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function remove_inner() {
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let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
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inner.classList.remove('show')
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}
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function sidebar_toggle() {
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let sidebar_toggle = document.querySelector('.sidebar-toggle')
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
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let content = document.querySelector('.off-canvas-content')
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if (sidebar_toggle.classList.contains('extend')) { // show
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sidebar_toggle.classList.remove('extend')
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sidebar.classList.remove('hide')
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content.classList.remove('extend')
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} else { // hide
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sidebar_toggle.classList.add('extend')
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sidebar.classList.add('hide')
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content.classList.add('extend')
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}
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}
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function open_sidebar() {
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
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let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
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sidebar.classList.add('show')
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overlay.classList.add('show')
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}
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function hide_canvas() {
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
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let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
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sidebar.classList.remove('show')
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overlay.classList.remove('show')
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}
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</script>
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<div class="off-canvas-content">
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<div class="columns">
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<div class="column col-12 col-lg-12">
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<div class="book-navbar">
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<!-- For Responsive Layout -->
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<header class="navbar">
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<section class="navbar-section">
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<a onclick="open_sidebar()">
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<i class="icon icon-menu"></i>
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</a>
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</section>
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</header>
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</div>
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<div class="book-content" style="max-width: 960px; margin: 0 auto;
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overflow-x: auto;
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overflow-y: hidden;">
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<div class="book-post">
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<p id="tip" align="center"></p>
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<div><h1>12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?</h1>
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<p>这节课起我将带你学习本专栏的第三模块:深入理解 Go 语言。这部分主要会为你讲解 Go 语言的高级特性,以及 Go 语言一些特性功能的底层原理。通过这部分的学习,你不光可以更好地使用 Go 语言,还会更深入地理解 Go 语言,比如理解你所使用的 slice 底层是如何实现的等。</p>
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<h3>什么是指针</h3>
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<p>我们都知道程序运行时的数据是存放在内存中的,而内存会被抽象为一系列具有连续编号的存储空间,那么每一个存储在内存中的数据都会有一个编号,这个编号就是内存地址。有了这个内存地址就可以找到这个内存中存储的数据,而内存地址可以被赋值给一个指针。</p>
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<p>小提示:内存地址通常为 16 进制的数字表示,比如 0x45b876。</p>
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</blockquote>
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<p>可以总结为:在编程语言中,指针是一种数据类型,用来存储一个内存地址,该地址<strong>指向</strong>存储在该内存中的对象。这个对象可以是字符串、整数、函数或者你自定义的结构体。</p>
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<p>小技巧:你也可以简单地把指针理解为内存地址。</p>
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</blockquote>
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<p>举个通俗的例子,每本书中都有目录,目录上会有相应章节的页码,你可以把页码理解为一系列的内存地址,通过页码你可以快速地定位到具体的章节(也就是说,通过内存地址可以快速地找到存储的数据)。</p>
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<h3>指针的声明和定义</h3>
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<p>在 Go 语言中,获取一个变量的指针非常容易,使用取地址符 & 就可以,比如下面的例子:</p>
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<p><em><strong>ch12/main.go</strong></em></p>
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<pre><code>func main() {
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name:="飞雪无情"
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nameP:=&name//取地址
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fmt.Println("name变量的值为:",name)
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fmt.Println("name变量的内存地址为:",nameP)
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}
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</code></pre>
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<p>我在示例中定义了一个 string 类型的变量 name,它的值为"飞雪无情",然后通过取地址符 & 获取变量 name 的内存地址,并赋值给指针变量 nameP,该指针变量的类型为 *string。运行以上示例你可以看到如下打印结果:</p>
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<pre><code>name变量的值为: 飞雪无情
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name变量的内存地址为: 0xc000010200
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</code></pre>
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<p>这一串 0xc000010200 就是内存地址,这个内存地址可以赋值给指针变量 nameP。</p>
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<p>指针类型非常廉价,只占用 4 个或者 8 个字节的内存大小。</p>
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</blockquote>
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<p>以上示例中 nameP 指针的类型是 *string,用于指向 string 类型的数据。在 Go 语言中使用类型名称前加 * 的方式,即可表示一个对应的指针类型。比如 int 类型的指针类型是 *int,float64 类型的指针类型是 *float64,自定义结构体 A 的指针类型是 *A。总之,指针类型就是在对应的类型前加 * 号。</p>
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<p>下面我通过一个图让你更好地理解普通类型变量、指针类型变量、内存地址、内存等之间的关系。</p>
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<p><img src="assets/Ciqc1F_OA06AI435AADN1ZPvtvs400.png" alt="Drawing 1.png" /></p>
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<p>(指针变量、内存地址指向示意图)</p>
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<p>上图就是我刚举的例子所对应的示意图,从图中可以看到普通变量 name 的值“飞雪无情”被放到内存地址为 0xc000010200 的内存块中。指针类型变量也是变量,它也需要一块内存用来存储值,这块内存对应的地址就是 0xc00000e028,存储的值是 0xc000010200。相信你已经看到关键点了,指针变量 nameP 的值正好是普通变量 name 的内存地址,所以就建立指向关系。</p>
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<p>小提示:指针变量的值就是它所指向数据的内存地址,普通变量的值就是我们具体存放的数据。</p>
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</blockquote>
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<p>不同的指针类型是无法相互赋值的,比如你不能对一个 string 类型的变量取地址然后赋值给 *int指针类型,编译器会提示你 Cannot use '&name' (type *string) as type *int in assignment。</p>
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<p>此外,除了可以通过简短声明的方式声明一个指针类型的变量外,也可以使用 var 关键字声明,如下面示例中的 var intP *int 就声明了一个 *int 类型的变量 intP。</p>
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<pre><code>var intP *int
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intP = &name //指针类型不同,无法赋值
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</code></pre>
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<p>可以看到指针变量也和普通的变量一样,既可以通过 var 关键字定义,也可以通过简短声明定义。</p>
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<p>小提示:通过 var 声明的指针变量是不能直接赋值和取值的,因为这时候它仅仅是个变量,还没有对应的内存地址,它的值是 nil。</p>
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</blockquote>
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<p>和普通类型不一样的是,指针类型还可以通过内置的 new 函数来声明,如下所示:</p>
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<pre><code>intP1:=new(int)
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</code></pre>
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<p>内置的 new 函数有一个参数,可以传递类型给它。它会返回对应的指针类型,比如上述示例中会返回一个 *int 类型的 intP1。</p>
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<h3>指针的操作</h3>
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<p>在 Go 语言中指针的操作无非是两种:一种是获取指针指向的值,一种是修改指针指向的值。</p>
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<p>首先介绍如何获取,我用下面的代码进行演示:</p>
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<pre><code>nameV:=*nameP
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fmt.Println("nameP指针指向的值为:",nameV)
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</code></pre>
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<p>可以看到,要获取指针指向的值,只需要在指针变量前加 * 号即可,获得的变量 nameV 的值就是“飞雪无情”,方法比较简单。</p>
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<p>修改指针指向的值也非常简单,比如下面的例子:</p>
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<pre><code>*nameP = "公众号:飞雪无情" //修改指针指向的值
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fmt.Println("nameP指针指向的值为:",*nameP)
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fmt.Println("name变量的值为:",name)
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</code></pre>
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<p>对 *nameP 赋值等于修改了指针 nameP 指向的值。运行程序你将看到如下打印输出:</p>
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<pre><code>nameP指针指向的值为: 公众号:飞雪无情
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name变量的值为: 公众号:飞雪无情
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</code></pre>
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<p>通过打印结果可以看到,不光 nameP 指针指向的值被改变了,变量 name 的值也被改变了,这就是指针的作用。因为变量 name 存储数据的内存就是指针 nameP 指向的内存,这块内存被 nameP 修改后,变量 name 的值也被修改了。</p>
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<p>我们已经知道,通过 var 关键字直接定义的指针变量是不能进行赋值操作的,因为它的值为 nil,也就是还没有指向的内存地址。比如下面的示例:</p>
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<pre><code>var intP *int
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*intP =10
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</code></pre>
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<p>运行的时候会提示 invalid memory address or nil pointer dereference。这时候该怎么办呢?其实只需要通过 new 函数给它分配一块内存就可以了,如下所示:</p>
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<pre><code>var intP *int = new(int)
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//更推荐简短声明法,这里是为了演示
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//intP:=new(int)
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</code></pre>
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<h3>指针参数</h3>
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<p>假如有一个函数 modifyAge,想要用来修改年龄,如下面的代码所示。但运行它,你会看到 age 的值并没有被修改,还是 18,并没有变成 20。</p>
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<pre><code>age:=18
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modifyAge(age)
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fmt.Println("age的值为:",age)
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func modifyAge(age int) {
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age = 20
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}
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</code></pre>
