mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2026-06-29 00:54:26 +00:00
2281 lines
96 KiB
Markdown
2281 lines
96 KiB
Markdown
---
|
||
comments: true
|
||
---
|
||
|
||
# 2.4 Пространственная сложность
|
||
|
||
<u>Пространственная сложность (space complexity)</u> служит для оценки того, как меняется объем памяти, требуемой алгоритму, по мере роста объема данных. Это понятие очень похоже на временную сложность, только вместо времени выполнения рассматривается объем используемой памяти.
|
||
|
||
## 2.4.1 Пространство, связанное с алгоритмом
|
||
|
||
Память, которую использует алгоритм во время работы, в основном делится на следующие части.
|
||
|
||
- **Входное пространство**: используется для хранения входных данных алгоритма.
|
||
- **Временное пространство**: используется для хранения переменных, объектов, контекста функций и других данных, возникающих во время выполнения алгоритма.
|
||
- **Выходное пространство**: используется для хранения выходных данных алгоритма.
|
||
|
||
Как правило, при анализе пространственной сложности в расчет включают временное пространство и выходное пространство.
|
||
|
||
Временное пространство можно дополнительно разделить на три части.
|
||
|
||
- **Временные данные**: используются для хранения различных констант, переменных, объектов и т.д., возникающих во время выполнения алгоритма.
|
||
- **Пространство кадров стека**: используется для хранения контекстных данных вызываемых функций. При каждом вызове функции система создает на вершине стека новый кадр. После возврата функции пространство этого кадра освобождается.
|
||
- **Пространство инструкций**: используется для хранения скомпилированных инструкций программы и в реальном подсчете обычно не учитывается.
|
||
|
||
При анализе пространственной сложности программы **обычно учитываются временные данные, пространство стека и выходные данные**, как показано на рисунке 2-15.
|
||
|
||
{ class="animation-figure" }
|
||
|
||
<p align="center"> Рисунок 2-15 Пространство, используемое алгоритмом </p>
|
||
|
||
Ниже приведен соответствующий код:
|
||
|
||
=== "Python"
|
||
|
||
```python title=""
|
||
class Node:
|
||
"""Класс"""
|
||
def __init__(self, x: int):
|
||
self.val: int = x # Значение узла
|
||
self.next: Node | None = None # Ссылка на следующий узел
|
||
|
||
def function() -> int:
|
||
"""Функция"""
|
||
# Выполнить некоторые операции...
|
||
return 0
|
||
|
||
def algorithm(n) -> int: # Входные данные
|
||
A = 0 # Временные данные (константа, обычно обозначается заглавной буквой)
|
||
b = 0 # Временные данные (переменная)
|
||
node = Node(0) # Временные данные (объект)
|
||
c = function() # Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
return A + b + c # Выходные данные
|
||
```
|
||
|
||
=== "C++"
|
||
|
||
```cpp title=""
|
||
/* Структура */
|
||
struct Node {
|
||
int val;
|
||
Node *next;
|
||
Node(int x) : val(x), next(nullptr) {}
|
||
};
|
||
|
||
/* Функция */
|
||
int func() {
|
||
// Выполнить некоторые операции...
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
int algorithm(int n) { // Входные данные
|
||
const int a = 0; // Временные данные (константа)
|
||
int b = 0; // Временные данные (переменная)
|
||
Node* node = new Node(0); // Временные данные (объект)
|
||
int c = func(); // Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
return a + b + c; // Выходные данные
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Java"
|
||
|
||
```java title=""
|
||
/* Класс */
|
||
class Node {
|
||
int val;
|
||
Node next;
|
||
Node(int x) { val = x; }
|
||
}
|
||
|
||
/* Функция */
|
||
int function() {
|
||
// Выполнить некоторые операции...
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
int algorithm(int n) { // Входные данные
|
||
final int a = 0; // Временные данные (константа)
|
||
int b = 0; // Временные данные (переменная)
|
||
Node node = new Node(0); // Временные данные (объект)
|
||
int c = function(); // Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
return a + b + c; // Выходные данные
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C#"
|
||
|
||
```csharp title=""
|
||
/* Класс */
|
||
class Node(int x) {
|
||
int val = x;
|
||
Node next;
|
||
}
|
||
|
||
/* Функция */
|
||
int Function() {
|
||
// Выполнить некоторые операции...
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
int Algorithm(int n) { // Входные данные
|
||
const int a = 0; // Временные данные (константа)
|
||
int b = 0; // Временные данные (переменная)
|
||
Node node = new(0); // Временные данные (объект)
|
||
int c = Function(); // Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
return a + b + c; // Выходные данные
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Go"
|
||
|
||
```go title=""
|
||
/* Структура */
|
||
type node struct {
|
||
val int
|
||
next *node
|
||
}
|
||
|
||
/* Создать структуру node */
|
||
func newNode(val int) *node {
|
||
return &node{val: val}
|
||
}
|
||
|
||
/* Функция */
|
||
func function() int {
|
||
// Выполнить некоторые операции...
|
||
return 0
|
||
}
|
||
|
||
func algorithm(n int) int { // Входные данные
|
||
const a = 0 // Временные данные (константа)
|
||
b := 0 // Временные данные (переменная)
|
||
newNode(0) // Временные данные (объект)
|
||
c := function() // Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
return a + b + c // Выходные данные
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title=""
|
||
/* Класс */
|
||
class Node {
|
||
var val: Int
|
||
var next: Node?
|
||
|
||
init(x: Int) {
|
||
val = x
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* Функция */
|
||
func function() -> Int {
|
||
// Выполнить некоторые операции...
|
||
return 0
|
||
}
|
||
|
||
func algorithm(n: Int) -> Int { // Входные данные
|
||
let a = 0 // Временные данные (константа)
|
||
var b = 0 // Временные данные (переменная)
|
||
let node = Node(x: 0) // Временные данные (объект)
|
||
let c = function() // Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
return a + b + c // Выходные данные
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "JS"
|
||
|
||
```javascript title=""
|
||
/* Класс */
|
||
class Node {
|
||
val;
|
||
next;
|
||
constructor(val) {
|
||
this.val = val === undefined ? 0 : val; // Значение узла
|
||
this.next = null; // Ссылка на следующий узел
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* Функция */
|
||
function constFunc() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
function algorithm(n) { // Входные данные
|
||
const a = 0; // Временные данные (константа)
|
||
let b = 0; // Временные данные (переменная)
|
||
const node = new Node(0); // Временные данные (объект)
|
||
const c = constFunc(); // Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
return a + b + c; // Выходные данные
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "TS"
|
||
|
||
```typescript title=""
|
||
/* Класс */
|
||
class Node {
|
||
val: number;
|
||
next: Node | null;
|
||
constructor(val?: number) {
|
||
this.val = val === undefined ? 0 : val; // Значение узла
|
||
this.next = null; // Ссылка на следующий узел
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* Функция */
|
||
function constFunc(): number {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
function algorithm(n: number): number { // Входные данные
|
||
const a = 0; // Временные данные (константа)
|
||
let b = 0; // Временные данные (переменная)
|
||
const node = new Node(0); // Временные данные (объект)
|
||
const c = constFunc(); // Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
return a + b + c; // Выходные данные
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Dart"
|
||
|
||
```dart title=""
|
||
/* Класс */
|
||
class Node {
|
||
int val;
|
||
Node next;
|
||
Node(this.val, [this.next]);
|
||
}
|
||
|
||
/* Функция */
|
||
int function() {
|
||
// Выполнить некоторые операции...
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
int algorithm(int n) { // Входные данные
|
||
const int a = 0; // Временные данные (константа)
|
||
int b = 0; // Временные данные (переменная)
|
||
Node node = Node(0); // Временные данные (объект)
|
||
int c = function(); // Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
return a + b + c; // Выходные данные
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Rust"
|
||
|
||
```rust title=""
|
||
use std::rc::Rc;
|
||
use std::cell::RefCell;
|
||
|
||
/* Структура */
|
||
struct Node {
|
||
val: i32,
|
||
next: Option<Rc<RefCell<Node>>>,
|
||
}
|
||
|
||
/* Создать структуру Node */
|
||
impl Node {
|
||
fn new(val: i32) -> Self {
|
||
Self { val: val, next: None }
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* Функция */
|
||
fn function() -> i32 {
|
||
// Выполнить некоторые операции...
