mirror of
https://github.com/krahets/hello-algo.git
synced 2026-08-27 18:37:13 +00:00
761 lines
22 KiB
Markdown
761 lines
22 KiB
Markdown
---
|
||
comments: true
|
||
---
|
||
|
||
# 2.6 Упражнения
|
||
|
||
## 2.6.1 Вопросы для самопроверки
|
||
|
||
### 1. Временная и пространственная сложность итерации и рекурсии
|
||
|
||
Обе функции ниже вычисляют $1 + 2 + \dots + n$ (считайте, что $n \ge 1$). Присвойте `n` значение 4,
|
||
ответьте на вопросы в порядке фактического выполнения программы, а затем сравните эффективность двух вариантов.
|
||
|
||
=== "Python"
|
||
|
||
```python title="complexity_exercises.py"
|
||
def sum_iter(n: int) -> int:
|
||
"""Итеративное суммирование"""
|
||
res = 0
|
||
for i in range(1, n + 1):
|
||
res += i
|
||
return res
|
||
|
||
def sum_recur(n: int) -> int:
|
||
"""Рекурсивное суммирование"""
|
||
if n == 1:
|
||
return 1
|
||
return n + sum_recur(n - 1)
|
||
```
|
||
|
||
=== "C++"
|
||
|
||
```cpp title="complexity_exercises.cpp"
|
||
/* Итеративное суммирование */
|
||
int sumIter(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивное суммирование */
|
||
int sumRecur(int n) {
|
||
if (n == 1) {
|
||
return 1;
|
||
}
|
||
return n + sumRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Java"
|
||
|
||
```java title="complexity_exercises.java"
|
||
/* Итеративное суммирование */
|
||
int sumIter(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 1; i <= n; i++) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивное суммирование */
|
||
int sumRecur(int n) {
|
||
if (n == 1) {
|
||
return 1;
|
||
}
|
||
return n + sumRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C#"
|
||
|
||
```csharp title="complexity_exercises.cs"
|
||
/* Итеративное суммирование */
|
||
int SumIter(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 1; i <= n; i++) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивное суммирование */
|
||
int SumRecur(int n) {
|
||
if (n == 1) {
|
||
return 1;
|
||
}
|
||
return n + SumRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Go"
|
||
|
||
```go title="complexity_exercises.go"
|
||
/* Итеративное суммирование */
|
||
func sumIter(n int) int {
|
||
res := 0
|
||
for i := 1; i <= n; i++ {
|
||
res += i
|
||
}
|
||
return res
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивное суммирование */
|
||
func sumRecur(n int) int {
|
||
if n == 1 {
|
||
return 1
|
||
}
|
||
return n + sumRecur(n-1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title="complexity_exercises.swift"
|
||
/* Итеративное суммирование */
|
||
func sumIter(n: Int) -> Int {
|
||
var res = 0
|
||
for i in 1 ... n {
|
||
res += i
|
||
}
|
||
return res
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивное суммирование */
|
||
func sumRecur(n: Int) -> Int {
|
||
if n == 1 {
|
||
return 1
|
||
}
|
||
return n + sumRecur(n: n - 1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "JS"
|
||
|
||
```javascript title="complexity_exercises.js"
|
||
/* Итеративное суммирование */
|
||
function sumIter(n) {
|
||
let res = 0;
|
||
for (let i = 1; i <= n; i++) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивное суммирование */
|
||
function sumRecur(n) {
|
||
if (n === 1) {
|
||
return 1;
|
||
}
|
||
return n + sumRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "TS"
|
||
|
||
```typescript title="complexity_exercises.ts"
|
||
/* Итеративное суммирование */
|
||
function sumIter(n: number): number {
|
||
let res = 0;
|
||
for (let i = 1; i <= n; i++) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивное суммирование */
|
||
function sumRecur(n: number): number {
|
||
if (n === 1) {
|
||
return 1;
|
||
}
|
||
return n + sumRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Dart"
|
||
|
||
```dart title="complexity_exercises.dart"
