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2.6 练习
2.6.1 知识巩固
1. 迭代与递归的时间和空间
下面两段代码都计算 $1 + 2 + \dots + n$(设 $n \ge 1$)。请把 n 设为 4,
按照程序实际执行的顺序回答问题,然后比较两种写法的效率。
=== "Python"
```python title="complexity_exercises.py"
def sum_iter(n: int) -> int:
"""迭代求和"""
res = 0
for i in range(1, n + 1):
res += i
return res
def sum_recur(n: int) -> int:
"""递归求和"""
if n == 1:
return 1
return n + sum_recur(n - 1)
```
=== "C++"
```cpp title="complexity_exercises.cpp"
/* 迭代求和 */
int sumIter(int n) {
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
res += i;
}
return res;
}
/* 递归求和 */
int sumRecur(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return n + sumRecur(n - 1);
}
```
=== "Java"
```java title="complexity_exercises.java"
/* 迭代求和 */
int sumIter(int n) {
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 递归求和 */
int sumRecur(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return n + sumRecur(n - 1);
}
```
=== "C#"
```csharp title="complexity_exercises.cs"
/* 迭代求和 */
int SumIter(int n) {
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 递归求和 */
int SumRecur(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return n + SumRecur(n - 1);
}
```
=== "Go"
```go title="complexity_exercises.go"
/* 迭代求和 */
func sumIter(n int) int {
res := 0
for i := 1; i <= n; i++ {
res += i
}
return res
}
/* 递归求和 */
func sumRecur(n int) int {
if n == 1 {
return 1
}
return n + sumRecur(n-1)
}
```
=== "Swift"
```swift title="complexity_exercises.swift"
/* 迭代求和 */
func sumIter(n: Int) -> Int {
var res = 0
for i in 1 ... n {
res += i
}
return res
}
/* 递归求和 */
func sumRecur(n: Int) -> Int {
if n == 1 {
return 1
}
return n + sumRecur(n: n - 1)
}
```
=== "JS"
```javascript title="complexity_exercises.js"
/* 迭代求和 */
function sumIter(n) {
let res = 0;
for (let i = 1; i <= n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 递归求和 */
function sumRecur(n) {
if (n === 1) {
return 1;
}
return n + sumRecur(n - 1);
}
```
=== "TS"
```typescript title="complexity_exercises.ts"
/* 迭代求和 */
function sumIter(n: number): number {
let res = 0;
for (let i = 1; i <= n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 递归求和 */
function sumRecur(n: number): number {
if (n === 1) {
return 1;
}
return n + sumRecur(n - 1);
}
```
=== "Dart"
```dart title="complexity_exercises.dart"
/* 迭代求和 */
int sumIter(int n) {
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 递归求和 */
int sumRecur(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return n + sumRecur(n - 1);
}
```
=== "Rust"
```rust title="complexity_exercises.rs"
/* 迭代求和 */
fn sum_iter(n: i32) -> i32 {
let mut res = 0;
for i in 1..=n {
res += i;
}
res
}
/* 递归求和 */
fn sum_recur(n: i32) -> i32 {
if n == 1 {
return 1;
}
n + sum_recur(n - 1)
}
```
=== "C"
```c title="complexity_exercises.c"
/* 迭代求和 */
int sumIter(int n) {
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 递归求和 */
int sumRecur(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return n + sumRecur(n - 1);
}
```
=== "Kotlin"
```kotlin title="complexity_exercises.kt"
/* 迭代求和 */
fun sumIter(n: Int): Int {
var res = 0
for (i in 1..n) {
res += i
}
return res
}
/* 递归求和 */
fun sumRecur(n: Int): Int {
if (n == 1) {
return 1