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
fn algorithm(n: i32) -> i32 { // Входные данные
|
||
const a: i32 = 0; // Временные данные (константа)
|
||
let mut b = 0; // Временные данные (переменная)
|
||
let node = Node::new(0); // Временные данные (объект)
|
||
let c = function(); // Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
return a + b + c; // Выходные данные
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C"
|
||
|
||
```c title=""
|
||
/* Функция */
|
||
int func() {
|
||
// Выполнить некоторые операции...
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
int algorithm(int n) { // Входные данные
|
||
const int a = 0; // Временные данные (константа)
|
||
int b = 0; // Временные данные (переменная)
|
||
int c = func(); // Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
return a + b + c; // Выходные данные
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Kotlin"
|
||
|
||
```kotlin title=""
|
||
/* Класс */
|
||
class Node(var _val: Int) {
|
||
var next: Node? = null
|
||
}
|
||
|
||
/* Функция */
|
||
fun function(): Int {
|
||
// Выполнить некоторые операции...
|
||
return 0
|
||
}
|
||
|
||
fun algorithm(n: Int): Int { // Входные данные
|
||
val a = 0 // Временные данные (константа)
|
||
var b = 0 // Временные данные (переменная)
|
||
val node = Node(0) // Временные данные (объект)
|
||
val c = function() // Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
return a + b + c // Выходные данные
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Ruby"
|
||
|
||
```ruby title=""
|
||
### Класс ###
|
||
class Node
|
||
attr_accessor :val # Значение узла
|
||
attr_accessor :next # Ссылка на следующий узел
|
||
|
||
def initialize(x)
|
||
@val = x
|
||
end
|
||
end
|
||
|
||
### Функция ###
|
||
def function
|
||
# Выполнить некоторые операции...
|
||
0
|
||
end
|
||
|
||
### Алгоритм ###
|
||
def algorithm(n) # Входные данные
|
||
a = 0 # Временные данные (константа)
|
||
b = 0 # Временные данные (переменная)
|
||
node = Node.new(0) # Временные данные (объект)
|
||
c = function # Пространство кадра стека (вызов функции)
|
||
a + b + c # Выходные данные
|
||
end
|
||
```
|
||
|
||
## 2.4.2 Метод вывода
|
||
|
||
Метод вывода пространственной сложности в целом аналогичен выводу временной сложности: меняется только объект подсчета, с количества операций на размер используемого пространства.
|
||
|
||
В отличие от временной сложности, **обычно рассматривается только худшая пространственная сложность**. Это связано с тем, что память является жестким ограничением: необходимо гарантировать, что для любых входных данных у программы будет достаточно памяти.
|
||
|
||
Рассмотрим следующий код. Понятие худшей пространственной сложности здесь имеет два значения.
|
||
|
||
1. **Ориентир на худшие входные данные**: когда $n < 10$ , пространственная сложность равна $O(1)$ ; но когда $n > 10$ , инициализированный массив `nums` занимает $O(n)$ пространства, поэтому худшая пространственная сложность равна $O(n)$ .
|
||
2. **Ориентир на пиковое использование памяти во время выполнения**: например, до выполнения последней строки программа занимает $O(1)$ пространства. При инициализации массива `nums` она занимает $O(n)$ пространства, поэтому худшая пространственная сложность также равна $O(n)$ .
|
||
|
||
=== "Python"
|
||
|
||
```python title=""
|
||
def algorithm(n: int):
|
||
a = 0 # O(1)
|
||
b = [0] * 10000 # O(1)
|
||
if n > 10:
|
||
nums = [0] * n # O(n)
|
||
```
|
||
|
||
=== "C++"
|
||
|
||
```cpp title=""
|
||
void algorithm(int n) {
|
||
int a = 0; // O(1)
|
||
vector<int> b(10000); // O(1)
|
||
if (n > 10)
|
||
vector<int> nums(n); // O(n)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Java"
|
||
|
||
```java title=""
|
||
void algorithm(int n) {
|
||
int a = 0; // O(1)
|
||
int[] b = new int[10000]; // O(1)
|
||
if (n > 10)
|
||
int[] nums = new int[n]; // O(n)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C#"
|
||
|
||
```csharp title=""
|
||
void Algorithm(int n) {
|
||
int a = 0; // O(1)
|
||
int[] b = new int[10000]; // O(1)
|
||
if (n > 10) {
|
||
int[] nums = new int[n]; // O(n)
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Go"
|
||
|
||
```go title=""
|
||
func algorithm(n int) {
|
||
a := 0 // O(1)
|
||
b := make([]int, 10000) // O(1)
|
||
var nums []int
|
||
if n > 10 {
|
||
nums := make([]int, n) // O(n)
|
||
}
|
||
fmt.Println(a, b, nums)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title=""
|
||
func algorithm(n: Int) {
|
||
let a = 0 // O(1)
|
||
let b = Array(repeating: 0, count: 10000) // O(1)
|
||
if n > 10 {
|
||
let nums = Array(repeating: 0, count: n) // O(n)
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "JS"
|
||
|
||
```javascript title=""
|
||
function algorithm(n) {
|
||
const a = 0; // O(1)
|
||
const b = new Array(10000); // O(1)
|
||
if (n > 10) {
|
||
const nums = new Array(n); // O(n)
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "TS"
|
||
|
||
```typescript title=""
|
||
function algorithm(n: number): void {
|
||
const a = 0; // O(1)
|
||
const b = new Array(10000); // O(1)
|
||
if (n > 10) {
|
||
const nums = new Array(n); // O(n)
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Dart"
|
||
|
||
```dart title=""
|
||
void algorithm(int n) {
|
||
int a = 0; // O(1)
|
||
List<int> b = List.filled(10000, 0); // O(1)
|
||
if (n > 10) {
|
||
List<int> nums = List.filled(n, 0); // O(n)
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Rust"
|
||
|
||
```rust title=""
|
||
fn algorithm(n: i32) {
|
||
let a = 0; // O(1)
|
||
let b = [0; 10000]; // O(1)
|
||
if n > 10 {
|
||
let nums = vec![0; n as usize]; // O(n)
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C"
|
||
|
||
```c title=""
|
||
void algorithm(int n) {
|
||
int a = 0; // O(1)
|
||
int b[10000]; // O(1)
|
||
if (n > 10)
|
||
int nums[n] = {0}; // O(n)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Kotlin"
|
||
|
||
```kotlin title=""
|
||
fun algorithm(n: Int) {
|
||
val a = 0 // O(1)
|
||
val b = IntArray(10000) // O(1)
|
||
if (n > 10) {
|
||
val nums = IntArray(n) // O(n)
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Ruby"
|
||
|
||
```ruby title=""
|
||
def algorithm(n)
|
||
a = 0 # O(1)
|
||
b = Array.new(10000) # O(1)
|
||
nums = Array.new(n) if n > 10 # O(n)
|
||
end
|
||
```
|
||
|
||
**В рекурсивных функциях необходимо учитывать пространство кадров стека**. Рассмотрим следующий код:
|
||
|
||
=== "Python"
|
||
|
||
```python title=""
|
||
def function() -> int:
|
||
# Выполнить некоторые операции
|
||
return 0
|
||
|
||
def loop(n: int):
|
||
"""Пространственная сложность цикла равна O(1)"""
|
||
for _ in range(n):
|
||
function()
|
||
|
||
def recur(n: int):
|
||
"""Пространственная сложность рекурсии равна O(n)"""
|
||
if n == 1:
|
||
return
|
||
return recur(n - 1)
|
||
```
|
||
|
||
=== "C++"
|
||
|
||
```cpp title=""
|
||
int func() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность цикла равна O(1) */
|
||
void loop(int n) {
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
func();
|
||
}
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность рекурсии равна O(n) */
|
||
void recur(int n) {
|
||
if (n == 1) return;
|
||
recur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Java"
|
||
|
||
```java title=""
|
||
int function() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность цикла равна O(1) */
|
||
void loop(int n) {
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
function();
|
||
}
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность рекурсии равна O(n) */
|
||
void recur(int n) {
|
||
if (n == 1) return;
|
||
recur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C#"
|
||
|
||
```csharp title=""
|
||
int Function() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность цикла равна O(1) */
|
||
void Loop(int n) {
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
Function();
|
||
}
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность рекурсии равна O(n) */
|
||