|
||
/* Итеративное суммирование */
|
||
int sumIter(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 1; i <= n; i++) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивное суммирование */
|
||
int sumRecur(int n) {
|
||
if (n == 1) {
|
||
return 1;
|
||
}
|
||
return n + sumRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Rust"
|
||
|
||
```rust title="complexity_exercises.rs"
|
||
/* Итеративное суммирование */
|
||
fn sum_iter(n: i32) -> i32 {
|
||
let mut res = 0;
|
||
for i in 1..=n {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
res
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивное суммирование */
|
||
fn sum_recur(n: i32) -> i32 {
|
||
if n == 1 {
|
||
return 1;
|
||
}
|
||
n + sum_recur(n - 1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C"
|
||
|
||
```c title="complexity_exercises.c"
|
||
/* Итеративное суммирование */
|
||
int sumIter(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 1; i <= n; i++) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивное суммирование */
|
||
int sumRecur(int n) {
|
||
if (n == 1) {
|
||
return 1;
|
||
}
|
||
return n + sumRecur(n - 1);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Kotlin"
|
||
|
||
```kotlin title="complexity_exercises.kt"
|
||
/* Итеративное суммирование */
|
||
fun sumIter(n: Int): Int {
|
||
var res = 0
|
||
for (i in 1..n) {
|
||
res += i
|
||
}
|
||
return res
|
||
}
|
||
|
||
/* Рекурсивное суммирование */
|
||
fun sumRecur(n: Int): Int {
|
||
if (n == 1) {
|
||
return 1
|
||
}
|
||
return n + sumRecur(n - 1)
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Ruby"
|
||
|
||
```ruby title="complexity_exercises.rb"
|
||
### Итеративное суммирование ###
|
||
def sum_iter(n)
|
||
res = 0
|
||
for i in 1..n
|
||
res += i
|
||
end
|
||
res
|
||
end
|
||
|
||
### Рекурсивное суммирование ###
|
||
def sum_recur(n)
|
||
return 1 if n == 1
|
||
|
||
n + sum_recur(n - 1)
|
||
end
|
||
```
|
||
|
||
<!-- numbered-subquestions -->
|
||
|
||
1. Какие значения принимает переменная-аккумулятор `res` после каждой итерации при выполнении итеративной функции с `n = 4`?
|
||
2. Какие значения поочередно принимает параметр `n` при выполнении рекурсивной функции с `n = 4`? Как формируется результат при возврате, начиная с самого глубокого вызова?
|
||
3. Каковы временная и пространственная сложности каждого варианта? Обоснуйте ответ, опираясь на процессы выполнения из вопросов 1 и 2.
|
||
|
||
??? success "Ответ"
|
||
|
||
1. Переменная цикла `i` поочередно принимает значения `1, 2, 3, 4`, а `res` после каждой итерации становится равной
|
||
`1, 3, 6, 10`. Поэтому итеративная функция возвращает 10.
|
||
|
||
2. Параметр `n` принимает значения `4 → 3 → 2 → 1`.
|
||
Самый глубокий вызов возвращает 1, после чего следующие уровни поочередно получают `2 + 1 = 3`, `3 + 3 = 6` и `4 + 6 = 10`.
|
||
В самой глубокой точке все 4 вызова функции еще не завершены.
|
||
|
||
3. В обеих функциях число итераций или вызовов пропорционально $n$, поэтому их временная сложность равна $O(n)$.
|
||
Пространственная сложность различается: итеративный вариант использует постоянное число переменных, поэтому она равна $O(1)$;
|
||
в рекурсивном варианте предыдущие вызовы ожидают возврата результата до достижения условия завершения, поэтому в стеке вызовов одновременно хранится до $n$ вызовов.
|
||
Его пространственная сложность равна $O(n)$.
|
||
|
||
При анализе пространственной сложности нужно учитывать не только переменные в коде, но и память, занимаемую рекурсивными вызовами.
|
||
|
||
### 2. Временная сложность трех фрагментов кода
|
||
|
||
Во всех трех фрагментах кода входные данные — положительное целое число $n$. Расположите фрагменты в порядке возрастания временной сложности и укажите сложность каждого из них.