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<p>导致这种结果的原因是 modifyAge 中的 age 只是实参 age 的一份拷贝,所以修改它不会改变实参 age 的值。</p>
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<p>如果要达到修改年龄的目的,就需要使用指针,现在对刚刚的示例进行改造,如下所示:</p>
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<pre><code>age:=18
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modifyAge(&age)
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fmt.Println("age的值为:",age)
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func modifyAge(age *int) {
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*age = 20
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}
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</code></pre>
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<p>也就是说,当你需要在函数中通过形参改变实参的值时,需要使用指针类型的参数。</p>
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<h3>指针接收者</h3>
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<p>指针的接收者在[“第 6 讲| struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?”]中有详细介绍,你可以再复习一下。对于是否使用指针类型作为接收者,有以下几点参考:</p>
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<ol>
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<li>如果接收者类型是 map、slice、channel 这类引用类型,不使用指针;</li>
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<li>如果需要修改接收者,那么需要使用指针;</li>
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<li>如果接收者是比较大的类型,可以考虑使用指针,因为内存拷贝廉价,所以效率高。</li>
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</ol>
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<p>所以对于是否使用指针类型作为接收者,还需要你根据实际情况考虑。</p>
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<h3>什么情况下使用指针</h3>
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<p>从以上指针的详细分析中,我们可以总结出指针的两大好处:</p>
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<ol>
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<li>可以修改指向数据的值;</li>
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<li>在变量赋值,参数传值的时候可以节省内存。</li>
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</ol>
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<p><img src="assets/CgqCHl_OA2eANW2SAAU88P9foow113.png" alt="Drawing 2.png" /></p>
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<p>不过 Go 语言作为一种高级语言,在指针的使用上还是比较克制的。它在设计的时候就对指针进行了诸多限制,比如指针不能进行运行,也不能获取常量的指针。所以在思考是否使用时,我们也要保持克制的心态。</p>
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<p>我根据实战经验总结了以下几点使用指针的建议,供你参考:</p>
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<ol>
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<li>不要对 map、slice、channel 这类引用类型使用指针;</li>
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<li>如果需要修改方法接收者内部的数据或者状态时,需要使用指针;</li>
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<li>如果需要修改参数的值或者内部数据时,也需要使用指针类型的参数;</li>
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<li>如果是比较大的结构体,每次参数传递或者调用方法都要内存拷贝,内存占用多,这时候可以考虑使用指针;</li>
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<li>像 int、bool 这样的小数据类型没必要使用指针;</li>
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<li>如果需要并发安全,则尽可能地不要使用指针,使用指针一定要保证并发安全;</li>
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<li>指针最好不要嵌套,也就是不要使用一个指向指针的指针,虽然 Go 语言允许这么做,但是这会使你的代码变得异常复杂。</li>
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</ol>
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<h3>总结</h3>
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<p>为了使编程变得更简单,指针在高级的语言中被逐渐淡化,但是它也的确有自己的优势:修改数据的值和节省内存。所以在 Go 语言的开发中我们要尽可能地使用值类型,而不是指针类型,因为值类型可以使你的开发变得更简单,并且也是并发安全的。如果你想使用指针类型,就要参考我上面讲到的使用指针的条件,看是否满足,要在满足和必须的情况下才使用指针。</p>
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<p>这节课到这里就要结束了,在这节课的最后同样给你留个思考题:指向接口的指针是否实现了该接口?为什么?思考后可以自己写代码验证下。</p>
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</div>
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</div>
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<div style="float: left">
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html">上一页</a>
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<div style="float: right">
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html">下一页</a>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<a class="off-canvas-overlay" onclick="hide_canvas()"></a>
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</div>
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<script defer src="https://static.cloudflareinsights.com/beacon.min.js/v652eace1692a40cfa3763df669d7439c1639079717194" integrity="sha512-Gi7xpJR8tSkrpF7aordPZQlW2DLtzUlZcumS8dMQjwDHEnw9I7ZLyiOj/6tZStRBGtGgN6ceN6cMH8z7etPGlw==" data-cf-beacon='{"rayId":"70996dc209773d60","version":"2021.12.0","r":1,"token":"1f5d475227ce4f0089a7cff1ab17c0f5","si":100}' crossorigin="anonymous"></script>
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</body>
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<!-- Global site tag (gtag.js) - Google Analytics -->
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<script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=G-NPSEEVD756"></script>
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<script>
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window.dataLayer = window.dataLayer || [];
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function gtag() {
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dataLayer.push(arguments);
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}
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gtag('js', new Date());
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gtag('config', 'G-NPSEEVD756');
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var path = window.location.pathname
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var cookie = getCookie("lastPath");
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console.log(path)
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if (path.replace("/", "") === "") {
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if (cookie.replace("/", "") !== "") {
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console.log(cookie)
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document.getElementById("tip").innerHTML = "<a href='" + cookie + "'>跳转到上次进度</a>"
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}
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} else {
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setCookie("lastPath", path)
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}
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function setCookie(cname, cvalue) {
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var d = new Date();
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d.setTime(d.getTime() + (180 * 24 * 60 * 60 * 1000));
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var expires = "expires=" + d.toGMTString();
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document.cookie = cname + "=" + cvalue + "; " + expires + ";path = /";
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}
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function getCookie(cname) {
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var name = cname + "=";
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var ca = document.cookie.split(';');
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for (var i = 0; i < ca.length; i++) {
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var c = ca[i].trim();
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if (c.indexOf(name) === 0) return c.substring(name.length, c.length);
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}
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return "";
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}
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</script>
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</html>
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,992 +1,496 @@
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||||
<!DOCTYPE html>
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||||
<!-- saved from url=(0046)https://kaiiiz.github.io/hexo-theme-book-demo/ -->
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<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<head>
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<head>
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||||
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
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<link rel="icon" href="/static/favicon.png">
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<title>16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html</title>
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<!-- Spectre.css framework -->
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<link rel="stylesheet" href="/static/index.css">
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<!-- theme css & js -->
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<meta name="generator" content="Hexo 4.2.0">
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</head>
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<body>
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<div class="book-container">
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<div class="book-sidebar">
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<div class="book-brand">
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<a href="/">
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<img src="/static/favicon.png">
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<span>技术文章摘抄</span>
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</a>
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</div>
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<div class="book-menu uncollapsible">
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<ul class="uncollapsible">
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<li><a href="/" class="current-tab">首页</a></li>
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</ul>
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<ul class="uncollapsible">
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<li><a href="../">上一级</a></li>
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</ul>
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<ul class="uncollapsible">
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html">00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html">01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html">02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/03 控制结构:if、for、switch 逻辑语句的那些事儿.md.html">03 控制结构:if、for、switch 逻辑语句的那些事儿.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/04 集合类型:如何正确使用 array、slice 和 map?.md.html">04 集合类型:如何正确使用 array、slice 和 map?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/05 函数和方法:Go 语言中的函数和方法到底有什么不同?.md.html">05 函数和方法:Go 语言中的函数和方法到底有什么不同?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/06 struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?.md.html">06 struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/07 错误处理:如何通过 error、deferred、panic 等处理错误?.md.html">07 错误处理:如何通过 error、deferred、panic 等处理错误?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/08 并发基础:Goroutines 和 Channels 的声明与使用.md.html">08 并发基础:Goroutines 和 Channels 的声明与使用.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/09 同步原语:sync 包让你对并发控制得心应手.md.html">09 同步原语:sync 包让你对并发控制得心应手.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/10 Context:你必须掌握的多线程并发控制神器.md.html">10 Context:你必须掌握的多线程并发控制神器.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html">11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html">12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html">13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/14 内存分配:new 还是 make?什么情况下该用谁?.md.html">14 内存分配:new 还是 make?什么情况下该用谁?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/15 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换?.md.html">15 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换?.md.html</a>