int Recur(int n) {
|
||
if (n == 1) return 1;
|
||
return Recur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Go"
|
||
|
||
```go title=""
|
||
func function() int {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0
|
||
}
|
||
|
||
/* Пространственная сложность цикла равна O(1) */
|
||
func loop(n int) {
|
||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||
function()
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* Пространственная сложность рекурсии равна O(n) */
|
||
func recur(n int) {
|
||
if n == 1 {
|
||
return
|
||
}
|
||
recur(n - 1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title=""
|
||
@discardableResult
|
||
func function() -> Int {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0
|
||
}
|
||
|
||
/* Пространственная сложность цикла равна O(1) */
|
||
func loop(n: Int) {
|
||
for _ in 0 ..< n {
|
||
function()
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/* Пространственная сложность рекурсии равна O(n) */
|
||
func recur(n: Int) {
|
||
if n == 1 {
|
||
return
|
||
}
|
||
recur(n: n - 1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "JS"
|
||
|
||
```javascript title=""
|
||
function constFunc() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность цикла равна O(1) */
|
||
function loop(n) {
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
constFunc();
|
||
}
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность рекурсии равна O(n) */
|
||
function recur(n) {
|
||
if (n === 1) return;
|
||
return recur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "TS"
|
||
|
||
```typescript title=""
|
||
function constFunc(): number {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность цикла равна O(1) */
|
||
function loop(n: number): void {
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
constFunc();
|
||
}
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность рекурсии равна O(n) */
|
||
function recur(n: number): void {
|
||
if (n === 1) return;
|
||
return recur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Dart"
|
||
|
||
```dart title=""
|
||
int function() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность цикла равна O(1) */
|
||
void loop(int n) {
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
function();
|
||
}
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность рекурсии равна O(n) */
|
||
void recur(int n) {
|
||
if (n == 1) return;
|
||
recur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Rust"
|
||
|
||
```rust title=""
|
||
fn function() -> i32 {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность цикла равна O(1) */
|
||
fn loop(n: i32) {
|
||
for i in 0..n {
|
||
function();
|
||
}
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность рекурсии равна O(n) */
|
||
fn recur(n: i32) {
|
||
if n == 1 {
|
||
return;
|
||
}
|
||
recur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C"
|
||
|
||
```c title=""
|
||
int func() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность цикла равна O(1) */
|
||
void loop(int n) {
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
func();
|
||
}
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность рекурсии равна O(n) */
|
||
void recur(int n) {
|
||
if (n == 1) return;
|
||
recur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Kotlin"
|
||
|
||
```kotlin title=""
|
||
fun function(): Int {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность цикла равна O(1) */
|
||
fun loop(n: Int) {
|
||
for (i in 0..<n) {
|
||
function()
|
||
}
|
||
}
|
||
/* Пространственная сложность рекурсии равна O(n) */
|
||
fun recur(n: Int) {
|
||
if (n == 1) return
|
||
return recur(n - 1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Ruby"
|
||
|
||
```ruby title=""
|
||
def function
|
||
# Выполнить некоторые операции
|
||
0
|
||
end
|
||
|
||
### Пространственная сложность цикла равна O(1) ###
|
||
def loop(n)
|
||
(0...n).each { function }
|
||
end
|
||
|
||
### Пространственная сложность рекурсии равна O(n) ###
|
||
def recur(n)
|
||
return if n == 1
|
||
recur(n - 1)
|
||
end
|
||
```
|
||
|
||
Функции `loop()` и `recur()` имеют временную сложность $O(n)$ , но их пространственная сложность различается.
|
||
|
||
- Функция `loop()` вызывает `function()` в цикле $n$ раз. На каждой итерации `function()` возвращается и освобождает пространство своего кадра стека, поэтому пространственная сложность по-прежнему равна $O(1)$ .
|
||
- Рекурсивная функция `recur()` во время выполнения одновременно содержит $n$ еще не завершившихся экземпляров `recur()` , поэтому занимает $O(n)$ пространства кадров стека.
|
||
|
||
## 2.4.3 Распространенные типы
|
||
|
||
Пусть размер входных данных равен $n$ . На рисунке 2-16 показаны распространенные типы пространственной сложности в порядке от меньшей к большей.
|
||
|
||
$$
|
||
\begin{aligned}
|
||
& O(1) < O(\log n) < O(n) < O(n^2) < O(2^n) \newline
|
||
& \text{Постоянная} < \text{Логарифмическая} < \text{Линейная} < \text{Квадратичная} < \text{Экспоненциальная}
|
||
\end{aligned}
|
||
$$
|
||
|
||
{ class="animation-figure" }
|
||
|
||
<p align="center"> Рисунок 2-16 Распространенные типы пространственной сложности </p>
|
||
|
||
### 1. Постоянная сложность $O(1)$ {data-toc-label="1. Постоянная сложность"}
|
||
|
||
Постоянная сложность обычно встречается у констант, переменных и объектов, количество которых не зависит от размера входных данных $n$ .
|
||
|
||
Следует заметить, что память, занятая инициализацией переменных или вызовом функций внутри цикла, освобождается при переходе к следующей итерации, поэтому она не накапливается, и пространственная сложность по-прежнему остается $O(1)$ :
|
||
|
||
=== "Python"
|
||
|
||
```python title="space_complexity.py"
|
||
def function() -> int:
|
||
"""Функция"""
|
||
# Выполнить некоторые операции
|
||
return 0
|
||
|
||
def constant(n: int):
|
||
"""Постоянная сложность"""
|
||
# Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
a = 0
|
||
nums = [0] * 10000
|
||
node = ListNode(0)
|
||
# Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for _ in range(n):
|
||
c = 0
|
||
# Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for _ in range(n):
|
||
function()
|
||
```
|
||
|
||
=== "C++"
|
||
|
||
```cpp title="space_complexity.cpp"
|
||
/* Функция */
|
||
int func() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/* Постоянная сложность */
|
||
void constant(int n) {
|
||
// Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
const int a = 0;
|
||
int b = 0;
|
||
vector<int> nums(10000);
|
||
ListNode node(0);
|
||
// Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
int c = 0;
|
||
}
|
||
// Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
func();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Java"
|
||
|
||
```java title="space_complexity.java"
|
||
/* Функция */
|
||
int function() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/* Постоянная сложность */
|
||
void constant(int n) {
|
||
// Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
final int a = 0;
|
||
int b = 0;
|
||
int[] nums = new int[10000];
|
||
ListNode node = new ListNode(0);
|
||
// Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
int c = 0;
|
||
}
|
||
// Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
function();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C#"
|
||
|
||
```csharp title="space_complexity.cs"
|
||
/* Функция */
|
||
int Function() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/* Постоянная сложность */
|
||
void Constant(int n) {
|
||
// Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
int a = 0;
|
||
int b = 0;
|
||
int[] nums = new int[10000];
|
||
ListNode node = new(0);
|
||
// Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
int c = 0;
|
||
}
|
||
// Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
Function();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Go"
|
||
|
||
```go title="space_complexity.go"
|
||
/* Функция */
|
||
func function() int {
|
||
// Выполнить некоторые операции...