|
||
|
||
=== "Python"
|
||
|
||
```python title="complexity_exercises.py"
|
||
def linear_loop(n: int) -> int:
|
||
"""Цикл линейной сложности"""
|
||
res = 0
|
||
for i in range(n):
|
||
res += i
|
||
return res
|
||
|
||
def quadratic_loop(n: int) -> int:
|
||
"""Цикл квадратичной сложности"""
|
||
res = 0
|
||
for i in range(n):
|
||
for j in range(i, n):
|
||
res += j
|
||
return res
|
||
|
||
def logarithmic_loop(n: int) -> int:
|
||
"""Цикл логарифмической сложности"""
|
||
while n > 1:
|
||
n //= 2
|
||
return n
|
||
```
|
||
|
||
=== "C++"
|
||
|
||
```cpp title="complexity_exercises.cpp"
|
||
/* Цикл линейной сложности */
|
||
int linearLoop(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 0; i < n; ++i) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл квадратичной сложности */
|
||
int quadraticLoop(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 0; i < n; ++i) {
|
||
for (int j = i; j < n; ++j) {
|
||
res += j;
|
||
}
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл логарифмической сложности */
|
||
int logarithmicLoop(int n) {
|
||
while (n > 1) {
|
||
n /= 2;
|
||
}
|
||
return n;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Java"
|
||
|
||
```java title="complexity_exercises.java"
|
||
/* Цикл линейной сложности */
|
||
int linearLoop(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл квадратичной сложности */
|
||
int quadraticLoop(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
for (int j = i; j < n; j++) {
|
||
res += j;
|
||
}
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл логарифмической сложности */
|
||
int logarithmicLoop(int n) {
|
||
while (n > 1) {
|
||
n /= 2;
|
||
}
|
||
return n;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C#"
|
||
|
||
```csharp title="complexity_exercises.cs"
|
||
/* Цикл линейной сложности */
|
||
int LinearLoop(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл квадратичной сложности */
|
||
int QuadraticLoop(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
for (int j = i; j < n; j++) {
|
||
res += j;
|
||
}
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл логарифмической сложности */
|
||
int LogarithmicLoop(int n) {
|
||
while (n > 1) {
|
||
n /= 2;
|
||
}
|
||
return n;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Go"
|
||
|
||
```go title="complexity_exercises.go"
|
||
/* Цикл линейной сложности */
|
||
func linearLoop(n int) int {
|
||
res := 0
|
||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||
res += i
|
||
}
|
||
return res
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл квадратичной сложности */
|
||
func quadraticLoop(n int) int {
|
||
res := 0
|
||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||
for j := i; j < n; j++ {
|
||
res += j
|
||
}
|
||
}
|
||
return res
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл логарифмической сложности */
|
||
func logarithmicLoop(n int) int {
|
||
for n > 1 {
|
||
n /= 2
|
||
}
|
||
return n
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title="complexity_exercises.swift"
|
||
/* Цикл линейной сложности */
|
||
func linearLoop(n: Int) -> Int {
|
||
var res = 0
|
||
for i in 0 ..< n {
|
||
res += i
|
||
}
|
||
return res
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл квадратичной сложности */
|
||
func quadraticLoop(n: Int) -> Int {
|
||
var res = 0
|
||
for i in 0 ..< n {
|
||
for j in i ..< n {
|
||
res += j
|
||
}
|
||
}
|
||
return res
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл логарифмической сложности */
|
||
func logarithmicLoop(n: Int) -> Int {
|
||
var n = n
|
||
while n > 1 {
|
||
n /= 2
|
||
}
|
||
return n
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "JS"
|
||
|
||
```javascript title="complexity_exercises.js"
|
||
/* Цикл линейной сложности */
|
||
function linearLoop(n) {
|
||
let res = 0;
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл квадратичной сложности */
|
||
function quadraticLoop(n) {
|
||
let res = 0;
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
for (let j = i; j < n; j++) {
|
||
res += j;
|
||
}
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл логарифмической сложности */
|
||
function logarithmicLoop(n) {
|
||
while (n > 1) {
|
||
n = Math.floor(n / 2);
|
||
}
|
||
return n;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "TS"
|
||
|
||
```typescript title="complexity_exercises.ts"
|
||
/* Цикл линейной сложности */
|
||
function linearLoop(n: number): number {
|
||
let res = 0;
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл квадратичной сложности */
|
||
function quadraticLoop(n: number): number {
|
||
let res = 0;
|
||
for (let i = 0; i < n; i++) {
|
||
for (let j = i; j < n; j++) {
|
||
res += j;
|
||
}
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл логарифмической сложности */
|
||
function logarithmicLoop(n: number): number {
|
||
while (n > 1) {
|
||
n = Math.floor(n / 2);
|
||
}
|
||
return n;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Dart"
|
||
|
||
```dart title="complexity_exercises.dart"
|
||
/* Цикл линейной сложности */
|
||
int linearLoop(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл квадратичной сложности */
|
||