}
return n + sumRecur(n - 1)
}
```
=== "Ruby"
```ruby title="complexity_exercises.rb"
### 迭代求和 ###
def sum_iter(n)
res = 0
for i in 1..n
res += i
end
res
end
### 递归求和 ###
def sum_recur(n)
return 1 if n == 1
n + sum_recur(n - 1)
end
```
- 输入
n = 4执行迭代函数时,每轮循环结束后,累加变量res的值分别是多少? - 输入
n = 4执行递归函数时,参数n会依次取哪些值?从最深的一层开始返回时,结果怎样得到? - 两种写法的时间复杂度和空间复杂度分别是多少?结合第 1、2 问的执行过程说明理由。
??? success "参考答案"
1. 循环变量 `i` 依次为 `1、2、3、4`,每轮结束后,`res` 依次变为
`1、3、6、10`,所以迭代函数返回 10。
2. 参数 `n` 依次为 `4 → 3 → 2 → 1`。
最深一层返回 1,随后各层依次得到 `2 + 1 = 3`、`3 + 3 = 6`、`4 + 6 = 10`。
在最深处,4 次函数调用都尚未结束。
3. 两段代码都进行与 $n$ 成正比的循环或调用,因此时间复杂度均为 $O(n)$ 。
空间复杂度不同:迭代版只使用常数个变量,为 $O(1)$ ;
递归版在到达终止条件前,前面的函数调用都要等待返回结果,因此调用栈中最多同时保存 $n$ 次调用,
空间复杂度为 $O(n)$。
分析空间复杂度时,除代码中的变量外,还要考虑递归调用占用的空间。
2. 三段代码的时间复杂度
以下三个代码片段的输入均为正整数 n 。请按时间复杂度从低到高排序,并写出各自的复杂度。
=== "Python"
```python title="complexity_exercises.py"
def linear_loop(n: int) -> int:
"""线性阶循环"""
res = 0
for i in range(n):
res += i
return res
def quadratic_loop(n: int) -> int:
"""平方阶循环"""
res = 0
for i in range(n):
for j in range(i, n):
res += j
return res
def logarithmic_loop(n: int) -> int:
"""对数阶循环"""
while n > 1:
n //= 2
return n
```
=== "C++"
```cpp title="complexity_exercises.cpp"
/* 线性阶循环 */
int linearLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
int quadraticLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = i; j < n; ++j) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
int logarithmicLoop(int n) {
while (n > 1) {
n /= 2;
}
return n;
}
```
=== "Java"
```java title="complexity_exercises.java"
/* 线性阶循环 */
int linearLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
int quadraticLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i; j < n; j++) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
int logarithmicLoop(int n) {
while (n > 1) {
n /= 2;
}
return n;
}
```
=== "C#"
```csharp title="complexity_exercises.cs"
/* 线性阶循环 */
int LinearLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
int QuadraticLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i; j < n; j++) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
int LogarithmicLoop(int n) {
while (n > 1) {
n /= 2;
}
return n;
}
```
=== "Go"
```go title="complexity_exercises.go"
/* 线性阶循环 */
func linearLoop(n int) int {
res := 0
for i := 0; i < n; i++ {
res += i
}
return res
}
/* 平方阶循环 */
func quadraticLoop(n int) int {
res := 0
for i := 0; i < n; i++ {
for j := i; j < n; j++ {
res += j
}
}
return res
}
/* 对数阶循环 */
func logarithmicLoop(n int) int {
for n > 1 {
n /= 2
}
return n
}
```
=== "Swift"
```swift title="complexity_exercises.swift"
/* 线性阶循环 */
func linearLoop(n: Int) -> Int {
var res = 0
for i in 0 ..< n {
res += i
}
return res
}
/* 平方阶循环 */
func quadraticLoop(n: Int) -> Int {
var res = 0
for i in 0 ..< n {
for j in i ..< n {
res += j
}
}
return res
}
/* 对数阶循环 */
func logarithmicLoop(n: Int) -> Int {
var n = n
while n > 1 {
n /= 2
}
return n
}
```
=== "JS"
```javascript title="complexity_exercises.js"
/* 线性阶循环 */
function linearLoop(n) {
let res = 0;
for (let i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
function quadraticLoop(n) {
let res = 0;
for (let i = 0; i < n; i++) {