|
||
return 0
|
||
}
|
||
|
||
/* Постоянная сложность */
|
||
func spaceConstant(n int) {
|
||
// Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
const a = 0
|
||
b := 0
|
||
nums := make([]int, 10000)
|
||
node := newNode(0)
|
||
// Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
var c int
|
||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||
c = 0
|
||
}
|
||
// Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||
function()
|
||
}
|
||
b += 0
|
||
c += 0
|
||
nums[0] = 0
|
||
node.val = 0
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title="space_complexity.swift"
|
||
/* Функция */
|
||
@discardableResult
|
||
func function() -> Int {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0
|
||
}
|
||
|
||
/* Постоянная сложность */
|
||
func constant(n: Int) {
|
||
// Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
let a = 0
|
||
var b = 0
|
||
let nums = Array(repeating: 0, count: 10000)
|
||
let node = ListNode(x: 0)
|
||
// Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for _ in 0 ..< n {
|
||
let c = 0
|
||
}
|
||
// Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for _ in 0 ..< n {
|
||
function()
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "JS"
|
||
|
||
```javascript title="space_complexity.js"
|
||
/* Функция */
|
||
function constFunc() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/* Постоянная сложность */
|
||
function constant(n) {
|
||
// Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
const a = 0;
|
||
const b = 0;
|
||
const nums = new Array(10000);
|
||
const node = new ListNode(0);
|
||
// Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
const c = 0;
|
||
}
|
||
// Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
constFunc();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "TS"
|
||
|
||
```typescript title="space_complexity.ts"
|
||
/* Функция */
|
||
function constFunc(): number {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/* Постоянная сложность */
|
||
function constant(n: number): void {
|
||
// Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
const a = 0;
|
||
const b = 0;
|
||
const nums = new Array(10000);
|
||
const node = new ListNode(0);
|
||
// Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
const c = 0;
|
||
}
|
||
// Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
constFunc();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Dart"
|
||
|
||
```dart title="space_complexity.dart"
|
||
/* Функция */
|
||
int function() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/* Постоянная сложность */
|
||
void constant(int n) {
|
||
// Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
final int a = 0;
|
||
int b = 0;
|
||
List<int> nums = List.filled(10000, 0);
|
||
ListNode node = ListNode(0);
|
||
// Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (var i = 0; i < n; i++) {
|
||
int c = 0;
|
||
}
|
||
// Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (var i = 0; i < n; i++) {
|
||
function();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Rust"
|
||
|
||
```rust title="space_complexity.rs"
|
||
/* Функция */
|
||
fn function() -> i32 {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/* Постоянная сложность */
|
||
#[allow(unused)]
|
||
fn constant(n: i32) {
|
||
// Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
const A: i32 = 0;
|
||
let b = 0;
|
||
let nums = vec![0; 10000];
|
||
let node = ListNode::new(0);
|
||
// Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for i in 0..n {
|
||
let c = 0;
|
||
}
|
||
// Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for i in 0..n {
|
||
function();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C"
|
||
|
||
```c title="space_complexity.c"
|
||
/* Функция */
|
||
int func() {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/* Постоянная сложность */
|
||
void constant(int n) {
|
||
// Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
const int a = 0;
|
||
int b = 0;
|
||
int nums[1000];
|
||
ListNode *node = newListNode(0);
|
||
free(node);
|
||
// Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
int c = 0;
|
||
}
|
||
// Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
func();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Kotlin"
|
||
|
||
```kotlin title="space_complexity.kt"
|
||
/* Функция */
|
||
fun function(): Int {
|
||
// Выполнить некоторые операции
|
||
return 0
|
||
}
|
||
|
||
/* Постоянная сложность */
|
||
fun constant(n: Int) {
|
||
// Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
val a = 0
|
||
var b = 0
|
||
val nums = Array(10000) { 0 }
|
||
val node = ListNode(0)
|
||
// Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (i in 0..<n) {
|
||
val c = 0
|
||
}
|
||
// Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
for (i in 0..<n) {
|
||
function()
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Ruby"
|
||
|
||
```ruby title="space_complexity.rb"
|
||
### Функция ###
|
||
def function
|
||
# Выполнить некоторые операции
|
||
0
|
||
end
|
||
|
||
### Постоянная сложность ###
|
||
def constant(n)
|
||
# Константы, переменные и объекты занимают O(1) памяти
|
||
a = 0
|
||
nums = [0] * 10000
|
||
node = ListNode.new
|
||
|
||
# Переменные в цикле занимают O(1) памяти
|
||
(0...n).each { c = 0 }
|
||
# Функции в цикле занимают O(1) памяти
|
||
(0...n).each { function }
|
||
end
|
||
```
|
||
|
||
??? pythontutor "Визуализация кода"
|
||
|
||
<div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=class%20ListNode%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%20%D1%83%D0%B7%D0%BB%D0%B0%20%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%22%22%22%0A%20%20%20%20def%20__init__%28self%2C%20val%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.val%3A%20int%20%3D%20val%20%20%23%20%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D1%83%D0%B7%D0%BB%D0%B0%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.next%3A%20ListNode%20%7C%20None%20%3D%20None%20%20%23%20%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%BB-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA%0A%0Adef%20function%28%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%A4%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%D0%92%D1%8B%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B5%20%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8%0A%20%20%20%20return%200%0A%0Adef%20constant%28n%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B%2C%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%B8%20%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B%20%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8E%D1%82%20O%281%29%20%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8%0A%20%20%20%20a%20%3D%200%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B0%5D%20%2A%2010%0A%20%20%20%20node%20%3D%20ListNode%280%29%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%B2%20%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%B5%20%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8E%D1%82%20O%281%29%20%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20c%20%3D%200%0A%20%20%20%20%23%20%D0%A4%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8%20%D0%B2%20%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%B5%20%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8E%D1%82%20O%281%29%20%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20function%28%29%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%205%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%0A%20%20%20%20constant%28n%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=6&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
|
||
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=class%20ListNode%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%20%D1%83%D0%B7%D0%BB%D0%B0%20%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%22%22%22%0A%20%20%20%20def%20__init__%28self%2C%20val%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.val%3A%20int%20%3D%20val%20%20%23%20%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D1%83%D0%B7%D0%BB%D0%B0%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.next%3A%20ListNode%20%7C%20None%20%3D%20None%20%20%23%20%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%BB-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA%0A%0Adef%20function%28%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%A4%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%D0%92%D1%8B%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B5%20%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8%0A%20%20%20%20return%200%0A%0Adef%20constant%28n%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B%2C%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%B8%20%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B%20%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8E%D1%82%20O%281%29%20%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8%0A%20%20%20%20a%20%3D%200%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B0%5D%20%2A%2010%0A%20%20%20%20node%20%3D%20ListNode%280%29%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%B2%20%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%B5%20%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8E%D1%82%20O%281%29%20%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20c%20%3D%200%0A%20%20%20%20%23%20%D0%A4%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8%20%D0%B2%20%D1%86%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%B5%20%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8E%D1%82%20O%281%29%20%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8%0A%20%20%20%20for%20_%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20function%28%29%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%205%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%0A%20%20%20%20constant%28n%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=6&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Во весь экран ></a></div>
|
||
|
||
### 2. Линейная сложность $O(n)$ {data-toc-label="2. Линейная сложность"}
|
||
|
||
Линейная сложность часто встречается у массивов, списков, стеков, очередей и других структур, число элементов в которых пропорционально $n$ :
|
||
|
||
=== "Python"
|
||
|
||
```python title="space_complexity.py"
|
||