int quadraticLoop(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
for (int j = i; j < n; j++) {
|
||
res += j;
|
||
}
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл логарифмической сложности */
|
||
int logarithmicLoop(int n) {
|
||
while (n > 1) {
|
||
n ~/= 2;
|
||
}
|
||
return n;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Rust"
|
||
|
||
```rust title="complexity_exercises.rs"
|
||
/* Цикл линейной сложности */
|
||
fn linear_loop(n: i32) -> i32 {
|
||
let mut res = 0;
|
||
for i in 0..n {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
res
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл квадратичной сложности */
|
||
fn quadratic_loop(n: i32) -> i32 {
|
||
let mut res = 0;
|
||
for i in 0..n {
|
||
for j in i..n {
|
||
res += j;
|
||
}
|
||
}
|
||
res
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл логарифмической сложности */
|
||
fn logarithmic_loop(mut n: i32) -> i32 {
|
||
while n > 1 {
|
||
n /= 2;
|
||
}
|
||
n
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C"
|
||
|
||
```c title="complexity_exercises.c"
|
||
/* Цикл линейной сложности */
|
||
int linearLoop(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
res += i;
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл квадратичной сложности */
|
||
int quadraticLoop(int n) {
|
||
int res = 0;
|
||
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
||
for (int j = i; j < n; j++) {
|
||
res += j;
|
||
}
|
||
}
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл логарифмической сложности */
|
||
int logarithmicLoop(int n) {
|
||
while (n > 1) {
|
||
n /= 2;
|
||
}
|
||
return n;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Kotlin"
|
||
|
||
```kotlin title="complexity_exercises.kt"
|
||
/* Цикл линейной сложности */
|
||
fun linearLoop(n: Int): Int {
|
||
var res = 0
|
||
for (i in 0 until n) {
|
||
res += i
|
||
}
|
||
return res
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл квадратичной сложности */
|
||
fun quadraticLoop(n: Int): Int {
|
||
var res = 0
|
||
for (i in 0 until n) {
|
||
for (j in i until n) {
|
||
res += j
|
||
}
|
||
}
|
||
return res
|
||
}
|
||
|
||
/* Цикл логарифмической сложности */
|
||
fun logarithmicLoop(n: Int): Int {
|
||
var value = n
|
||
while (value > 1) {
|
||
value /= 2
|
||
}
|
||
return value
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Ruby"
|
||
|
||
```ruby title="complexity_exercises.rb"
|
||
### Цикл линейной сложности ###
|
||
def linear_loop(n)
|
||
res = 0
|
||
for i in 0...n
|
||
res += i
|
||
end
|
||
res
|
||
end
|
||
|
||
### Цикл квадратичной сложности ###
|
||
def quadratic_loop(n)
|
||
res = 0
|
||
for i in 0...n
|
||
for j in i...n
|
||
res += j
|
||
end
|
||
end
|
||
res
|
||
end
|
||
|
||
### Цикл логарифмической сложности ###
|
||
def logarithmic_loop(n)
|
||
n /= 2 while n > 1
|
||
n
|
||
end
|
||
```
|
||
|
||
??? success "Ответ"
|
||
|
||
Порядок от меньшей сложности к большей: фрагмент 3 — $O(\log n)$, фрагмент 1 — $O(n)$, фрагмент 2 — $O(n^2)$.
|
||
В фрагменте 3 на каждой итерации $n$ уменьшается вдвое, поэтому цикл выполняется примерно $\log_2 n$ раз.
|
||
Цикл во фрагменте 1 выполняется ровно $n$ раз. Число итераций внутреннего цикла во фрагменте 2 последовательно равно
|
||
$n,n-1,\dots,1$, а их сумма — $n(n+1)/2$, поэтому сложность квадратичная.
|
||
|
||
### 3. Какой способ разворота экономнее по памяти
|
||
|
||
Все элементы массива `nums` можно расположить в обратном порядке двумя способами:
|
||
|
||
<!-- numbered-subquestions -->
|
||
|
||
1. создать новый массив `res` той же длины, скопировать в него элементы в обратном порядке и вернуть его;
|
||
2. задать два индекса `i` и `j`, перемещать их от начала и конца массива к середине и попарно менять местами `nums[i]` и `nums[j]`.
|
||
|
||
Какова пространственная сложность каждого способа? Какой из них выполняет операцию «на месте»?
|
||
|
||
??? success "Ответ"
|
||
|
||
1. Требуется вспомогательный массив той же длины, что и входной, поэтому пространственная сложность равна $O(n)$.
|
||
|
||
2. Используются только две индексные переменные,
|
||
поэтому пространственная сложность равна $O(1)$, а операция выполняется на месте.
|
||
|
||
Обратите внимание: разворот на месте изменяет входной массив,
|
||
поэтому его следует предпочитать только тогда, когда менять входные данные разрешено. Если исходный массив нужно сохранить, затрат на копирование в способе 1 не избежать.
|
||
|
||
## 2.6.2 Задачи по программированию
|
||
|
||
### 1. Число Фибоначчи
|
||
|
||
Последовательность Фибоначчи задается так: $F(0)=0$, $F(1)=1$, а при $n\ge2$
|
||
выполняется $F(n)=F(n-1)+F(n-2)$.
|
||
|
||
Дано неотрицательное целое число `n`. Вычислите и верните $F(n)$ с помощью цикла, не используя рекурсию.
|
||
|
||
??? tip "Подсказки"
|
||
|
||
1. Сначала отдельно обработайте случаи, когда n равно 0 или 1
|
||
2. Для вычисления следующего члена нужны только два предыдущих, поэтому хранить всю последовательность не требуется
|
||
3. Обновляя две переменные, не перезапишите слишком рано старое значение, которое еще понадобится
|
||
|
||
[LeetCode](https://leetcode.com/problems/fibonacci-number/){ .rounded-button .exercise-button target="_blank" rel="noopener noreferrer" }
|