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<a class="current-tab" href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html">16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/17 SliceHeader:slice 如何高效处理数据?.md.html">17 SliceHeader:slice 如何高效处理数据?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/18 质量保证:Go 语言如何通过测试保证质量?.md.html">18 质量保证:Go 语言如何通过测试保证质量?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/19 性能优化:Go 语言如何进行代码检查和优化?.md.html">19 性能优化:Go 语言如何进行代码检查和优化?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html">20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/21 网络编程:Go 语言如何玩转 RESTful API 服务?.md.html">21 网络编程:Go 语言如何玩转 RESTful API 服务?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/22 网络编程:Go 语言如何通过 RPC 实现跨平台服务?.md.html">22 网络编程:Go 语言如何通过 RPC 实现跨平台服务?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html">23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html</a>
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</li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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<div class="sidebar-toggle" onclick="sidebar_toggle()" onmouseover="add_inner()" onmouseleave="remove_inner()">
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<div class="sidebar-toggle-inner"></div>
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</div>
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<script>
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function add_inner() {
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let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
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inner.classList.add('show')
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}
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function remove_inner() {
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let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
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inner.classList.remove('show')
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}
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function sidebar_toggle() {
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let sidebar_toggle = document.querySelector('.sidebar-toggle')
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
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let content = document.querySelector('.off-canvas-content')
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if (sidebar_toggle.classList.contains('extend')) { // show
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sidebar_toggle.classList.remove('extend')
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sidebar.classList.remove('hide')
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content.classList.remove('extend')
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} else { // hide
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sidebar_toggle.classList.add('extend')
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sidebar.classList.add('hide')
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content.classList.add('extend')
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}
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}
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function open_sidebar() {
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
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let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
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sidebar.classList.add('show')
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overlay.classList.add('show')
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}
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function hide_canvas() {
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
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let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
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sidebar.classList.remove('show')
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overlay.classList.remove('show')
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}
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</script>
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<div class="off-canvas-content">
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<div class="columns">
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<div class="column col-12 col-lg-12">
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<div class="book-navbar">
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<!-- For Responsive Layout -->
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<header class="navbar">
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<section class="navbar-section">
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<a onclick="open_sidebar()">
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<i class="icon icon-menu"></i>
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</a>
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</section>
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</header>
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</div>
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<div class="book-content" style="max-width: 960px; margin: 0 auto;
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overflow-x: auto;
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overflow-y: hidden;">
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<div class="book-post">
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<p id="tip" align="center"></p>
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<div><h1>16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe</h1>
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<p>上节课我留了一个小作业,让你练习一下如何使用反射调用一个方法,下面我来进行讲解。</p>
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<p>还是以 person 这个结构体类型为例。我为它增加一个方法 Print,功能是打印一段文本,示例代码如下:</p>
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<pre><code>func (p person) Print(prefix string){
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fmt.Printf("%s:Name is %s,Age is %d\n",prefix,p.Name,p.Age)
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}
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</code></pre>
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<p>然后就可以通过反射调用 Print 方法了,示例代码如下:</p>
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<pre><code>func main() {
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p:=person{Name: "飞雪无情",Age: 20}
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pv:=reflect.ValueOf(p)
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//反射调用person的Print方法
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mPrint:=pv.MethodByName("Print")
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args:=[]reflect.Value{reflect.ValueOf("登录")}
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mPrint.Call(args)
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}
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</code></pre>
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<p>从示例中可以看到,要想通过反射调用一个方法,首先要通过 MethodByName 方法找到相应的方法。因为 Print 方法需要参数,所以需要声明参数,它的类型是 []reflect.Value,也就是示例中的 args 变量,最后就可以通过 Call 方法反射调用 Print 方法了。其中记得要把 args 作为参数传递给 Call 方法。</p>
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<p>运行以上代码,可以看到如下结果:</p>
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<pre><code>登录:Name is 飞雪无情,Age is 20
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</code></pre>
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<p>从打印的结果可以看到,和我们直接调用 Print 方法是一样的结果,这也证明了通过反射调用 Print 方法是可行的。</p>
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<p>下面我们继续深入 Go 的世界,这节课会介绍 Go 语言自带的 unsafe 包的高级用法。</p>
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<p>顾名思义,unsafe 是不安全的。Go 将其定义为这个包名,也是为了让我们尽可能地不使用它。不过虽然不安全,它也有优势,那就是可以绕过 Go 的内存安全机制,直接对内存进行读写。所以有时候出于性能需要,还是会冒险使用它来对内存进行操作。</p>
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<h3>指针类型转换</h3>
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<p>Go 的设计者为了编写方便、提高效率且降低复杂度,将其设计成一门强类型的静态语言。强类型意味着一旦定义了,类型就不能改变;静态意味着类型检查在运行前就做了。同时出于安全考虑,Go 语言是不允许两个指针类型进行转换的。</p>
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<p>我们一般使用 *T 作为一个指针类型,表示一个指向类型 T 变量的指针。为了安全的考虑,两个不同的指针类型不能相互转换,比如 *int 不能转为 *float64。</p>
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<p>我们来看下面的代码:</p>
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<pre><code>func main() {
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i:= 10
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ip:=&i
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var fp *float64 = (*float64)(ip)
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fmt.Println(fp)
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}
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</code></pre>
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<p>这个代码在编译的时候,会提示 <em>cannot convert ip (type * int) to type * float64</em>,也就是不能进行强制转型。那如果还是需要转换呢?这就需要使用 unsafe 包里的 Pointer 了。下面我先为你介绍 unsafe.Pointer 是什么,然后再介绍如何转换。</p>
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<h3>unsafe.Pointer</h3>
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<p>unsafe.Pointer 是一种特殊意义的指针,可以表示任意类型的地址,类似 C 语言里的 void* 指针,是全能型的。</p>
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<p>正常情况下,*int 无法转换为 *float64,但是通过 unsafe.Pointer 做中转就可以了。在下面的示例中,我通过 unsafe.Pointer 把 *int 转换为 *float64,并且对新的 *float64 进行 3 倍的乘法操作,你会发现原来变量 i 的值也被改变了,变为 30。</p>
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<p><em><strong>ch16/main.go</strong></em></p>
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<pre><code>func main() {
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i:= 10
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ip:=&i
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var fp *float64 = (*float64)(unsafe.Pointer(ip))
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*fp = *fp * 3
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fmt.Println(i)
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}
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</code></pre>
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<p>这个例子没有任何实际意义,但是说明了通过 unsafe.Pointer 这个万能的指针,我们可以在 *T 之间做任何转换。那么 unsafe.Pointer 到底是什么?为什么其他类型的指针可以转换为 unsafe.Pointer 呢?这就要看 unsafe.Pointer 的源代码定义了,如下所示:</p>
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<pre><code>// ArbitraryType is here for the purposes of documentation
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// only and is not actually part of the unsafe package.
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// It represents the type of an arbitrary Go expression.
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type ArbitraryType int
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type Pointer *ArbitraryType
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</code></pre>
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<p>按 Go 语言官方的注释,ArbitraryType 可以表示任何类型(这里的 ArbitraryType 仅仅是文档需要,不用太关注它本身,只要记住可以表示任何类型即可)。 而 unsafe.Pointer 又是 *ArbitraryType,也就是说 unsafe.Pointer 是任何类型的指针,也就是一个通用型的指针,足以表示任何内存地址。</p>
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<h3>uintptr 指针类型</h3>
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<p>uintptr 也是一种指针类型,它足够大,可以表示任何指针。它的类型定义如下所示:</p>
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<pre><code>// uintptr is an integer type that is large enough
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// to hold the bit pattern of any pointer.