def linear(n: int):
|
||
"""Линейная сложность"""
|
||
# Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
nums = [0] * n
|
||
# Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
hmap = dict[int, str]()
|
||
for i in range(n):
|
||
hmap[i] = str(i)
|
||
```
|
||
|
||
=== "C++"
|
||
|
||
```cpp title="space_complexity.cpp"
|
||
/* Линейная сложность */
|
||
void linear(int n) {
|
||
// Массив длины n занимает O(n) памяти
|
||
vector<int> nums(n);
|
||
// Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
vector<ListNode> nodes;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
nodes.push_back(ListNode(i));
|
||
}
|
||
// Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
unordered_map<int, string> map;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
map[i] = to_string(i);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Java"
|
||
|
||
```java title="space_complexity.java"
|
||
/* Линейная сложность */
|
||
void linear(int n) {
|
||
// Массив длины n занимает O(n) памяти
|
||
int[] nums = new int[n];
|
||
// Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
List<ListNode> nodes = new ArrayList<>();
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
nodes.add(new ListNode(i));
|
||
}
|
||
// Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
map.put(i, String.valueOf(i));
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C#"
|
||
|
||
```csharp title="space_complexity.cs"
|
||
/* Линейная сложность */
|
||
void Linear(int n) {
|
||
// Массив длины n занимает O(n) памяти
|
||
int[] nums = new int[n];
|
||
// Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
List<ListNode> nodes = [];
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
nodes.Add(new ListNode(i));
|
||
}
|
||
// Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
Dictionary<int, string> map = [];
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
map.Add(i, i.ToString());
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Go"
|
||
|
||
```go title="space_complexity.go"
|
||
/* Линейная сложность */
|
||
func spaceLinear(n int) {
|
||
// Массив длины n занимает O(n) памяти
|
||
_ = make([]int, n)
|
||
// Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
var nodes []*node
|
||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||
nodes = append(nodes, newNode(i))
|
||
}
|
||
// Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
m := make(map[int]string, n)
|
||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||
m[i] = strconv.Itoa(i)
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title="space_complexity.swift"
|
||
/* Линейная сложность */
|
||
func linear(n: Int) {
|
||
// Массив длины n занимает O(n) памяти
|
||
let nums = Array(repeating: 0, count: n)
|
||
// Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
let nodes = (0 ..< n).map { ListNode(x: $0) }
|
||
// Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
let map = Dictionary(uniqueKeysWithValues: (0 ..< n).map { ($0, "\($0)") })
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "JS"
|
||
|
||
```javascript title="space_complexity.js"
|
||
/* Линейная сложность */
|
||
function linear(n) {
|
||
// Массив длины n занимает O(n) памяти
|
||
const nums = new Array(n);
|
||
// Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
const nodes = [];
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
nodes.push(new ListNode(i));
|
||
}
|
||
// Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
const map = new Map();
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
map.set(i, i.toString());
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "TS"
|
||
|
||
```typescript title="space_complexity.ts"
|
||
/* Линейная сложность */
|
||
function linear(n: number): void {
|
||
// Массив длины n занимает O(n) памяти
|
||
const nums = new Array(n);
|
||
// Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
const nodes: ListNode[] = [];
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
nodes.push(new ListNode(i));
|
||
}
|
||
// Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
const map = new Map();
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
map.set(i, i.toString());
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Dart"
|
||
|
||
```dart title="space_complexity.dart"
|
||
/* Линейная сложность */
|
||
void linear(int n) {
|
||
// Массив длины n занимает O(n) памяти
|
||
List<int> nums = List.filled(n, 0);
|
||
// Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
List<ListNode> nodes = [];
|
||
for (var i = 0; i < n; i++) {
|
||
nodes.add(ListNode(i));
|
||
}
|
||
// Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
Map<int, String> map = HashMap();
|
||
for (var i = 0; i < n; i++) {
|
||
map.putIfAbsent(i, () => i.toString());
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Rust"
|
||
|
||
```rust title="space_complexity.rs"
|
||
/* Линейная сложность */
|
||
#[allow(unused)]
|
||
fn linear(n: i32) {
|
||
// Массив длины n занимает O(n) памяти
|
||
let mut nums = vec![0; n as usize];
|
||
// Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
let mut nodes = Vec::new();
|
||
for i in 0..n {
|
||
nodes.push(ListNode::new(i))
|
||
}
|
||
// Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
let mut map = HashMap::new();
|
||
for i in 0..n {
|
||
map.insert(i, i.to_string());
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C"
|
||
|
||
```c title="space_complexity.c"
|
||
/* Хеш-таблица */
|
||
typedef struct {
|
||
int key;
|
||
int val;
|
||
UT_hash_handle hh; // Реализовано на основе uthash.h
|
||
} HashTable;
|
||
|
||
/* Линейная сложность */
|
||
void linear(int n) {
|
||
// Массив длины n занимает O(n) памяти
|
||
int *nums = malloc(sizeof(int) * n);
|
||
free(nums);
|
||
|
||
// Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
ListNode **nodes = malloc(sizeof(ListNode *) * n);
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
nodes[i] = newListNode(i);
|
||
}
|
||
// Освобождение памяти
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
free(nodes[i]);
|
||
}
|
||
free(nodes);
|
||
|
||
// Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
HashTable *h = NULL;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
HashTable *tmp = malloc(sizeof(HashTable));
|
||
tmp->key = i;
|
||
tmp->val = i;
|
||
HASH_ADD_INT(h, key, tmp);
|
||
}
|
||
|
||
// Освобождение памяти
|
||
HashTable *curr, *tmp;
|
||
HASH_ITER(hh, h, curr, tmp) {
|
||
HASH_DEL(h, curr);
|
||
free(curr);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Kotlin"
|
||
|
||
```kotlin title="space_complexity.kt"
|
||
/* Линейная сложность */
|
||
fun linear(n: Int) {
|
||
// Массив длины n занимает O(n) памяти
|
||
val nums = Array(n) { 0 }
|
||
// Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
val nodes = mutableListOf<ListNode>()
|
||
for (i in 0..<n) {
|
||
nodes.add(ListNode(i))
|
||
}
|
||
// Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
val map = mutableMapOf<Int, String>()
|
||
for (i in 0..<n) {
|
||
map[i] = i.toString()
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Ruby"
|
||
|
||
```ruby title="space_complexity.rb"
|
||
### Линейная сложность ###
|
||
def linear(n)
|
||
# Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
nums = Array.new(n, 0)
|
||
|
||
# Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
hmap = {}
|
||
for i in 0...n
|
||
hmap[i] = i.to_s
|
||
end
|
||
end
|
||
```
|
||
|
||
??? pythontutor "Визуализация кода"
|
||
|
||
<div style="height: 477px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20linear%28n%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA%20%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20n%20%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%B5%D1%82%20O%28n%29%20%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B0%5D%20%2A%20n%0A%20%20%20%20%23%20%D0%A5%D0%B5%D1%88-%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0%20%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20n%20%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%B5%D1%82%20O%28n%29%20%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8%0A%20%20%20%20hmap%20%3D%20dict%5Bint%2C%20str%5D%28%29%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20hmap%5Bi%5D%20%3D%20str%28i%29%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%205%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%0A%20%20%20%20linear%28n%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=20&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
|
||
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20linear%28n%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA%20%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20n%20%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%B5%D1%82%20O%28n%29%20%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B0%5D%20%2A%20n%0A%20%20%20%20%23%20%D0%A5%D0%B5%D1%88-%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0%20%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20n%20%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%B5%D1%82%20O%28n%29%20%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8%0A%20%20%20%20hmap%20%3D%20dict%5Bint%2C%20str%5D%28%29%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28n%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20hmap%5Bi%5D%20%3D%20str%28i%29%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%205%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%0A%20%20%20%20linear%28n%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=20&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Во весь экран ></a></div>
|
||
|
||
Как показано на рисунке 2-17, глубина рекурсии этой функции равна $n$ , то есть одновременно существует $n$ еще не завершившихся функций `linear_recur()` , которые используют $O(n)$ пространства кадров стека:
|
||
|
||
=== "Python"
|
||
|
||
```python title="space_complexity.py"
|
||
def linear_recur(n: int):
|
||
"""Линейная сложность (рекурсивная реализация)"""
|
||
print("Рекурсия n =", n)
|
||
if n == 1:
|
||
return
|
||
linear_recur(n - 1)
|
||
```
|
||
|
||
=== "C++"
|
||
|
||
```cpp title="space_complexity.cpp"
|
||
/* Линейная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
void linearRecur(int n) {
|
||
cout << "Рекурсия n = " << n << endl;
|
||
if (n == 1)
|
||
return;
|
||
linearRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Java"
|
||
|
||
```java title="space_complexity.java"
|
||
/* Линейная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
void linearRecur(int n) {
|
||
System.out.println("Рекурсия n = " + n);
|
||
if (n == 1)
|
||
return;
|
||
linearRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C#"
|
||
|
||
```csharp title="space_complexity.cs"
|
||
/* Линейная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
void LinearRecur(int n) {
|
||
Console.WriteLine("Рекурсия n = " + n);
|
||
if (n == 1) return;
|
||
LinearRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Go"
|
||
|
||
```go title="space_complexity.go"
|
||
/* Линейная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
func spaceLinearRecur(n int) {
|
||
fmt.Println("Рекурсия n =", n)
|
||
if n == 1 {
|
||
return
|
||
}
|
||
spaceLinearRecur(n - 1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title="space_complexity.swift"
|
||
/* Линейная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
func linearRecur(n: Int) {
|
||
print("Рекурсия n = \(n)")
|
||
if n == 1 {
|
||
return
|
||
}
|
||
linearRecur(n: n - 1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "JS"
|
||
|
||
```javascript title="space_complexity.js"
|
||
/* Линейная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
function linearRecur(n) {
|
||
console.log(`Рекурсия n = ${n}`);
|
||
if (n === 1) return;
|
||
linearRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "TS"
|
||
|
||
```typescript title="space_complexity.ts"
|
||
/* Линейная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
function linearRecur(n: number): void {
|
||
console.log(`Рекурсия n = ${n}`);
|
||
if (n === 1) return;
|
||
linearRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Dart"
|
||
|
||
```dart title="space_complexity.dart"
|
||
/* Линейная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
void linearRecur(int n) {
|
||
print('Рекурсия n = $n');
|
||
if (n == 1) return;
|
||
linearRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Rust"
|
||
|
||
```rust title="space_complexity.rs"
|
||
/* Линейная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
fn linear_recur(n: i32) {
|
||
println!("Рекурсия n = {}", n);
|
||
if n == 1 {
|
||
return;
|
||
};
|
||
linear_recur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C"
|
||
|
||
```c title="space_complexity.c"
|
||
/* Линейная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
void linearRecur(int n) {
|
||
printf("Рекурсия n = %d\r\n", n);
|
||
if (n == 1)
|
||
return;
|
||
linearRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Kotlin"
|
||
|
||
```kotlin title="space_complexity.kt"
|
||
/* Линейная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
fun linearRecur(n: Int) {
|
||
println("Рекурсия n = $n")
|
||
if (n == 1)
|
||
return
|
||
linearRecur(n - 1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Ruby"
|
||
|
||
```ruby title="space_complexity.rb"
|
||
### Линейная сложность ###
|
||
def linear(n)
|
||
# Список длины n занимает O(n) памяти
|
||
nums = Array.new(n, 0)
|
||
|
||
# Хеш-таблица длины n занимает O(n) памяти
|
||
hmap = {}
|
||
for i in 0...n
|
||
hmap[i] = i.to_s
|
||
end
|
||
end
|
||
|
||
# ## Линейная сложность (рекурсивная реализация) ###
|
||
def linear_recur(n)
|
||
puts "Рекурсия n = #{n}"
|
||
return if n == 1
|
||
linear_recur(n - 1)
|
||
end
|
||
```
|
||
|
||
??? pythontutor "Визуализация кода"
|
||
|
||
<div style="height: 441px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20linear_recur%28n%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%28%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%29%22%22%22%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%20%20%20%20if%20n%20%3D%3D%201%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%0A%20%20%20%20linear_recur%28n%20-%201%29%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%205%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%0A%20%20%20%20linear_recur%28n%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=25&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
|
||
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20linear_recur%28n%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%28%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%29%22%22%22%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%20%20%20%20if%20n%20%3D%3D%201%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%0A%20%20%20%20linear_recur%28n%20-%201%29%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%205%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%0A%20%20%20%20linear_recur%28n%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=25&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Во весь экран ></a></div>
|
||
|
||
{ class="animation-figure" }
|
||
|
||
<p align="center"> Рисунок 2-17 Линейная пространственная сложность, порождаемая рекурсивной функцией </p>
|
||
|
||
### 3. Квадратичная сложность $O(n^2)$ {data-toc-label="3. Квадратичная сложность"}
|
||
|
||
Квадратичная сложность часто встречается у матриц и графов, где число элементов связано с $n$ квадратичной зависимостью:
|
||
|
||
=== "Python"
|
||
|
||
```python title="space_complexity.py"
|
||
def quadratic(n: int):
|
||
"""Квадратичная сложность"""
|
||
# Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
num_matrix = [[0] * n for _ in range(n)]
|
||
```
|
||
|
||
=== "C++"
|
||
|
||
```cpp title="space_complexity.cpp"
|
||
/* Квадратичная сложность */
|
||
void quadratic(int n) {
|
||
// Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
vector<vector<int>> numMatrix;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
vector<int> tmp;
|
||
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
||
tmp.push_back(0);
|
||
}
|
||
numMatrix.push_back(tmp);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Java"
|
||
|
||
```java title="space_complexity.java"
|
||
/* Квадратичная сложность */
|
||
void quadratic(int n) {
|
||
// Матрица занимает O(n^2) памяти
|
||
int[][] numMatrix = new int[n][n];
|
||
// Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
List<List<Integer>> numList = new ArrayList<>();
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
List<Integer> tmp = new ArrayList<>();
|
||
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
||
tmp.add(0);
|
||
}
|
||
numList.add(tmp);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C#"
|
||
|
||
```csharp title="space_complexity.cs"
|
||
/* Квадратичная сложность */
|
||
void Quadratic(int n) {
|
||
// Матрица занимает O(n^2) памяти
|
||
int[,] numMatrix = new int[n, n];
|
||
// Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
List<List<int>> numList = [];
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
List<int> tmp = [];
|
||
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
||
tmp.Add(0);
|
||
}
|
||
numList.Add(tmp);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Go"
|
||
|
||
```go title="space_complexity.go"
|
||
/* Квадратичная сложность */
|
||
func spaceQuadratic(n int) {
|
||
// Матрица занимает O(n^2) памяти
|
||
numMatrix := make([][]int, n)
|
||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||
numMatrix[i] = make([]int, n)
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title="space_complexity.swift"
|
||
/* Квадратичная сложность */
|
||
func quadratic(n: Int) {
|
||
// Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
let numList = Array(repeating: Array(repeating: 0, count: n), count: n)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "JS"
|
||
|
||
```javascript title="space_complexity.js"
|
||
/* Квадратичная сложность */
|
||
function quadratic(n) {
|
||
// Матрица занимает O(n^2) памяти
|
||
const numMatrix = Array(n)
|
||
.fill(null)
|
||
.map(() => Array(n).fill(null));
|
||
// Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
const numList = [];
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
const tmp = [];
|
||
for (let j = 0; j < n; j++) {
|
||
tmp.push(0);
|
||
}
|
||
numList.push(tmp);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "TS"
|
||
|
||
```typescript title="space_complexity.ts"
|
||
/* Квадратичная сложность */
|
||
function quadratic(n: number): void {
|
||
// Матрица занимает O(n^2) памяти
|
||
const numMatrix = Array(n)
|
||
.fill(null)
|
||
.map(() => Array(n).fill(null));
|
||
// Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
const numList = [];
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
const tmp = [];
|
||
for (let j = 0; j < n; j++) {
|
||
tmp.push(0);
|
||
}
|
||
numList.push(tmp);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Dart"
|
||
|
||
```dart title="space_complexity.dart"
|
||
/* Квадратичная сложность */
|
||
void quadratic(int n) {
|
||
// Матрица занимает O(n^2) памяти
|
||
List<List<int>> numMatrix = List.generate(n, (_) => List.filled(n, 0));
|
||
// Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
List<List<int>> numList = [];
|
||
for (var i = 0; i < n; i++) {
|
||
List<int> tmp = [];
|
||
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
||
tmp.add(0);
|
||
}
|
||
numList.add(tmp);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Rust"
|
||
|
||
```rust title="space_complexity.rs"
|
||
/* Квадратичная сложность */
|
||
#[allow(unused)]
|
||
fn quadratic(n: i32) {
|
||
// Матрица занимает O(n^2) памяти
|
||
let num_matrix = vec![vec![0; n as usize]; n as usize];
|
||
// Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
let mut num_list = Vec::new();
|
||
for i in 0..n {
|
||
let mut tmp = Vec::new();
|
||
for j in 0..n {
|
||
tmp.push(0);
|
||
}
|
||
num_list.push(tmp);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C"
|
||
|
||
```c title="space_complexity.c"
|
||
/* Квадратичная сложность */
|
||
void quadratic(int n) {
|
||
// Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
int **numMatrix = malloc(sizeof(int *) * n);
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
int *tmp = malloc(sizeof(int) * n);
|
||
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
||
tmp[j] = 0;
|
||
}
|
||
numMatrix[i] = tmp;
|
||
}
|
||
|
||
// Освобождение памяти
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
free(numMatrix[i]);
|
||
}
|
||
free(numMatrix);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Kotlin"
|
||
|
||
