mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2026-06-28 08:34:28 +00:00
32 lines
4.6 KiB
Markdown
32 lines
4.6 KiB
Markdown
# Резюме
|
||
|
||
### Основные выводы
|
||
|
||
- Стек - это структура данных, следующая правилу "последним пришел - первым вышел", и его можно реализовать с помощью массива или связного списка.
|
||
- С точки зрения временной эффективности реализация стека на массиве обычно работает быстрее в среднем, но во время расширения емкости временная сложность отдельной операции `push` может ухудшаться до $O(n)$ . Напротив, реализация стека на связном списке дает более стабильные характеристики.
|
||
- С точки зрения использования памяти реализация стека на массиве может приводить к некоторой потере пространства. Однако следует учитывать, что узлы связного списка занимают больше памяти, чем элементы массива.
|
||
- Очередь - это структура данных, следующая правилу "первым пришел - первым вышел", и ее также можно реализовать с помощью массива или связного списка. Сравнение временной и пространственной эффективности для очереди в целом приводит к тем же выводам, что и для стека.
|
||
- Двусторонняя очередь - это очередь с более высокой степенью свободы, которая позволяет добавлять и удалять элементы с обоих концов.
|
||
|
||
### Q & A
|
||
|
||
**Q**: Реализованы ли кнопки "вперед" и "назад" в браузере с помощью двусвязного списка?
|
||
|
||
По сути, функция переходов "вперед/назад" в браузере отражает логику стека. Когда пользователь открывает новую страницу, она помещается на вершину стека; когда пользователь нажимает кнопку "назад", эта страница снимается с вершины стека. Двусторонняя очередь позволяет удобно реализовать некоторые дополнительные операции, об этом уже упоминалось в разделе "Двусторонняя очередь".
|
||
|
||
**Q**: Нужно ли освобождать память узла после извлечения его из стека?
|
||
|
||
Если извлеченный узел еще понадобится, память освобождать не нужно. Если он больше не нужен, то в языках `Java` и `Python` есть автоматический сборщик мусора, поэтому ручное освобождение памяти не требуется; в `C` и `C++` память нужно освобождать вручную.
|
||
|
||
**Q**: Двусторонняя очередь выглядит как два соединенных стека. Для чего она нужна?
|
||
|
||
Двусторонняя очередь похожа на комбинацию стека и очереди или на два соединенных стека. Она объединяет логику обеих структур, поэтому может покрыть все их применения и при этом остается более гибкой.
|
||
|
||
**Q**: Как именно реализуются отмена (undo) и повтор (redo)?
|
||
|
||
Используются два стека: стек `A` для отмены и стек `B` для повтора.
|
||
|
||
1. Каждый раз, когда пользователь выполняет действие, это действие помещается в стек `A` , а стек `B` очищается.
|
||
2. Когда пользователь выполняет "undo", последнее действие извлекается из стека `A` и помещается в стек `B` .
|
||
3. Когда пользователь выполняет "redo", последнее действие извлекается из стека `B` и помещается обратно в стек `A` .
|