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type uintptr uintptr
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</code></pre>
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<p>既然已经有了 unsafe.Pointer,为什么还要设计 uintptr 类型呢?这是因为 unsafe.Pointer 不能进行运算,比如不支持 +(加号)运算符操作,但是 uintptr 可以。通过它,可以对指针偏移进行计算,这样就可以访问特定的内存,达到对特定内存读写的目的,这是真正内存级别的操作。</p>
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<p>在下面的代码中,我以通过指针偏移修改 struct 结构体内的字段为例,演示 uintptr 的用法。</p>
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<pre><code>func main() {
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p :=new(person)
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//Name是person的第一个字段不用偏移,即可通过指针修改
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pName:=(*string)(unsafe.Pointer(p))
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*pName="飞雪无情"
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//Age并不是person的第一个字段,所以需要进行偏移,这样才能正确定位到Age字段这块内存,才可以正确的修改
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pAge:=(*int)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(p))+unsafe.Offsetof(p.Age)))
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*pAge = 20
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fmt.Println(*p)
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}
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type person struct {
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Name string
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Age int
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}
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</code></pre>
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<p>这个示例不是通过直接访问相应字段的方式对 person 结构体字段赋值,而是通过指针偏移找到相应的内存,然后对内存操作进行赋值。</p>
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<p>下面我详细介绍操作步骤。</p>
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<ol>
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<li>先使用 new 函数声明一个 *person 类型的指针变量 p。</li>
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<li>然后把 *person 类型的指针变量 p 通过 unsafe.Pointer,转换为 *string 类型的指针变量 pName。</li>
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<li>因为 person 这个结构体的第一个字段就是 string 类型的 Name,所以 pName 这个指针就指向 Name 字段(偏移为 0),对 pName 进行修改其实就是修改字段 Name 的值。</li>
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<li>因为 Age 字段不是 person 的第一个字段,要修改它必须要进行指针偏移运算。所以需要先把指针变量 p 通过 unsafe.Pointer 转换为 uintptr,这样才能进行地址运算。既然要进行指针偏移,那么要偏移多少呢?这个偏移量可以通过函数 unsafe.Offsetof 计算出来,该函数返回的是一个 uintptr 类型的偏移量,有了这个偏移量就可以通过 + 号运算符获得正确的 Age 字段的内存地址了,也就是通过 unsafe.Pointer 转换后的 *int 类型的指针变量 pAge。</li>
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<li>然后需要注意的是,如果要进行指针运算,要先通过 unsafe.Pointer 转换为 uintptr 类型的指针。指针运算完毕后,还要通过 unsafe.Pointer 转换为真实的指针类型(比如示例中的 *int 类型),这样可以对这块内存进行赋值或取值操作。</li>
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<li>有了指向字段 Age 的指针变量 pAge,就可以对其进行赋值操作,修改字段 Age 的值了。</li>
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</ol>
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<p>运行以上示例,你可以看到如下结果:</p>
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<pre><code>{飞雪无情 20}
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</code></pre>
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<p>这个示例主要是为了讲解 uintptr 指针运算,所以一个结构体字段的赋值才会写得这么复杂,如果按照正常的编码,以上示例代码会和下面的代码结果一样。</p>
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<pre><code>func main() {
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p :=new(person)
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p.Name = "飞雪无情"
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p.Age = 20
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fmt.Println(*p)
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}
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</code></pre>
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<p>指针运算的核心在于它操作的是一个个内存地址,通过内存地址的增减,就可以指向一块块不同的内存并对其进行操作,而且不必知道这块内存被起了什么名字(变量名)。</p>
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<h3>指针转换规则</h3>
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<p>你已经知道 Go 语言中存在三种类型的指针,它们分别是:常用的 *T、unsafe.Pointer 及 uintptr。通过以上示例讲解,可以总结出这三者的转换规则:</p>
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<ol>
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<li>任何类型的 *T 都可以转换为 unsafe.Pointer;</li>
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<li>unsafe.Pointer 也可以转换为任何类型的 *T;</li>
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<li>unsafe.Pointer 可以转换为 uintptr;</li>
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<li>uintptr 也可以转换为 unsafe.Pointer。</li>
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</ol>
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<p><img src="assets/CgpVE1_ge3eAaiW8AABP2TB3gXA825.png" alt="图片1.png" /></p>
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<p>(指针转换示意图)</p>
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<p>可以发现,unsafe.Pointer 主要用于指针类型的转换,而且是各个指针类型转换的桥梁。uintptr 主要用于指针运算,尤其是通过偏移量定位不同的内存。</p>
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<h3>unsafe.Sizeof</h3>
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<p>Sizeof 函数可以返回一个类型所占用的内存大小,这个大小只与类型有关,和类型对应的变量存储的内容大小无关,比如 bool 型占用一个字节、int8 也占用一个字节。</p>
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<p>通过 Sizeof 函数你可以查看任何类型(比如字符串、切片、整型)占用的内存大小,示例代码如下:</p>
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<pre><code>fmt.Println(unsafe.Sizeof(true))
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fmt.Println(unsafe.Sizeof(int8(0)))
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fmt.Println(unsafe.Sizeof(int16(10)))
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fmt.Println(unsafe.Sizeof(int32(10000000)))
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fmt.Println(unsafe.Sizeof(int64(10000000000000)))
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fmt.Println(unsafe.Sizeof(int(10000000000000000)))
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fmt.Println(unsafe.Sizeof(string("飞雪无情")))
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fmt.Println(unsafe.Sizeof([]string{"飞雪u无情","张三"}))
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</code></pre>
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<p>对于整型来说,占用的字节数意味着这个类型存储数字范围的大小,比如 int8 占用一个字节,也就是 8bit,所以它可以存储的大小范围是 -128~~127,也就是 −2^(n-1) 到 2^(n-1)−1。其中 n 表示 bit,int8 表示 8bit,int16 表示 16bit,以此类推。</p>
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<p>对于和平台有关的 int 类型,要看平台是 32 位还是 64 位,会取最大的。比如我自己测试以上输出,会发现 int 和 int64 的大小是一样的,因为我用的是 64 位平台的电脑。</p>
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<p>小提示:一个 struct 结构体的内存占用大小,等于它包含的字段类型内存占用大小之和。</p>
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</blockquote>
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<h3>总结</h3>
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<p>unsafe 包里最常用的就是 Pointer 指针,通过它可以让你在 *T、uintptr 及 Pointer 三者间转换,从而实现自己的需求,比如零内存拷贝或通过 uintptr 进行指针运算,这些都可以提高程序效率。</p>
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<p>unsafe 包里的功能虽然不安全,但的确很香,比如指针运算、类型转换等,都可以帮助我们提高性能。不过我还是建议尽可能地不使用,因为它可以绕开 Go 语言编译器的检查,可能会因为你的操作失误而出现问题。当然如果是需要提高性能的必要操作,还是可以使用,比如 []byte 转 string,就可以通过 unsafe.Pointer 实现零内存拷贝,下节课我会详细讲解。
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<img src="assets/Ciqc1F_ge7KAW3QcAAVodV4QU6c331.png" alt="16金句.png" />
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unsafe 包还有一个函数我这节课没有讲,它是 Alignof,功能就是函数名字字面的意思,比较简单,你可以自己练习使用一下,这也是这节课的思考题。记得来听下节课哦!</p>
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</div>
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</div>
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<div>
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<div style="float: left">
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</div>
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<div style="float: right">
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<a class="off-canvas-overlay" onclick="hide_canvas()"></a>
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</div>
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<script defer src="https://static.cloudflareinsights.com/beacon.min.js/v652eace1692a40cfa3763df669d7439c1639079717194" integrity="sha512-Gi7xpJR8tSkrpF7aordPZQlW2DLtzUlZcumS8dMQjwDHEnw9I7ZLyiOj/6tZStRBGtGgN6ceN6cMH8z7etPGlw==" data-cf-beacon='{"rayId":"70996dc9fb843d60","version":"2021.12.0","r":1,"token":"1f5d475227ce4f0089a7cff1ab17c0f5","si":100}' crossorigin="anonymous"></script>
|
||||
|
||||
</body>
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<!-- Global site tag (gtag.js) - Google Analytics -->
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<script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=G-NPSEEVD756"></script>
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<script>
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window.dataLayer = window.dataLayer || [];
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function gtag() {
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dataLayer.push(arguments);
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}
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gtag('js', new Date());
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gtag('config', 'G-NPSEEVD756');
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var path = window.location.pathname
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var cookie = getCookie("lastPath");
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console.log(path)
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if (path.replace("/", "") === "") {
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if (cookie.replace("/", "") !== "") {
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console.log(cookie)
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document.getElementById("tip").innerHTML = "<a href='" + cookie + "'>跳转到上次进度</a>"
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}
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} else {
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setCookie("lastPath", path)
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}
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function setCookie(cname, cvalue) {
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var d = new Date();
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d.setTime(d.getTime() + (180 * 24 * 60 * 60 * 1000));
|
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||||
var expires = "expires=" + d.toGMTString();
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||||
document.cookie = cname + "=" + cvalue + "; " + expires + ";path = /";
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}
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function getCookie(cname) {
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var name = cname + "=";
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var ca = document.cookie.split(';');
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for (var i = 0; i < ca.length; i++) {
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var c = ca[i].trim();
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||||
if (c.indexOf(name) === 0) return c.substring(name.length, c.length);
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}
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return "";
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}
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</script>
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</html>
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||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,984 +1,492 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
|
||||
<!-- saved from url=(0046)https://kaiiiz.github.io/hexo-theme-book-demo/ -->
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||||
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