```kotlin title="space_complexity.kt"
|
||
/* Квадратичная сложность */
|
||
fun quadratic(n: Int) {
|
||
// Матрица занимает O(n^2) памяти
|
||
val numMatrix = arrayOfNulls<Array<Int>?>(n)
|
||
// Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
val numList = mutableListOf<MutableList<Int>>()
|
||
for (i in 0..<n) {
|
||
val tmp = mutableListOf<Int>()
|
||
for (j in 0..<n) {
|
||
tmp.add(0)
|
||
}
|
||
numList.add(tmp)
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Ruby"
|
||
|
||
```ruby title="space_complexity.rb"
|
||
### Квадратичная сложность ###
|
||
def quadratic(n)
|
||
# Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
Array.new(n) { Array.new(n, 0) }
|
||
end
|
||
```
|
||
|
||
??? pythontutor "Визуализация кода"
|
||
|
||
<div style="height: 405px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20quadratic%28n%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%D0%94%D0%B2%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA%20%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%B5%D1%82%20O%28n%5E2%29%20%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8%0A%20%20%20%20num_matrix%20%3D%20%5B%5B0%5D%20%2A%20n%20for%20_%20in%20range%28n%29%5D%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%205%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%0A%20%20%20%20quadratic%28n%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=16&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
|
||
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20quadratic%28n%3A%20int%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%D0%94%D0%B2%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA%20%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%B5%D1%82%20O%28n%5E2%29%20%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8%0A%20%20%20%20num_matrix%20%3D%20%5B%5B0%5D%20%2A%20n%20for%20_%20in%20range%28n%29%5D%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%205%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%0A%20%20%20%20quadratic%28n%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=16&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Во весь экран ></a></div>
|
||
|
||
Как показано на рисунке 2-18, глубина рекурсии этой функции равна $n$ , и в каждой рекурсивной функции инициализируется массив длины $n$ , $n-1$ , $\dots$ , $2$ , $1$. Его средняя длина равна $n / 2$ , поэтому в сумме используется $O(n^2)$ пространства:
|
||
|
||
=== "Python"
|
||
|
||
```python title="space_complexity.py"
|
||
def quadratic_recur(n: int) -> int:
|
||
"""Квадратичная сложность (рекурсивная реализация)"""
|
||
if n <= 0:
|
||
return 0
|
||
# Длина массива nums равна n, n-1, ..., 2, 1
|
||
nums = [0] * n
|
||
return quadratic_recur(n - 1)
|
||
```
|
||
|
||
=== "C++"
|
||
|
||
```cpp title="space_complexity.cpp"
|
||
/* Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
int quadraticRecur(int n) {
|
||
if (n <= 0)
|
||
return 0;
|
||
vector<int> nums(n);
|
||
cout << "Рекурсия n = " << n << " , длина nums = " << nums.size() << endl;
|
||
return quadraticRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Java"
|
||
|
||
```java title="space_complexity.java"
|
||
/* Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
int quadraticRecur(int n) {
|
||
if (n <= 0)
|
||
return 0;
|
||
// Длина массива nums равна n, n-1, ..., 2, 1
|
||
int[] nums = new int[n];
|
||
System.out.println("В рекурсии n = " + n + ", длина nums = " + nums.length);
|
||
return quadraticRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C#"
|
||
|
||
```csharp title="space_complexity.cs"
|
||
/* Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
int QuadraticRecur(int n) {
|
||
if (n <= 0) return 0;
|
||
int[] nums = new int[n];
|
||
Console.WriteLine("В рекурсии n = " + n + ", длина nums = " + nums.Length);
|
||
return QuadraticRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Go"
|
||
|
||
```go title="space_complexity.go"
|
||
/* Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
func spaceQuadraticRecur(n int) int {
|
||
if n <= 0 {
|
||
return 0
|
||
}
|
||
nums := make([]int, n)
|
||
fmt.Printf("В рекурсии n = %d, длина nums = %d\n", n, len(nums))
|
||
return spaceQuadraticRecur(n - 1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title="space_complexity.swift"
|
||
/* Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
@discardableResult
|
||
func quadraticRecur(n: Int) -> Int {
|
||
if n <= 0 {
|
||
return 0
|
||
}
|
||
// Длина массива nums равна n, n-1, ..., 2, 1
|
||
let nums = Array(repeating: 0, count: n)
|
||
print("В рекурсии n = \(n), длина nums = \(nums.count)")
|
||
return quadraticRecur(n: n - 1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "JS"
|
||
|
||
```javascript title="space_complexity.js"
|
||
/* Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
function quadraticRecur(n) {
|
||
if (n <= 0) return 0;
|
||
const nums = new Array(n);
|
||
console.log(`В рекурсии n = ${n} длина nums = ${nums.length}`);
|
||
return quadraticRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "TS"
|
||
|
||
```typescript title="space_complexity.ts"
|
||
/* Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
function quadraticRecur(n: number): number {
|
||
if (n <= 0) return 0;
|
||
const nums = new Array(n);
|
||
console.log(`В рекурсии n = ${n} длина nums = ${nums.length}`);
|
||
return quadraticRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Dart"
|
||
|
||
```dart title="space_complexity.dart"
|
||
/* Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
int quadraticRecur(int n) {
|
||
if (n <= 0) return 0;
|
||
List<int> nums = List.filled(n, 0);
|
||
print('В рекурсии n = $n длина nums = ${nums.length}');
|
||
return quadraticRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Rust"
|
||
|
||
```rust title="space_complexity.rs"
|
||
/* Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
fn quadratic_recur(n: i32) -> i32 {
|
||
if n <= 0 {
|
||
return 0;
|
||
};
|
||
// Длина массива nums равна n, n-1, ..., 2, 1
|
||
let nums = vec![0; n as usize];
|
||
println!("В рекурсии n = {} , длина nums = {}", n, nums.len());
|
||
return quadratic_recur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C"
|
||
|
||
```c title="space_complexity.c"
|
||
/* Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
int quadraticRecur(int n) {
|
||
if (n <= 0)
|
||
return 0;
|
||
int *nums = malloc(sizeof(int) * n);
|
||
printf("Рекурсия n = %d, длина nums = %d\r\n", n, n);
|
||
int res = quadraticRecur(n - 1);
|
||
free(nums);
|
||
return res;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Kotlin"
|
||
|
||
```kotlin title="space_complexity.kt"
|
||
/* Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) */
|
||
tailrec fun quadraticRecur(n: Int): Int {
|
||
if (n <= 0)
|
||
return 0
|
||
// Длина массива nums равна n, n-1, ..., 2, 1
|
||
val nums = Array(n) { 0 }
|
||
println("В рекурсии n = $n длина nums = ${nums.size}")
|
||
return quadraticRecur(n - 1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Ruby"
|
||
|
||
```ruby title="space_complexity.rb"
|
||
### Квадратичная сложность ###
|
||
def quadratic(n)
|
||
# Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
Array.new(n) { Array.new(n, 0) }
|
||
end
|
||
|
||
# ## Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) ###
|
||
def quadratic_recur(n)
|
||
return 0 unless n > 0
|
||
|
||
# Длина массива nums равна n, n-1, ..., 2, 1
|
||
nums = Array.new(n, 0)
|
||
quadratic_recur(n - 1)
|
||
end
|
||
```
|
||
|
||
??? pythontutor "Визуализация кода"
|
||
|
||
<div style="height: 459px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20quadratic_recur%28n%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%28%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%29%22%22%22%0A%20%20%20%20if%20n%20%3C%3D%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%200%0A%20%20%20%20%23%20%D0%94%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%20%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%B0%20nums%20%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%20n%2C%20n-1%2C%20...%2C%202%2C%201%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B0%5D%20%2A%20n%0A%20%20%20%20return%20quadratic_recur%28n%20-%201%29%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%205%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%0A%20%20%20%20quadratic_recur%28n%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=28&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
|
||
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20quadratic_recur%28n%3A%20int%29%20-%3E%20int%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%28%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%29%22%22%22%0A%20%20%20%20if%20n%20%3C%3D%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%200%0A%20%20%20%20%23%20%D0%94%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%20%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%B0%20nums%20%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%20n%2C%20n-1%2C%20...%2C%202%2C%201%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B0%5D%20%2A%20n%0A%20%20%20%20return%20quadratic_recur%28n%20-%201%29%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%205%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%0A%20%20%20%20quadratic_recur%28n%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=28&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Во весь экран ></a></div>
|
||
|
||
{ class="animation-figure" }
|
||
|
||
<p align="center"> Рисунок 2-18 Квадратичная пространственная сложность, порождаемая рекурсивной функцией </p>
|
||
|
||
### 4. Экспоненциальная сложность $O(2^n)$ {data-toc-label="4. Экспоненциальная сложность"}
|
||
|
||
Экспоненциальная сложность часто встречается у бинарных деревьев. Как видно на рисунке 2-19, полное бинарное дерево с $n$ уровнями содержит $2^n - 1$ узлов и занимает $O(2^n)$ пространства:
|
||
|
||
=== "Python"
|
||
|
||
```python title="space_complexity.py"
|
||
def build_tree(n: int) -> TreeNode | None:
|
||
"""Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева)"""
|
||
if n == 0:
|
||
return None
|
||
root = TreeNode(0)
|
||
root.left = build_tree(n - 1)
|
||
root.right = build_tree(n - 1)
|
||
return root
|
||
```
|
||
|
||
=== "C++"
|
||
|
||
```cpp title="space_complexity.cpp"