for (let j = i; j < n; j++) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
function logarithmicLoop(n) {
while (n > 1) {
n = Math.floor(n / 2);
}
return n;
}
```
=== "TS"
```typescript title="complexity_exercises.ts"
/* 线性阶循环 */
function linearLoop(n: number): number {
let res = 0;
for (let i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
function quadraticLoop(n: number): number {
let res = 0;
for (let i = 0; i < n; i++) {
for (let j = i; j < n; j++) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
function logarithmicLoop(n: number): number {
while (n > 1) {
n = Math.floor(n / 2);
}
return n;
}
```
=== "Dart"
```dart title="complexity_exercises.dart"
/* 线性阶循环 */
int linearLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
int quadraticLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i; j < n; j++) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
int logarithmicLoop(int n) {
while (n > 1) {
n ~/= 2;
}
return n;
}
```
=== "Rust"
```rust title="complexity_exercises.rs"
/* 线性阶循环 */
fn linear_loop(n: i32) -> i32 {
let mut res = 0;
for i in 0..n {
res += i;
}
res
}
/* 平方阶循环 */
fn quadratic_loop(n: i32) -> i32 {
let mut res = 0;
for i in 0..n {
for j in i..n {
res += j;
}
}
res
}
/* 对数阶循环 */
fn logarithmic_loop(mut n: i32) -> i32 {
while n > 1 {
n /= 2;
}
n
}
```
=== "C"
```c title="complexity_exercises.c"
/* 线性阶循环 */
int linearLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
res += i;
}
return res;
}
/* 平方阶循环 */
int quadraticLoop(int n) {
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i; j < n; j++) {
res += j;
}
}
return res;
}
/* 对数阶循环 */
int logarithmicLoop(int n) {
while (n > 1) {
n /= 2;
}
return n;
}
```
=== "Kotlin"
```kotlin title="complexity_exercises.kt"
/* 线性阶循环 */
fun linearLoop(n: Int): Int {
var res = 0
for (i in 0 until n) {
res += i
}
return res
}
/* 平方阶循环 */
fun quadraticLoop(n: Int): Int {
var res = 0
for (i in 0 until n) {
for (j in i until n) {
res += j
}
}
return res
}
/* 对数阶循环 */
fun logarithmicLoop(n: Int): Int {
var value = n
while (value > 1) {
value /= 2
}
return value
}
```
=== "Ruby"
```ruby title="complexity_exercises.rb"
### 线性阶循环 ###
def linear_loop(n)
res = 0
for i in 0...n
res += i
end
res
end
### 平方阶循环 ###
def quadratic_loop(n)
res = 0
for i in 0...n
for j in i...n
res += j
end
end
res
end
### 对数阶循环 ###
def logarithmic_loop(n)
n /= 2 while n > 1
n
end
```
??? success "参考答案"
从低到高为:片段三 $O(\log n)$、片段一 $O(n)$、片段二 $O(n^2)$。
片段三每轮把 $n$ 缩小为原来的一半,约循环 $\log_2 n$ 次。
片段一的循环恰好执行 $n$ 次。片段二的内层循环次数依次为
$n,n-1,\dots,1$,总次数为 $n(n+1)/2$,因此属于平方阶。
3. 哪种反转更节省空间
要将数组 nums 中的元素全部反转,有两种做法:
-
新建一个等长数组
res,倒序复制后返回; -
用两个索引
i和j分别从首、尾向中间移动,逐对交换nums[i]与nums[j]。两种做法的空间复杂度各是多少?哪种属于“原地”操作?
??? success "参考答案"
1. 需要与输入等长的辅助数组,空间复杂度 $O(n)$。
2. 只使用两个索引变量,
空间复杂度 $O(1)$ ,属于原地操作。
需要注意:原地反转会修改输入数组,
仅在允许修改输入时才应优先选用;若需保留原数组,第 1 种做法的复制开销不可避免。
2.6.2 编程练习
1. 斐波那契数
斐波那契数列满足:$F(0)=0$、$F(1)=1$,并且当 n\ge2 时,
$F(n)=F(n-1)+F(n-2)$。
给定非负整数 n,请使用循环计算并返回 $F(n)$,不使用递归。
??? tip "解题提示"
1. 先单独处理 n 为 0 和 1 的情况
2. 计算下一项时只需要前两项,无须保存整个数列
3. 更新两个变量时,注意不要过早覆盖仍会用到的旧值
LeetCode{ .rounded-button .exercise-button target="_blank" rel="noopener noreferrer" } 题目解析{ .rounded-button .exercise-button target="_blank" rel="noopener noreferrer" }