|
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<head>
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<head>
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|
||||
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
|
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<link rel="icon" href="/static/favicon.png">
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<title>20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html</title>
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<!-- Spectre.css framework -->
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<link rel="stylesheet" href="/static/index.css">
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<!-- theme css & js -->
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<meta name="generator" content="Hexo 4.2.0">
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</head>
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<body>
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<div class="book-container">
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<div class="book-sidebar">
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<div class="book-brand">
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<a href="/">
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<img src="/static/favicon.png">
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<span>技术文章摘抄</span>
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</a>
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</div>
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<div class="book-menu uncollapsible">
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<ul class="uncollapsible">
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<li><a href="/" class="current-tab">首页</a></li>
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</ul>
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<ul class="uncollapsible">
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<li><a href="../">上一级</a></li>
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</ul>
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<ul class="uncollapsible">
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html">00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html">01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html">02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/03 控制结构:if、for、switch 逻辑语句的那些事儿.md.html">03 控制结构:if、for、switch 逻辑语句的那些事儿.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/04 集合类型:如何正确使用 array、slice 和 map?.md.html">04 集合类型:如何正确使用 array、slice 和 map?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/05 函数和方法:Go 语言中的函数和方法到底有什么不同?.md.html">05 函数和方法:Go 语言中的函数和方法到底有什么不同?.md.html</a>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/06 struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?.md.html">06 struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/07 错误处理:如何通过 error、deferred、panic 等处理错误?.md.html">07 错误处理:如何通过 error、deferred、panic 等处理错误?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/08 并发基础:Goroutines 和 Channels 的声明与使用.md.html">08 并发基础:Goroutines 和 Channels 的声明与使用.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/09 同步原语:sync 包让你对并发控制得心应手.md.html">09 同步原语:sync 包让你对并发控制得心应手.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/10 Context:你必须掌握的多线程并发控制神器.md.html">10 Context:你必须掌握的多线程并发控制神器.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html">11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html">12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html">13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html</a>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/14 内存分配:new 还是 make?什么情况下该用谁?.md.html">14 内存分配:new 还是 make?什么情况下该用谁?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/15 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换?.md.html">15 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html">16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/17 SliceHeader:slice 如何高效处理数据?.md.html">17 SliceHeader:slice 如何高效处理数据?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/18 质量保证:Go 语言如何通过测试保证质量?.md.html">18 质量保证:Go 语言如何通过测试保证质量?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/19 性能优化:Go 语言如何进行代码检查和优化?.md.html">19 性能优化:Go 语言如何进行代码检查和优化?.md.html</a>
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</li>
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<a class="current-tab" href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html">20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/21 网络编程:Go 语言如何玩转 RESTful API 服务?.md.html">21 网络编程:Go 语言如何玩转 RESTful API 服务?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/22 网络编程:Go 语言如何通过 RPC 实现跨平台服务?.md.html">22 网络编程:Go 语言如何通过 RPC 实现跨平台服务?.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html">23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html</a>
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</li>
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</ul>
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</div>
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</div>
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||||
<div class="sidebar-toggle" onclick="sidebar_toggle()" onmouseover="add_inner()" onmouseleave="remove_inner()">
|
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<div class="sidebar-toggle-inner"></div>
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||||
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</div>
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<script>
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function add_inner() {
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||||
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||||
let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
|
||||
|
||||
inner.classList.add('show')
|
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|
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}
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||||
|
||||
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function remove_inner() {
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||||
let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
|
||||
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inner.classList.remove('show')
|
||||
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}
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||||
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||||
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||||
function sidebar_toggle() {
|
||||
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||||
let sidebar_toggle = document.querySelector('.sidebar-toggle')
|
||||
|
||||
let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
|
||||
|
||||
let content = document.querySelector('.off-canvas-content')
|
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|
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if (sidebar_toggle.classList.contains('extend')) { // show
|
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sidebar_toggle.classList.remove('extend')
|
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sidebar.classList.remove('hide')
|
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content.classList.remove('extend')
|
||||
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} else { // hide
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||||
sidebar_toggle.classList.add('extend')
|
||||
|
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sidebar.classList.add('hide')
|
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content.classList.add('extend')
|
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}
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}
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function open_sidebar() {
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
|
||||
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||||
let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
|
||||
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sidebar.classList.add('show')
|
||||
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overlay.classList.add('show')
|
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}
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||||
function hide_canvas() {
|
||||
|
||||
let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
|
||||
|
||||
let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
|
||||
|
||||
sidebar.classList.remove('show')
|
||||
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overlay.classList.remove('show')
|
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}
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</script>
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<div class="off-canvas-content">
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<div class="columns">
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||||
<div class="column col-12 col-lg-12">
|
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<div class="book-navbar">
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||||
<!-- For Responsive Layout -->
|
||||
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||||
<header class="navbar">
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||||
|
||||
<section class="navbar-section">
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||||
|
||||
<a onclick="open_sidebar()">
|
||||
|
||||
<i class="icon icon-menu"></i>
|
||||
|
||||
</a>
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||||
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
</header>
|
||||
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</div>
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||||
<div class="book-content" style="max-width: 960px; margin: 0 auto;
|
||||
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||||
overflow-x: auto;
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||||
overflow-y: hidden;">
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<div class="book-post">
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<p id="tip" align="center"></p>
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<div><h1>20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?</h1>
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<p>任何业务,都是从简单向复杂演进的。而在业务演进的过程中,技术是从单体向多模块、多服务演进的。技术的这种演进方式的核心目的是<strong>复用代码、提高效率</strong>,这一讲,我会为你介绍 Go 语言是如何通过模块化的管理,提升开发效率的。</p>
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<h3>Go 语言中的包</h3>
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<h4>什么是包</h4>
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<p>在业务非常简单的时候,你甚至可以把代码写到一个 Go 文件中。但随着业务逐渐复杂,你会发现,如果代码都放在一个 Go 文件中,会变得难以维护,这时候你就需要抽取代码,把相同业务的代码放在一个目录中。在 Go 语言中,这个目录叫作包。</p>
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||||
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||||
<p>在 Go 语言中,一个包是通过<strong>package 关键字定义</strong>的,最常见的就是<strong>main 包</strong>,它的定义如下所示:</p>
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<pre><code>package main
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</code></pre>
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||||
<p>此外,前面章节演示示例经常使用到的 fmt 包,也是通过 package 关键字声明的。</p>
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||||
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||||
<p>一个包就是一个<strong>独立的空间</strong>,你可以在这个包里<strong>定义函数</strong>、<strong>结构体</strong>等。这时,我们认为这些函数、结构体是属于这个包的。</p>
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||||
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<h4>使用包</h4>
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<p>如果你想使用一个包里的函数或者结构体,就需要先<strong>导入这个包</strong>,才能使用,比如常用的 fmt包,代码示例如下所示。</p>
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<pre><code>package main
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import "fmt"