|
||
/* Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева) */
|
||
TreeNode *buildTree(int n) {
|
||
if (n == 0)
|
||
return nullptr;
|
||
TreeNode *root = new TreeNode(0);
|
||
root->left = buildTree(n - 1);
|
||
root->right = buildTree(n - 1);
|
||
return root;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Java"
|
||
|
||
```java title="space_complexity.java"
|
||
/* Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева) */
|
||
TreeNode buildTree(int n) {
|
||
if (n == 0)
|
||
return null;
|
||
TreeNode root = new TreeNode(0);
|
||
root.left = buildTree(n - 1);
|
||
root.right = buildTree(n - 1);
|
||
return root;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C#"
|
||
|
||
```csharp title="space_complexity.cs"
|
||
/* Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева) */
|
||
TreeNode? BuildTree(int n) {
|
||
if (n == 0) return null;
|
||
TreeNode root = new(0) {
|
||
left = BuildTree(n - 1),
|
||
right = BuildTree(n - 1)
|
||
};
|
||
return root;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Go"
|
||
|
||
```go title="space_complexity.go"
|
||
/* Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева) */
|
||
func buildTree(n int) *TreeNode {
|
||
if n == 0 {
|
||
return nil
|
||
}
|
||
root := NewTreeNode(0)
|
||
root.Left = buildTree(n - 1)
|
||
root.Right = buildTree(n - 1)
|
||
return root
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title="space_complexity.swift"
|
||
/* Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева) */
|
||
func buildTree(n: Int) -> TreeNode? {
|
||
if n == 0 {
|
||
return nil
|
||
}
|
||
let root = TreeNode(x: 0)
|
||
root.left = buildTree(n: n - 1)
|
||
root.right = buildTree(n: n - 1)
|
||
return root
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "JS"
|
||
|
||
```javascript title="space_complexity.js"
|
||
/* Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева) */
|
||
function buildTree(n) {
|
||
if (n === 0) return null;
|
||
const root = new TreeNode(0);
|
||
root.left = buildTree(n - 1);
|
||
root.right = buildTree(n - 1);
|
||
return root;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "TS"
|
||
|
||
```typescript title="space_complexity.ts"
|
||
/* Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева) */
|
||
function buildTree(n: number): TreeNode | null {
|
||
if (n === 0) return null;
|
||
const root = new TreeNode(0);
|
||
root.left = buildTree(n - 1);
|
||
root.right = buildTree(n - 1);
|
||
return root;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Dart"
|
||
|
||
```dart title="space_complexity.dart"
|
||
/* Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева) */
|
||
TreeNode? buildTree(int n) {
|
||
if (n == 0) return null;
|
||
TreeNode root = TreeNode(0);
|
||
root.left = buildTree(n - 1);
|
||
root.right = buildTree(n - 1);
|
||
return root;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Rust"
|
||
|
||
```rust title="space_complexity.rs"
|
||
/* Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева) */
|
||
fn build_tree(n: i32) -> Option<Rc<RefCell<TreeNode>>> {
|
||
if n == 0 {
|
||
return None;
|
||
};
|
||
let root = TreeNode::new(0);
|
||
root.borrow_mut().left = build_tree(n - 1);
|
||
root.borrow_mut().right = build_tree(n - 1);
|
||
return Some(root);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C"
|
||
|
||
```c title="space_complexity.c"
|
||
/* Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева) */
|
||
TreeNode *buildTree(int n) {
|
||
if (n == 0)
|
||
return NULL;
|
||
TreeNode *root = newTreeNode(0);
|
||
root->left = buildTree(n - 1);
|
||
root->right = buildTree(n - 1);
|
||
return root;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Kotlin"
|
||
|
||
```kotlin title="space_complexity.kt"
|
||
/* Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева) */
|
||
fun buildTree(n: Int): TreeNode? {
|
||
if (n == 0)
|
||
return null
|
||
val root = TreeNode(0)
|
||
root.left = buildTree(n - 1)
|
||
root.right = buildTree(n - 1)
|
||
return root
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Ruby"
|
||
|
||
```ruby title="space_complexity.rb"
|
||
### Квадратичная сложность ###
|
||
def quadratic(n)
|
||
# Двумерный список занимает O(n^2) памяти
|
||
Array.new(n) { Array.new(n, 0) }
|
||
end
|
||
|
||
# ## Квадратичная сложность (рекурсивная реализация) ###
|
||
def quadratic_recur(n)
|
||
return 0 unless n > 0
|
||
|
||
# Длина массива nums равна n, n-1, ..., 2, 1
|
||
nums = Array.new(n, 0)
|
||
quadratic_recur(n - 1)
|
||
end
|
||
|
||
# ## Экспоненциальная сложность (построение полного двоичного дерева) ###
|
||
def build_tree(n)
|
||
return if n == 0
|
||
|
||
TreeNode.new.tap do |root|
|
||
root.left = build_tree(n - 1)
|
||
root.right = build_tree(n - 1)
|
||
end
|
||
end
|
||
```
|
||
|
||
??? pythontutor "Визуализация кода"
|
||
|
||
<div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=class%20TreeNode%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%20%D1%83%D0%B7%D0%BB%D0%B0%20%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B0%22%22%22%0A%20%20%20%20def%20__init__%28self%2C%20val%3A%20int%20%3D%200%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.val%3A%20int%20%3D%20val%20%20%23%20%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D1%83%D0%B7%D0%BB%D0%B0%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.left%3A%20TreeNode%20%7C%20None%20%3D%20None%20%20%23%20%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B9%20%D0%B4%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%B9%20%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%BB%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.right%3A%20TreeNode%20%7C%20None%20%3D%20None%20%20%23%20%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%B9%20%D0%B4%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%B9%20%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%BB%0A%0Adef%20build_tree%28n%3A%20int%29%20-%3E%20TreeNode%20%7C%20None%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%28%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B0%29%22%22%22%0A%20%20%20%20if%20n%20%3D%3D%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%20None%0A%20%20%20%20root%20%3D%20TreeNode%280%29%0A%20%20%20%20root.left%20%3D%20build_tree%28n%20-%201%29%0A%20%20%20%20root.right%20%3D%20build_tree%28n%20-%201%29%0A%20%20%20%20return%20root%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%205%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%0A%20%20%20%20root%20%3D%20build_tree%28n%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=507&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
|
||
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=class%20TreeNode%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%20%D1%83%D0%B7%D0%BB%D0%B0%20%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B0%22%22%22%0A%20%20%20%20def%20__init__%28self%2C%20val%3A%20int%20%3D%200%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.val%3A%20int%20%3D%20val%20%20%23%20%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D1%83%D0%B7%D0%BB%D0%B0%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.left%3A%20TreeNode%20%7C%20None%20%3D%20None%20%20%23%20%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B9%20%D0%B4%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%B9%20%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%BB%0A%20%20%20%20%20%20%20%20self.right%3A%20TreeNode%20%7C%20None%20%3D%20None%20%20%23%20%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%B9%20%D0%B4%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%B9%20%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%BB%0A%0Adef%20build_tree%28n%3A%20int%29%20-%3E%20TreeNode%20%7C%20None%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%28%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B0%29%22%22%22%0A%20%20%20%20if%20n%20%3D%3D%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%20None%0A%20%20%20%20root%20%3D%20TreeNode%280%29%0A%20%20%20%20root.left%20%3D%20build_tree%28n%20-%201%29%0A%20%20%20%20root.right%20%3D%20build_tree%28n%20-%201%29%0A%20%20%20%20return%20root%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20n%20%3D%205%0A%20%20%20%20print%28%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85%20n%20%3D%22%2C%20n%29%0A%0A%20%20%20%20%23%20%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%0A%20%20%20%20root%20%3D%20build_tree%28n%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=507&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Во весь экран ></a></div>
|
||
|
||
{ class="animation-figure" }
|
||
|
||
<p align="center"> Рисунок 2-19 Экспоненциальная пространственная сложность, порождаемая полным бинарным деревом </p>
|
||
|
||
### 5. Логарифмическая сложность $O(\log n)$ {data-toc-label="5. Логарифмическая сложность"}
|
||
|
||
Логарифмическая сложность часто встречается в алгоритмах «разделяй и властвуй». Например, при сортировке слиянием входной массив длины $n$ на каждом шаге рекурсии делится пополам, образуя рекурсивное дерево высоты $\log n$ и используя $O(\log n)$ пространства кадров стека.
|
||
|
||
Еще один пример - преобразование числа в строку. Если задано положительное целое число $n$ , то количество его цифр равно $\lfloor \log_{10} n \rfloor + 1$ , то есть длина соответствующей строки тоже равна $\lfloor \log_{10} n \rfloor + 1$ , следовательно, пространственная сложность составляет $O(\log_{10} n + 1) = O(\log n)$ .
|
||
|
||
## 2.4.4 Компромисс между временем и пространством
|
||
|
||
В идеальных условиях хотелось бы, чтобы и временная, и пространственная сложность алгоритма были оптимальными. Однако на практике одновременно оптимизировать и время, и память обычно очень трудно.
|
||
|
||
**Снижение временной сложности обычно достигается ценой увеличения пространственной сложности, и наоборот**. Подход, при котором жертвуют памятью ради ускорения работы алгоритма, называется обменом пространства на время. Обратный подход называется обменом времени на пространство.
|
||
|
||
Выбор между этими двумя идеями зависит от того, что важнее в конкретной задаче. В большинстве случаев время ценнее памяти, поэтому стратегия обмена пространства на время используется чаще. Но при очень больших объемах данных контроль пространственной сложности тоже становится крайне важным.
|