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func main() {
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fmt.Println("先导入fmt包,才能使用")
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}
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</code></pre>
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<p>要导入一个包,需要使用 import 关键字;如果需要同时导入多个包,则可以使用小括号,示例代码如下所示。</p>
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<pre><code>import (
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"fmt"
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"os"
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)
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</code></pre>
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<p>从以上示例可以看到,该示例导入了 fmt 和 os 这两个包,使用了小括号,每一行写了一个要导入的包。</p>
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<h4>作用域</h4>
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<p>讲到了包之间的导入和使用,就不得不提作用域这个概念,因为只有满足作用域的函数才可以被调用。</p>
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<ul>
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<li>在<strong>Java 语言</strong>中,通过 public、private 这些修饰符修饰一个类的作用域;</li>
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<li>但是在<strong>Go 语言</strong>中,并没有这样的作用域修饰符,它是通过首字母是否大写来区分的,这同时也体现了 Go 语言的简洁。</li>
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</ul>
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<p>如上述示例中 fmt 包中的<strong>Println 函数</strong>:</p>
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<ul>
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<li>它的首字母就是大写的 P,所以该函数才可以在 main 包中使用;</li>
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<li>如果 Println 函数的首字母是小写的 p,那么它只能在 fmt 包中被使用,不能跨包使用。</li>
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</ul>
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<p>这里我为你总结下 Go 语言的作用域:</p>
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<ul>
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<li>Go 语言中,所有的定义,比如函数、变量、结构体等,如果首字母是大写,那么就可以被其他包使用;</li>
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<li>反之,如果首字母是小写的,就只能在同一个包内使用。</li>
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</ul>
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<h4>自定义包</h4>
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<p>你也可以自定义自己的包,通过包的方式把相同业务、相同职责的代码放在一起。比如你有一个 util 包,用于存放一些常用的工具函数,项目结构如下所示:</p>
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<pre><code>ch20
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├── main.go
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└── util
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└── string.go
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</code></pre>
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<p>在 Go 语言中,一个包对应一个文件夹,上面的项目结构示例也验证了这一点。在这个示例中,有一个 util 文件夹,它里面有一个 string.go 文件,这个 Go 语言文件就属于 util 包,它的包定义如下所示:</p>
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<p><em>ch20/util/string.go</em></p>
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<pre><code>package util
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</code></pre>
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<p>可以看到,Go 语言中的包是代码的一种<strong>组织形式</strong>,通过包把相同业务或者相同职责的代码放在一起。通过包对代码进行归类,便于代码维护以及被其他包调用,提高团队协作效率。</p>
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<h4>init 函数</h4>
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<p>除了 main 这个特殊的函数外,Go 语言还有一个特殊的函数——init,通过它可以<strong>实现包级别的一些初始化操作</strong>。</p>
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<p>init 函数没有返回值,也没有参数,它<strong>先于 main 函数执行</strong>,代码如下所示:</p>
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<pre><code>func init() {
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fmt.Println("init in main.go ")
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}
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</code></pre>
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<p>一个包中可以有多个 init 函数,但是它们的执行顺序并不确定,所以如果你定义了多个 init 函数的话,要确保它们是<strong>相互独立</strong>的,一定<strong>不要有顺序上的依赖</strong>。</p>
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<p>那么 init 函数作用是什么呢? 其实就是在导入一个包时,可以对这个包做一些必要的初始化操作,比如数据库连接和一些数据的检查,确保我们可以正确地使用这个包。</p>
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<h3>Go 语言中的模块</h3>
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<p>如果包是比较低级的代码组织形式的话,那么模块就是更高级别的,在 Go 语言中,一个模块可以包含很多个包,所以模块是相关的包的集合。</p>
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<p>在 Go 语言中:</p>
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<ul>
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<li>一个模块通常是<strong>一个项目</strong>,比如这个专栏实例中使用的 gotour 项目;</li>
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<li>也可以是<strong>一个框</strong>架,比如常用的 Web 框架 gin。</li>
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</ul>
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<h4>go mod</h4>
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<p>Go 语言为我们提供了 go mod 命令来创建一个模块(项目),比如要创建一个 gotour 模块,你可以通过如下命令实现:</p>
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<pre><code>➜ go mod init gotour
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go: creating new go.mod: module gotour
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</code></pre>
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<p>运行这一命令后,你会看到已经创建好一个名字为 gotour 的文件夹,里面有一个 go.mod 文件,它里面的内容如下所示:</p>
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<pre><code>module gotour
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go 1.15
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</code></pre>
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<ul>
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<li>第一句是该项目的<strong>模块名</strong>,也就是 gotour;</li>
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<li>第二句表示要编译该模块至少需要<strong>Go 1.15 版本的 SDK</strong>。</li>
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</ul>
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<blockquote>
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<p>小提示:模块名最好是以自己的域名开头,比如 flysnow.org/gotour,这样就可以很大程度上保证模块名的唯一,不至于和其他模块重名。</p>
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</blockquote>
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<h4>使用第三方模块</h4>
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<p>模块化为什么可以提高开发效率?最重要的原因就是<strong>复用了现有的模块</strong>,Go 语言也不例外。比如你可以把项目中的公共代码抽取为一个模块,这样就可以供其他项目使用,不用再重复开发;同理,在 Github 上也有很多开源的 Go 语言项目,它们都是一个个独立的模块,也可以被我们直接使用,提高我们的开发效率,比如 Web 框架 <a href="https://github.com/gin-gonic/gin">gin-gonic/gin</a>。</p>
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<p>众所周知,在使用第三方模块之前,需要先设置下 Go 代理,也就是 GOPROXY,这样我们就可以获取到第三方模块了。</p>
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<p>在这里我推荐 goproxy.io 这个代理,非常好用,速度也很快。要使用这个代理,需要进行如下代码设置:</p>
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<pre><code>go env -w GO111MODULE=on
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go env -w GOPROXY=https://goproxy.io,direct
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</code></pre>
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<p>打开终端,输入这一命令回车即可设置成功。</p>
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<p>在实际的项目开发中,除了第三方模块外,还有我们<strong>自己开发的模块</strong>,放在了公司的 GitLab上,这时候就要把公司 Git 代码库的域名排除在 Go PROXY 之外,为此 Go 语言提供了GOPRIVATE 这个环境变量帮助我们达到目的。通过如下命令即可设置 GOPRIVATE:</p>
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<pre><code># 设置不走 proxy 的私有仓库,多个用逗号相隔(可选)
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go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com
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</code></pre>
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<p>以上域名只是一个示例,实际使用时你要改成自己<strong>公司私有仓库的域名</strong>。</p>
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<p>一切都准备好就可以使用第三方的模块了,假设我们要使用 Gin 这个 Web 框架,首先需要安装它,通过如下命令即可安装 Gin 这个 Web 框架:</p>
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<pre><code>go get -u github.com/gin-gonic/gin
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</code></pre>
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<p>安装成功后,就可以像 Go 语言的标准包一样,通过 import 命令导入你的代码中使用它,代码如下所示:</p>
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<pre><code>package main
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import (
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"fmt"
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"github.com/gin-gonic/gin"
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)
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func main() {
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fmt.Println("先导入fmt包,才能使用")
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r := gin.Default()
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r.Run()
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}
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</code></pre>
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<p>以上代码现在还<strong>无法编译通过</strong>,因为还没有同步 Gin 这个模块的依赖,也就是没有把它添加到go.mod 文件中。通过如下命令可以添加缺失的模块:</p>
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<pre><code>go mod tidy
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</code></pre>
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<p>运行这一命令,就可以把缺失的模块添加进来,同时它也可以移除不再需要的模块。这时你再查看 go.mod 文件,会发现内容已经变成了这样:</p>
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<pre><code>module gotour
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go 1.15
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require (
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github.com/gin-gonic/gin v1.6.3
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github.com/golang/protobuf v1.4.2 // indirect
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github.com/google/go-cmp v0.5.2 // indirect
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github.com/kr/text v0.2.0 // indirect
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github.com/modern-go/concurrent v0.0.0-20180306012644-bacd9c7ef1dd // indirect
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||||
|
||||
github.com/modern-go/reflect2 v1.0.1 // indirect
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||||
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||||
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||||
github.com/niemeyer/pretty v0.0.0-20200227124842-a10e7caefd8e // indirect
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||||
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||||
github.com/stretchr/testify v1.6.1 // indirect
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golang.org/x/sys v0.0.0-20201009025420-dfb3f7c4e634 // indirect
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||||
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||||
|
||||
golang.org/x/xerrors v0.0.0-20200804184101-5ec99f83aff1 // indirect
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|
||||
gopkg.in/check.v1 v1.0.0-20200227125254-8fa46927fb4f // indirect
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gopkg.in/yaml.v2 v2.3.0 // indirect
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)
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</code></pre>
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<p>所以我们不用手动去修改 go.mod 文件,通过 Go 语言的工具链比如 go mod tidy 命令,就可以帮助我们自动地维护、自动地添加或者修改 go.mod 的内容。</p>
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<h3>总结</h3>
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<p>在 Go 语言中,包是同一目录中,编译在一起的源文件的集合。包里面含有函数、类型、变量和常量,不同包之间的调用,必须要首字母大写才可以。</p>
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<p>而模块又是相关的包的集合,它里面包含了很多为了实现该模块的包,并且还可以通过模块的方式,把已经完成的模块提供给其他项目(模块)使用,达到了代码复用、研发效率提高的目的。</p>
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<p>所以对于你的项目(模块)来说,它具有<strong>模块 ➡ 包 ➡ 函数类型</strong>这样三层结构,同一个模块中,可以通过包组织代码,达到代码复用的目的;在不同模块中,就需要通过模块的引入,达到这个目的。</p>
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<p>编程界有个谚语:不要重复<strong>造轮子</strong>,使用现成的轮子,可以提高开发效率,降低 Bug 率。Go 语言提供的模块、包这些能力,就可以很好地让我们使用现有的轮子,在多人协作开发中,更好地提高工作效率。</p>
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<p>最后,为你留个作业:基于模块化拆分你所做的项目,提取一些公共的模块,以供更多项目使用。相信这样你们的开发效率会大大提升的。</p>
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</div>
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</div>
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<div>
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<div style="float: left">
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</div>
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<div style="float: right">
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<a class="off-canvas-overlay" onclick="hide_canvas()"></a>
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</div>
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<script defer src="https://static.cloudflareinsights.com/beacon.min.js/v652eace1692a40cfa3763df669d7439c1639079717194" integrity="sha512-Gi7xpJR8tSkrpF7aordPZQlW2DLtzUlZcumS8dMQjwDHEnw9I7ZLyiOj/6tZStRBGtGgN6ceN6cMH8z7etPGlw==" data-cf-beacon='{"rayId":"70996dd1fde83d60","version":"2021.12.0","r":1,"token":"1f5d475227ce4f0089a7cff1ab17c0f5","si":100}' crossorigin="anonymous"></script>
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</body>
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||||
<!-- Global site tag (gtag.js) - Google Analytics -->
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<script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=G-NPSEEVD756"></script>
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<script>
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window.dataLayer = window.dataLayer || [];
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||||
function gtag() {
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dataLayer.push(arguments);
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}
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||||
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||||
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||||
gtag('js', new Date());
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gtag('config', 'G-NPSEEVD756');
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var path = window.location.pathname
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var cookie = getCookie("lastPath");
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console.log(path)
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if (path.replace("/", "") === "") {
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if (cookie.replace("/", "") !== "") {
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console.log(cookie)
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document.getElementById("tip").innerHTML = "<a href='" + cookie + "'>跳转到上次进度</a>"
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}
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||||
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} else {
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||||
setCookie("lastPath", path)
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}
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||||
function setCookie(cname, cvalue) {
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var d = new Date();
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||||
d.setTime(d.getTime() + (180 * 24 * 60 * 60 * 1000));
|
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||||
var expires = "expires=" + d.toGMTString();
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document.cookie = cname + "=" + cvalue + "; " + expires + ";path = /";
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}
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||||
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||||
function getCookie(cname) {
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var name = cname + "=";
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||||
var ca = document.cookie.split(';');
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|
||||
for (var i = 0; i < ca.length; i++) {
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||||
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var c = ca[i].trim();
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|
||||
if (c.indexOf(name) === 0) return c.substring(name.length, c.length);
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||||
|
||||
}
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||||
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||||
return "";
|
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||||
}
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||||
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</script>
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||||
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||||
</html>
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||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,678 +1,339 @@
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<!DOCTYPE html>
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||||
<!-- saved from url=(0046)https://kaiiiz.github.io/hexo-theme-book-demo/ -->
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<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<head>
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<head>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
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<link rel="icon" href="/static/favicon.png">
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<title>23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html</title>
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<!-- Spectre.css framework -->
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<link rel="stylesheet" href="/static/index.css">
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<!-- theme css & js -->
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<meta name="generator" content="Hexo 4.2.0">
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</head>
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<body>
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<div class="book-container">
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<div class="book-sidebar">
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<div class="book-brand">
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<a href="/">
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<img src="/static/favicon.png">
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<span>技术文章摘抄</span>
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</a>
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</div>
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<div class="book-menu uncollapsible">
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<ul class="uncollapsible">
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<li><a href="/" class="current-tab">首页</a></li>
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</ul>
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<ul class="uncollapsible">
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<li><a href="../">上一级</a></li>
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</ul>
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<ul class="uncollapsible">
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html">00 开篇词 Go 为开发者的需求设计,带你实现高效工作.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html">01 基础入门:编写你的第一个 Go 语言程序.md.html</a>
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</li>
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<li>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html">02 数据类型:你必须掌握的数据类型有哪些?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/03 控制结构:if、for、switch 逻辑语句的那些事儿.md.html">03 控制结构:if、for、switch 逻辑语句的那些事儿.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/04 集合类型:如何正确使用 array、slice 和 map?.md.html">04 集合类型:如何正确使用 array、slice 和 map?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/05 函数和方法:Go 语言中的函数和方法到底有什么不同?.md.html">05 函数和方法:Go 语言中的函数和方法到底有什么不同?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/06 struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?.md.html">06 struct 和 interface:结构体与接口都实现了哪些功能?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/07 错误处理:如何通过 error、deferred、panic 等处理错误?.md.html">07 错误处理:如何通过 error、deferred、panic 等处理错误?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/08 并发基础:Goroutines 和 Channels 的声明与使用.md.html">08 并发基础:Goroutines 和 Channels 的声明与使用.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/09 同步原语:sync 包让你对并发控制得心应手.md.html">09 同步原语:sync 包让你对并发控制得心应手.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/10 Context:你必须掌握的多线程并发控制神器.md.html">10 Context:你必须掌握的多线程并发控制神器.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html">11 并发模式:Go 语言中即学即用的高效并发模式.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html">12 指针详解:在什么情况下应该使用指针?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html">13 参数传递:值、引用及指针之间的区别?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/14 内存分配:new 还是 make?什么情况下该用谁?.md.html">14 内存分配:new 还是 make?什么情况下该用谁?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/15 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换?.md.html">15 运行时反射:字符串和结构体之间如何转换?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html">16 非类型安全:让你既爱又恨的 unsafe.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/17 SliceHeader:slice 如何高效处理数据?.md.html">17 SliceHeader:slice 如何高效处理数据?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/18 质量保证:Go 语言如何通过测试保证质量?.md.html">18 质量保证:Go 语言如何通过测试保证质量?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/19 性能优化:Go 语言如何进行代码检查和优化?.md.html">19 性能优化:Go 语言如何进行代码检查和优化?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html">20 协作开发:模块化管理为什么能够提升研发效能?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/21 网络编程:Go 语言如何玩转 RESTful API 服务?.md.html">21 网络编程:Go 语言如何玩转 RESTful API 服务?.md.html</a>
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<a href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/22 网络编程:Go 语言如何通过 RPC 实现跨平台服务?.md.html">22 网络编程:Go 语言如何通过 RPC 实现跨平台服务?.md.html</a>
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<a class="current-tab" href="/专栏/22 讲通关 Go 语言-完/23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html">23 结束语 你的 Go 语言成长之路.md.html</a>
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</ul>
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</div>
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</div>
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<div class="sidebar-toggle" onclick="sidebar_toggle()" onmouseover="add_inner()" onmouseleave="remove_inner()">
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<div class="sidebar-toggle-inner"></div>
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</div>
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<script>
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function add_inner() {
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let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
|
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|
||||
inner.classList.add('show')
|
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}
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function remove_inner() {
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let inner = document.querySelector('.sidebar-toggle-inner')
|
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inner.classList.remove('show')
|
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}
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||||
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||||
function sidebar_toggle() {
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||||
let sidebar_toggle = document.querySelector('.sidebar-toggle')
|
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||||
let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
|
||||
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||||
let content = document.querySelector('.off-canvas-content')
|
||||
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||||
if (sidebar_toggle.classList.contains('extend')) { // show
|
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||||
sidebar_toggle.classList.remove('extend')
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sidebar.classList.remove('hide')
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content.classList.remove('extend')
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} else { // hide
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sidebar_toggle.classList.add('extend')
|
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sidebar.classList.add('hide')
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content.classList.add('extend')
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}
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}
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function open_sidebar() {
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let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
|
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||||
let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
|
||||
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sidebar.classList.add('show')
|
||||
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overlay.classList.add('show')
|
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}
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function hide_canvas() {
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|
||||
let sidebar = document.querySelector('.book-sidebar')
|
||||
|
||||
let overlay = document.querySelector('.off-canvas-overlay')
|
||||
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sidebar.classList.remove('show')
|
||||
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overlay.classList.remove('show')
|
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}
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</script>
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<div class="off-canvas-content">
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<div class="columns">
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<div class="column col-12 col-lg-12">
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<div class="book-navbar">
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<!-- For Responsive Layout -->
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<header class="navbar">
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||||
<section class="navbar-section">
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||||
<a onclick="open_sidebar()">
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<i class="icon icon-menu"></i>
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</a>
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</section>
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</header>
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</div>
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<div class="book-content" style="max-width: 960px; margin: 0 auto;
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overflow-x: auto;
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overflow-y: hidden;">
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<div class="book-post">
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<p id="tip" align="center"></p>
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<div><h1>23 结束语 你的 Go 语言成长之路</h1>
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<p>我们从 Go 语言的基础知识,到底层原理,再到实战,相信你已经学会了如何使用 Go 语言,并可以上手做项目了。这一路走来,非常感谢你对学习的坚持,以及对我的支持。</p>
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<p>在本专栏的最后,我会和你聊下 Go 语言的前景,以及对于你学习 Go 语言编程和在今后职业发展方面,我的一些建议。</p>
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<h3>Go 语言的发展前景</h3>
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<p>随着这几年 Dokcer、K8s 的普及,云原生的概念也越来越火,而 Go 语言恰恰就是为云而生的编程语言,所以在云原生的时代,它就具备了天生的优势:易于学习、天然的并发、高效的网络支持、跨平台的二进制文件编译等。</p>
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<p>CNCF(云原生计算基金会)对云原生的定义是:</p>
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<ul>
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<li>应用容器化;</li>
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<li>面向微服务架构;</li>
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<li>应用支持容器的编排调度。</li>
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</ul>
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<p>我们可以看到,对于这三点有代表性的 Docker、K8s 以及 istio 都是采用 Go 语言编写的,所以 Go 语言在云原生中发挥了极大的优势。</p>
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<p>在涉及网络通信、对象存储、协议等领域的工作中,Go 语言所展现出的优势要比 Python、C /C++ 更大,所以诸如字节跳动、腾讯等很多大厂都在拥抱 Go 语言的开发,甚至很多公司在业务这一层也采用 Go 语言来开发微服务,从而提高开发和运行效率。</p>
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<p>总体来说,对 Go 语言的前景我还是比较看好的,所以本专栏是你 Go 语言学习的敲门砖,接下来我建议你可以对这一语言进行更加系统和全面的学习。</p>
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<h3>Go 语言学习建议</h3>
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<p>关于 Go 语言的学习,我建议从<strong>官方文档</strong>和<strong>官方作者著作的书</strong>开始,这样你可以看到“原汁原味”的讲解。其实不只 Go 语言,任何一门语言都应该是这样,官方的内容是比较权威的。</p>
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<p>基于官方文档入门后,你就可以参考一些第三方大牛写的相关书籍了。阅读不同人写的 Go 语言书籍,你可以融会贯通,更好地理解 Go 语言的知识点。比如在其他书上看不懂的内容,换一本你可能就看懂了。</p>
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<p>阅读书籍还有一个好处是让你的学习具备<strong>系统性</strong>,而非零散的。现在大部分的我们都选择碎片化学习,其实通过碎片化的时间,系统地学习才是正确的方式。</p>
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<p>不管是通过书籍、官网文档,还是视频、专栏的学习,我们都要结合示例进行练习,不能只用眼睛看,这样的学习效率很低,一定要将代码动手写出来,这样你对知识的理解程度和只看是完全不一样的,在这个过程中你可以<strong>通过写加深记忆</strong>、<strong>通过调试加深理解</strong>、<strong>通过结果验证你的知识</strong>。</p>
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<p>有了这些基础后,就可以看一些实战类的书籍、文章和视频了,这样你不只是学会了 Go 语言,还能用 Go 语言做项目,了解如何编码、分库、微服务、自动化部署等。</p>
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<p>不管是学习 Go 语言还是其他编程语言,都要阅读源代码,通过阅读源代码了解底层的实现原理,以及学习他人优秀的代码设计,进而提升自己在 Go 语言上的技术能力。</p>
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<p>当然一个工程师“源于代码”,但不能“止于代码”。</p>
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<h3>不止于编程语言</h3>
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<p>无论你是想走技术专家路线,还是技术管理路线,要想更多地发挥自己的价值,必然是要带人的,因为一个人再怎么努力、技术如何厉害,也比不上<strong>多人团队的协作</strong>。</p>
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<p>所以,当你工作 3 年具备骨干的能力后,就要开始尝试带人、做导师了,把自己学习编程的经验教给新人,让他们少走弯路,同时也能锻炼自己带人的能力,协调更多的人一起做事情。</p>
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<p>这样当你有 5 年、7 年,甚至以上工作经验的时候,你的团队会越来越壮大,在团队中你所发挥的价值也越来越大;而在个人方面,你也可以做架构设计、技术难点攻关等更有价值的事情。</p>
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<p>关于技术编程人员的成长,我有过一次分享。我把成长经历分为 9 个阶段,每一个阶段需要哪些技术,如何提升自己的段位,都有详细的介绍,你可以在<a href="https://mp.weixin.qq.com/s/5w8dirif-3RMmhW9vcWQWQ">《技术编程人员成长的 9 个段位》</a>中查看。</p>
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<h3>总结</h3>
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<p>具备自我驱动力,以及学习能力的人,在职场中的竞争力都不会太差。</p>
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<p>希望这个专栏可以很好地帮到你,让你学到 Go 语言的知识,让你在职场中更具备竞争力。</p>
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</div>
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</div>
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<div>
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<div style="float: left">
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<a class="off-canvas-overlay" onclick="hide_canvas()"></a>
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</div>
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||||
<script defer src="https://static.cloudflareinsights.com/beacon.min.js/v652eace1692a40cfa3763df669d7439c1639079717194" integrity="sha512-Gi7xpJR8tSkrpF7aordPZQlW2DLtzUlZcumS8dMQjwDHEnw9I7ZLyiOj/6tZStRBGtGgN6ceN6cMH8z7etPGlw==" data-cf-beacon='{"rayId":"70996dd83cdd3d60","version":"2021.12.0","r":1,"token":"1f5d475227ce4f0089a7cff1ab17c0f5","si":100}' crossorigin="anonymous"></script>
|
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|
||||
</body>
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||||
<!-- Global site tag (gtag.js) - Google Analytics -->
|
||||
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||||
<script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=G-NPSEEVD756"></script>
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<script>
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|
||||
window.dataLayer = window.dataLayer || [];
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||||
function gtag() {
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dataLayer.push(arguments);
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}
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||||
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||||
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||||
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||||
gtag('js', new Date());
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||||
gtag('config', 'G-NPSEEVD756');
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var path = window.location.pathname
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var cookie = getCookie("lastPath");
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console.log(path)
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if (path.replace("/", "") === "") {
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||||
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if (cookie.replace("/", "") !== "") {
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console.log(cookie)
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document.getElementById("tip").innerHTML = "<a href='" + cookie + "'>跳转到上次进度</a>"
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}
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||||
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} else {
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|
||||
setCookie("lastPath", path)
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}
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||||
function setCookie(cname, cvalue) {
|
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var d = new Date();
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d.setTime(d.getTime() + (180 * 24 * 60 * 60 * 1000));
|
||||
|
||||
var expires = "expires=" + d.toGMTString();
|
||||
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document.cookie = cname + "=" + cvalue + "; " + expires + ";path = /";
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}
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||||
function getCookie(cname) {
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||||
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var name = cname + "=";
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||||
var ca = document.cookie.split(';');
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < ca.length; i++) {
|
||||
|
||||
var c = ca[i].trim();
|
||||
|
||||
if (c.indexOf(name) === 0) return c.substring(name.length, c.length);
|
||||
|
||||
}
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||||
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||||
return "";
|
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||||
}
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||||
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||||
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||||
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</script>
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||||
|
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</html>
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